-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 НейтральнаяИнформация о Stratigos
- Сейчас Просмотр темы: [SoC] Модострой: вопросница
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Ну почему же, были точки и красные у коллиматоров. Её ведь и видно лучше, но не важно. Насчёт современной я бы и сам не прочь, но мне больше нравится ванильная версия ТЧ с её текстурами и атмосферой в целом, а туда многое из современного не пойдёт, либо надо будет как то адаптировать, что естественно с моим интеллектом, сам понимаешь... Дополнено 8 минуты спустя Да, я искал в модели оружия, но возникает пара вопросов: 1. почему прицел нельзя отключить в конфигах? и 2. я перекинул все файлы сайги, вплоть до описания и т.д., но папку upgrade нет, и вылета из-за отсутствия этой папки тоже нету на модифицируемой игре. Будто выходит, что она не нужна
-
Я думал убрать прицел, но Во-первых: я хочу оставить на Сайге (ну или всё же правильней Вепрь, ну да ладно) стандартный прицел ПСО. Не хотел бы вначале своего ковыряния в игре разводить зоопарк коллиматоров и прочего (а игра просит именно коллиматор, что ли (: Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_red_lense') Во-вторых: scope_status тоже убирал, это не работает. Ранее в конфиге я изменил на = wpn_addon_scope, поставив стандартный, но игра всё-равно просит wpn_addon_scope_red_lense. Я могу в принципе скинуть текстуру, но не хочу засорять папки мёртвыми файлами, да и разобраться тоже интересно. Meshes тоже открывал, там не прописаны линзы. Понятно только одно... что я не там ищу, видимо
-
Да там особо тыкать некуда, только одна графа и в ней я пытался убрать этот прицел. Может утилита предложенная сейчас представит другой функционал в сравнении с моей... Дополнено 0 минут спустя Обычно всегда так и делал когда не заморачивался с углублением в файлы, но сейчас ещё хочу, что б в папках было меньше ненужных текстур\саундов и т.п.
-
Да, она есть, но я не хочу её добавлять. Решил пока что "снять" с Сайги все аддоны, что бы ничего на неё не вешалось, поэтому хотелось бы отвязать текстуры эти аддонов от оружия. Это как то возможно? Плюс ко всему мне в этой теме недавно подсказали чем открывать meshes, теперь хочу в текстурах разобраться...
-
Здравствуйте. Возникло пара вопросов, один из которых решил, но всё же. 1. Решив прошлую проблему вылетов после переноса оружия, я продолжил и на этот раз из NA4 перенёс в чистую ТЧ 1.0006 Сайгу, которая в целом работает ок, но происходит вылет из-за привязанного к ней прицела (Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_red_lense'). Я пытался отвязать от неё все прицелы в config wpn и в файле meshes через OGF.tool. Подскажите утилиту для работы с текстурами?
-
Не открывается на моей десятке. Похоже я что то делаю не так
-
С софтом командной строкой у меня не выходит. Некоторые програмы не запускаются, а converter при запуске его командной строки выключается. Решил попробовать OMF.Editor.1.2 и протестировал его на одном файле из Авто-Зоны (тоже раньше копался в этом моде) и в этом редакторе оказалось проще и я увидел содержимое одной из модели OMF. (скрин 3). С остальными програмами я че то не в ладах
