Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 839 результатов

  1. Гость

    Апокалипсис

    Хоть я его и пропустил ставлю моду (4) и за лишней беготни но мод отличный сюжет на высоте повествование отличное и да Стрелок Рэмбо))) из того что мне понравилось в этом моде так это экшон он на каждом шагу те же самые охотники не дают нормально перейти на локацию но когда получаешь (ДАГЕР) это пушкой можно устроить дефицит по скольку эта настоящее (ВУНДРФАФЕ) графика ТЧ, оружие ТЧ, персонажи есть новые как и старые, группировки есть новые так и старые. Запомнились такие персонажи как Славен та же группировка (ПОИСК) ФУНКЦИОНАЛЫ-Апокалипсис. Охотники за головами-слишком бесили при прохождение.
  2. Гость

    Апокалипсис

    Скажу честно, первый раз увидев мод на просторах интернета я отнеся к нему скептически, вес в 7.3 Мбт, никаких глобальных изменений в плане графики и оружия, НО как-же я рад что мой скепсис не оправдался. Мод проходиться на одном дыхании благодаря интересному сюжету и атмосфере, все оружие осталось с ТЧ, исключением являются три новых ствола: Даггер М1000, Станнер и Маузер (Даггер со Станнером еще та имба). Также радуют диалоги, читая которые видно что их писал ВЗРОСЛЫЙ человек, персонажи калоритные (Сидор,Славен,Немец и.т.д), сам ГГ (Стрелок) показан эдаким суперменом готовый всем прийти на помощь. Отдельный респект разработчикам за один из самых ярких моментов мода то есть штурм ЧАЭС военными в союзе со сталкерами. А теперь пора перечислить все плюсы и минусы: Начнем с плюсов; 1. Отличный сюжет и атмосфера (который даже превосходит некоторые новые модификации) 2. Оптимизация и стабильность (за всю игру не словил ни одного вылета) 3. Прописанные и интересные персонажи (чего не хватает многим модам) 4. Даггер М1000 (за него отдельный плюс) 5. Диалоги 6. Штурм ЧАЭС ( эпик в перемешку с пафосом) Минусов не много но они есть: 1. Бесконечный спавн охотников за головами (к концу игры очень сильно приедается) 2. Бег (бич многих модов) Вывод: мод "Апокалипсис" пример того как без глобальных изменений в плане графики,локаций и оружия можно сделать отличный сюжет, оценивая сей мод в 2011 году я бы поставил ему бы 4 бала, но в дань уважения классике я ставлю 5.
  3. Гость

    Апокалипсис

    К сожалению, трилогия Zaurus'a прошла как-то меня стороной. Но недавно я решил начать проходить данную серию модов, и начал, конечно, с Апокалипсиса. Хочу сразу сказать, что я играл в данный мод с аддонами "Наследство Коллекционер" + "Удар". Но я постараюсь оценить мод не учитывая эти аддоны, хотя буду их упоминать. Итак, начнем! 1) СЮЖЕТ: сюжет - главное достоинство этого мода и , в общем, его суть. Сюжет мне в целом понравился за исключением некоторых моментов. Посмотреть один из взглядов на историю Стрелка очень даже интересно, а для 2011 года так вообще нонсенс. Все локации в моде используются, но не в полной мере. Агропром, например нам понадобится лишь пару раз. Из недостатков можно выделить его сильную линейность и продолжительность. Продолжительность можно искусственно ускорить, исследуя локации, а линейность исправит никак нельзя. К примеру, Доктор нам говорит, что мы должны уже идти на ЧАЭС и убивать всех и вся, намекая в диалоге на то, что нам нужно сходить к Ярославкину и полететь на вертолете. Но тут вылезает проблема - пешком до ЧАЭС дойти мы не можем т.к. переход отсутствует, что глупо. 2)ДИАЛОГИ: скажу кратко - диалоги получились хорошими. Ни больше, ни меньше. 3)ГЕЙМПЛЕЙ: не революционный, но кое что есть. Добавлено 6 новых ствола, 2 из который являются жуткой имбой и выдаются нам по сюжету. Добавлен НАИМБОВЕЙШИЙ артефакт Сердце Контроллера, единственным минусом которого является лишь появление 2 кровососов и контролера при любом переходе и загрузке, что контрятся Даггером сполна. Главный минус геймплея - бег. Но у меня проблем не возникло т.к. ходил с Сердцем Контроллера, которое добавляет OVER9000 стамины. Еще геймплей облегчает 500 кг переносимого веса. 4) БАЛАНС: баланс гипер лёгкий, деньги просто сыпятся рекой. В начал игры у вас уже будет лимон. Но такой баланс оправдан т.к. по сюжету нам нужно будет собрать 5 лямов. Дефицит, как таковой, отсутствует. У Ермола можно купить любой ствол и броню без каких либо проблем. 5) ГРАФИКА: в обычном оде не заменена, но в аддоне она прекрасна. Наикрасивейшие закаты имеются. 5) КВЕСТЫ: хорошие, но в 2018 году не выдерживают конкуренции.
  4. Гость

    Апокалипсис

    Этот мод как никакой другой по состоянию на 2011 год можно назвать настоящим "сюжетным продолжением" оригинального Сталкер ТЧ. Почти не тронутый геймплей, вызывающие светлую ностальгию сюжетные персонажи из ТЧ, которые не для просто так, "для виду" здесь, а благодарные за сделанное ранее Стрелком друзья и соратники. Ведь не зря игроки в Народную солянку, например, стремятся по-возможности (а некоторые - во что бы то не стало!) сохранить жизни классическим персонажам игры, что-бы они осели спокойно где-нибудь у костерка и гутарили за жизнь... Вот это чувство удовлетворения от успешного прохождения "предыдущего" сюжета реализуется в "Апокалипсисе". По новому сюжету: отдельные его элементы (квесты) очень хорошо сделаны, сюжетная нить вполне обоснована и заканчивается логично - уходом Стрелка из Зоны. Минусы: если где-то с кем-то не поговорил можно нарваться на сюжетные затыки, с которыми голову сломаешь если не смотреть описание прохождения и, конечно, беготни много очень (но это видимо часть авторской концепции - оно во всех частях трилогии так...). Хороший мод!
  5. Гость

    Апокалипсис

    Уже довольно-таки давно я прошёл упавшею звезду и после прохождения я узнал про трилогию апокалипсис от зауруса, и подумал, ну очередной высер от зауруса, но всё таки решил пройти первую часть и в принципе остался доволен, но в то же время расстроен. 1.Сюжет-Сюжет в принципе неплох, но есть не состыковки.Во первых-как 500(вроде-бы)функционалов апокалипсиса никто не заметил, никто о них не знал?Кто нанял столько охотников за головами?У кого столько денег?Неужели нельзя было сделать их не бесконечными, о многих персонажах вообще не рассказали.Штурм ЧАЭС был эпичным. 2.Геймплей-Чуть-чуть новых пушек.И просто дофига бега! и дофига! перестрелок.И это является главными минусами мода.И ещё транспорт.Также есть режим сна, починка предметов 3.Графика-Не заменена. 4.Звуковое сопровождение-не заменено. 5.Атмосфера-Она не испорчена, новых ощущений не вызывает.Но почему главного героя превратили в терминатора, который может убивать по 30-40 человек в отличной броне и с крутыми пушками. 6.Оружейный пак-не заменён. 7.Оптимизация-Мод вылетал довольно-таки часто.В основном в начале или перед боем. 8.Диалоги-орфографические ошибки есть, но они редкие.Читать нетрудно, но иногда много нужно читать. 9.Квесты-интересные, разнообразные квесты. В принципе мод неплох для первой работы автора и для 2011 года, но можно было и получше.И ещё я не понимаю почему, к примеру тёмное братство засрали из-за беготни, а эту модификацию любят, да беготни здесь поменьше, но всё-же. Оценка-3.6\5
  6. Гость

    Апокалипсис

    Мой самый первый мод, именно с него я и начал знакомство со сталкером. Купил в каком-то магазинчике диск "S.T.A.L.K.E.R Апокалипсис", ну и думал, что это первая часть трилогии. Тогда еще было непонятно, кто такой Стрелок, почему он дружит с военными, кто такой Сидрыч и почему он нас знает... Вопросов было множество. Как и беготни. Но она здесь оправдана. Нет ни нового оружейного пака, ни новых моделей или локаций, зато есть новый сюжет, новые персонажи и 4 новых группировки (Охотники за Головами, Апокалипсис, Поиск, Ветераны Зоны). Отдельный плюс хочу поставить за штурм ЧАЭС, который, наверное, является самым грандиозным событием из всех, которые представлены в модификациях (за исключением Парада Монолита из ОП2). 3 новых ствола - М1000 Даггер (убойная вещь), Маузер и Станнер. Учитывая, что мод 2011 года, то можно сказать, что все игроки в тот момент не играли в эту модификацию, а купались в бассейне с дорогим чешским пивом. Действительно, какие были моды на тот момент? "История Прибоя"? "Зона Поражения"? Выбор небольшой, и тогда этот мод был как глоток свежего воздуха после выхода из подвала. 4 из 5. Легендарный мод, легендарный модостроитель zaurus. Стоит на одном уровне с ИП и ЗП.
  7. Гость

    Апокалипсис

    Решил пройти все части трилогии. Понравился сюжет, стабильность, атмосфера расследования, но... иногда бегать из одного конца зоны в другой только лишь за одним предложением в диалоге, очень бесило. В сталкере есть локации в которых с ветерком пробежаться не получится, а придется петлять и это задерживает и напрягает. Можно было бы квестовых НПС расположить в более доступных местах. Еще не очень когда горы трупов, пришлось прописывать уборщик трупов. Мод прошел, сюжет отличный, но из за унылой беготни в некоторых моментах сюжета поставить оценку выше 4 не могу.
  8. Гость

    Апокалипсис

    Что такое трилогия «Апокалипсис»? Это серия сюжетных модификаций, в которую играл почти каждый, кто хоть раз играл в моды Сталкера. Эта трилогия рассказывает нам о такой группировке, как «Апокалипсис», которая начала захватывать территорию Зоны, и нашим главным героям надо им помешать. Вся трилогия состоит из таких модификаций: «Апокалипсис», «Поиск» и «Долг. Философия войны». Также есть продолжение трилогии под названием «Упавшая звезда. Честь наёмника», но это немного другое. Также в этой трилогии нет ни новых локаций, ни новых текстур, ни большого количества новых вещей. Вкратце о сюжете. События проходят после событий «Зова Припяти». Главный герой «Теней Чернобыля», а именно Стрелок, ну или Меченый, отправился из Припяти с военными, но оказывается на Кордоне, где ему придётся найти на свою задницу приключений (я серьёзно, в одном из заданий так сказано). А на Кордоне особо нечем заняться, лишь побегать да поговорить с персонажами. Об «Апокалипсисе» ещё никто ничего не слышал. Спустя некоторое время командир блокпоста предложит ГГ работёнку: слететь с его бойцами до Янтаря. Мы соглашаемся, но позже жалеем об этом. По приезду на нас нападают охотники за головами, рядом лежат трупы свободовцев и долговцев, и нам предстоит дать отпор охотникам. После того как мы всех перестреляли, мы должны выяснить: что делают охотники за головами, «Свобода» и «Долг» на Янтаре, что случилось с профессором Сахаровым, и почему были убито всё живое на поверхности Янтаря. Об этом вы вскоре узнаете. Геймплей. Вот тут разработчики угодили и тем, кто любит побегать, и тем, кто любит стрелять, ибо того и того в моде много, но, как мне кажется, они с этим переборщили, особенно под конец когда НАДО ПИЛИТЬ ОТ БАРА ДО КОРДОНА, ПОТОМ ДО ПРИПЯТИ, ЗАТЕМ ДО АГРОПРОМА, А ПОЗЖЕ ДО КОРДОНА…чёт я погорячился, ну ладно. Также здесь большая часть квестов не отображается, как например прийти к такому-то персонажу, что немного усложняет выполнение задач, но все подсказки есть в диалогах и подробностях задания. Без нововведений не обошлось. Добавили режим сна, часы, ремонт, смена группировок, и т.д. Оптимизация. Тут я не знаю, ибо у меня она вылетала довольно часто, но это возможно из-за того, что я скачал кривой репак (ибо моя скорость не может позволить скачать файлы мода в браузере). Новые персонажи. Они есть. Больше ничего не могу сказать. Вердикт. Мод «Апокалипсис» очень хорош в плане сюжета, но из-за большой беготни и большого количества перестрелок с Функционалами «Апокалипсиса» и охотниками за головами портится впечатления о моде. Если первая проблема ничем не решается, то вторая отчасти решается М-1000 Даггер и Станнером. Моя оценка: 8 из 10.
  9. Гость

    Апокалипсис

    Просто отвратительный мод, цель которого-сделать из Зоны детскую пострелушку. Раз это сюжетный мод, то сюжет должен хотя бы затягивать игрока. Увы, здесь такого нет. В этом моде мы не увидим ни нового оружия, ни новой графики, ни новых геймплейных фич, а мы увидим нелогичный и несбалансированный сюжет. В итоге получается, что мы за 1 час набрали кучу бабла, нашли экзу, в которой можно носить 500 кг и стали терминатором-маслиноловом-аптечкохавальщиком. В моде куч мелких минусов и недоработок, которые за час даже не перечислить. Сюжет с обилием перестрелок вообще не удался. Сюжет для Зоны просто не подходит. Если бы это была игра не в Зоне и не на X-ray, который ужасно подходит для перестрелок, то была бы вполне хорошая игра. А так только 1.
  10. Гость

    Апокалипсис

    Мод отличный в плане сюжета, оружие хоть и не было изменено, но некоторые пушки были изменены, некоторые даже до мелочей. Про графику я говорить не буду, т.к. графика это просто начинка. Сюжет, главная основа всех игр, основа не обошла стороной и Апокалипсис. Новые персонажи, новые группировки и все и вся. И неподходящие приправы, так это:Беготня(которая сильно меня бесит, и выбесила в СВ.Паутина Лжи), очень много перестрелок(Перестрелки в Сталкере я конечно люблю, но не в таких планках, что на каждой локе по 75-125 EnemyNPCs). Мод советую пройти, если бы я проходил этот мод в 2011-м(хотя в этом моменте я еще не был таким задротом в играх), я бы поставил 5 баллов. Но т.к. сейчас 2016-й, вышло много модов, ставлю игре 4/5. Мод очень понравился. -Апокалипсис, это сложная игра, чтобы в неё играть, нужно иметь максимальную провизию в рюкзаке, то ли обычном, то ли в нервном, в Апокалипсис просто нужно учиться играть, каждый мод можно проходить по-своему, но в Апокалипсисе, нужно учиться. © NewValveCom
  11. Гость

    Апокалипсис

    Разложу по плюсам и минусам, без разговоров: Плюсы: + динамичный и интересный сюжет, который идеально вписывается в атмосферу «ТЧ»; + интересные новые персонажи (Славен, Гена-хакер и другие); + минимум контента, что даёт возможность снова очутиться в атмосферу «ТЧ»; + М-1000 Даггер (надолго запомнился, за него отдельный плюс); + 2 новых эксклюзивных ствола (Станнер и пистолет Маузер); + интересные моменты (засады Охотников; прорыв в Припять); + штурм ЧАЭС (за него отдельный плюс, ибо уж эпичным был штурм); + интересные и грамотно написанные диалоги; + нововведения (часы на худе, режим сна, ремонт снаряжения); + новые группировки: «Апокалипсис», «Охотники» и Поиск, которые хорошо были раскрыты; с интересными мотивами; которые органично вписались. + стабильность (ни одного вылета не словил) Минусы: - беготня; - кривые иконки группировки «Охотники», которые не подходят под их главный визуал; - кривоватое исполнение квестов: нету указаний, куда идти и т.п.; можно легко застрять и быть в непонятках, что делать дальше; - слишком частый спавн «Охотников»: возвращаешься на место в 7-8-ый раз, а они на том же месте, и все равно каждый раз появляются, если их убить (надоедает); - кривая логика NPC (когда идет перестрелка с «Охотниками», остальные NPC стоят, будто ничего и не происходит); - переборщили с количеством вражеских NPC (ну нереально же, чтобы Стрелок 1х20-30 без проблем разнес бы их. Нереалистично, в общем). Но, учитывая то, что это был первый мод автора, а на дворе был 2011 год - то все эти ошибки можно простить, да и теряются они на фоне плюсов. В общем, 5\5.
  12. Гость

    Апокалипсис

    У меня были большие сомнение играть в этот мод или нет. Моды с такими пафосными названиями всегда отпугивали меня, но на деле оказалось всё хорошо. Естественно, беготня по локациям утомляла и нейтралитет между всеми группировками и Охотниками жутко раздражала. Еще раздражало заселение локаций только охотниками. Краткий обзор: Плюсы: + Хороший сюжет; + Не надо задумываться над деньгами; + Ремонт снаряжения; + Неожиданные встречи с Легендарными персонажами; + Тайник Стрелка; Минусы: - Много беготни; - Местами не совсем ясно, что и где искать/делать; - Игра крашится на регулярной основе; Итог: Хороший мод на несколько вечер, но, увы, из за частных вылетов (а в моем случае постоянных в Припяти) я не смог закончить мод. Вдвойне обиднее, поскольку до конца оставалось всего ничего. В любом случае проект заслуживает внимания игроков.
  13. Гость

    Апокалипсис

    Уже давно прошёл мод, наверное год назад, но захотелось снова ощутить эту атмосферу. Вообще Заурус отличный мододел, сюжет получился очень увлекательным и продуманным, проходил на одном дыхании. Но перестрелок уж очень много, прям очень, но это терпимо так как есть очень убойная пушка. И мод довольно стабилен, были вылеты, но переустановка помогла. Короче нечего говорить мод просто отличный...
  14. Гость

    Апокалипсис

    Этот мод был для меня самой первой пройденной модификацией на Сталкер - Тень Чернобыля. Недавно прошел ее в очередной раз (всю трилогию) и решил оставить отзыв. Мод очень добротный, логичный сюжет, который захватывает с самого начала и до конца. Возникает ощущение личного присутствия в игре в качестве персонажа. Не мене важным является и то, что мод довольно стабилен. Вылетов практически нет, иногда случаются, 1 - 2 за всю игру но не критично. Отличный баланс. Небольшим минусом для меня лично является то что Зона напоминает проходной двор. такого столпотворения вражеских NPS я нигде больше не встречал. Как говорится - рука бойца колоть устала. Не успеваешь отстреливать супостатов. А в остальном красота.
  15. Гость

    Апокалипсис

    Данный мод точно не подойдёт любителям новых локаций,оружия и прочего.В этот мод стоит поиграть только из за двух вещей:прекрасный без изъянов сюжет и высочайшия стабильность всё это мегя очень обрадовало.Для меня в моде главное одно: сюжет тут он получился идеальным да,в этом моде нет графических изменений,геймлейных фишек и прочего вдобавок сюжет очень короткий.Но все эти мтнусы не помешают поставить заслуженную пятёрку.Буду ждать новых модов от автора.
  16. Гость

    Апокалипсис

    Этот мод - "Апокалипсис" - является первой частью одноименной трилогии. Сюжет мода очень неплох и органично вписывается во вселенную STALKER. Мод весит всего-ничего, соответственно, не нужно ждать от него новых локаций, оружия, брони - всего этого там нет (ну, кроме одного "условно нового" ствола). Зато есть отличный сюжет и грамотные диалоги. Также мод стабилен и спокойно проходится без вылетов. Единственное, что в моде может не понравиться - реально огромное количество противников. Поначалу может быть сложновато отстреливать эти толпы, но чуть позже, как только нормально вооружишься, их отстрел превращается в тир
  17. Гость

    Апокалипсис

    Когда то давно мне попался в руки данный мод (уже не помню при каких обстоятельствах), но у меня были сомнения насчет данного мода, а стоит ли игра данных свеч ? Оказалась стоит! Совершенно новый захватывающий сюжет, ничего лишнего! Спасибо автору за мод, этот отличная работа, и я наверняка буду снова возвращаться в вселенную апокалипсиса!
  18. Гость

    Call of Pripyat Complete

    Взято многое с "Complete (ТЧ, ЧН)" как и "недостаток": музыка (гитарные песни с вокалом на русском языке). Играл на Steam-версии, в целом играть приятнее. Спавн-меню лучше. Те же проблемы с инсталлятором. Мод-ия вышла более проработанной, чем на предыдущие игры серии. Не знаю, о чём ещё можно написать в этом отзыве - но сайт не даёт, иногда, написать сжатый отзыв: "минимум пять сотен символов". Как итог: мод-ия удерживает стабильно свою "позицию", спальный мешок кажется лишним добавлением. Вот и всё.
  19. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Честно говоря, не сильно хотелось бы придираться к моду, которому теперь уже 8 год пошел (познакомился с нем в 2014 году), ведь тогда моддинг на ЗП только активно начинал развиваться. По величине контента мод вполне заслуживает звания некой Народной Солянки на ЗП - сюжет старый остался, но было прикручено много локаций, оружия, персонажей, квестов, из-за чего появился интерес перепроходить ЗП в новой сборке. Даже погодные эффекты кое-какие прикрутили, хоть и забавно реализованы, но ладно, пойдет. Впрочем, подражал мод Народной Солянке не только в огромном количестве нового контента, увы... "Мёртвый Город" подхватил традицию недоделанности в виде вылетов и багов. За беганину ругать в 2011 год довольно сомнительное удовольствие, ибо другие моды - SGM, ТТ2 и прочие творения того времени - тоже не отличались отсутствием такого. Локации были портированы не в лучшем качестве - например, косяки с землей на Радаре или в Восточной Припяти, да, позже это поправили, но было неприятно. Игра из-за кучи напиханных текстур постоянно умудрялась лагать даже при простой ходке. Баланс мода и ценовая политика просто выносили мозг. Дисбалансный кот тоже неслабо доставлял, а еще дикий спавн библиотекарей во всяких закаулках, привет солянкоподобным модам. Самой же ужасной вещью стала текстовая часть - слишком много мата и неуместного юмора (один диалог с Глухарем о том, как он добыл гаусс, чего стоит). Да, я понимаю, что без мата не может быть Зоны, но тут реально перебор был. Да, мод реально делался не совсем на серьезе, я понимаю, даже смеялся с многих нелепых моментов, с розового кровососа, снорка в цветочек и бюрера в шкурке Деда Мороза, с бойцов О-Сознания и фиолетовых сталкеров-типароботов, был даже интерес погулять по локациям и поискать задания на свою голову (на Радаре по заказу Отшельника искал артефакт в опасной зоне, было непросто, но справился). Но черт возьми, автор мода реально не относился к своей работе серьезно, хотя в ней можно рассмотреть попытки расширить геймплей ЗП, а на 2011 год это было довольно актуально. Мод не есть плохим, вся проблема в том, что автор делал модификацию скорее ради прикола, чем ради удовольствия, возможно, возраст или нехватка опыта на тот момент тоже отразились... А мог бы выйти достойный конкурент модам АМК, OGSM, SGM, а может, даже выйти что-то вроде Geonezis Addon-а, но автор, к сожалению, не использовал удачный момент. Не удивительно, что модмейкер скоро исчез с мира модостроя, так и не закончив проект, хотя сейчас человек, который делал локации для умершего вскоре проекта, активно работает над продолжением.
  20. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Ну что тут сказать. Если это первый мод мододела то не плохо, но оптимизация очень сильно хромает. Частые вылеты и лаги. Из плюсов могу отметить - Оружейный пак, новые костюмы, новые предметы, группировки, новые локации, и не плохие квесты. В целом мод на троечку :3 Однако мод нуждается в серьезной доработке. Если постараться над оптимизацией и сюжетом, то в полне получится достойная модификация. Но всё же поставлю 4 за труды( локация достаточно прикольные ). Увы что не будет продолжения?
  21. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Это был мой первый мод с "новыми" локациями и квестами на Зов Припяти. Было очень любопытно, поначалу, полазить по ним. Новые детекторы очень порадовали (особенно который показывает аномалии, арты и монстров!), монстры (даже библиотекари есть), оружие... Но, Сталкер не чистый шутер - интерес в игре поддерживается сюжетом и постепенной прокачкой героя в ходе его прохождения. А в DEAD CITY нано костюмы, крутые арты и лучшие стволы всех видов можно добыть уже в самом начале игры на соседней с Затоном "новой" локации - на Радаре... Дальше - только любопытство, которое вскоре тоже пропадает, ибо нет интересных квестов, какого-либо сюжета, кроме оригинального. Однако, работа создателями мода проделана большая и, думаю, не простая. Их вклад в развитие модостроения на ЗП безусловно зачетный!
  22. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Мод с кучей недоработок , багов и вылетов. Сюжет прежний. Но играть всё равно интересно. В моде встречается множество интересных вещей, таких как: оружие, музыка в лагерях сталкеров, еда, артефакты, броня и множество других предметов. Но всё портят недоработки. Мод мог стать одним из самых популярных и интересных, но разработчики забросили проект. Из плюсов: + Группировки + Модели + Оружие и броня + Персонажи + Квесты + Локации + Мутанты + Множество других предметов Из минусов: - Баланс - Недоработки - Баги - Вылеты Но мне мод понравился(к тому же это был первый мод в который я сыграл), оценка 5 за труды и старание.
  23. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Мод с кучей недоработок , багов и вылетов . Сюжет весьма мутный , баланса в игре нет никакого . Тем не менее играть интересно , хотя бы чтобы поржать . В моде встречаются интересные вещи , но всё портит куча мелких недоработок .В принципе , мод можно было довести до ума , но разработчики забросили проект - а жаль. Выше за такую работу ставить никак нельзя, поиграйте если время не жаль) сами поймёте
  24. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Затон, Юпитер, и Припять оставили как есть, старый сюжет с новыми дополнительными квестами, они лишь мне понравились, а вот оружие и и все это - нет, еще плохо сделано оптимизация карт, у меня вообще многих текстурок не было... Атмосфера испорченная вечной ночью, у меня пару раз за был день.. Этот мод получает 2!! Хоть он самый первый в зов Припяти...
  25. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Очень крутой мод-плюсов много +группировки +модели +оружие и броня +персонажи +квесты +локации +новые предметы Вот и минусы - -сюжетик старенький остался -графика Есть большая печаль,команда расспалась продолжения не будет.Есть задания при которых пропиливать все локации,а потом долго искать,например артефакт Сердце Зоны.Вылеты присутсвуют.Сыграть можно.