Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 764 результата

  1. Гость

    AtmosFear 3

    Отличная вещь. Зона преображается, становится и сложнее, и мрачнее. Пси-шторм, осадки, смена погоды... Отличнейший графический мод, который просто преображает игру. Если руки растут из правильных мест, то вместе с Absolute Nature ЗП становится просто атмосфернейшей игрой. Попробуйте, не пожалеете.
  2. Гость

    Апокалипсис

    Сюжет настолько же интересный, продуманный и затягивающий, насколько геймплей в нём растянутый, нудный, и пресный. Из плюсов: 1) Действительно хороший сюжет, за которым интересно наблюдать, и который спасает эту модификацию от минимальной оценки 2) запоминающиеся персонажи 3) хорошая оптимизация Из минусов: 1) Большое количество беготни 2) отсутствие каких либо графических правок 3) отсутствие оружейных правок (добавлено очень мало нового вооружения, а то что добавлено - выглядит и играется отвратительно) 4) После заданий нет наводок и меток на следующие задания, из-за чего приходится бегать по локациям и залазить в гугл, чтобы понять, что делать дальше (это и стало последней каплей, из-за которой я так и не прошёл этот мод полностью своими руками) 5) Вместо интересного геймплея мне предлагают беготню с последующим отстрелом бесконечных головорезов В итоге я могу сказать, что пусть тут и хорошая история, но всё таки, скачивая модификацию, я хочу именно что ИГРАТЬ в сталкер, и одновременно с этим узнавать интересную историю, а не ЧИТАТЬ сталкер, одновременно с этим умирая в скуке и унынии от бесконечной беготни и поискам в гугле.
  3. Гость

    Апокалипсис

    Более не интересного и отвратительного мода, я не встречал. Постоянная беготня с самых южных локаций зоны до самых северных, пешком через стандартные переходы ТЧ дико надоедает и вызывают дикую головную боль. ужасные диалоги, ужасный и довольно смешной сюжет, который вызывает ощущение что его писал какой то семиклассник петя. По сути если бы разработчик мода сделал бы хоть какие то шорт раны, то мод можно было бы пройти за 5 минут. Но все же до команды Заурус дошло(правда поздно и крайне издевательсткий) и о боже! они сделали один быстрый переход под самый конец сюжета что бы хоть как то ослабить эти мучения.
  4. Гость

    Апокалипсис

    Я уже оставлял обзор на всю трилогию под "Философией войны", щас же я хочу расписать более подробно об каждой части этой "великой" серии. Мод начинается у южного блокпоста, где Стрелка высаживают по неизвестным причинам, командир же блокпоста говорит нам, что за Кордон ГГ отправят через 3 дня (а что мешает пройти через главные ворота - одной зоне известно). Ну а дальше - новые неизвестные группировки без какой либо прописи в сюжете, кроме ПОИСКа, например... Ветенаны Зоны, в которой ходят новички, зачем эта группировка? Видно только для финальной битвы. Что на счёт остального сюжета? Появляется неизвестная злая группировка Апокалипсис, у которой есть злые ученные, которые создают злой аппарат, с помощью которой они хотят захватить Зону... вот и весь синопсис сюжета. Дальше уже понятно - объединение всех группировок против злого Апокалипсиса! И тут я пытаюсь задатся вопросом, ЗАЧЕМ объединять все группировки зоны, если можно доложить об этом СБУ и Военному командованию? Почему в Зоне все неожиданно стали друзьями для друг-друга? Даже Монолитовцы, продолжая верить в Монолит, чуть ли не ковровую дорожку к Центру Зоны стелят для сталкеров. Вместо опасной и жуткой зоны, мне как игроку показывают жизнерадостную Зону, где все друг-другу друзья, где Военные готовы пропустить тебя в Зону и чуть ли не на руках донести до Деревни Новичков, это по мнению Зауруса и его фанатиков - опасная Зона? Геймплейно ситуация ничуть не лучше - беготня с бесконечным спавном Головорезов и их бесконечном отстреле, о нормальном балансе речи тут и не идёт. Как итог - всё ужасно, может в 2011 это было
  5. Гость

    Апокалипсис

    Что тут сказать? Это начало легендарной серии модов от команды Заурус. Качественные диалоги, отличная подача сюжета и огромное количество перестрелок. Жаль только что приедаются такие перестрелки очень быстро, из-за того что оружейка в моде ванильная. Но на радость современным игрокам имеется редукс версия с обновленной графикой и оружейкой. Впервые в этом моде появляются персонажи, которые станут ключевыми на протяжении всех последующих модов от автора. Стрелок (заурусовский, разумеется), Славен, Андрей Че, Толян Немец, капитан Иванцов (заурусовский), Ермол, и другие. Рекомендую мод всем тем, кто хочет эффекта целостности сюжета во время прохождения например Упавшей Звезды или Последнего Сталкера. Апокалипсис проходится довольно быстро.
  6. Гость

    Апокалипсис

    Мод невероятно удивил - в лучшую сторону! Начнем несомненно с плюсов этой модификации, коих много: 1)Интересная и захватывающая сюжетная линия. В моде и правда достаточно длинный, интересный сюжет. Неожиданных поворотов хватает - уход Стрелка из Зоны, группировка Апокалипсис, объединение группировок, смерть Харона. Всё это ярко запоминается. Так же осталось много вопросов. Что в контейнере Лиса? Зачем Волку динамит? Кто такие Апокалипсис? Что случилось на Янтаре и что за копия Стрелка в Центре Управления Монолитом? Таких отличных сюжетов не так уж и много. 2)Вес модификации. Может это достаточно глупо, но меня файлик весом ~20 МБ порадовал, что он такой маленький. 3)Интересные второстепенные квесты. Их правда приятно выполнять, они интересные. Некоторые говорят, что квесты невыполнимы или лагают (например "Полная зачистка"), но у меня все работало просто прекрасно. 4)Новые и старые группировки и NPC. Порадовало увидеть старых NPC, так же хватает новых - с интересной историей. Новые группировки хорошо прописаны и лаконично сочетаются с атмосферой Зоны. 5)Отличная оптимизация и всякие мелочи. Возможность спать и "при загрузке нужно нажать клавишу" несомненно радуют. Но даже у хороших модификаций есть минусы: 1)Врагов очень много. Они заполняют все локации, их слишком, слишком много. Это портит атмосферу Зоны. 2)Иногда случаются вылеты, но невероятно редко. Модификация понравилась, всем советую. Несомненная "классика" сталкерского модостроительства.
  7. Гость

    Апокалипсис

    Плюсы: Стабильность.(В моде ни разу не было вылета, только 1 крит.ошибка, но о ней позже) Неплохой сюжет. Минусы: Тупые НПС. Слишком много врагов(Я подсчитал:под конец игры убил 1083 сталкера, при учёте что я уже стал игнорировать многих врагов). Критическая ошибка((или нет ?)Мод в задании "зачистка зоны", начал вылетать на Свалке, пришлось в итоге заканчивать игру, без этого квеста)). Слишком много беготни, туда обратно. Порою скрипты не срабатывают и приходиться танцевать с бубном. Итог:Если бы я играл в 2011, возможно я поставил бы и больше, но решил попробовать эту сюжетную модификацию только в 2019.
  8. Гость

    Апокалипсис

    Хоть я его и пропустил ставлю моду (4) и за лишней беготни но мод отличный сюжет на высоте повествование отличное и да Стрелок Рэмбо))) из того что мне понравилось в этом моде так это экшон он на каждом шагу те же самые охотники не дают нормально перейти на локацию но когда получаешь (ДАГЕР) это пушкой можно устроить дефицит по скольку эта настоящее (ВУНДРФАФЕ) графика ТЧ, оружие ТЧ, персонажи есть новые как и старые, группировки есть новые так и старые. Запомнились такие персонажи как Славен та же группировка (ПОИСК) ФУНКЦИОНАЛЫ-Апокалипсис. Охотники за головами-слишком бесили при прохождение.
  9. Гость

    Апокалипсис

    Решил пройти все части трилогии. Понравился сюжет, стабильность, атмосфера расследования, но... иногда бегать из одного конца зоны в другой только лишь за одним предложением в диалоге, очень бесило. В сталкере есть локации в которых с ветерком пробежаться не получится, а придется петлять и это задерживает и напрягает. Можно было бы квестовых НПС расположить в более доступных местах. Еще не очень когда горы трупов, пришлось прописывать уборщик трупов. Мод прошел, сюжет отличный, но из за унылой беготни в некоторых моментах сюжета поставить оценку выше 4 не могу.
  10. Гость

    Апокалипсис

    Что такое трилогия «Апокалипсис»? Это серия сюжетных модификаций, в которую играл почти каждый, кто хоть раз играл в моды Сталкера. Эта трилогия рассказывает нам о такой группировке, как «Апокалипсис», которая начала захватывать территорию Зоны, и нашим главным героям надо им помешать. Вся трилогия состоит из таких модификаций: «Апокалипсис», «Поиск» и «Долг. Философия войны». Также есть продолжение трилогии под названием «Упавшая звезда. Честь наёмника», но это немного другое. Также в этой трилогии нет ни новых локаций, ни новых текстур, ни большого количества новых вещей. Вкратце о сюжете. События проходят после событий «Зова Припяти». Главный герой «Теней Чернобыля», а именно Стрелок, ну или Меченый, отправился из Припяти с военными, но оказывается на Кордоне, где ему придётся найти на свою задницу приключений (я серьёзно, в одном из заданий так сказано). А на Кордоне особо нечем заняться, лишь побегать да поговорить с персонажами. Об «Апокалипсисе» ещё никто ничего не слышал. Спустя некоторое время командир блокпоста предложит ГГ работёнку: слететь с его бойцами до Янтаря. Мы соглашаемся, но позже жалеем об этом. По приезду на нас нападают охотники за головами, рядом лежат трупы свободовцев и долговцев, и нам предстоит дать отпор охотникам. После того как мы всех перестреляли, мы должны выяснить: что делают охотники за головами, «Свобода» и «Долг» на Янтаре, что случилось с профессором Сахаровым, и почему были убито всё живое на поверхности Янтаря. Об этом вы вскоре узнаете. Геймплей. Вот тут разработчики угодили и тем, кто любит побегать, и тем, кто любит стрелять, ибо того и того в моде много, но, как мне кажется, они с этим переборщили, особенно под конец когда НАДО ПИЛИТЬ ОТ БАРА ДО КОРДОНА, ПОТОМ ДО ПРИПЯТИ, ЗАТЕМ ДО АГРОПРОМА, А ПОЗЖЕ ДО КОРДОНА…чёт я погорячился, ну ладно. Также здесь большая часть квестов не отображается, как например прийти к такому-то персонажу, что немного усложняет выполнение задач, но все подсказки есть в диалогах и подробностях задания. Без нововведений не обошлось. Добавили режим сна, часы, ремонт, смена группировок, и т.д. Оптимизация. Тут я не знаю, ибо у меня она вылетала довольно часто, но это возможно из-за того, что я скачал кривой репак (ибо моя скорость не может позволить скачать файлы мода в браузере). Новые персонажи. Они есть. Больше ничего не могу сказать. Вердикт. Мод «Апокалипсис» очень хорош в плане сюжета, но из-за большой беготни и большого количества перестрелок с Функционалами «Апокалипсиса» и охотниками за головами портится впечатления о моде. Если первая проблема ничем не решается, то вторая отчасти решается М-1000 Даггер и Станнером. Моя оценка: 8 из 10.
  11. Гость

    Апокалипсис

    Разложу по плюсам и минусам, без разговоров: Плюсы: + динамичный и интересный сюжет, который идеально вписывается в атмосферу «ТЧ»; + интересные новые персонажи (Славен, Гена-хакер и другие); + минимум контента, что даёт возможность снова очутиться в атмосферу «ТЧ»; + М-1000 Даггер (надолго запомнился, за него отдельный плюс); + 2 новых эксклюзивных ствола (Станнер и пистолет Маузер); + интересные моменты (засады Охотников; прорыв в Припять); + штурм ЧАЭС (за него отдельный плюс, ибо уж эпичным был штурм); + интересные и грамотно написанные диалоги; + нововведения (часы на худе, режим сна, ремонт снаряжения); + новые группировки: «Апокалипсис», «Охотники» и Поиск, которые хорошо были раскрыты; с интересными мотивами; которые органично вписались. + стабильность (ни одного вылета не словил) Минусы: - беготня; - кривые иконки группировки «Охотники», которые не подходят под их главный визуал; - кривоватое исполнение квестов: нету указаний, куда идти и т.п.; можно легко застрять и быть в непонятках, что делать дальше; - слишком частый спавн «Охотников»: возвращаешься на место в 7-8-ый раз, а они на том же месте, и все равно каждый раз появляются, если их убить (надоедает); - кривая логика NPC (когда идет перестрелка с «Охотниками», остальные NPC стоят, будто ничего и не происходит); - переборщили с количеством вражеских NPC (ну нереально же, чтобы Стрелок 1х20-30 без проблем разнес бы их. Нереалистично, в общем). Но, учитывая то, что это был первый мод автора, а на дворе был 2011 год - то все эти ошибки можно простить, да и теряются они на фоне плюсов. В общем, 5\5.
  12. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Это был мой первый мод с "новыми" локациями и квестами на Зов Припяти. Было очень любопытно, поначалу, полазить по ним. Новые детекторы очень порадовали (особенно который показывает аномалии, арты и монстров!), монстры (даже библиотекари есть), оружие... Но, Сталкер не чистый шутер - интерес в игре поддерживается сюжетом и постепенной прокачкой героя в ходе его прохождения. А в DEAD CITY нано костюмы, крутые арты и лучшие стволы всех видов можно добыть уже в самом начале игры на соседней с Затоном "новой" локации - на Радаре... Дальше - только любопытство, которое вскоре тоже пропадает, ибо нет интересных квестов, какого-либо сюжета, кроме оригинального. Однако, работа создателями мода проделана большая и, думаю, не простая. Их вклад в развитие модостроения на ЗП безусловно зачетный!
  13. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Затон, Юпитер, и Припять оставили как есть, старый сюжет с новыми дополнительными квестами, они лишь мне понравились, а вот оружие и и все это - нет, еще плохо сделано оптимизация карт, у меня вообще многих текстурок не было... Атмосфера испорченная вечной ночью, у меня пару раз за был день.. Этот мод получает 2!! Хоть он самый первый в зов Припяти...
  14. Гость

    Dead City Mod v. 4.80

    Очень крутой мод-плюсов много +группировки +модели +оружие и броня +персонажи +квесты +локации +новые предметы Вот и минусы - -сюжетик старенький остался -графика Есть большая печаль,команда расспалась продолжения не будет.Есть задания при которых пропиливать все локации,а потом долго искать,например артефакт Сердце Зоны.Вылеты присутсвуют.Сыграть можно.
  15. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мнение в заголовке. Тройка. Предельная забагованность, нестабильность. Завышенная сложность (зря не придал значения тому, что все лецплееры на первом уровне играют). Причём со странностями: некоторые места например явно рассчитаны на прохождение с помощью сэйф/лоуда, или эти просто-таки стада монстров откуда ни возьмись. Спасает сюжет и атмосферность. Ещё раз по зоне пройтись. И да, ни в коем случае не играйте с Autumn Aurora. Такая мерзость, маслом намазывающая (или соплями). Каким-то образом ещё и в геймплей влезающая, хотя мод вроде бы сугубо графический.
  16. Гость

    Тайные Тропы 2

    Начал проходить сие чудо ещё в 2014... Первое что привлекло - сюжет! Он шикарен, нет однотипных квестов, стоит только вспомнить поиски манускриптов в Припяти :). Второе, что мне понравилось - это оружейный пак. Не знаю, чем он мне зашёл, может потому, что это был мой первый мод.. Ну и третье - это атмосфера. Тогда чувствовал всё, что происходило в зоне. Из минусов отмечу недоработку некоторых квестов и отдельно стоит заметить вылеты на Тёмной долине... Вообщем, придётся много где похитрить и включить логику. В целом же моя оценка высшая.
  17. Гость

    Тайные Тропы 2

    Тайные тропы - это один из столпов сталкерского модостроя. Мод до сих пор является одним из лучших, а уж в 2011 лично для меня это был самый настоящий эталон: интересный сюжет, за которым РЕАЛЬНО интересно следить, квесты, истории персонажей, фичи с артефактами и куча других приятных нововведений. Из минусов могу выделить: староватая для 2018 года графика (хотя есть переиздание Autumn Aurora с красивым графоном, освещением и прочим), многие квесты сводятся к беготне, в основном на ЧАЭС (нужно потерпеть), нередкие вылеты (в переиздании не наблюдал подобного), ну и для некоторых игроков - излишняя хардкорность (хотя ближе к концу игры с артефактами-абсолютами иии...*не буду спойлерить* стать настоящим терминатором). Жду Terra Incognita!)
  18. Гость

    Тайные Тропы 2

    На момент выхода, да еще и с финальным апдейтом, этот мод был одним из лучшим. Сюжет очень длинный, хоть в некоторых местах он и очень нудный, но свою заслуженную пятерку я ему поставлю. Даже спустя 6 лет после релиза время от времени появляется желание перепройти его снова. Есть конечно вылеты, но они происходят редко(когда я проходил 2-3 вылета, что для того времени считается нормой). Советую пройти. Очень ждал продолжения, к сожалению не дождался. Авторам огромное спасибо за проделанную работу.
  19. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод хоть и является культовым, но уже стар и имеет существенные недостаттки. Тут и незамысловатость квестов, бессмысленный и беспощадный спавн, сплошные поиски и еще раз поиски. Сильно радует только то, что все это укладывается в концепцию игры и не создает бессмыслицу по мере прохождения, что по моему мнению очень важно в модах. Во всей этой беготне есть какая-то идея, цель. В дворе 2017-й, и вышло много чертовски хороших работ в мире сталкерского модостроительства, поэтому и только поэтому ставлю этому моду твердую четверку дабы не проявлять несправедливость по отношению к другим топовым модам современного уровня.
  20. Гость

    Тайные Тропы 2

    Скажу сразу это мой любимый мод..и любимый он не потому что в нем отличный сюжет, отличный оружейный пак для своего времени не потому что большинство игроков начали играть в моды именно с ТТ2. Не потому что он даже в 2017 году смотрится получше чем большинство современных модов. Нет по этому) А потому что Тайный Тропы 2 стали ореолом для мододелов которые смотря на этот шедевр смотрели и учились, они смотрели на что им стоит ровняться. иИменно ТТ2 открыли мне тот мир модов в который что бы зайти не надо никаких Шкафов..никаких зеркал..достаточно один раз скачать ТТ2)
  21. Гость

    Тайные Тропы 2

    Стоит отметить сюжет-самую сильную составляющую данного мода.Предыстория Стрелка действительно цепляет.Также радует наличие новый локация,группировок и монстров.Измененный геймплей радует , теперь как в оригинальных ТЧ не удастся быть "Рэмбо" (по крайней мере до определенного момента).Несмотря на то что далеко не во всех местах сюжет оставался увлекательным(беготня в начале игры) мод для своего времени задал высокую планку сюжетной модификации на S.T.A.L.K.E.R. .Спасибо разработчикам за этот шедевр!
  22. Гость

    Тайные Тропы 2

    Очень Хороший мод хочу сказать,Лучше раз в 15 фотографа, СЮЖЕТ тут есть Мы потеряли брата надо найти,лесник как без него Оружейный пак для тех времен он БЫЛ СУПЕР ПУПЕР ВОСХИТИТЕЛЬНЫЙ!!!!!!!!! Играем за стрелка Чем дальше идет игра ТЕМ ты больше вникаешь в сюжет потом не оторвать просто!!! но ставлю 4 Баги вылеты есть, Зеленый x-Ray жук вас просто ЗА***... Но пройти можно 4 ставлю сразу!
  23. Гость

    Тайные Тропы 2

    Много слышал восторженных отзывов об этой модификации. Многие советовали пройти её. Некоторые называют модификацию классикой. Вот наконец дошли руки до ТТ. И что тут сказать... А сказать есть что, но ограничения по символам отзыва не позволят. Косяков у модификации хватает, неудачных решений - тоже. Самые-самые раздражающие: фоновые музыкальные вставки, тупость NPC-союзников и фетиш на ограбление ГГ. Сюжет же не справляется как "новая предыстория оригинальных ТЧ", порождая логические дыры. Но за всеми этими придирками и недочётами стоит глобальная модификация, не лишённая действительно удачных решений. Неторопливое вдумчивое прохождение будет окупаться сполна, задания на поиск чего-либо сделаны без одержимого желания спрятать вещь, которую придётся искать и брать в положении выподвыперда (как в более позднем ОП 2), но это не значит, что не придётся подключать голову - нет, сначала думаем, потом действуем. Ещё несколько порадовавших моментов: переосмысление радиационного заражения, "курс молодого бойца" в подземельях Агропрома (особенно весело было проходить на мастере и с привычно отключенным отображением прицела), да и вообще... простота. Нет, не в геймплее, здесь сложность достойная. Простота в самой сути. Модификация не пытается нагнать ненужного пафоса (он есть ближе к концу, но там, как грится, сам бог велел), не пытается казаться чем-то эпичным про сражение добра против зла, не нагнетает лишней мешающей мишуры, как в сюжете, так и в геймплее. Этим мод и подкупает. Глобальность и простота. И несмотря на все минусы и недочёты, которые есть в ТТ2, я понимаю, почему для многих он является своеобразной классикой. И Тайные Тропы 2 действительно стоит пройти.
  24. Гость

    Тайные Тропы 2

    Очень жаль, что по отзывам "легендарный мод" оказался на поверку - проектом на любителя. Итак о веселом - я качал сборку вместе с Autumn Aurora 2, не знаю что конкретно от нее в игре, но в целом атмосфера - 10/10. Огромное спасибо за локацию где живет лесник, сталкеру давно не хватало таких перепадов высоты, холмов и оврагов, выглядит отлично. Озвучка оружия, взрывов на 10+. Оружие чувствуется прекрасно, бои стали интереснее на порядок. Мертвый город выглядит просто великолепно. Закончили о веселом. Всю игру мы будем шнырем, выполнять самые разные поручения, причем именно так, как задумал автор и никак иначе. Сидоровщина здесь процветает, а главный герой покорно занимается альтруизмом для каждого встречного и малознакомого человека. В результате игра с открытым миром, превращается в интерактивный квест с периодическими перестрелками. Кому-то понравилось, мне нет. В оригинале смерть многих персонажей никак не влияла на нашу цель, можно было хоть с начала игры дойти до радара и обратно, не обращая внимание на сюжет, убивая любого, до кого дотянутся руки. А здесь постоянно, делай так, а вот так нельзя, это не трогай, это возьми - оно тебе может понадобиться, сделал, что-то не так и ты обречен сидеть без перехода на локиции. Диалоги порой уж слишком наивны и притянуты за уши, окончательно бросил играть, после того, как в Припяти герою снова отшибло память. Очень плохой ход, это прокатит в начале игры, когда мы совсем не знаем о происходящем, а дальше увы нет. Герой не знает, что ему делать, но я то знаю! И вынужден опять управлять этим безяйцевым. В игре много событий, но вариантов поступить иначе, игра не предоставляет. Подводя итог перед нами книга, которую заставляют читать именно так, как хочет автор проекта, это нельзя назвать игрой, это нельзя назвать
  25. Гость

    Тайные Тропы 2

    Вот это, вот это считается одним из лучших модов? Хаха, не смешите меня. Начнем по порядку. Сюжет. Завязка банальная как детское сочинение(впрочем как и все диалоги. Персонажи говорят с такой вежливостью, что аж тошнит). Внезапно у Стрелка оказывается есть брат по имени Капитан (отоночё) и тут же мы идем на его поиски, ну да ладно, отошел автор от канонов, ну и пусть. Но сначала мы поможем деду, который как и Сидорович решил нас использовать (не доверяйте пожилым людям - учат нас игры). Потом мы на побегушках у Скитальцев. Попадаем в Припять, через канализацию, где лежат багнутые мешки с мусором, которые могут убить. Но дальше сюжет, нет, не сюжет, а беготня сплошная начинается, за Монолит. Принеси то, принеси это. Выполни задания Тролля-Мэрвина. Стрелок как бесхозная шавка выполяняет все поручения Монолита, убивая обычных сталкеров. А нам взамен даже пожрать не дают. А потом Харон говорит нам по рации, мол приди есть дело, мы идем и он говорит убить Призрака. Харон, ты совсем больной, ты не мог по рации это ещё в Припяти сказать, зачем я должен идти туда обратно, а вдруг бы Призрак сбежал. Ладно, кинули мы Монолит, который уже стал нам как братья(я ж говорю Стрелок безвольный раб) встретились с фельдшером, бежим к Призраку, ну раза с 10, мы все-таки спасаем его, а затем идем к Доктору, который дает задание убить библиотекаря из метро 2033 из которого сыпятся пауки кинув в него артефактом из гравипушки(автор отсыпь). Дальше меня не хватило. Про остальное тоже сказать хорошего нечего, плавающие переходы между локациями, которые ещё и расположены нелогично(ныряешь в пещеру - падешь с неба на янтаре и пофиг, что разница между локациями в несколько км) Графика впринципе нормальная, если поставить АА2, там и с оружием все впорядке(если не брать в расчет, что все пушки по умолчанию стоят на предохранителе, пусть даже вы и отобрали ствол у противника, который 3 секунды назад из неё стрелял). А звуковое сопровождение ну это вообще ппц, ладно там реплики сталкеров, но музыка во время заданий(- 500 к атмосферности) зачем это? Сам мод не хардкорный, но сложный, так ещё и нудный. Вообщем всем непритязательным игрокам, которые застряли в 2011 строго рекомендуется.