Перейти к содержанию

DAN_07

Сталкеры
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

Весь контент DAN_07

  1. Самая первая версия патча 1.4006 со шлемами и вторым слотом оружия была собрана 28.12.2017 и вышла как Extended pack 1.0 для 1.4005. Тогда в меню ещё оставалось 1.4005, т.к. продолжения разработки не ожидалось. Сейчас вся ветка версий с шлемами и доп. слотом перед глобальным обновлением 1.4007 имеет номер 1.4006. PS Меня больше забавляют продолжающиеся спекуляции на версию 1.4008, которой нет
  2. Мне ОЧЕНЬ интересно послушать кто и что там разрабатывал. Особенно от обитателя форума, который не знаком с предметом обсуждения. Прям очень интересно слышать истории про 1.4006 Да и про всю историю версий тоже
  3. Когда появится в главном меню игры - тогда и поговорим. Спекулируют непричастные посторонние персонажи, а не разработчики (большинство разработчиков). Вроде репакеров и т.п. спекулянтов на новинках
  4. На скриншоте это называется Extended pack for LostAlpha DC [1.4005] v1.4 И к моду этой темы LADC Extended не имеет отношения (кроме участия MichaelRast в разработке)
  5. А это потому что версии 1.4008 не существует. Есть аркадно-хардкорный мод LADC Extended на основе 1.4007 с БОЛЬШИМИ отступлениями от оригинала. Нравится это кому-то или нет. Это как раз его тема на данном сайте. Все возможные исправления оригинальной Lost Alpha в виде патча 1.4008 пока так и не вышли. Всё остальное про 1.4008 - лишь спекуляции на тему "новой версии Lost Alpha"
  6. Объясните кто-нибудь этому Fantozzi человеку как выглядит главное меню игры. (спойлер: точно не как скриншот торрентов)
  7. А можно скриншот наличия надписи 1.4008 в главном меню игры? Для полной уверенности
  8. Я просил ссылку на настоящую 1.4008
  9. А где можно скачать эту самую 1.4008 ? Ссылочку дайте. И чтобы в главном меню было написано Lost Alpha версия 1.4008. LADC Extended не предлагать. Спасибо
  10. ktoto6 Респавнер собак находится в другом месте и они идут в реальном времени, могут даже с соседней локации. Ожидание сном не поможет ускорить или как повезёт. Это норма
  11. ktoto6 У задания на 2х стаи собак в описании расписано их примерное расположение. 2 метки поставить нельзя - целевой лагерь физически один. Мутанты ещё не дошли до места, но квест уже выдаётся, т.к. они уже числятся в этом месте. Это всегда так. В обновлении добавлена проверка на количество пришедших врагов, если их мало - задание не выдаётся.
  12. GothicLolya С 1.4007 вообще совместимости нет, нужна трудоёмкая адаптация. PS Лаунчер - гиммик и рак
  13. ktoto6 Игра имеет некоторую проблему с закрытием инвентаря и кпк на клавишу ESC. Проблема в движке и изредка может приводить к вылетам и проблемам в самых неожиданных местах. Наследие ещё от старого dezowave, есть в любой версии. Желательно закрывать эти окна любыми стандартными кнопками открытия. Поставить инвентарь открывать/закрывать на TAB весьма удобно. Для частичного исправления уже были сделаны несколько изменений в [test8] Вероятнее всего связь именно с этим (окно навыков перед вылетом было так закрыто) Но помогут ли сделанные исправления конкретно в этом случае - пока не факт
  14. DAN_07

    Lost Alpha DC

    Был полный ребаланс артефактов с переименованием и все рецепты потеряли адекватность. Но удалить их было нельзя из-за уже играющих с ними. Просто оставили в доступе только сбалансированные рецепты. 2018 год (gameplay dlc 1.4) Это результат устаревшей версии скрипта
  15. ktoto6 было бы неплохо получить тот самый сейв перед вылетом 3o.sav Вылет во время боя или после, открытие чужого или своего инвентаря? С кем бой, какое время выбиралось? И версию операционной системы для статистики.
  16. ktoto6 Это для информации. В общем доступе [test6] доступен для PRM и [test7] включён в STcopes UPD2. Последний [test8] это большое техническое обновление и пока собран только для первичной проверки.
  17. История сборок предварительных версий патча 1.6
  18. Теперь и остальное оружие получило неполную перезарядку, в т.ч. снайперские винтовки, всего около 20 моделей. Без неё остались ленточные пулемёты, револьверы, Гаусс и Винтовка Мосина. Будет в следующем обновлении вместе с прочими исправлениями анимаций и звуков оружия.
  19. MixAlex Камера бункера ученых была исправлена в версии патча 1.5 Камера открывала дверь только если перед ней стоит игрок из группировки одиночек. В распознавание были добавлены Долг, Свобода, Бандиты и Монолит. А ещё её можно сломать.
  20. Выложен исходный код патча и мода для желающих что-то исправить или добавить новое. Кому-нибудь да пригодится.
  21. Выложен исходный код патча и мода для желающих что-то исправить или добавить новое. Кому-нибудь да пригодится.
  22. Это устаревший SDK 2014 года, DC вышел в 2017.
  23. Два небольших мода - второй для удобства при игре с первым или отдельно: 1. Замена трассеров пуль на почти невидимые и без свечения, которые можно заметить через оптику. Мод для STcopes.xmod_no_tracers_stcopes.xdb 2. Более заметные партиклы попаданий (вылета крови) нескольких цветов на выбор. bloodsplash_color.zip Установка в папку MODS
  24. DAN_07

    Lost Alpha DC

    Messer. Stalker Игровые реалии таковы, что на Агропроме у военных в 2 раза больше хп. Тестировать там оружие не имеет смысла, как и по АК Обречённого судить о качестве всего оружия. Убитое оружие в игре имеет чудовищный разброс и вероятность клина.
  25. Последний в этом году небольшой мод на "расширенный а-лайф". Это не та чудовищная катастрофа, которая была на релизе 1.4007, а лишь немного добавляет вероятность встретить случайного сталкера или мутанта. Именно так он и должен был работать. Мод отключаем в любой момент и не требует начала новой игры. xmod_ext_alife_146.xdb