DAN_07
Сталкеры-
Публикаций
150 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DAN_07
-
Hunter не советую играть без LA Changes by Chriotmao
-
fix_mipmapes исправляет только текстуры локаций для 1.4005/1.4006 и к оружейным пакам отношения не имеет. Поэтому одно другому не мешает. Дополнено 26 минуты спустя Hotfix 1 мелкое исправление вылета мода. За 2 месяца никто из пользователей так и не нашёл этот баг. x__ladc_DLC_PRM_stcopes_hotfix1.xdb
-
Ну вот на этот раз всё получилось - полностью сломан доступ к диску ?
- 4 ответа
-
- google drive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
потрясающая обратная связь от сообщества лучше бы я заанонсил какое-нибудь говно на юнити Спасибо всем за поддержку и интерес к оригинальной Lost Alpha DC! Fvbym
-
Как-то раз мне надоело вытирать кровь из ушей от белого шума радио и я его вырезал. А ещё при дистанции менее 4х метров сигнал теперь пиликает чаще. item_radio.script
-
Узнаю старый-добрый гугл. Хорошо хоть опять не сломали вообще возможность делиться файлами, это было совсем не смешно.
- 4 ответа
-
- 1
-
- google drive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Закрытые прицельные сетки, частично основаны на STCoP WP 3.4 xmod_closed_crosshairs_stcopes.7z
-
Предварительная тестовая сборка нового патча 1.6 с PRM LADC patch 1.4006 v16 test PRM 05.05.2020 Для желающих потестировать новый движок от STcopes bins R 146 170521 8137.7z
-
За 1.4007 я не отвечаю и у меня её сейчас банально нет. Кто-нибудь ещё сделает. Крайняя версия LADCE и на неё будет Gunslinger.
-
Платформа: Lost Alpha DC 1.4006 PRM Благодарности: Shoker, ValeroK, Ga2z, Mortan, KRodin, Alundaio, BlindxSide Использованы материалы: STCoP WP, Anomaly, BaS Адаптация, отладка и финальная сборка: DAN_07 Оружейный пак под рабочим названием STLA Weapon Pack. Список оружия из текущего 1.6 PRM, система установки прицелов - упрощённая из STCoP WP. Цель пака внести разнообразие в игровой процесс через расширенные наборы прицелов, сохранив при этом полную прозрачность совместимости с оружием. Добавлены динамические коллиматоры и различные прицелы из Anomaly и STCoP WP, ограничение совместимости с оружием только по типу крепления - нато или ласточкин хвост, 10-12 прицелов под каждый. Модели мировые и худовые сделаны для всего оружия, для мировых моделей текстуры не более 1К. Прицельные сетки будут закрытыми или открытыми (пока находятся в работе). PiP или 3d прицелы не планируются. У коллиматоров 3 уровня яркости, переключение на клавишу U (изменяется в настройках). При переходе с PRM Новая Игра не нужна, но отключить мод будет уже нельзя. Встроен расширенный ремонт. КОЛЛИМАТОРЫ НЕ РАБОТАЮТ НА СТАТИЧЕСКОМ ОСВЕЩЕНИИ. Мод в статусе BETA. Шапка темы в процессе редактирования
-
суперсекретная beta
-
Magnymlord@ Здесь этого нет, FWR CoP нужно адаптировать. Есть только оригинальное оружие GSC в 1.4005 или 1.4006 без PRM.
-
Оружейный пак под новым именем STcopes WP практически готов, остались вопросы баланса и прочие исправления с тестов патча PRM 1.6
-
Жарки бывают трёх уровней и шанс спавна капель высокий только у самой слабой. Для средних её подниму в 2 раза, т.к. есть ощутимая проблема у вероятностей спавна. Дополнено 4 минуты спустя По оружейному паку STLA WP: готовы все 7 PRM моделей нато с 7 прицелами на каждом, внесены необходимые правки и исправления в движок. Осталось пара мелочей до полного теста.
-
В начале 2018 был полный ребаланс артефактов. Теперь полностью случайный спавн и капли перестали постоянно выпадать со всех жарок. Но всё ещё есть варианты фармить артефакты с мутантов.
-
В разработке находится оружейный пак под рабочим названием STLA WP. В планах добавить коллиматоры из Anomaly 1.5.1 и вообще разнообразить прицелы. Пока в списке barska ac10632, eot, c-more, mark 4, pn23, specterDR, kobra, 1pn93 magnus, pso1m2, 1p29 tulip, 1p59 giperon, 1p78 kashtan. Прицельные сетки будут закрытыми или открытыми. Система установки прицелов - упрощённая из STCoP. Оружие из текущего 1.6 PRM, новое пока под вопросом, возможно что-то будет. На данный момент готово оружие стран варшавского договора 17 шт с 7 прицелами на каждом и пока 12 их вариантов в игре.
-
bect Вот так примерно выглядит инвентарь версий 1.4000-1.4005. 1.4005 это последняя стабильная с таким инвентарём. А вот это уже версии 1.4006-1.4007 Текущий стабильный Extended pack это патч 1.4006 уже 1.5 версии. Содержит исправление вылетов и багов, в том числе и сюжетных, есть опции оптимизации для повышения производительности. Патч продолжает обновляться. Два подробнейших списка изменений 1.0-1.5 есть в шапке темы. В русификаторе исправлена громкость реплик сюжетных диалогов и добавлены недостающие (последнее обновление 10.03.2021). Изменений относительно 19.04.18 не так много, но они есть. Обновлять уже по желанию.
-
Распакованные файлы в gamedata всегда имеют больший приоритет. Самая первая версия патча 1.4006 со шлемами и вторым слотом оружия вышла как Extended pack 1.0 для 1.4005. Тогда в меню ещё оставалось 1.4005, т.к. продолжения разработки не ожидалось. Сейчас вся ветка версий с шлемами и доп. слотом перед глобальным обновлением 1.4007 имеет номер 1.4006. Советую всё же обновить пак до 1.5 или хотя бы исправленную озвучку la_rus_voice (100321).
-
bect А ты проверял свою сборку игры на другой машине? Так и выяснишь в чём проблема - в сборке игры или в твоём ПК. Хотя обычно эта ошибка бывает при некорректной установке/сторонних кривых модах. Или кто-то насильно пытается загружать сохранения от 1.4005... но это маловероятно
-
Во-первых, конкретно сейчас у тебя версия LADC 1.4006 Extended pack 1.0 PRM, именно в 1.4006 завезли шлемы и второй слот оружия. На core2duo и 8600gt этой проблемы нет. Если интересно, в паке 1.5 добавлены дополнительные настройки оптимизации и нет жрущей отражениями воды из 1.4007, быстрее будет с HDD грузиться. Это не говоря уже об исправлении багов и вылетов. Во-вторых, у тебя наверняка есть распакованные файлы в gamedata. А конкретно, где-то есть лишний файл actor.ltx, в котором нет правильной строчки allow_second_rifle_slot = true ; second rifle slot toggle Или он именно в твоей версии Extended пака битый (файл mods\gameplay_dlc_prm_weapons_dlc.xdb) и его надо обновлять. Вдогонку желаю иметь всегда обновлёнными библиотеки Microsoft Visual C++ 2005, 2008, 2010, 2012, 2013
-
bect Было бы интересно узнать, сразу ли вылетать начал слот или он сначала работал. А пока проблема в неизвестном репаке с Extended паком самой первой версии. Предлагаю скачать торрентом чистую версию 1.4005 и поверх установить Extended Pack 1.5 вручную или установщиком отсюда. Проверка целостности основных игровых архивов LADC05ORIG.md5 или LADC05ORIG.sfv. Если ошибок нет, то можно сразу ставить поверх Extended Pack 1.5 согласно инструкции.
-
bect Какая версия Extended пака, какой именно вылет? Хоть бы полный лог с вылетом приложил... Если и шлемы не одеваются, то не обновлён движок игры с 1.4005 до 1.4006. Или это кастомный баг кастомных сборок -- скачать оригинал с moddb (Ссылки на загрузку в шапке).
-
Картинка главного меню по Сталкер 2 textures_ui_mainmenu_stalker2.7z Фикс странных засветов на деревьях и кустах в разное время textures_sky_small_fix.7z
-
ktoto6 Там сломана логика и они вообще не могут в бой вступать. Потрачено. Исправлено в следующем обновлении.