Перейти к содержанию

varan

Сталкеры
  • Публикаций

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент varan

  1. Очевидно, да. Дружить сложно. А где тогда искать, как не в теме мода?
  2. 2 страницы темы. По сути мода - НОЛЬ. Вы можете все свои "с релизом" отправить в личку автору? И не засирать тему? зы. Вот почему аппро - самая параша из всех форумов. Найти что-то полезное - легче повеситься. Отправил "палец вниз" не по теме всем, до кого мог дотянуться. Завтра продолжу. В любую тему зайти противно. Где админы форума? Или чем больше, тем лучше хуже? Зыы. принимаю все претензии на мои "зы" в личку. Сюда не надо.
  3. Ни на что. Позже вернешься. Сколько помнится, она и так включена. Обязательно.
  4. Установить мод на версию Сталкера 1.0004. А лучше скачать ОГСР версию Трилогии из соседней ветки.
  5. После того, как поднимаешь ПДА Харона, там должен был появиться отряд натюков. Их всех нужно уничтожить. Очевидно кого-то ты пропустил, вот он теперь и не знает куда ему идти. Переиграй с этого момента и всех перебей.
  6. А разве тебе одни документы дали? Когда принесешь полученный там же пистолет, вот тогда и Борман заговорит.
  7. Пока далеко не ушел, переигрывай с того места, где ты посещал тоннель на Свалке. Обычно там хватают зону "мертвой радиации". В оригинале мода, кажется было лечение, под ОГСР не встречал подобного. Проще переиграть и как можно аккуратнее пройти тоннель.
  8. Даже если правда всё, что ты написал - исходя из твоей активности на сайте - просто пролистывается, и НЕ читается. Ты вообще с кем сейчас разговаривал?
  9. Ну так и "щупай". А зачем ты так "люто" всех уничтожаешь? Это вопрос к тебе. Чем "лютей" стреляешь, тем "лютей" спавн. ЗЫ. Не пробовал не стрелять. От слова совсем? ЗЫЫ. Я так понял, что ты в оригинал еще не играл. В ОГСР это не спавн, это цветочки.
  10. Чтобы знать как фиксить вылет, сначала лог вылета надо увидеть.
  11. myjayl ну откуда же мы можем знать? Расскажи, интересно ведь. Или это тайна за семью печатями?
  12. А если мне нужен всего лишь один файл из всей этой "маски"? Согласен с Купер полностью на счет ТС.
  13. Да. Борман же сказал тебе "принесешь все, что у них найдешь".
  14. Злые вы все. ЗЫ. " Два ковбоя едут по прерии. Вдруг, - мимо проносится какая-то пыльная тень, и скрывается за горизонтом. - Билли, что это было? - О!.. Микки, это был Неуловимый Джо! - Да? А почему он такой неуловимый? - Да просто он на х%р никому не нужен. " ЗЫЫ. Навеяло...
  15. AngelOfEcstasy ❉ , да это мой косяк. Я твою фразу про нельзя бегать понял так, что ты, наоборот, хочешь у себя правками убрать бег. Так что, извиняюсь, не правильно тебя понял.
  16. Я, конечно, все понимаю. Но если "нельзя бегать" - то А если так, то возникает резонный вопрос: "Тебе "шашечки" нужны, или ехать"? Так уж сложилось (в реалиях Сталкера), что экза - самый желанный лучший костюм, к которому стремится абсолютное большинство геймеров. В ИРЛ, понятно, самый бесполезный и ненужный для здорового человека. Но это ж игра. Зачем рубить на корню ( ) подспудные желания игрока? Тем более в условиях хардкора "зоны поражения"? ЗЫ. "Да вы, батюшка, мазохист!" (с).
  17. Lader если не ошибаюсь, по давним-давним разговорам на АМК форуме, это трек одного из форумчан, Alan Waters. А трек называется то ли "Тени чернобыля", то ли "Будни сталкеров". Если есть желание, можешь сам поискать. ЗЫ. А альбом называется "Аномальный альбом". ЗЫЫ. Вот нашел: нажми, трек называется Сталкерские будни.
  18. smuzzygg Шатаю не автосейв, но совсем рядом, секунд через 15. https://disk.yandex.ru/d/ppAIbdt0uvLR2Q
  19. Gunnar файл scripts\hotkeys.script функции function set_near_mode( torch, r ) и function set_far_mode( torch, r ) это ближний и дальний свет фонарика.
  20. WILD_USEC разрешение 1920х1080. 7 патч пока пробовать не буду. У себя уже поправил эти ячейки. Файл carbody_new_16.xml, строки <our_bag_static x="688" y="0" width="344" height="600"> <texture></texture> <text x="225" y="740" font="letterica16" r="216" g="186" b="140" complex_mode="1"/> </our_bag_static> Заменил на <our_bag_static x="688" y="0" width="344" height="710"> <texture></texture> <text x="225" y="740" font="letterica16" r="216" g="186" b="140" complex_mode="1"/> </our_bag_static> Все ячейки теперь активны.
  21. Не знаю, может это только у меня одного так. Последние (нижние) четыре ячейки в инвентаре ГГ не юзабельны. Курсор на них навести можно, но выбрать предмет под курсором нельзя. По интро-заставкам. Заставка с Рипли. Режет глаз слово в описании "опознавательная". Что это значит? Кем опознавательная? Кто ее опознает? ЗЫ. Прохожу пока еще с 6 патчем, может дальше это уже исправлено.
  22. Такие же иероглифы на последнем экране инсталлятора. Очень много красного в консоли, типа такого: [24.06.24 17:35:32.331] !![IReaderBase<class IReader>::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26] Также много записей по звукам. И по анимациям "толстых" сталкеров: [24.06.24 14:46:39.593] !![CIKLimbsController::PlayLegs] No foot stseps for animation: animation name: [idle_3_idle_1], animation set: [actors\fat_stalker_animation.omf] Если интересует, могу собирать по логам помаленьку. PS. Непроходимый вылет после Х-18 и Пещеры, при выходе на Свалку. Логи и сохранки: https://disk.yandex.ru/d/RSOU3XLCTx7Dkg