Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 341 результат

  1. Вышел новый мод на S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти Эхо Монолита

    И по этому поводу на канале #ForastPlay Появилось новое видео

    Мой первый Обзор на моды, обычно снимаю прохождения...
    Жду вашей оценки, Приятного просмотра!

     

  2. Уже 2 серии на канале, не знаю кому как но мне мод очень понравился! 

     

  3. Если последние новинки расстраивали вас небольшой продолжительностью, и вы ждали релиза более объемных сюжетных модов, то у нас есть для вас хорошие новости! Первого августа состоялась премьера модификации «Канувшие в небытие». Это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна. Игроков ожидает вариативный сюжет и побочные задания, когда решения игрока влияют на ход квестов и судьбу героев. Приготовлено множество новых персонажей и 4 разные концовки игры. Многие сюжетные реплики получили авторскую озвучку диалогов, к которой привлекли свыше двадцати актеров. Сюжет игры проведёт игроков по семи локациям: Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, Припять, Мёртвый город, Лаборатория X8 и Чистилище. Игровой процесс был заметно усложнён. Дополнительно был адаптирован оружейный пак и графический аддон. Продолжительность игры оценивается, примерно, 10-12 часов. Скачать Оставить оценку\отзыв Проголосовать AP PRO.RU, 2020 г.
  4. Если последние новинки расстраивали вас небольшой продолжительностью, и вы ждали релиза более объемных сюжетных модов, то у нас есть для вас хорошие новости! Первого августа состоялась премьера модификации «Канувшие в небытие». Это продолжение проектов «Тернистый путь» и «Обречённый на вечные муки». Новый проект повествует о судьбе наёмника по кличке Бледный и его цели отыскать своего пропавшего товарища - сталкера Дэна. Игроков ожидает вариативный сюжет и побочные задания, когда решения игрока влияют на ход квестов и судьбу героев. Приготовлено множество новых персонажей и 4 разные концовки игры. Многие сюжетные реплики получили авторскую озвучку диалогов, к которой привлекли свыше двадцати актеров. Сюжет игры проведёт игроков по семи локациям: Рыжий лес, Янтарь, Лиманск, Припять, Мёртвый город, Лаборатория X8 и Чистилище. Игровой процесс был заметно усложнён. Дополнительно был адаптирован оружейный пак и графический аддон. Продолжительность игры оценивается, примерно, 10-12 часов. Скачать Оставить оценку\отзыв Проголосовать AP PRO.RU, 2020 г. Читать далее
  5. привет всем я готовлю новый мод на сталкера. называется СРАЛКЕР ТЕНЬ ПЕНЬКОВА попдписывайтесь на меня и скидывайте денеги в донате

  6. Списки модификаций: ТЧ, ЧН (старый каталог мод-ий), ЗП (мод-ии для иноязычных версий игр можно найти на Nexus - ТЧ, ЧН, ЗП и ModDB - ТЧ, ЧН, ЗП)

    P. S.
    ЗП: DRAGON'S MOD, ПУТЬ БАНДИТА, ТАЙНА ПУСТЫНИ, СТРАННИК ЗОНЫ 2 - НА ПРИЦЕЛЕ и ХОЛОДНАЯ КРОВЬ: ФАКТЫ можно отнести к плохим мод-ям

    P. S. 2
    Скопировано (Control + C) с AMK Team.

    Позже будет добавлено в подпись, как наберу достаточное количество "постов".

    Запрещено  "Добавлять в подпись ссылки на посторонние ресурсы", по-этому оставлю "это" здесь.

    1. Collector

      Collector

      В списке на ЗП нет МП-проектов - ROH (Ray of Hope) и xrMPE (X-RAY Multiplayer Extension). ?

    2. m619s

      m619s

      xrMPE есть, но он в другой категории (список с 2019 года, а xrMPE тогда ещё был в разработке) - я давно не обновлял список. я не помню по какой причине не добавил RoH - наверное, вылетело из головы, но спасибо за замечание. возможно, скоро обновлю список

  7. В сети опубликована новая сюжетная модификация «Игра Душ: Начало», которая разрабатывалась на платформе Тень Чернобыля. Новинка предлагает игрокам новую квестовую линию с наличием побочных сюжетных веток и разнообразными квестами. Ключевым аспектом сюжета можно считать его вариативность, где многое будет зависеть от решения игроков. Развернутся действия нового мода на локациях оригинальной игры. Помимо нового сюжета в игру было добавлено новое оружие, несколько небольших геймплейных фич и экспериментальная система крафта предметов. К сожалению, автор мода не стал добавлять в игру визуальные улучшения, а многие игровые составляющие остались здесь нетронутыми еще с оригинала. Однако для определенной части аудитории это напротив может стать хорошей новостью, ведь модификация прекрасно подойдет для обладателей слабых компьютеров. Как сообщает разработчик, вторую часть мода он планирует разрабатывать уже на платформе Зова Припяти, если до этого, конечно, дойдет дело.
  8. В сети опубликована новая сюжетная модификация «Игра Душ: Начало», которая разрабатывалась на платформе Тень Чернобыля. Новинка предлагает игрокам новую квестовую линию с наличием побочных сюжетных веток и разнообразными квестами. Ключевым аспектом сюжета можно считать его вариативность, где многое будет зависеть от решения игроков. Развернутся действия нового мода на локациях оригинальной игры. Помимо нового сюжета в игру было добавлено новое оружие, несколько небольших геймплейных фич и экспериментальная система крафта предметов. К сожалению, автор мода не стал добавлять в игру визуальные улучшения, а многие игровые составляющие остались здесь нетронутыми еще с оригинала. Однако для определенной части аудитории это напротив может стать хорошей новостью, ведь модификация прекрасно подойдет для обладателей слабых компьютеров. Как сообщает разработчик, вторую часть мода он планирует разрабатывать уже на платформе Зова Припяти, если до этого, конечно, дойдет дело. Читать далее
  9. Итак ведем обсуждение голосования ежемесечно проводимого на нашем сайте!
  10. Состоялся релиз новой сюжетной модификации под названием «Эпизоды жизни Мерка». Примечательно, что разработка проекта велась на платформе приквела Чистое небо. Разработчик подготовил небольшую историю про простого наемного сталкера, с ненавязчивым сюжетом. Его прохождение будет необязательным и в любой момент игрок сможет заняться выполнением многочисленных заданий у второстепенных персонажей. Затронут новые квесты локации оригинальной игры и несколько новых подземелий, которые моделировались модмейкером самостоятельно. Реализовано несколько геймплейных фишек. Например, артефакты со временем будут дешеветь, и приходить в негодность. Введены детекторы аномалий как в «Тень Чернобыля», динамические тайники, обновленная система лечения и многое другое. Определенные изменения реализованы по части мутантов. Восстановлены вырезанные монстры с их уникальными способностями, сделан динамический спавн мутантов и появилось несколько абсолютно новых фич, делающих живность намного опаснее. Отметим, что ранее модмейкер выпускал модификации «В поисках новой жизни», «Выход из Лиманска» и «Выход из Лиманска 2: Продолжение».
  11. Состоялся релиз новой сюжетной модификации под названием «Эпизоды жизни Мерка». Примечательно, что разработка проекта велась на платформе приквела Чистое небо. Разработчик подготовил небольшую историю про простого наемного сталкера, с ненавязчивым сюжетом. Его прохождение будет необязательным и в любой момент игрок сможет заняться выполнением многочисленных заданий у второстепенных персонажей. Затронут новые квесты локации оригинальной игры и несколько новых подземелий, которые моделировались модмейкером самостоятельно. Реализовано несколько геймплейных фишек. Например, артефакты со временем будут дешеветь, и приходить в негодность. Введены детекторы аномалий как в «Тень Чернобыля», динамические тайники, обновленная система лечения и многое другое. Определенные изменения реализованы по части мутантов. Восстановлены вырезанные монстры с их уникальными способностями, сделан динамический спавн мутантов и появилось несколько абсолютно новых фич, делающих живность намного опаснее. Отметим, что ранее модмейкер выпускал модификации «В поисках новой жизни», «Выход из Лиманска» и «Выход из Лиманска 2: Продолжение». Читать далее
  12. 27 ноября вышла новая сюжетная модификация от западных модостроителей под названием «Road To The North». Разрабатывался проект на базе «Call of Misery». Для игроков будет доступно свыше 40 новых квестов, в которых будут задействованы как новые, так и уже знакомые персонажи. В некоторых заданиях реализованы кат-сцены и разветвленная система диалогов. Определенно понравится игрокам факт присутствия вариативности: у многих заданий имеются альтернативные пути прохождения, что обязательно сыграет свою роль в формировании одной из возможных концовок игры. Добавлен в игру ряд новых геймплейных особенностей. У главного героя появился личный дневник, куда можно записывать свои заметки. Рюкзаки отныне имеют не только порог максимального веса, но и объем. Теперь сложить все богатства зоны в один рюкзак точно не получится. В игровом мире появились новые мутанты и группировки, случайные события и основательно изменено заселение. Любопытной особенностью стала возможность выбора пола персонажа в начале игры, которая добавилась к другим многочисленным настройкам мода. Плохой же для нас новостью является то, что пока мод не переведен на русский язык. Но, надеемся, локализация лишь вопрос времени.
  13. 27 ноября вышла новая сюжетная модификация от западных модостроителей под названием «Road To The North». Разрабатывался проект на базе «Call of Misery». Для игроков будет доступно свыше 40 новых квестов, в которых будут задействованы как новые, так и уже знакомые персонажи. В некоторых заданиях реализованы кат-сцены и разветвленная система диалогов. Определенно понравится игрокам факт присутствия вариативности: у многих заданий имеются альтернативные пути прохождения, что обязательно сыграет свою роль в формировании одной из возможных концовок игры. Добавлен в игру ряд новых геймплейных особенностей. У главного героя появился личный дневник, куда можно записывать свои заметки. Рюкзаки отныне имеют не только порог максимального веса, но и объем. Теперь сложить все богатства зоны в один рюкзак точно не получится. В игровом мире появились новые мутанты и группировки, случайные события и основательно изменено заселение. Любопытной особенностью стала возможность выбора пола персонажа в начале игры, которая добавилась к другим многочисленным настройкам мода. Плохой же для нас новостью является то, что пока мод не переведен на русский язык. Но, надеемся, локализация лишь вопрос времени. Читать далее
  14. Состоялся релиз нового сюжетного мода под названием «The Second Sun». Основная квестовая линия игры рассказывает историю бывшего члена группировки Свобода, Угрюмого. Главный герой модификации получает задание найти и убить Маркуса, который вышел из под контроля Синдиката, собрал верных людей и взял под контроль некоторые территории Зоны. Немногие участки, которые не поддались безумному наёмнику подвергаются постоянным атакам, и как раз во многом в руках игроков окажется судьба обителей Зоны. Помимо основного сюжета будут доступны побочные квесты, повествующие небольшие истории из жизни сталкеров. В игре нас ждут как абсолютно новые персонажи, а также уже хорошо знакомые из оригинальной трилогии. Примечательно, что действия игры развернутся сразу на 11 новых локациях. Восемь из них сделаны модмейкером с нуля, и еще три являются переделанными мультиплеерными уровнями. Дополнительно в игру адаптирован оружейный пак. Отметим, что разработка мода велась на платформе Зов Припяти модмейкером одиночкой, поэтому создатель предупреждает, что не все в игре получилось гладко. Вполне возможно, что в ближайшее время новинка обзаведется несколькими исправляющими патчами.
  15. Состоялся релиз нового сюжетного мода под названием «The Second Sun». Основная квестовая линия игры рассказывает историю бывшего члена группировки Свобода, Угрюмого. Главный герой модификации получает задание найти и убить Маркуса, который вышел из под контроля Синдиката, собрал верных людей и взял под контроль некоторые территории Зоны. Немногие участки, которые не поддались безумному наёмнику подвергаются постоянным атакам, и как раз во многом в руках игроков окажется судьба обителей Зоны. Помимо основного сюжета будут доступны побочные квесты, повествующие небольшие истории из жизни сталкеров. В игре нас ждут как абсолютно новые персонажи, а также уже хорошо знакомые из оригинальной трилогии. Примечательно, что действия игры развернутся сразу на 11 новых локациях. Восемь из них сделаны модмейкером с нуля, и еще три являются переделанными мультиплеерными уровнями. Дополнительно в игру адаптирован оружейный пак. Отметим, что разработка мода велась на платформе Зов Припяти модмейкером одиночкой, поэтому создатель предупреждает, что не все в игре получилось гладко. Вполне возможно, что в ближайшее время новинка обзаведется несколькими исправляющими патчами. Читать далее
  16. Состоялась премьера нового сюжетного мода на платформе «Тень Чернобыля», получившего название «Блудный Сын». Игрокам будет доступен небольшой сюжет, в котором рассказывается история сталкера, вернувшегося в Зону после долгого отсутствия. Волей обстоятельств он оказывается втянутым в неприятную историю, которая повлечет за собой цепь разных событий. Новая квестовая линия выполнена во фриплейном стиле. Правда, для исследования доступны только локации оригинальной игры. Мод базируется на неофициальном седьмом патче, и помимо сюжета добавляет в игру некоторые геймплейные особенности. Реализована смена худа рук при смене костюма, адаптированы некоторые скрипты из «OGSM» и расширенная схема поведения НПС. В качестве графической базы используется «SWTC 2.0» и новая растительность. Адаптирован оружейный пак. Отметим, что мод разрабатывался создателем недавней новинки «Эпизоды жизни Мерка».
  17. Состоялась премьера нового сюжетного мода на платформе «Тень Чернобыля», получившего название «Блудный Сын». Игрокам будет доступен небольшой сюжет, в котором рассказывается история сталкера, вернувшегося в Зону после долгого отсутствия. Волей обстоятельств он оказывается втянутым в неприятную историю, которая повлечет за собой цепь разных событий. Новая квестовая линия выполнена во фриплейном стиле. Правда, для исследования доступны только локации оригинальной игры. Мод базируется на неофициальном седьмом патче, и помимо сюжета добавляет в игру некоторые геймплейные особенности. Реализована смена худа рук при смене костюма, адаптированы некоторые скрипты из «OGSM» и расширенная схема поведения НПС. В качестве графической базы используется «SWTC 2.0» и новая растительность. Адаптирован оружейный пак. Отметим, что мод разрабатывался создателем недавней новинки «Эпизоды жизни Мерка». Читать далее
  18. В недавнем выпуске «Stalker News» мы сообщали о том, что в разработке находится новая модификация от создателя проектов «Волей Случая» и «Зимний Снайпер». Накануне, была получена новая информация из стана разработчика.
  19. В недавнем выпуске «Stalker News» мы сообщали о том, что в разработке находится новая модификация от создателя проектов «Волей Случая» и «Зимний Снайпер». Накануне, была получена новая информация из стана разработчика. Читать далее
  20. Гаджи мод на халф лайф 2 скачать рутрекер

    jaba.jpg.2d0683e7e0f596177887544ca8b69d36.jpg

  21. Никсон мод скачать торрент

    yHZfq0vNej0.jpg

  22. Спустя всего два месяца со дня релиза модификации «Thorny Way», разработчик проекта уже выпускает свой следующий мод! Новый проект получил название «Doomed to Eternal Torment» (Обречённый на вечные муки). Платформой выбран все тот же аддон Зов Припяти. Действия игры происходят осенью 2016 года. Наёмник по кличке Бледный, пытаясь отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год тому назад, вызвал некий катаклизм. Главным героем игры стал наемник Ворон. По мнению автора, именно он является самым загадочным и мистическим персонажем всей этой истории. Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность. Оттуда и начнутся наши приключения. Сможет ли Ворон отыскать своих боевых товарищей и представится узнать игроку по мере прохождения игры. Сюжет рассчитан на 2-3 часа игрового процесса. В сравнении с оригинальной игрой, локационный пак остался в моде без изменений. Зато обновилась графика, оружейный пак и набор другого контента.
  23. Спустя всего два месяца со дня релиза модификации «Thorny Way», разработчик проекта уже выпускает свой следующий мод! Новый проект получил название «Doomed to Eternal Torment» (Обречённый на вечные муки). Платформой выбран все тот же аддон Зов Припяти. Действия игры происходят осенью 2016 года. Наёмник по кличке Бледный, пытаясь отыскать своего товарища Дэна, пропавшего в путепроводе «Припять-1» год тому назад, вызвал некий катаклизм. Главным героем игры стал наемник Ворон. По мнению автора, именно он является самым загадочным и мистическим персонажем всей этой истории. Очнувшись посреди лаборатории X8, он не обнаруживает там своего товарища - Дэна, но встречает там некую сущность, которая поможет герою выбраться на поверхность. Оттуда и начнутся наши приключения. Сможет ли Ворон отыскать своих боевых товарищей и представится узнать игроку по мере прохождения игры. Сюжет рассчитан на 2-3 часа игрового процесса. В сравнении с оригинальной игрой, локационный пак остался в моде без изменений. Зато обновилась графика, оружейный пак и набор другого контента. Читать далее
  24. В сети появились первые подробности о новой разрабатываемой модификации «Farthest edge» (Самый далекий край). Разработка проекта ведется модмейкером одиночкой на платформе аддона Зов Припяти в связке с «Gunslinger mod» и «Atmosfear 3». В первую очередь, создатель готов будет предложить игрокам новую сюжетную линию. Действия игры будут разворачиваться в городе Канск. Это небольшой вымышленный город постсоветского периода, расположенный в Сибири, недалеко от химзавода «Луч». По лору модификации, однажды там произошла крупная авария, породившая за собой аномальную территорию. Это место заинтересовало ученых, желающих изучить явление, а также нелегальных сталкеров, проникающих за периметр ради заработка на продаже артефактов. Не обойдется без мародеров и других сопутствующих фракций. Канск станет местом действия бурного развития деяний, в центре которых окажется главный герой игры, Сергей Лунев, также известный под прозвищем Лунь. На данный момент сюжет и лор мода прописан в дизайн-документах. Зато уже в игре готово четыре локации – город Канск, Покинутые земли, Окрестности завода, и сам Химический завод «Луч». Ожидается реализация новой системы здоровья персонажа, а также пересмотрен урон от попаданий из оружия, в сторону реалистичности. По словам автора, модификация готова ровно наполовину, а успеть доделать проект разработчик планирует до момента выхода S.T.A.L.K.E.R. 2.