Перейти к содержанию

Silhouette

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

6 Нейтральная

Информация о Silhouette

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 6 августа

Дополнительная информация

  • Имя
    Константин Акулов
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    - Anomaly 1.5.2
    - Anomaly Custom
    - Anomaly G.A.M.M.A
    - Путь во мгле
    - НС 2016 OGSR (2020)
    - GA
    - OGSR:GA
    - Тайные Тропы 2
    - Возвращение Шрама 2 (:>)
  • Город
    Мурманск

Посетители профиля

286 просмотров профиля
  1. mewomeowmeow В Сталкере нет багов, только аномалии
  2. Смело однако, если не сказать больше. Амбициозно - да, жизнеспособно - очень сомневаюсь. VRChat сам по себе довольно кривое поделие с плохой оптимизацией В любом случае будет любопытно поглядеть что по итогу у автора получится
  3. Pedarok228 Сейчас снова потанцевал с бубном, покрутил гайки и интересную особенность обнаружил. Параметр "качество текстур", я в общем его чуть чуть скрутил уже из отчаяния. И о чудо, оно перестало пердеть. До этого ползунок был до упора на максимум и были ужасные дропы и фризы. Уж не знаю что там намудрили с патчем, но предположу что на максимуме возможно задействуются какие то очень тяжелые разрешения текстур а-ля 4К - 2К текстуры говна под ногами. Изменений по графону я так же не заметил, парадокс, по крайней мере я никаких ухудшений не заметил (монитор обычный фулл хд 144 гц). Скрутил я его примерно на 1/3 от ползунка. Примечательно что и фпс совсем не изменился, как гулял в районе 70-90 так и пляшет в зависимости от места. По нагрузке на процессор отпишу чуть позже. P.S С дропами/фризами пропали и вылеты По крайней мере после того как я снизил качество текстур ни одного не было, а до этого, как я писал выше, могло и посреди перестрелки выбросить на рабочий стол с ошибкой, при чём без логов, что странно...Загрузки стали быстрее, но это как раз не удивительно. P.S.S Появилась другая проблема, сломались иконки в инвентаре Некоторые стали просто невидимые, некоторые поломались или изменились на какие то квакозябры, не понос так золотуха
  4. На днях поставил, спустя год захотелось ещё раз помацать эту сборочку. Накатил сверху патчик официальный, в дискорд-канале сборки всё лежало. Нууу по оптимизации стало гораздо хуже, уж не знаю с чем связано, но ощутимо выросла нагрузка на процессор. До этого у меня была 1060 (6 гигов) и i5-4790k, 32гб рам и полёт был нормальный, на средне-высоких были стабильные 50-60 кадров. Сейчас же на RX6600XT и 5600X на 3.7 герц, 32 рам на тех же средне-высоких 70-80 кадров, но с фризами и дикими дропами вплоть до 30-40 кадров. При том что картинка осталась такой же, каких то крутых нововведений по графике нет. Дрова последние, система свежая, сборку ставил на М2 накопитель, в чём прикол так и не понял, настройки крутил и так и эдак. На минимальных настройках лютейшее вырвиглазное мыло, но по производительности без нареканий. Случаются вылеты время от времени, полный рандом, бывало непися убьёшь и на рабочий стол, а бывает просто динамическую новость рандомную словишь в кпк и такая же ботва.
  5. Да кстати, наверное самый лучший вариант. Обновления на ПК, как на основной платформе, выходят честно говоря "не очень", а уж что будет на консолях так вообще сложно сейчас сказать. Имхо кроссплатформ всегда порождает новые баги/глюки/краши, лучше подождать как было с Киберпанком 2077 например, до лучших времён. Дополнено 3 минуты спустя Для неофициальных "коллекционки" были кстати очень даже неплохи. По крайней мере было интересно посмотреть/потрогать всю эту кухню, но ценник был на них не то чтобы очень демократичный И правда интересно что за информационный вакуум образовался вокруг них, давно ничего не слышал
  6. А что, версия так и лежит (ОБТ) 1.0 26.07.2024? Год никаких обновлений или здесь просто перезалива не было? Пробовал сие творение как раз год назад, думал есть прогресс какой-нибудь в плане обновлений, проект то перспективный
  7. Уффф...какая там шизофрения творилась Сериал это вообще что то пубертано-подростковое Не в обиду фанатам данных творений, в юности и сам ещё по ТВ поглядывал одним глазком (так чисто без удовольствия)
  8. А монолитовцев кондрашка хватит с такими явлениями
  9. Разработчики просто пляшут совсем не от того, что обидно на самом деле Им бы то, что уже реализовано довести до ума, а уже после заниматься белками, звёздами и прочим Мне кажется прикрути они сейчас все эти графические фичи, оптимизация крякнет окончательно, игра и без них грешит невидимыми/прозрачными стенами, дропами, фризами и ещё кучей недочётов. ПЫ.СЫ За своё первое прохождение, у меня сюжетка багнулась и зашла в тупик четыре раза (заваренные двери, пропажа квестовых предметов и персонажей) А в конце, после Припяти словила критический вылет со слётом сейвов
  10. Как говорится, "мододелы допилят" Что в целом не далеко от истины
  11. С оригинальными ассетами сталкера будет крайне сложно, однако, передать атмосферу "90 лет спустя". Сложно представить что могло бы быть с ЧЗО в 2076 году в контексте Сталкера. Вспомнилась модификация "Ветер времени" где плясали от обратного, главный герой из далёкого будущего вернулся в прошлое, что в данном случае кажется чем то более реализуемым...во всяком случае удачи автору в реализации его идеи, будет интересно посмотреть на результат!
  12. "То что мертво - умереть не может" - единственное что приходит в голову при виде этого проекта. Тот самый случай когда ты уже закончил колледж, университет, сходил в армию, женился, родил ребёнка, но RoH как неизменная константа, так и остаётся в pre-alpha ЗБТ режиме. Хоть игру и делают условные "полтора землекопа" на чистом энтузиазме, стоит задуматься об актуальности работы и её перспективах в целом, ведь время когда этот мод действительно мог выстрелить уже давно позади
  13. Время идёт, а сталкерский модострой живее всех живых