Перейти к содержанию

Stratigos

Сталкеры
  • Публикаций

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stratigos

  1. А скажем условный \gamedata\config\weapons\w_aps использует только анимации из папки gamedata\meshes\weapons\aps или может ещё из других папок meshes использовать файлы? По типу как бывает с sound, когда из одной папки оружия звуки используются в нескольких стволах (shoot, holster, draw и т.д.). Этот лог вылета выглядит так, будто я забыл добавить какую то другую анимацию, а конфиги их читают и не могут найти
  2. Но ведь... он поначалу работает. Такое разве возможно? Я привык, что в игре вылеты происходят мгновенно - если не хватает какой-либо части в игре. Да и я не трогал анимации в конфигах, просто скопировал их. Менял только стоимость, партиклы (на generic shells), саунды подгонял и всё...
  3. Привет всем... по теме ли я обратился или нет, но я недавно научился добавлять оружие в чистую версию 1.0006 из Нового арсенала 3, вроде бы всё прописываю как надо, каждое прописанное оружие выдаёт Волк. Оно в инвентаре, оно стреляет, оно выбрасывается на землю, но как только я начинаю бежать в сторону Свалки на переход возникает абсолютно непонятный вылет... Expression : !lst.empty() Function : CHudItem::animGet File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\HudItem.cpp Line : 295 Description : idle_sprint Игра не может найти анимацию оружия во время спринта получается? Но ведь до контрольной точки вылета всё работало, в папку meshes всё закинул. Может с адаптацией проблема? Версии мода и игры одинаковые
  4. Пошаговой инструкции, судя по всему, ещё никто не делал?
  5. Привет. Разве билдовские локации не проще подключать или разрабы перед релизом их вообще окончательно вырезали?
  6. Привет, автор. Скачал для ознакомления твой мод, так как давно хотел пройти чистую резилную ТЧ, но с патчами и доп локациями из билдов. Есть несколько вопросов... планируется ли добавление Деревни, Леса, Чернобыля-1, Стройплощадки и Ростка? Ну и соответственно заселение их. Судя по комментам - фриплея нет, но хотелось бы в дальнейшем. Планируется ли адаптация реанимированных ванильных пушек по типу Vanilla Ultimate Addon к этому моду?
  7. Принял... не в курсе с чего можно было бы начать осваивание модмейкерство? Дополнено 4 минуты спустя Я, кстати, уже давненько так ставлю на FC отдельно взятые модели оружия и он в принципе работает. Но мне не хватает скилла, что бы, например, отдельно поставить модельку той же Грозы в игру... уж больно много заморочек с файлом
  8. STCS Weapon Pack 3.6 будет работать в этом моде? И если нет, то какая оружейка будет совместима?
  9. Привет. Никто не в курсе, можно ли или есть ли отдельная моделька Грозы из GM, только без механик для обычного Сталкер ТЧ?
  10. Stratigos

    True Stalker

    Да. Собственно говоря там указано про права. От администратора тоже пытался открыть
  11. Stratigos

    True Stalker

    Привет. Может кто в курсе такой ошибки?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования