Авторам мода - большой респект, у вас однозначно талант - пожалуйста не останавливаетесь!
Модификация отличная, есть небольшие шероховатости - но скорее для пилочки , а не напильника. Что больше всего понравилось:
1)Оригинальный сюжет
Интересная смесь скандинавской и христианской мифологии, приправленная ведьмаком.
Также поймал какие то флешбеки с других игр (возможно у меня фляга течет, но прям окунулся в свое пиздючество)
Crysis ( бег ГГ, роботы на ЧАЭС)
You are empty ( рожа капитана Смиронова, радио)
Rage 2 , что то типа безумного макса (радио)
2)Интересные места и истории
МГ и Янтарь прям 100/100
3)Лут
Можно чего поискать (товарищи плюшкины найдут чем себя занять)
Игра поощряет поиск в каждой щелочке, а с такой атмосферой грех этого не сделать.
4)Графика
Графон великолепный, не знаю как вы это сделали на мертвом движке - но респект однозначно.
5)Урон
По неписям и ГГ сбалансирован на уровне!
6)Аномалии
За аномалии тоже хочется похвалить, все великолепно - красиво и смертоносно!!!
7)Экономика
По экономике по моему скромному мнению НИЧЕГО ПРАВИТЬ НЕ НУЖНО, все сбалансированно идеально - проблем с ресурсами не было никаких.
Возможно стоит обосновать изначально высокие цены (торговцы не знают ГГ , проблемы со снабжением отдаленных территорий ЧЗО).
8)Звуки, Голоса, радио
Просто нет слов, умнички - попадание прям в сердечко.
9)Записки
В ваших руках прям все превращается в золото.
10)Приятности
ГГ ни разу не обокрали - прям шок контент!
Новые артефакты, иконки (тут кому как).
Показалось что нпс двигаются получше.
НИ РАЗУ не сломался сейв!
Новые модельки монстров.
Новые локации.
Диалог мододелов на Янтаре.
Катсцены просто великолепно, не мог оторваться. Что вызвало вопросы:
1)Везде где объекты не позволяют на них забраться вставлены ящики (другим бы ребятам вряд ли бы такое написал, но в вашем шедевре возможно стоит сделать более красиво)
2)Я так понимаю планировалась любовная линия (возможно что то пропустил, сделал не так и ничего такого не было, если что извиняюсь) и если ее всё-таки нет, возможно стоит добавить!
Если честно я себя почувствовал ребенком которому показали конфетку, а потом ее съели :))))
3)Слабо осязаема мотивация главного героя почти до конца игры (мне так показалось по крайней мере)
4)Картонность персонажей (хотелось бы расширить предыстории второстепенных персонажей, в особенности таких как Симонов,Бьянка)
5)Возможно стоит добавить отображение на карте интересных мест, когда ГГ к ним приближается близко, либо что то другое (счетчик таких мест, состояние - найдены все или нет).
Грех в такой игре что то пропускать.
6)Зачем такой быстрый респ мутантов, только мешают.
7)Возможно стоит увеличить урон(радиус) гранат, сейчас как мне показалось их из игры можно просто удалить.
Баги:
Играл сначала на конфиге RTX 3060 dual,i5-12600KF,32гб.
Затем пересел на конфиг RTX 4080 GamingPro,i7-14700KF,64гб.
Оба на максималках, версия от 15.11.
1)Лестницы и двери
2)Труп ламберта
3)Умирает наемник в Лиманске (показалось что в ярусе профессор который встает на колени тоже не должен умирать, мб я не прав) 4)Засветы
5)Иногда вылетала игра когда в движении нажимаешь быстрое сохранение, сам сейв отрабатывал корректно.
6)Микрофризы, не критичные (возможно что то делал не так, на конфиге помощнее как будто было меньше).