Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 983 результата

  1. Гость

    Call of Misery

    Когда вышел этот мод,я давненько играл в CoC и хотелось какой то реалистичности и хардкорности.Здесь ты от этого "хардкора" ничего не чувствуешь.Когда бандиты видят тебя сквозь все камыши и постройки,а всё оружие с трупов раздолбанное в хлам ты не понимаешь суть мода,ведь основная задумка - сделать упор на реализм.Я что то не чувствую здесь реализма. Хочу сделать ещё замечание,мыльные текстуры.....Каждый раз,когда я натыкаюсь на ультра замыленную текстуру(играю на максималках),то меня тянет блевать,ведь мизери ещё и графический аддон,не так ли?Что то не видно изменений в графике,только если ухудшения и я бы простил,если бы это была не релизная версия,но для релизной версии это постыдно.В общем и целом - 3.
  2. Гость

    Call of Misery

    По моему мнению мод годный, но слегка не доработанный. В нем не хватает того что присутствует в call of chernobyl. Например та же короткая сюжетная линия.Не хватает банальных торговцев и медиков. Обидно что сталкеры перестали занимать точки на карте, и блуждать возле аномальных полей, лишая гг очередного заработка :3 Не хватает функции быстрого перемещения. Не считая того чего нет в игре, у нее есть, как и сильные ,так и слабые стороны. Плюсы: - Новая атмосферная графика - Много фишек от Misery 2.1 - Перенос на call of chernobyl - Оптимизация - Неплохой хардкор ( не считая тупости нсп, и прострелов через пол карты :3 ) Минусы: - Недостаток обновлений под фриплей - Тупость нпс - Недостаток торговцев и медиков где они должны быть - Устаревший оружейный пак
  3. Гость

    Call of Misery

    Чего адаптация от стасона не в релизах(Главная старица АП ПРО) Бестолковый мод , ошибся адаптация с кучей хлама Ну можно долго говорить о стоимость ремонта предмета(Ремонт в 1.5-2 раза дороже чем новый купить) Нормально денег не заработаешь. СоС как и был с плохим балансом так и с этой адаптацией с ним же и осталося. У меня вопрос как ГГ убивают с оружие которое убитое в почти в ноль??????? Наверно такое представление о "хардкоре" у разрабов мизери и этой адаптаций. Для этого даже добавили в форуме раздел ,а не как все адаптаций для Сос которые сидят в сами знаете какой папке. Ну как он попал в топ и релизы можно только гадать.
  4. Гость

    Call of Misery

    Очень хардкордно, скорее увидишь свою смерть чем контроллера который тебя убивает. Мод явно не для новичков, хотя можно пошарить по файлам игры и изменить сложность. Главные плюсы: - Хорошая графика - Оптимизация - Атмосфера - Хардкор (ты прям чуствуешь весь ужас зоны) - Неплохой оружейный пак - Все локации - Настройки под себя. Минусы: - На некоторых локациях вылетает - Сюжет никакой. 4.8/5
  5. Гость

    Call of Misery

    Я играл в СоС и играл в Мизери и они мне заходили, но смешать их, это просто бомбезная идея! Я ужасно залип и не мог оторваться от игры, ибо это тот самый хардкорный фриплей, который я ждал. По сложности чуть легче мизери, но людей, которые ноют про сложность всё равно порядочно. Советую всем ознакомиться с игрой, а так же с дневником разработчика, из которого понятно, что скоро мод скоро никто не будет называть "просто адаптация".
  6. Гость

    Call of Misery

    Вот что хочется сказать о моде! Данный мод был разработан для тех, кто хочет побывать в шкуре настоящего сталкера, без всяких там наивных сюжетных линий, по поиску самого себя и спасения мира от зоны. У мода есть масса плюсов но и минусы есть и так по порядку....... ПЛЮСЫ 1-Открытость всех локаций сразу и большое их количество. 2-Не плохой оружейный пак, а на просто 3 пистолета и калаш как во многих бывает. 3-Атмосфера реальной зоны отчуждения, серая, мрачная, загадочная и опасная. 4-Возможность вступление в группировки от начала игры. 5-Хороший баланс. 6-Полезные геймплейные фичи и возможность настройки мода под себя. Минусы 1-Всё таки отсутствие выбора сложности в начале игры. 2-Мало квестов, да пожалуй хотелось бы больше интересных заданий. 3-Где то есть всё равно глюки чаще всего именно в квестах. Ну если вообщем то получилась неплохо, эту модификацию думаю можно считать модом, а не просто дополнением. АВТОРУ СПАСИБО!!! И ДУМОЮ ВСКОРЕ МИНУСЫ БУДУТ ИСПРАВЛЕНЫ В ПЛЮСЫ!! ?
  7. Гость

    Call of Misery

    Ну незнаю народ) Не понимаю резонанса вокруг подобных модов. Фриплейный мод еще 9 лет назад помоему выходил вроде, за столько времени не надоело что ли по дефолтным локам ходить и дефолтные ящики долбать что ли?))) На дворе 2017 год если что) А в этом моде кстати и главная суть, это ящики долбать да тайники шманать (которые кто то чудесным образом наполнил 0_о) Плюс этот мисери... Главзадача тут набить рюкзак сотней иконок мусора, и пойти продать за гроши продавцу у которого в продаже таких же пару сотен иконок мусора Чтоб пойти дальше долбать опять же эти ящики))) во фриплей то) Главное ведь еще и статистика ведется сколько разбил тары да нашмонал тайников) А что игрок будет делать потом когда все локи обойдет?)) И мусор кончится... Короче как по мне это как симулятор барахольщика и свежевальщика животных, с абсолютным дисбалансом во всех аспектах.
  8. Гость

    Call of Misery

    Я думаю этим все можно сказать. Адаптация попала в моды...ГЕНИАЛЬНО!!! Да и пусть толпа "фанатов" 10 класса поставят много минусов) Боже, ну адаптировали этот мизери на СоС, и что дальше? Прежде всего это адаптация на мод!!! Это уже полный абсурд завозить ее в раздел модов, почему тогда скелину адаптацию сюда не пихнули и тем более MLR? Нафиг было людям тратить месяца ковыряя этот СоС если можно просто адаптировать одно на другое?))) Ну да, теперь все ошибки этого СоС`а будут преследовать нас вечно,в то время как Last_Dawn делал то,чего мы хотели. Хоть кто-то изменил эти корявые смарты и кучу скриптовых ошибок. Но зачем все это???КОГДА ЕСТЬ МИЗЕРИ СОС...Тьфу блин... А хотя кому это интересно. #Last_DawnВернись
  9. Гость

    Call of Misery

    Отличный фриплейный мод, не имеющий аналогов. Как по мне, многократно лучше оригинального Мизери. Твёрдая пятёрочка. Хотелось бы правда, чтобы автор продолжал обновлять своё творение, адаптировать его под новые версии Call of Chernobyl, так как с каждой обновой появляется очень много новых вкусняшек, которые пока что, к несчастью, обходят аудиторию стороной.
  10. Гость

    Call of Misery

    17 лет назад мечтал о идеальном "Сталкере". Тогда это было похоже на фантастику. И вот, спустя 17 лет, захожу на ютуб и вижу как летсплейщик на которого я подписан играет в мод моей мечты. А потом я пропал из реальной жизни на неделю и сбил режим. Даже не знаю что писать о моде... Плюсы: -Огромные локации -Графика -Атмосфера -Стабильность -Множество случайных событий, которые делают каждый миг в игре интересным -Геймплей -Хардкор Минусы: -логический финал. Все купил что хотел и деньги стали скапливаться. Хотелось бы играть подольше. Намного дольше.
  11. Гость

    Call of Misery

    Знакомство с этой работой у меня состоялось достаточно давно, еще на стадии бета тестирования. Так как автор работал в одиночку, то и робота протекала со скрипом и одни и те же дыры латались ни раз. Бывало что и вовсе не латались, но в этом не всегда была вина автора. В целом адаптация мода на мод вышла не плохая, и так как до этого я был фаном обоих исходных модов(СоС и Misery соответственно) этот гибрид мне не мог не понравиться. Был момент на стадии разработки, когда автор немного огорчил меня своим достаточно грубым отношением к фанам своей работы, но в конечном итоге мы ведь оцениваем не автора) Возможно он просто устал)
  12. Гость

    Call of Misery

    Годный мод, который совместил Call of Chernobyl и Misery. Большинство фишек, как по мне были перенесены, играть довольно тяжело. Убраны ванильные тайники с ЗП локаций, добавлены новые. Благодаря Call of Chernobyl можно 'изменить' историю, если брать конкретней, то вы можете 'написать' свою историю. Добавлен ретекстур (ну как я понял) оружий, например есть ТОЗ новенький, а есть изношенный (ржавый), ну и пару пушек с Мизери перенесли тоже.
  13. Гость

    Call of Misery

    Глобальной сюжетной линии бы, которая как в оригинальной трилогии не мешает фриплею (В частности ЗП) и мод был бы конфеткой! Также, всего нужно в меру, лишний хлам в моде на мой взгляд не нужен, запутаться в снаряжении и оружии очень просто. Пока что есть, пятёрки не жалко, но вот тут главное не останавливаться на достигнутом!)
  14. Гость

    Call of Misery

    СоМ- отличный мод с своими реализованными фичами, в котором можно выбрать свою группировку по вкусу. Имеет хардкорность и жопоболь, когда в лабе 6 полтергейстов. Большой выбор оружия и одежды. Для каждой группировки собственная одежда, возможность брать в напарники сталкеров или людей своей группировки. Самая наилучшая реализованная фича- это дневная радиация.(ИМХО) При котором любое повреждение экипировки может пагубно повлиять. Поставил бы 5 из 5, но имеет некоторые баги, такие как: когда напарник стоит на месте, либо тупит. Или замечает врага на очень дальнее расстояние. 4.5 из 5.
  15. Гость

    Call of Misery

    Поздравляю с релизом автора этого аддона (да-да именно аддон) и скажу что удался СоМ на славу. Начнем с того что в отличии от Мизери СоМ приобрел некоторые свои геймплейные фишки в настройках такие как: Жажда, сохранение у костра, дневная радиация - и многое другое) Для нытиков что проблема с балансом и экономикой скажу вот что: ЭТО МИЗЕРИ Б*ЯТЬ и просто примите это, но даже тут можно разжиться на артефактах легко и выполняя задания т.к награду тут идут не только деньгами. Просто ждете выброса и после идете собирать арты. По мне так тут все идеально, квестов бы чуть больше и вообще шик, адаптацию Winter mod хотелось бы под СоМ. И для "умных" личностей скажу то что СоМ сделан на той версии СоС какая была на момент начала разработки, а по сто раз переносить на более новую версию нервов не хватило бы у Rainford'а, имейте совесть. Мод полностью стабильный и отлично играется за что еще раз особая благодарность автору! Тупые хейтеры и любители прохождения халявных модов на новичке идите лесом и минусите сколько хотите ?
  16. Гость

    Call of Misery

    Простой Misery в своё время мне очень понравился, в частности из-за своих фич. Так-же мне понравился и CoC из-за действительно качественного и многофункционального фриплея. Но вот, оба мода начали слегка надоедать. Misery несколько раз пройден за все специализации, в CoC-e так же, все группировки несколько раз отыграны. Скажу честно, ещё до того, как я узнал о CoM, я думал: "А что если эти 2 мода совместить?", и много сомневался, что такое когда-либо будет. Но CoM случился - я был несомненно рад. И несмотря на обилие некоторых багов, в CoM очень интересно отыгрывать персонажа любой группировки и при этом пользоваться фишками Misery. Надеюсь, что в конце года, в видео "Топ-5 лучших модов - 2017" будет участвовать CoM. У него ещё всё впереди. Желаю удачи и терпения разработчику. А те, кто недоволен модом - скажу так: пользователь заходит на ap-pro, ищет мод, находит CoM, возможно, смотрит оценки других пользователей. Определённо, пользователь будет опираться на оценки большинства, а не на оценки трёх-пяти человек. Ваши мнения имеют место быть, чисто для галочки, но они никак не повлияют на решение пользователя.
  17. Гость

    Call of Misery

    CoM,CoM,CoM,на каждом чёртовом углу этого форума один только Call of Misery!Зашёл я однажды вечерком на Ap Production а тут Call of Misery красуется в топе и не на 15-10 позициях,нееет,на,мать его,самом первом месте топа,с рейтингом 5.0.Неееет,эта жалкая пародия на оригинальный Misery такого не заслуживает!5,5,5,5,5 и одна 4-ка,ну вот и моя двойка сейчас будет...Заминусуйте насколько сможете,мне плевать,я буду честен(в отличии от вас). Итаак +-ы: А я их в карты проиграл... Ну ладно,ладно,геймплейные фичи типа дневной радиации и сохранения только у костров мне зашли,но рано или поздно их кто-то таки реализует отдельно. -,ы 1.CoC для меня в первую очередь это огромная платформа для моддинга и создания аддонов,а Call of Misery устраняет эту фишку вообще.Если уж ставить моды,то через многочисленные анальные боли и ожидания адаптаций. 2.CoM не поддерживает последнюю версию патча,что усложняет созадтелям к нему аддонов их соб-сна их и пилить. 3.Скудный "арсенал" модов,хотя он недавно только релизнулся(сказал бы я если бы бета мода не висела уже бы давно,так что -) 4.Эти оружия...Боже... А я ведь когда-то называл Оружейный пак в Misery плохим...А тут его по сути то и нет... 5.Отсутствие новых квестов и если оригиналу можно это простить т.к ЗП и так насыщен неплохими квестами,то тут они явно бы не помешали в таком то огромном открытом мире. Хватило меня там на 5 минут и я не преувеличиваю!Действительно я играл минут 5-6,больше я не осилил...Тогда опробовав сие поделку,я ещё не играл в оригинал и я думал, неужели Misery так-же убог,скучен и плох.Нет.Я поиграл в оригинал и мод меня зацепил. А ведь кто-то пишет,что это лучше Misery,восхваляет его,ставит его в эталон модостроя,а по моему мнению(ну и здравых людей)-место ему рядом с модом "Холодная кровь.Факты". Ох...Уже предвижу горящие пуканы и минусы в своей репутации...Ох и не ценят люди критику...
  18. Гость

    Call of Misery

    СоС для меня единственный мод на сталкер, в который я могу играть. Сюжетки мне быстро надоедали, в вот СоС зацепил. Но в СоС была проблема с балансом, ты мог быстро получить топ снаряжение, если бы не одна жизнь, то играть было бы очень скучно. Вот вышла адаптация СоС и Мизери, признаюсь честно,сам Мизери мне не понравился, я в него поиграл 30 минут и удалил... Но СоМ мне показался интересным, вот он, на мой взгляд, показывает выживание обычного сталкера. НПС в Баре скулят, что всё плохо, и у тебя такая же ситуация. Всё сломано переломано, ремонт дорогой. На оружии сейчас особо и не заработаешь, зато теперь нормально можно зарабатывать на охоте и жарке мяса, охота за артефактами самая прибыльная, но не так просто ей заняться, нужно иметь специальное снаряжение, да и кучу артефактов не потаскаешь, контейнеры тяжёлые, а веса мало. Мутанты стали опасней, раньше кровосос наносил мало урона, а теперь с двух ударов выносит, а про химеру я вообще молчу, с одного прыжка убивает. В итоге могу сказать, что адаптация получилась хорошей. Она хардкорна, но может показать то самое выживание сталкера. СоС более расслабляющая игра, для релакса, а СоМ уже для более серьёзной игры.
  19. Гость

    Call of Misery

    Давно хотел, чтобы в мизери появился новый сюжет. Чтож, во фриплейном моде этого особо не дадут прочувствовать, но это уже что-то. Тем более, что всегда будут умельцы, которые смогут реализовать новые квесты на базе этого мода. Однако, несмотря на обновленную графику и улучшенный баланс и геймплей, в моде всё-равно скучно и нечего делать. Он подходит лишь для посиделок и брожения по Зоне где-то минут на 20-40. Хоть здесь и вшиты какие-то новые квесты, ощущаются они слабо, ибо львиную долю игры занимает блуждание по локации и длительная беготня из точки А в точку B(а проводников здесь нет). Но мод всё равно хорош и перспективен.
  20. Гость

    Call of Misery

    Не чего писать мод очень хорош, но что нибудь напишу. Графика 11\10 Геймплей 10\10 Квесты 9\10 Атмосфера 9.5\10 Стабильность 10\10. Хотелось бы чтобы была возможность диалога через КПК с другими сталкерами. Вылетов не было. На моем слабом ноутбуке - на средне высоких идет хорошо, с помощью разгона конечно же) Всем советую))0
  21. Гость

    Call of Misery

    Да а смысл писать что либо об СоМ? Всем уже понятно, без преувеличений - лучший мод абсолютно за все время сталкерского модинга. Большего того, это еще и удобная и доступная платформа для творения чего - то другого. Чего - то нового. Быть может, когда - то разработчики начнут делать свои сюжетные моды на основе СоМа. Большего нечего говорить. Еще стоит отметить, что до релиза СоМ я не был фанатом Мизери. Играл несколько раз, но не понравилось, ведь там хардкор, прям жесть. А теперь, через несколько лет, я зашел сюда и понял в чем прелесть Зоны. Ведь именно такой она и должна быть. Это именно то, чего ждали если не все, так большая часть сталкерского комьюнити. Спасибо разработчику, ты сделал то, чего все так давно ждали. Ты сделал Зону заново.
  22. Гость

    Call of Misery

    Начну с того,что мод является прямым скрещиванием 2-ух зарубежных модификаций(Misery и Сall of Сhernobyl),и не просто скрещиванием,а проработанным слиянием плюсов одной модификаций к плюсам другой.Всегда нравился Misery,но всегда чего-то не хватало.С этой модификацией это чувство пропало.Советую всем попробовать,хотя бы тем кому понравилась одна из вышеперечисленных модификаций.
  23. Гость

    Call of Misery

    Что ж, сказать что я был приятно удивлен-значит соврать, ведь по-истине разработчику удалось по-новому взглянуть на всеми нами любимую игру. Да, в ней нет развернутого сюжета, но в ней есть то, что нам Сталкерам очень греет душу, а именно Фриплэй. Так же хотел бы отметить обширность территории и проработанность некой обстановки, которая создает атмосферу. В общем, не смотря на маленькие недочеты, которые встречаются крайне редко-мод замечательный!
  24. Гость

    Call of Misery

    Rainford сотворил чудо. То, что пытались сделать Lost World, Dream Reader, другие фриплейные моды - все просто меркнет на фоне Call Of Misery. Простая адаптация Мизери (лучшего геймплейного мода на ЗП) на Call Of Chernobyl (одного из лучших фриплейных модов) породило сие чудо. Зона, в которой ты можешь отыграть любого персонажа любой группировки, заниматься тем чем хочешь, и все это приправлено хардокрнейшим и интереснейшим геймплеем Misery. Зона, где ты как и любой сталкер начинаешь с самых низов, и пробиваешь себе дорогу к успеху. Да банальнейший поход к монолиту - уже часов 16-20 геймплея (больше, чем среднестатистическая короткометражка на ЗП). Можете забрасывать меня тапками - буду твердить, что это лучший мод на Сталкер в принципе, и не по моему мнению (все-таки у всех разные вкусы в модостроении), а объективно. Высший балл.
  25. Для пролога мод получился вполне неплохой. Проходится за час-два, если идти только по сюжету. Кроме основной ветки сюжета в игре присутствуют дополнительные квесты, чтобы ГГ не скучал без дела, и подзаработать деньжат на амуницию и так далее. Стандартно. Порадовало, что не нужно было искать инструменты для апргейда, как это любят делать некоторые модмейкеры. Плюсы: + Новый сюжет + Новый мутант(хотя, по-факту, изменённый тушкан) + Оружейный пак + Сюжетные повороты + Графические изменения + Маленькая кат-сцена + Тайники Минусы: – Баг с выбросом – Маленький сюжет – ГГ носится как угарелый Нейтральные факторы: = Сложность (кому-то она понравится, кому-то нет, во всяком случае, я проходил на уровне "Ветеран" - выносили на раз, но тут стоит учесть, что и вы можете расправляться с противниками очень легко - повреждения от оружия увеличены) = Изменение худа (на любителя) Сюжет не представляет какой-то сложности, проходится за 1 вечер, всё доступно и понятно.