Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 896 результатов

  1. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Спорная модификация, не сказать, что совсем хорошо, но и не сказать, что совсем плохо. Начну с того, что модификация - мелкая. Да, на пару вечеров - сгодится, но растянуть - увы, не получится. Сюжет, откровенно говоря, я не понял. Очухался в будке после битвы с контролёром - дальше всё. Муть. После Припяти играть не приходится. Приходится молиться, чтобы не попасть в аномалию, убегая в одних труханах от псевдогиганта. Сюжет подкачал. Малёхонький и непонятненький - 3/5 Мод стабильный - ни одного вылета - 5/5 Оружейный пак я такой не встречал, но годный - 5/5 Графика - 5/5 Вердикт такой: в принципе, не проходняк, годно, но можно было и лучше.
  2. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Данный мод подходит к тем модам, которые имеют продолжительность около 4-7 часов прохождения(опять же, всё зависит от того, как проходить). Модификация понравилась, не смотря на свои недочёты. Перейдём к плюсам и минусам. Плюсы: + Новый сюжет + Новые локации + Новые артефакты + Графика + Баланс экономической системы, урона и т.д. + Сюжетные повороты + Оружейный пак неплохо + Тайники, наполненные разным лутом + Музыка в баре(за Цоя отдельное уважение) Минусы: - Нет мест, где можно поспать Нейтральные вещи: = Диалоги. Длинные, иногда интересные, позволяют окунуться с головой в сталкерский мир, особенно видно в сталкерских историях. Но тут есть один минус: может начаться выброс и вы не успеете всё дочитать.
  3. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Собственно, сюжетная задумка мода неплохо подается. Пока играла, ждал фееричного конца с путешествием в стиле «Back to СССР», рождались такие мыслишки… Вот только весь интерес к прохождению был настолько убит геймплеем, что, не выдержав, я дропнула мод в Припяти, не дойдя до конца. Ремонтников нет, медиков нет, обратно не вернёшься( да, объяснено нашествием мутантов, но можно было из этого нехилый квест вытянуть - Долг-то с одиночками остался). Квесты зависают( подрыв отряда в Припяти, откровенные затупы в квесте на встречу Шайбы), дохнущие и ходящие сквозь аномалии сталкеры, отсутствие спальных мест на локациях, в Чернобыле-1 нет ящика, из-за чего игру приходилось оставлять запущененной и уходить домашними делами заниматься( сейв-лоад и консольные команды на установку времени вводятся и принимаются, но не срабатывают). Глупая реализация ночных квестов, из-за автоматического ожидания посредством болтовни с персонажем ГГ подыхает от голода, если перед диалогом не пожрать. Респавн монстров чуть ли не сиюминутный, причем в 80% случаев - мерзких снорков с ПыСовской анимацией прыжка( многие моды на движке ЗП уже пофиксили это и вернули ТЧшную анимацию прыжка), после получения урона ГГ отказывается бежать и может быть насмерть забит в прокаченной штурмовой тяжелой броне, ибо «плотва не шевелится». Вражеские Неписи спавнятся в воздухе, прямо на глазах. Мелочь, а неприятно. Из плюсов - вроде бы неплохой сюжет(хотя откровенность персонажей перед, считай, первым встречным бродягой кажется странной) и высочайшая стабильность - вылетов у меня не было, квиксейвы тоже работают нормально. Столь низкая оценка за убийство интереса к сюжету мода и потраченное без удовольствия время. Играл с последним фиксом и оптимизацией текстур.
  4. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Ничо так мод. Совершенно средненький, если честно, ничем почти не отличается от множества других, но сделан достаточно добротно. Очень даже добротно, в целом. Очередной сюжет с монолитом и монолитовцами, квесты - найди-подай-принеси и всё такое. Но вообще играть было достаточно интересно, особенно приятно лазить по Чернобылю-1, но после - в Припяти и на ЧАЭС - он заметно сдувается, в результате чего ты просто пробегаешь там без особого интереса и всё, благо там времени Клим проводит не так уж много. Разочарован как-то в концовке, ожидал какую-нить зарубу на ЧАЭС, но в итоге у вас просто отбирают вообще всё, в том числе детектор и костюм, и заставляют бегать от монстров через аномалии минут 10, а потом ещё нужно вернуться в Припять в здание, где постоянно спавнятся монстры и ждать, пока союзники их расстреляют, попутно молясь чтоб вас не сожрали. В общем, бесит это дико. Есть хороший оружейный пак, да вот только оружие в основном нужно для того, чтобы любоваться на его модельку в руках у Клима, пока вы куда-нибудь идете - пострелять нормально в моде так и не дали, все перестрелки какие-то унылые и хреново заскриптованные, разве что зомби в Припяти много, пострелять можно в них. Обидно как-то - зарабатываешь кучу бабла, покупаешь себе крутую экипировку, тратишь 20 минут на выбор пушки, а в результате тебе всё это и не нужно, в общем-то, в конце так и вовсе все отбирают и заставляют бегать с голой жопой по ЧАЭС, ну да я об этом уже говорил. Многие ещё жалуются на то, что из игры убрали почти все места, где можно поспать и куда можно сложить хабар. Личный ящик есть только один - в Припяти, в прачечной, зато вот техника, ни медика, ни даже торговца там нет, и не будет всю остальную игру, как только с Чернобыля-1 уйдете. В плане поспать мне повезло - я увидел у торговца в продаже спальный мешок, и сразу же купил его, так что на это жаловаться нечего. Остальные аспекты мода в целом на уровне. Графен норм, оптимизация очень хорошая, экономика - ну что про неё можно сказать, за 2 часа повытаскивал из окрестных аномалий артефактов на 150 штук, и про деньги в принципе можно забыть. Мне в общем-то такое нравится, все-таки не фриплей же. Сложность такая себе. Из оружия убивают быстро, да вот стреляют в Клима не так уж часто. Аномалии тоже довольно смертоносны, но обойти их труда не составит. Монстров так вообще нэма - в основном попадаются всякие плоти да слепые псы, есть пара кровососов, в Припяти много где слышно снорков. Да не видно. Но в целом играть приятно и интересно, свое удовольствие получил, отчего ставлю тверденькую такую четвёрку.
  5. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Собственно, сюжетная задумка мода неплохо подается. Пока играл, ждал фееричного конца с путешествием в стиле «Back to СССР», рождались такие мыслишки… Вот только весь интерес к прохождению был настолько убит геймплеем, что, не выдержав, я дропнул мод в Припяти, не дойдя до конца. Ремонтников нет, медиков нет, обратно не вернёшься( да, объяснено нашествием мутантов, но можно было из этого нехилый квест вытянуть - Долг-то с одиночками остался). Квесты зависают( подрыв отряда в Припяти, откровенные затупы в квесте на встречу Шайбы), дохнущие и ходящие сквозь аномалии сталкеры, отсутствие спальных мест на локациях, в Чернобыле-1 нет ящика, из-за чего игру приходилось оставлять запущененной и уходить домашними делами заниматься( сейв-лоад и консольные команды на установку времени вводятся и принимаются, но не срабатывают). Глупая реализация ночных квестов, из-за автоматического ожидания посредством болтовни с персонажем ГГ подыхает от голода, если перед диалогом не пожрать. Респавн монстров чуть ли не сиюминутный, причем в 80% случаев - мерзких снорков с ПыСовской анимацией прыжка( многие моды на движке ЗП уже пофиксили это и вернули ТЧшную анимацию прыжка), после получения урона ГГ отказывается бежать и может быть насмерть забит в прокаченной штурмовой тяжелой броне, ибо «плотва не шевелится». Вражеские Неписи спавнятся в воздухе, прямо на глазах. Мелочь, а неприятно. Из плюсов - вроде бы неплохой сюжет(хотя откровенность персонажей перед, считай, первым встречным бродягой кажется странной) и высочайшая стабильность - вылетов у меня не было, квиксейвы тоже работают нормально. Столь низкая оценка за убийство интереса к сюжету мода и потраченное без удовольствия время( но первоначально был снедаем интересом). Играл с последним фиксом и оптимизацией текстур.
  6. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Хотела бы поддерживать мод с технической точки зрения, но тут я пас. Не имею таких навыков. Но по части диалогов хочу сказать сразу - цель мода и была скажем так "на гурмана", чтобы понимал игрок, что тут "не всё как у всех". Я старалась, чтобы игрок получил максимум информации о персонажах, поэтому диалоги такие обширные. Но это идея автора мода- Эда. Очень талантливый, добрый и отзывчивый парень. В моём понятии (женском) молодой человек. ))))) Конечно же оценка моду только отлично - так как хотелось быть оригинальными, но не все поняли. Если есть вопросы и пожелания, то дайте знать через администратора сайта. Буду рада вопросам )))
  7. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Неплохой мод, затягивает с первых заданий, но короткий. Что понравилось: +Развернутые диалоги. +Хорошая озвучка. +Байки и анекдоты, которых я еще не слышал. +Чернобыль-1, спавнер разнообразный, появляются разные мутанты. +Хорошо продуманные аномальные скопления, искать арты действительно сложновато. +Оружейный пак хорош, дробовики хоть убивают. +Сложность. легко сдохнуть. +Атмосфера +Анимации Что не понравилось: -Спавнер в Припяти. -Моделька Дегтярева. -Мелкие баги и глюки. -Ошибки в описании задания. -Нет личного ящика(хотя по сути он и не нужен) и места для сна, приходится таскать спальный мешок. На пару вечеров самое то. Рекомендую!
  8. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Понравилась данная модификация. Не буду расписывать статьи, начну с плюсов: +Сюжет. Достойно сделали сюжет, есть где надо подумать, есть неожиданные повороты, концовка так вообще поразила. Не парит мозги. +Озвучка. Она тут выполнена очень достойно. +Оружейный пак. Все выполнено в хорошем виде. +Графика. Тут она на высоком уровне, модельки игроков очень хорошо сделаны. +Катсцены. Это что то с чем то. Очень хорошо выполненные катсцены. Только чего стоит сцена с контролером. Из минусов: Не обнаружил. Да, были пару вылетов, а именно при телепорте в Припять и при побеге на ЧАЭС, но это со стороны нехватки памяти компьютера. А так, мод шикарен! Ставлю твердую пятерку.
  9. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Очень понравилась модификация.Не заметил в ней ничего лишнего.Как и обещал разработчик,заработать не сложно,но ты и не будешь в начале игры бегать с экзоскелетом. Так же порадовала графика и оружейный пак. Сюжет не замысловат и отлично проработан. Понравились анимации от первого лица,особенно в баре и в Припяти. Мод стабильный и за всё прохождение не словил ни одного жука. Лично меня модификация затянула на пару вечеров. Есть мелкий минус:Мало тайников,но может быть я плохо искал,да и всегда всего хватало. Лично меня модификация затянула на пару вечеров. В общем моя оценка 10 Климов/10 Скифов.
  10. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Единственный минус - нельзя заплатить винторезу (у меня были деньги). Ну и, если придираться, вылет на ЧАЭС после получения задания на побег. А так: всё прекрасно. Геймплей: в меру хардкорен, но есть дизбаланс по части денег. Сюжет: затягивает и удивляет. Оптимизация: на моём очень лоу энд пука работал довольно таки неплохо Локации и оружейка: оружейка всё та же, просто модели из STCOP wp, локации от Dezowave в недостатке деталей отругать нельзя. Как итог: неплохой мод, который затянет вас на пару вечеров
  11. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Мод понравился. Неплохо проработана сюжетная линия. Не особо понравилось то, что может быть нарушен порядок действий (Пришлось перепроходить некоторые места). Очень порадовала стабильность мода, за все прохождение ни одного вылета. Так же порадовала озвучка персонажей, правда её было маловато. Удовольствие доставили и новые локаций, было приятно побегать по неизведанным местам. Итог: Геймплей: 9/10 Сюжет: 8/10 Озвучка: 9/10 (Мало озвученных персонажей) Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 (Вылетов не было) Общая оценка: 9.2/10
  12. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Мод прошёл налегке хотя и местами приходилось делать кучу сохранение , проблем особых у меня с модом не было, только иногда после загрузки прицел вёл себя очень странно (при прицеливание он то прицел уходил за карту, то переворачивался, то в обще крутил в разные стороны, помогало или отдаление приближение или перезагрузку записи ). Плюсы 1.+ Отличный сюжет , с неожиданными поворотами 2.+ Необычная локация довольно не маленькая, и со своими тайниками 3.+ Отличная озвучка героев (чего совсем не ожидал). 4.+ Хорошо написаны истории некоторых персонажей (читал не отрывая глаз ). минусы 1.-в Припяти нет возможности починить снаряжение (приходилось бегать предельно осторожно) 2.-Нету личного ящика куда можно было бы лут скинуть 3.-враги убивающие сквозь стены (если к ним прислониться) В обще пройти стоит несмотря на минусы, я гарантирую вы не потратьте время зря . Главное читайте задания внимательнее, и не придётся искать прохождения.
  13. Гость

    Chernobyl Chronicles

    На прохождение мода я потратил примерно 6 часов и он действительно великолепен! Плюсы: 1) Новая локация: Чернобыль-1 2) Отлична графика. 3) Сюжет на высоте. 4) Атмосфера прекрасна! 5) Идеальная оптимизация: 6 часов - ноль вылетов. 6) Нет заданий типа "Принеси то, не знаю что, там, не знаю где". Минусы: 1) На Припяти скучновато стало. Итого: 9\10 баллов. Вердикт: Мод хороший и долгий, с новой локацией. Всем фанатам сталкера обязано к прохождению!
  14. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Увы, но 2015 год был не богат качественными модификациями. Очень большую надежду возлагал на этот проект, тем более что он уже получил хорошие оценки от игроков. В целом, надежды были оправданы, и время потраченное на само скачивание (с моим то интернетом), потрачено не зря. + Хорошая сюжетная завязка, и сама идея. Получилось футуристично и в тоже время реалистично, что очень редкое явление; + Реализация сюжетной линии и квестов в целом, хотя бы в первой части игры. Интересные диалоги, читать не скучно; + Графическая часть очень сильная, а вкупе с хорошей оптимизацией, обеспечивается комфортное прохождение; + Локация Чернобыль-1 взятая с Лост-Альфы. Разработчикам удалось хорошо ее заселить, добавит архи-аномалии и мутантов, в общем удалось прочувствовать на себе сталкерскую жизнь в первой половине игры; + Опциональность при установке. Есть правда 2 вещи которые портят общее впечатление, одна - глобальная, вторая - локальная - Вторая половина игры, уже с Припяти начинает заметно сдавать, и ограничивает игрока в плане своей линейности. Кроме прохождения самого сюжета, заняться больше просто нечем, а сама концовка немного внезапная... - Бедноватый геймплей. Кроме варки артефактов (и то только на Чернобеле-1 ) и невидимых аномалий, нового авторы нечего не внесли. Хотя это уже мои придирки, и сильным минусом можно это не считать. Рекомендации: = Разработчики уже хорошо известны в сталкерском модмейкерстве, и рекомендовать им что-то, мне кажется не очень правильно, они сами лучше знают что и где должно быть, могу только пожелать им успехов в дальнейших деяниях (P.S. С нетерпением жду релиз СВ "Осколок Тьмы" и модификаций от авторов "Чернобыльских Хроник" Заключение Небольшой добротный мод на 2-3 зимних вечера, поиграть стоит.
  15. Гость

    Chernobyl Chronicles

    «Chernobyl Chronicles» - качественный сюжетный проект от strelok200, Den-stash'а и команды СВ. Достаточно данных авторов, чтобы понять, что нас ждет годнота. Начну с того, что тут очень интересный и затягивающий сюжет. А мысли героя? Такого еще не было ни в одном проекте. Квесты очень хорошо продуманы и интересные, что и хорошо, ведь не заскучаешь, да и затягивает, хочется проходить и играть. Не могу не отметить, что тут очень приятная сталкерская атмосфера, этот мод - настоящий «S.T.A.L.K.E.R.», ибо тут все по его канонам: поиск артефактов, охота на мутантов, исследование загадок Зоны и т.п. Графика отлично радует глаз: технологичная, ламповая и с идеально подобранным цветовым тоном. Погода так же хороша. Диалоги написаны очень хорошо и информативно, а главное - идеально раскрывают личность персонажа. Читать пускай долго, но зато очень интересно. Правда, иногда встречаются ошибки вроде опечаток и некоторых орфографических. И не могу понять, зачем вообще ставить запятую после точек? Такого в правилах русского языка нету. Это слегка режет глаз. Но это не самое главное, ведь диалоги написаны хорошо в плане подачи и раскрытия. Озвучка пускай и хороша, но она нечасто появляется, и главное - бывает, что она тихо звучит и не всегда разберешь слова. Ее подача хороша, но качество подхромывает. Но в целом неплохо. И как же не отметить новые локации? Чернобыль-1 - воистину потрясающая локация. Атмосфера так и прёт! Причем ее значительно доработали, спасибо. А то в LA она была как декорация, не более. А тут прям весь потенциал раскрыт. Отдельное спасибо за то, что взяли ЧАЭС из LA, а не убогий оригинал. Локация вышла громадной и проработанной, но, увы, ее плохо раскрыли. Кат-сцены пускай и нечасто появляются, зато метко. Отмечу, что они вышли довольно качественными и проработанными. За анимации брался маэстро Den-stash. Тут можно не сомневаться в нем, ведь он мастер своего дела. Стабильность и оптимизация - выше всяких похвал. 0 вылетов и проблем, и все летает. Спасибо за плавную игру. Модели NPC хорошие, сталкерские, но слегка однообразны. Надеюсь, в следующих проектах вы это учтете. И да, чуть не забыл про подачу сюжета: деление на эпизоды вышло грамотным. Это делает подачу сюжету более плавной и качественной. Ну а среди недостатков только 2 вещи: 1) вторая половина модификации уступает первой. Изначальная беготня в Припяти подбешивала слегка. Да и легонько терялась атмосфера и шарм модификации. 2) ошибки в диалогах. Они иногда попадаются и запятая после точек раздражает. Но в целом-то - на уровне. Оценки: Геймплей: 9\10 Сюжет: 9\10 Стабильность: 10\10 Звук: 9\10 Графика: 9\10 Работа над текстом: 9\10 Атмосфера: 10\10 Оружейный пак: 9.5\10 Качество\Уровень исполнения: 9\10 Качественная, теплая и ламповая модификация. Однозначно, один из лучших проектов на ЗП. И конечно же - одна из лучших модификаций 2016-го года. Общая оценка: 9\10
  16. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Небольшой проект от ребят из команды "Смерти Вопреки" меня можно сказать порадовал. Не смотря на то, что в сюжетную линию тяжело верится и она маленькая, она достаточно годно сделана, немного доп. квестов присутствует, кат-сцены есть, озвучка некоторых персонажей хороша. Забавно было посмотреть на перенос локации "Чернобыль" на ЗП, правда можно было бы сделать лучше и больше аномальных зон, со всеми вытекающими ( к примеру кратерами там) Наконец кто-то попытался реализовать аномальные зоны на ЧАЭС. Cтержнем мода является посыл-"в любой ситуации будь человеком". Посыл реализован очень навязчиво, но это не делает всю идею и мод ужасным.
  17. Гость

    Chernobyl Chronicles

    В начале игры мод показал себя отлично. Первая локация Чернобыль, кое-какая свобода действий, можно поискать арты и неплохо на этом заработать. Но не покидало чувство, что не успею я как следует насладиться свободой, как уже будет конец игры. Действительно, не зря оно меня не покидало. Огонь во мне начал угасать уже в Припяти, когда стало ясно, что щас придется идти по одной линии и никуда не сворачивать. А жаль. За 3 локации тут будет + и -. Ибо плохо реализована Припять и ЧАЭС. Минусом модом является и то, что игра проходится буквально за 3-4 часа. Не успеваешь войти в игру, как уже начинаются титры. Совершенно не понимаю, какой смысл был делать в Чернобыле зону трансмутации? Я ей не раз не пользовался, хотя хотелось, когда нашел нужные арты в Припяти, но увы, назад дороги уже не было. Еще одним минусом было то, что не было реализованы места для сна, в некоторых моментах они были необходимы, чтобы не ходить по зоне ночью. А теперь перехожу к самому главному, это сюжет. Все сделано идеально. Сам сюжет и диалоги, раскрывающий его, поставлены великолепно, за это огромное спасибо автору(ам) мода. Диалоги можно сравнить с книжными. Но чувство, что времени ушло больше на чтение и размышление, поэтому любителям популякать из автомата не понравиться, ибо прокачаться в этом моде не получилось. Оценка 5
  18. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Все хорошо, первая локация шикарна, хотя и маленькая. Квесты отличные, хорошо продуманные. Озвучка замечательная. Пришлось, правда, прописать в продажу Степанычу "Сварог", а потом еще и "научить" его видеть мины (кто додумался их столько понаставить?). Еще подредактировал "Грозу" - позволил ставить на нее прицелы (зачем запретили - неясно). В Припяти квестов совсем мало было, жаль. На ЧАЭС... Ну а что ЧАЭС? Так получилось, что я попал туда вечером, а основное действо происходило ночью. А ночи здесь не просто темные, а совершенно черные. Наверное, такая темнота только в шахтах бывает... Так что, уходите из Припяти по квесту Зов Монолита только утром - сэкономите кучу нервов. Все-таки о темноте. Ну ОК, пусть темно (якобы, атмосферно), но зачем ПНВ делать бессмысленными? Вот, например, место: http://imgur.com/epis8mh Оно же с ПНВ (и это 2 поколение!): http://imgur.com/CJ2Hvnt Т.е. весь смысл ПНВ в том, что он мне изображение из черного делает зеленым. Если бы в реальности он бы имел такой же эффект - ими бы кто-нибудь пользовался вообще? Ладно, в любом случае, спасибо - мод отличный. Вот бы еще все эти мелкие раздражающие минусы убрать и не заставлять игрока идти по жестким рельсам во всем - было бы великолепно.
  19. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Отличный мод. Плюсы: +Отличный сюжет +Оружейный пак +Аномалии +Геймплей Минусы (Хотя их сложно назвать минусами, скорее мелкие косяки): -Снорки -Отсутствие перехода между локациями, как следствие - линейность -Не хватило фриплея -Спавн мутантов около квестовых персонажей в Припяти, хотя охотиться с ножом на кровососа было забавно)
  20. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Первая половина игры ставит высокую планку и по сюжету, и в общем интересно Вторая половина заметно проседает, по локациям мы "пробегаемся" в прямом смысле этого слова, чересчур укоротили геймплей Минусы - Мины - Аномалии, которые порой бывают на каждом шагу, спринтом не побегаешь - Мало монстров, при этом полно и оружия, и патронов, которые не реализуемые - Экипировка, которая быстро портится пару ударами снорков - Мало заданий и чем себя можно занять Плюсы + Стабильность, не одного вылета + Интересный сюжет, оригинальные задания + Атмосферный Мод на пару вечеров.
  21. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Концовка просто убогая!!! Бегаешь без снаряги, ночью и тебе говорят найти портал и убить отряд монолита.(в связи с этим, закончил прохождение мода в Чернобыль-4). Сам по себе сюжет интересен. Мод стабилен, как московские куранты. Качественно сделанное оружие порадовало. + Мне не понравились мины в Чернобыле-1. P.S. Нужно концовку исправлять.
  22. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Хороший и стабильный мод, думал я до Припяти.. Потом сюжет подвел, много бреда, багов скриптов, не логичность и т.д. Начало с контролером поразило и дальнейшие развитие сюжета, было интересным, но разработчиков до конца не хватило, Припять и финал полностью разочаровал в моде. Плюсы: - Хороший сюжет на стартовой локации - Интересны диалоги с раскрытием персонажей - Стабильность - Графика, оружие. Минусы: - Баги со скриптами в Припяти - Плохая система торговли: починил оружие трофейное и продавай за двойную цену (Так заработал на экзоскелет)
  23. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Всем советую пройти данный мод. Самым главным плюсом проекта является качественный сюжет в духе ПвМ и ДШ. Плюс ко всему стоит отметить, что тут присутствуют качественные катсцены и хорошая атмосфера, интересные диалоги. К сожалению это редкость для модов уходящего года, поэтому проект заслуживает внимание. Плюсы: - Хорошая графика, без проседаний фпс - Сюжет - Катсцены и диалоги - Атмосфера Минусы: - Концовка и продолжительность
  24. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Первое, что стоит отметить - графика! Тут претензии никаких нет: всё сбалансировано, и на глаз приятно! Спасибо разработчикам LA за локации Бар и ЧАЭС (здесь они вписываются в общую концепцию мода, побольше бы таких локации в модах на ЗП). Второе, что касается геймплея. Многие говорят, что он тут прост и уже буквально 3-4 похода и у вас в руках 30, а то 40 тыс. рублей. Чего вы ждали от мода, которые рассчитан на то, чтобы скоротать пару вечерков, зато каких вечерков! Я, например, люблю такие сюжетные короткометражные моды: Путь во Мгле, Долина Шорохов..Chernobyl Chronicles тому не исключение. Сюжет перед нами предстаёт в наилучшем виде. Тут и хорошая в начале кац-стена, и квесты, кто чем занимается: сталкеры рыскают в поисках артефактов, другие устроили привал в укромном месте, где на них неожиданно напали стая кабанов или снорков. Казалось бы, вот та относительно безопасная сталкерская атмосфера, и вот уже попрощавшись со своими новыми знакомыми из лагеря, ты уходишь в более жестокий мир, в Припять....И И всё! Ты встречаешь каких-то впервые в жизни дружелюбных (да-да, они подсвечены зелёным цветом) монолитовцев, которые вообще сталкеров теперь не трогают... ВНЕЗАПНО, твои знакомые с лагеря возвращаются. Пару квестов в Припяти,у тебя в голове какая-то мистика, ты побыл на станции, и всё! В целом, мод неплохой, но неплохо бы и на Припять дать побочные квесты и нормально заселить..
  25. Гость

    Chernobyl Chronicles

    Увы, но 2015 год был не богат качественными модификациями. Очень большую надежду возлагал на этот проект, тем более что он уже получил хорошие оценки от игроков. В целом, надежды были оправданы, и время потраченное на само скачивание (с моим то интернетом), потрачено не зря. + Хорошая сюжетная завязка, и сама идея. Получилось футуристично и в тоже время реалистично, что очень редкое явление; + Реализация сюжетной линии и квестов в целом, хотя бы в первой части игры. Интересные диалоги, читать не скучно; + Графическая часть очень сильная, а вкупе с хорошей оптимизацией, обеспечивается комфортное прохождение; + Локация Чернобыль-1 взятая с Лост-Альфы. Разработчикам удалось хорошо ее заселить, добавит архи-аномалии и мутантов, в общем удалось прочувствовать на себе сталкерскую жизнь в первой половине игры; + Опциональность при установке. Есть правда 2 вещи которые портят общее впечатление, одна - глобальная, вторая - локальная - Вторая половина игры, уже с Припяти начинает заметно сдавать, и ограничивает игрока в плане своей линейности. Кроме прохождения самого сюжета, заняться больше просто нечем, а сама концовка немного внезапная... - Бедноватый геймплей. Кроме варки артефактов (и то только на Чернобеле-1 ) и невидимых аномалий, нового авторы нечего не внесли. Хотя это уже мои придирки, и сильным минусом можно это не считать. Рекомендации: = Разработчики уже хорошо известны в сталкерском модмейкерстве, и рекомендовать им что-то, мне кажется не очень правильно, они сами лучше знают что и где должно быть, могу только пожелать им успехов в дальнейших деяниях (P.S. С нетерпением жду релиз СВ "Осколок Тьмы" и модификаций от авторов "Чернобыльских Хроник") Заключение Небольшой добротный мод на 2-3 зимних вечера, поиграть стоит.