-
Публикаций
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
194 ХорошаяИнформация о Yara
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Grizzly_RPA xray_sdk_soc_thm_def
-
Domovoi Попробуй удалить level.ini (*) в папке сдк, ещё часть настроек в LevelEditor.ini (C:\Users\UserName\AppData\Local\VirtualStore\Windows) * сделать бекап, потом с него взять секцию [shortcuts], чтобы заново клавиши не настраивать
-
imcrazyhoudini Попробуй заремить ту строку, там объявлена лок. переменная, которая нигде не используется.
-
Ren196 Для статики потребуется перекомпил уровня, т.к. освещение запекается в лайтмапы. В сдк у нужного лайта меняется цвет (тот самый - 0.996, 0.624, 0.173). Или в фотошопе открываешь lmap#1_1 и т.п. от кордона и борешься с желтухой. Для динамики - костёр из 2 объектов: zone_flame_small и lights_hanging_lamp (дин. лампа) в all.spawn, у который параметр main_color_animator (если установлен), перебивает её цвет. Его можно убрать, но потеряется эффект мерцания. Сами аниматоры редактируются в сдк (LE -> Light anim editor): В ЗП упростили костры (выкинув дин. лампу), в зонке campfire включили idle_light = on, и где также работает аниматор в idle_light_anim.
-
Для примера с комбезом сталкера в outfit.ltx, секция stalker_outfit: 3d_static_rotate_x = 80 ; поменять на -80
- 1 321 ответ
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SoDizzari Объекту назначен шейдер, которого нет в shaders.xr - чтобы получить его имя в лог, удалить все сектора и сделать Validate.
-
BOTPyXA Проверить sound_manager.script / xr_sound.script
-
imcrazyhoudini 3. В smart_terrain.script находишь строку: local active_section = ltx:r_string(section, "active") поменять на: local active_section_cond = xr_logic.cfg_get_condlist(self.ltx, section, "active", self) local active_section = xr_logic.pick_section_from_condlist(db.actor, self, active_section_cond.condlist) Не для ЧН, но для понимания, как это сделано в ТЧ ЕЕ: if self.ltx:line_exist( section, "active" ) then active_section = self.ltx:r_string( section, "active" ) elseif self.ltx:line_exist( section, "selective" ) then local active_section_cond = gulag_cfg_get_condlist(self.ltx, section, "selective") if not active_section_cond then abort("xr_gulag: job '%s': unable to find section(s) for 'selective'",section) return nil else active_section = xr_logic.pick_section_from_condlist(actor, npc, active_section_cond.condlist) if not active_section then abort("xr_gulag: job section '%s': section 'selective' has no conditionless else clause", section) return nil end end else abort( "gulag: ltx=%s no 'active' or 'selective' in section %s", self.ltx_name, section ) return nil end В xr_logic.script, function determine_section_to_activate local active_section_cond = cfg_get_condlist(ini, section_logic, "active", npc) or cfg_get_condlist(ini, section_logic, "selective", npc) В конфиге логики, если одна секция: active = walker@sect_1 много: selective = {+info} walker@sect_2, walker@sect_1
-
deniska21233 Для игр / софта, которым требуется выход в сеть, нужно настраивать правила в брандмауэре. Так на вин10 для сталкера: bin\dedicated\xrEngine - для своего выделенного сервака bin\xrEngine - для клиента Ещё вроде, на роутере нужно порты открывать, если инет через него.
-
imcrazyhoudini Ага, только запрет для одной группы. Параметр не поддерживает перечисление, типа monster, zombied В sim_board.script есть строка: if point.forbidden_point ~= nil and point.forbidden_point == squad.player_id then заменяешь на: if point.forbidden_point ~= nil then И больше никто на смарт не нападёт. Есть альт. вариант, отключить работу "attack_point" для сквадов в gulag_general.script, в блоках: local stalker_attack_jobs = { _prior = 60, jobs = {}, local stalker_attack_smart_jobs = { _prior = 60, jobs = {}, local monster_attack_jobs = { _prior = 50, jobs = {}, local monster_attack_smart_jobs = { _prior = 50, jobs = {}, Поменять _prior = -1
-
Попробуй добавить: forbidden_point = true
-
GorHICHnik Из лога (! Can't find texture 'путь\имя') - отсутствуют некоторые текстуры. Возможно они были в ориг. версии мода, но не добавлены в огср.
-
vankovorob https://modfaq.ru/XrLC:Build_Load.cpp
-
Turmalin На арене в одного играл или нет? С тех пор как вырезали статику, нет возможности проверить на 100% работу скриптов при 2 игроках (ранее со старого ноута 2-м игроком заходил). Новый уровень в процессе. А тот тоннель - дмр пак. В обнове 0.9 наконец-то поправили вылет при обыске трупов нпс.
