-
Публикаций
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 НейтральнаяИнформация о Silhouette
-
Звание
Новичок
- День рождения 6 августа
Дополнительная информация
-
Имя
Константин Акулов
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
- Anomaly 1.5.2
- Anomaly Custom
- Anomaly G.A.M.M.A
- Путь во мгле
- НС 2016 OGSR (2020)
- GA
- OGSR:GA
- Тайные Тропы 2
- Возвращение Шрама 2 (:>) -
Город
Мурманск
Посетители профиля
286 просмотров профиля
-
mewomeowmeow В Сталкере нет багов, только аномалии
- 4 681 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Смело однако, если не сказать больше. Амбициозно - да, жизнеспособно - очень сомневаюсь. VRChat сам по себе довольно кривое поделие с плохой оптимизацией В любом случае будет любопытно поглядеть что по итогу у автора получится
-
Pedarok228 Сейчас снова потанцевал с бубном, покрутил гайки и интересную особенность обнаружил. Параметр "качество текстур", я в общем его чуть чуть скрутил уже из отчаяния. И о чудо, оно перестало пердеть. До этого ползунок был до упора на максимум и были ужасные дропы и фризы. Уж не знаю что там намудрили с патчем, но предположу что на максимуме возможно задействуются какие то очень тяжелые разрешения текстур а-ля 4К - 2К текстуры говна под ногами. Изменений по графону я так же не заметил, парадокс, по крайней мере я никаких ухудшений не заметил (монитор обычный фулл хд 144 гц). Скрутил я его примерно на 1/3 от ползунка. Примечательно что и фпс совсем не изменился, как гулял в районе 70-90 так и пляшет в зависимости от места. По нагрузке на процессор отпишу чуть позже. P.S С дропами/фризами пропали и вылеты По крайней мере после того как я снизил качество текстур ни одного не было, а до этого, как я писал выше, могло и посреди перестрелки выбросить на рабочий стол с ошибкой, при чём без логов, что странно...Загрузки стали быстрее, но это как раз не удивительно. P.S.S Появилась другая проблема, сломались иконки в инвентаре Некоторые стали просто невидимые, некоторые поломались или изменились на какие то квакозябры, не понос так золотуха
- 4 681 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
На днях поставил, спустя год захотелось ещё раз помацать эту сборочку. Накатил сверху патчик официальный, в дискорд-канале сборки всё лежало. Нууу по оптимизации стало гораздо хуже, уж не знаю с чем связано, но ощутимо выросла нагрузка на процессор. До этого у меня была 1060 (6 гигов) и i5-4790k, 32гб рам и полёт был нормальный, на средне-высоких были стабильные 50-60 кадров. Сейчас же на RX6600XT и 5600X на 3.7 герц, 32 рам на тех же средне-высоких 70-80 кадров, но с фризами и дикими дропами вплоть до 30-40 кадров. При том что картинка осталась такой же, каких то крутых нововведений по графике нет. Дрова последние, система свежая, сборку ставил на М2 накопитель, в чём прикол так и не понял, настройки крутил и так и эдак. На минимальных настройках лютейшее вырвиглазное мыло, но по производительности без нареканий. Случаются вылеты время от времени, полный рандом, бывало непися убьёшь и на рабочий стол, а бывает просто динамическую новость рандомную словишь в кпк и такая же ботва.
- 4 681 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да кстати, наверное самый лучший вариант. Обновления на ПК, как на основной платформе, выходят честно говоря "не очень", а уж что будет на консолях так вообще сложно сейчас сказать. Имхо кроссплатформ всегда порождает новые баги/глюки/краши, лучше подождать как было с Киберпанком 2077 например, до лучших времён. Дополнено 3 минуты спустя Для неофициальных "коллекционки" были кстати очень даже неплохи. По крайней мере было интересно посмотреть/потрогать всю эту кухню, но ценник был на них не то чтобы очень демократичный И правда интересно что за информационный вакуум образовался вокруг них, давно ничего не слышал
-
А что, версия так и лежит (ОБТ) 1.0 26.07.2024? Год никаких обновлений или здесь просто перезалива не было? Пробовал сие творение как раз год назад, думал есть прогресс какой-нибудь в плане обновлений, проект то перспективный
- 4 681 ответ
-
- модпак
- expedition
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Уффф...какая там шизофрения творилась Сериал это вообще что то пубертано-подростковое Не в обиду фанатам данных творений, в юности и сам ещё по ТВ поглядывал одним глазком (так чисто без удовольствия)
-
Разработчики просто пляшут совсем не от того, что обидно на самом деле Им бы то, что уже реализовано довести до ума, а уже после заниматься белками, звёздами и прочим Мне кажется прикрути они сейчас все эти графические фичи, оптимизация крякнет окончательно, игра и без них грешит невидимыми/прозрачными стенами, дропами, фризами и ещё кучей недочётов. ПЫ.СЫ За своё первое прохождение, у меня сюжетка багнулась и зашла в тупик четыре раза (заваренные двери, пропажа квестовых предметов и персонажей) А в конце, после Припяти словила критический вылет со слётом сейвов
-
Silhouette подписался на Будет ли мировой блэкаут? (upd 30 июля 2025)
-
Silhouette подписался на Анонсирован сюжетный мод «Метеор»
-
С оригинальными ассетами сталкера будет крайне сложно, однако, передать атмосферу "90 лет спустя". Сложно представить что могло бы быть с ЧЗО в 2076 году в контексте Сталкера. Вспомнилась модификация "Ветер времени" где плясали от обратного, главный герой из далёкого будущего вернулся в прошлое, что в данном случае кажется чем то более реализуемым...во всяком случае удачи автору в реализации его идеи, будет интересно посмотреть на результат!
-
Silhouette подписался на Проект «Ray of Hope» засветился на prototype.indie
-
Silhouette изменил фотографию своего профиля
-
"То что мертво - умереть не может" - единственное что приходит в голову при виде этого проекта. Тот самый случай когда ты уже закончил колледж, университет, сходил в армию, женился, родил ребёнка, но RoH как неизменная константа, так и остаётся в pre-alpha ЗБТ режиме. Хоть игру и делают условные "полтора землекопа" на чистом энтузиазме, стоит задуматься об актуальности работы и её перспективах в целом, ведь время когда этот мод действительно мог выстрелить уже давно позади
-
Время идёт, а сталкерский модострой живее всех живых