-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
8 НейтральнаяИнформация о FILIN
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Герои - это обычные люди, которые делают себя необычными. VIVIENT - TEAM вышли на новый уровень. Я поиграл в действительно... уникальную модификацию. Она уникальна своим необычным сюжетом. Она уникальна сюжетными квестами. Она уникальна геймлпеем в сюжетных квестах. И... я КАЙФАНУЛ Но и тут без огрехов не обошлось (в прочем, Вивиенты как всегда). Буду говорить всё то, что придёт в голову первым. Сначала про те моменты, что в этом моде хороши. +++ Сюжет. Я как будто поиграл в отдельную игру. Начало для игрока приятное и вводящее в суть дела. Кат-сцены выполнены очень качественно, и ты с них кайфуешь. А вот кат-сцены дополняет очень хороший саундтрек. Саундтрек это отдельный пункт. Сюжет очень интересный, и как таковых клише я не заметил. Но, чёрт... актёры озвучки постарались очень сильно! Но скажу, что переигровки были. И какие же тут классные диалоги... А сам посыл истории сам по себе НЕОБЫЧНЫЙ. Как следует из эпиграфа, герои - это обычные люди, которые делают себя необычными. И именно самой необычностью можно спасти мир. Потому что именно таким человек стал Ассистент - главный герой. +++Геймплей Очень хочу выделить то, что игроку придётся побывать в очень интересных местах, которые очень хорошо дополняются и сюжетно, и ГЕЙМПЛЕЙНО. Так, вам придётся скрываться от мутантов, перебегать от одного источника света к другому. Я такого ещё НИГДЕ не видел. И, что самое прекрасное - это идеально дополняющий САУНДТРЕК. ++Саундтрек На протяжении ВСЕГО вашего пути будет играть музыка. При прогулке, например, по Мёртвому Городу, у вас будет играть эмбиент, который и настораживающий, и спокойный. А вот в СЮЖЕТНЫЕ моменты - будет играть довольно эпичная музыка, особенно в финале. И музыка - ОЧЕНЬ хорошо дополнила финал!!! И это ещё больший кайф! И ещё выделю квест, где мужику нужно найти гитару, и если с ним поговорить, и выбрав вариант ответа - то заиграет классная музыка. Да, это всё шикарно. Действительно, мне это принесло удовольствие. Но, как это всегда бывает, Вивиенты не могут именно в такие моменты: - Экономика В начале игре ты нищий, и в середине игры будешь тоже нищим. И только ближе к концу игры у тебя появятся деньги. Смирись. И это ещё дополняет тем, что торговцы тут сильно обнаглели, и требуют за 60 патронов винтовочных патронов, не суть важно какого калибра - ЧУТЬ ЛИ НЕ 10К!!!! При этом они у тебя принимают всё за сущие копейки. И если ты добыл для себя Велес, то поздравляю - ходи в аномалии, собирай артефактов штук по 10-15, и продашь их за сумму эквивалентную их количеству - в приведенном примере - тыщ 14. Итого 1 артефакт тут, в среднем, оценивается за пару бинтиков, ну или за 5 бутылок пива, или 2 энергоса (как привел пример один комментатор). И по итогу это всё УБИВАЕТ экономику НАПРОЧЬ. Итого ты будешь покупать максимум только патроны по пару штук, и то на ЯНТАРЕ у торгаша. И, разве что, техниками ещё. - Баланс КАК ЖЕ МЕНЯ ЗА*БАЛИ СНОРКИ. Это самые, что ни на есть, БЕСЯЩИЕ мутанты в этой игре. Потому что их ДО*УЯ. И попробуй ещё отстреляться. А дополняют этот кардибалет: МЕДВЕДИ, которые впитывают в себя хоть ядерную бомбу, и которые станят тебя из-за ударов по земле. Собаки, которых также дохера - впрочем, как обычно. Зомби - которых, ЛОРНО, НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ТАК МНОГО. Химеры это вообще страх и ужас, кирпичный завод хоть стройте и зарабатывайте. А контроллёр тут вообще соскуфился, и больше не обладает той самой силой, только если на вас не артефакт "Рыбка", что забирает ПСИ-защиту. И, что очень критично - ЧТО С A-LIFE?!?! В Мёртвом Городе возле Той-Самой аномалии сзади меня БУКВАЛЬНО в 5 метрах заспавнились 10 ЗОМБИРОВАННЫХ. В другой раз - 15 СНОРКОВ!!! Я считал. Ладно, я не считал. Но их было МНОГО! - Квесты Одни и те же грабли - одни и те же квесты. А именно дополнительные квесты. У Вивиентов, кажется, уже узаконено так, что нужно делать квесты принципом: ПОЙДИ-ПРИНЕСИ-ОТ**БИСЬ-СПАСИБО. Ладно бы сам путь был интересным, а в некоторых местах был бы какой-то поворот. Но это случается, если вспомнить - 3 РАЗА! Но чего-то бОльшего - нет. Отделаешься разве что удивлением и всё. И по итогу из всех этих квестов ты запоминаешь только парочку, а именно: 1) В Мёртвом Городе на крыше одного здания вау эффект. 2) В Рыжем лесу в пещере одной, и в пещере другой. 3) Квест в Лиманске, за который я Вивиентам отдаю отдельный респект за смелость, потому что такого трешака редко когда увидишь. Если подытожить, то модификация ГОДНАЯ, и пройти её советую каждому. Да, не без грешков. Но вот сюжет... моё почтение. Атмосфера и музыка идеальны. Я действительно кайфанул от прохождения. Интеллект говорит мне поставить 7 звёзд из-за перечисленных минусов, но сердце говорит мне поставить 8. Потому что сюжет я действительно полюбил. Иииииии помните: Герои - это простые люди, которые делают себя необычными.
-
- новый сюжет
- vivent team
- (и ещё 6 )
-
Я словил амнезию Моё последнее сохранение было 30/12/2023 в 23:54. Продолжил я проходить практически через год. И.... я всё забыл. Я забыл весь сюжет, что был в контрактах. Я забыл, что было в Белом Отряде. Я забыл, что я вообще делаю в ИНКУБАТОРЕ. Я просто загрузился в бою с монолитовцами. Однако это не помешает мне написать отзыв, пусть и короткий. Сюжет. Внимательно проследив за сюжетом я понял, что упоминающиеся имена героев прошлых игр ОЧЕНЬ уж мне знакомы. Вот прямо не покидало ощущение, что что-то связано. А тем более всем полюбившийся Карп, которого я также благополучно забыл, но от одной мелочи начал его припоминать. Ладно, сюжет. Сюжет тут интересный. Я бы сказал, что какой-то бойцовский клуб. Однако, как все подчеркнули, было очень много сюжетных дыр, особенно с Лелианой. Задумка мне понравилась, здесь явно был посыл, который хотели передать таким вот сюжетом. Однако нелогичные моменты были, в особенности с наёмниками. Особенно понравились кат-сцены, от финала так мурашки могут пойти. Несколько концовок. И некоторые из них сделаны так, что складывается ощущение, что тот, кто их делал, на кого-то обиделся, наверное сосиску в тесте отобрали или денег не дали. Но, в целом, вполне нормально. Квесты. Я бы уснул. От доп квестов. Единственный интерес тут это Ловец Снов, потому что он уникальный и интересный, пусть и немного коротковатый. А доп квесты это копипаст из ЗП. Однако очень бесили моменты, когда тебе говорят "Найди"/"Осмотрись" - и ты бродишь как дурак, тыкаясь во всё подряд. Озвучка и диалоги. Я, когда слушаю Ремарка: *This is My Kingdom кам*. Очень хорошо озвучен Ремарк, вот прям целую в лобик актёру озвучки. Остальные также хорошо озвучили, однако были видны моменты переигрывания или недоигрывания В диалогах запятые расставлял рандомайзер. Но в целом как такового кринжа не ловил. Экономика и баланс. С деньгами проблем нет, да и мне они были вообще не нужны, кроме покупки артефакта и ремонта снаряги. Зато деньгами закидывают будь здоров. По балансу скажу спасибо, я даже забыл, где лежит моя банка смазки (а она вообще есть?). Хотя, признаться, меня должны были заставить хотя бы положить клейкую ленту на стол. Вывод. Я вернулся. Сталкер 2 пробудил во мне спавшее желание проходить моды. А потому я и решил пройти мод, и проходить другие. Вивиенты любят в качество, и непродолжительность, а потому от их творчества веет своим шармом. Я не буду сравнивать Инкубатор с прошлыми модами, ибо я всё забыл. Но... мне зашло. Поэтому проходите каждый их проект. Надеюсь я снова в спячку не уйду...
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- standalone
- (и ещё 4 )
-
С небольшим опозданием пришёл (мой первый отзыв, не судите строго), пусть и мод этот прошло много людей. В оригинального Ермака я не играл, поэтому сравнения как такого не будет. Сюжет, довольно-таки простой: собрать 10 флешек (по сути даже ходить никуда не надо). И что же нас будет встречать по мере прохождения сюжета? - Перво-наперво попадает под взгляд озвучка. Она встречает нас хорошим планом, и это несомненно +, так как добавляет небольшой атмосферности и реалистичности, а также даёт вашему языку и вашим связкам отдохнуть (хоть я и толдонил на протяжении игры без перерыву). - Хороший оружейный пак вместе с красивыми HD текстурами НПС. - Не затянутые побочные задания с пси-установкой. Конкретнее о пси-установках будет позднее. - Вес мода, и его простота установки. Очень хорошо, когда не надо морочиться с заменой файлов, куда какой файл кидать, что создавать, и т.п. Мод установится отдельно, без нужды в оригинальной игре (Когда уже начнут так делать?) - Оптимизация. Всё идёт хорошо, вот только возле аномалий и частиц, летающих где-то там начинает фризить. А так просадок диких не было. - Небольшой survival на крыше КБО. Последние 2 врага с гранатомётом и РПГ заставили запыхтеть, так как первый стрелял непрерывно. И что сказать. Мод на один раз, легко пройти за один вечер. По экономике слава богу всё стабильно, так как особой нужды прям конкретно не будет. Ну разве что патронов с аптечками прикупить, но их итак дофига у НПС. Что мне конкретно не понравилось, так это то, что это просто пострелушка. Возможно это будет для кого-то плюсом, но лично для меня не хватало хотя-бы маленькой тугодумки (да, это тупо звучит). Ну и в заключение скажу, что данный отзыв является самым первым на этом сайте, а в моды я начал играть с 2012 года. Всем благ, счастья, и удачи.
-
- 3
-
-
-
-
- новый сюжет
- новое оружие
- (и ещё 3 )
