Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 836 результатов

  1. Вторая часть мода «Зона поражения», вышедшая спустя полгода после первой, стала своеобразной «работой над ошибками», причем по всем фронтам. Сюжет несколько подтянули, баги поправили, квесты доработали. В итоге вышел вполне добротный мод, эдакий Call Of Duty в декорациях S.T.A.L.K.E.R. – стрелять, как и в первой части, нам придется очень много. Что касается сюжета, то он совершенно линеен и фактически представляет собой прохождение по всем локациям Зоны, но в обратном порядке: если в первой части мы шли с Кордона на ЧАЭС, то здесь – наоборот, начинаем играть в Припяти и движемся на Кордон. Стоит отметить, что в моде появилась нелинейность – ГГ пару раз предстоит сделать выбор, как поступить в данной ситуации. Как следствие – в моде две концовки, но вот какую из них считать «хорошей», а какую «плохой» – каждый для себя решит самостоятельно. Как итог, «Зона поражения 2» звезд с неба не хватает, но даже сейчас, спустя 7 лет после релиза, выглядит достойным середняком на твердую четверку.
  2. 2 часть сильно прибавила по всем аспектам, стало больше квестов, события развиваются очень динамично что очень интересно, а так же были учтены ошибки прошлого и все мы имеем возможность лицезреть более лучшую Зону Поражения, чем раньше, но все равно так и не все моменты удалось учесть, но твердую 4 мод получает сполна. Спасибо за внимание.
  3. Название: New vision of War based on FC v.2.51 + элементы OGSM CS Платформа: Чистое Небо | Патч: 1.5.10 Разработчик: Star Официальная группа: vk.com/nvowar Представляю вам разработанный мной мод New Vision of War,на базе Faction Commander и элементов мода OGSM СS. Предисловие: Изменения по версиям: Техническая и важная информация: Загрузка и установка: Скриншоты: Видео:
  4. Гость

    AMK 1.4.1

    Обзор на Мод S.T.A.L.K.E.R.АМК Мод 1.4.1. АМК АМК эх ностальгия пошла, ну да ладно начнем обзор на тебя друг. Вылеты:Отсутсвуют.Играл на Дин.Освещении и на высоких текстурах. Сюжет:Сюжет все тот же добавлено 10(может меньше, не знаю, не считал) миссий восстановленых из старых билдов. Геймплей:Добавлены Выбросы и новые диалоги со старыми персонажами также можно трансмутировать артефакты в принципе все. Не забывайте это один из первых модов на Сталкер Тень Чернобыля моя оценка 10 из 5. P.S.Понравилась Алкогольная Зависимость и Фриплей.Ну все пока.
  5. Гость

    AMK 1.4.1

    Этот мод, появившись, означал прорыв сталкерского моддинга. Уникальные по тем временам нововведения были настоящей революцией, этот проект привлек многих любителей творения ПЫС заново пройти игру и ощутить, что Зона изменилась. Фичи, находящиеся в АМК, просто великолепны, что стоит только алкогольная зависимость или фриплей. 90% нынешних модификаций используют в основе АМК(или некоторые скрипты его). Считаю, что этот мод является образцом, ничего лишнего(конечно жаль, что апгрейдов не добавили!), всем сладкий хлеб.
  6. Гость

    Priboi story

    Мод мне не понравился. Хотя задумка хорошая. НО с врагами ты почти в одиночку сражаешься. Взять хотя бы Радар. Приходишь на эту локацию,убиваешь Монолит,доходишь до развилки и видишь: Стоит Долг,рядом Монолит. И они в друг друга не стреляют. ВОПРОС:ПОЧЕМУ? Тоже самое на территории Бара. Единицы кто открывает огонь. Всем остальным на плевать. Тайники как в оригинале. Можно было и другие тайники сделать. Другое положить в них. Второстепенные квесты одни и те же из оригинала. Автор своего ни чего не добавил. Он взял все что было уже сделано. Локации, доп.квесты,тайники. На Кордоне нет торговца. Вот ты уничтожил Наемников на Агро. ГДЕ ОПЛАТА? ДЛЯ КОГО ТЫ ВЫПОЛНЯЕШЬ ЭТО ЗАДАНИЕ? То же самое и на территории Бара. Где оплата? ЕЕ НЕТ. Для кого ты выполняешь эти задание? Ответ: ХЗ. Итог: ЖИРНАЯ 1.
  7. Гость

    Priboi story

    Итак, мод получился довольно не плохой, с новым уникальным и довольно простым сюжетом. Необычно было играть за военного. по мере прохождения было несколько вылетов (точно не помню так как давно играл). В общем к сути бага из-за которого я забил играть нужно было по квесту найти доки в х-18, но я забил так как я был в то время на припяти и искал доки там они рандомно лежали. Ну как я нашел там доки решил пойти в х-18 но доков там не оказалось где они должны лежать перезгрузка не помогла, а перепроходить это капец как долго.
  8. Гость

    Priboi story

    Второй мною пройденный мод после ABC Inferno. Оба являются прадедами модостроя. Много печатать не буду, просто хочу поставить этому моду 5. Проходил с дополнением Скрытая Угроза [Lathent Threat], там тоже своеобразная атмосфера. Просто отличные воспоминания связаны с ним. Как было интересно находить все эти документы, объекты на локах, уникальных сталкеров и айтемы всякие. А тогда сюжетных модов еще даже в планах не было. В общем, очень и очень ностальгически. 5.
  9. Гость

    Priboi story

    Я играл в усложненную версию Истории Прибоя, а именно в Priboi Story 3.2.5 Overhaul, потому что сложность оригинальной игры была слишком легка и жилось тамошнему героя на удивление просто, читерные артефакты и броня делали ГГ абсолютно неуязвимым. Это все решилось установкой упомянутого выше дополнения и мод заиграл новыми красками, от чего его стало очень интересно проходить. Сложность возросла, враги стали опаснее, артефакты больше не имеют таких высоких положительных свойств. Да и сам ГГ перестал иметь иммунитет от попаданий. Сюжет в моде есть. И он сводится к одному: к поиску многочисленных документов, при чем некоторые из них спрятаны в таких местах, что без видео найти невозможно самому. Есть нелогичные моменты в моде, такие как переходы с локации Бар сразу аж в Припять за документом, чтобы после нахождения оного отправится на Агропром и продолжить сбор документов. И таких крюков по игре будет несколько. В принципе мне мод понравился, я любитель побегать и тщательно обыскивать локации. Перестрелок тут мало, в основном с скриптовыми засадами или стандартными участниками каждой локации. Рекомендую всем искателям Зоны, кто любит изучать локации. Остальным мод может не понравится, ввиду слишком больших расстояний между собранными документами. Моя оценка 5/5.
  10. Гость

    Priboi story

    Этот мод, наряду с SRP и AMK, составляет, по-моему, троицу лучших модов первого этапа развития модостроения на Сталкер. Новый сюжет, по сравнению с Зоной Поражения, уже значительно более вменяемо представлен, хотя и здесь пока нет новых персонажей, диалогов, событий (ну, почти нет) ... Есть развитие поисковой составляющей в Сталкере, что тоже хорошо и нужно было. Геймплей включает в себя все уже используемые мододелами фишки: сон, выброс, транспорт, новое оружие, монстры, предметы, балансировка игровых параметров и спавна в соответствии со своим видением (по мне, очень удачно баланс сделан, за исключением бесконечного возрождения бандитов на начальных локациях). Играл на Мастере. Из оружия наиболее оптимальным, по моему, является АК Стрелка (увеличена не только скорострельность, но и точность и убойность), в дополнение к нему: ПП на ранних локах (для экономии 5,45 патронов) и снайперки на поздних (для устранения удаленных врагов). Графика летняя спорная, но в силу своей новизны, почему бы и нет? Новые объекты, да, странно выглядят, однако имеет место любопытный эффект: в некоторых ситуациях, когда требуется быстро соображать и двигаться, наличие дома, вышки, транспорта там, где их раньше не было, могут сбить с толку даже тех, кто знает каждый камушек на оригинальных локах, приходится иногда дополнительно оглядываться. Впечатления от Истории Прибоя, в целом, очень положительные были, особенно начиная с Агропрома и далее по нарастающей. Весьма уместно и интересно выглядел сюжетный поворот с возвращением аж из Саркофага в Х-18 и назад. Начиная от прорыва на Радар (Свобода+Монолит!) прохождение становится более хардкорным, от игрока требуется напрягаться в скорости, точности стрельбы и подвижности, чтобы не перегружаться постоянно... Что же еще сказать, мод – легенда и классика!
  11. Гость

    Priboi story

    Не ждал многого от сюжетного мода 2009 года, но к моему удивлению было интересно пройти историю лейтенанта. Подача, конечно, хромает по сравнению с современными проектами. На самом деле, трудно конструктивно оценивать в 2016 году мод семилетней давности (пусть и с патчем 2014 года). Кстати о патче. Сюжет в нем затронут не был, все так же носимся по ЧЗО и ищем документы, флешки, кпк, расследуя действия организации UHSF. Из некоторых документов узнаем действительную информацию о событиях 1986-го. Геймплей. Не нравится транспорт в сталкере ввиду его непроработанности, но в этом моде я благословил разрабов за то, что они его ввели в игру. Значительно снизило время нудной беготни. Выбросы, как и заявлено, действительно стали мощными, импульсивными. Во время прямо чувствуешь, как всю Зону трясет. Выброс стал реально страшным явлением в игре. Погода сделана замечательно. Особенно ночью в дождь с грозой под атмосферный гром захватывало. Искусственным интеллект у НПС в боевке часто подвисал. В связи с этим в легкую вынес в одиночку всю базу Свободы. Они даже толком не реагировали на то, что я выносил их товарищей. Зато если начинается перепалка, то тут без перезагрузок не обойтись. Неписи более меткие, зоркие и сильные. Хватает пару попаданий, чтобы скорее начать искать угол где бы спрятаться, подлечиться. А-Лайф сделан отлично. Локации живые. Нет ощущения безопасности, что никого вокруг точно нет. Тем самым и местность исследовать становится в разы интересней. Экономика спорная. Жирком обрасти можно, если оставлять барахло с трупов себе, а не сбагривать торговцам. Локации остались с оригинала, но с изменениями, которых лучше бы не было. Новые объекты (дома, вагончики и т. п.) выполнены очень плохо и некачественно. Не понимаю, зачем вообще их было добавлять. Графика. Билдовский летний вариант антуража с цветастой травкой. Звук. Билдовский эмбиент на локациях порадовал. Но на некторых неуместно был вставлен, хотя не критично. Оружие. Замена моделей оригинальных и новые стволы порадовали, за исключением некоторых неуместных пистолетов-пулеметов. Куча новой еды. По мне, так тоже хлам бесполезный. ГГ все равно плевать, что сожрать: будто то батон или банку с маслинами. И водку ему тоже без разницы какую пить (а ее аж 6 или семь видов стало). Большинство второстепенных и циклических заданий перекочевало с оригинального ТЧ. Заявленного хардкора не почувствовал. К оценкам. Сюжет: 3/5 для 2016, 5/5 для 2009 Атмосфера: 4/5 Графика: 3/5 (на любителя) Звук: 4,5/5 за с нуля записанный гром и билдовский эмбиент Стабильность: 4/5 Общая оценка: 3/5 для 2016, 5/5 для 2009
  12. Гость

    Priboi story

    Я буду выражать своё мнение думая что я в 2008. На 2008 год ОТЛИЧНО!!!!!Новые геймплейные особенности (создание аномалий из артефактов и т.д). Большое количество полезной информации. Также по моему эта Венгерская группа мододелов сделала мод Lost Alfa которая сделана +5. Не надо бомбить из-за сюжета труд мододелов выше этого.
  13. Гость

    Priboi story

    Данный проект очень хорош, задумка с поиском докуметов, которая реализована не как в оригинальном ТЧ а это бегаем по лабам и собираем доки, а путешествуем по разнам уровням и ищем доки и следуем наводкам из доков что неплохо, да и летнее окружение сделанно очень качественно и мне оно очень понравилось, а еще мне понравилась такая мелочь как музыка в Баре. А потому за мод со своей хорошей атмосферой и хоть каким-то сюжетным разнообразием, а также с учетом того что этот мод один из первых в модострое это твердые 4 балла. Спасибо за внимание, у меня все.
  14. Гость

    Priboi story

    Обзор на Мод S.T.A.L.K.E.R.История Прибоя. Ну, что сказать я играл разные моды, одни были хорошо выполнены, а другие ......, что я даже рассказывать про них не стану.Ну этот мод Средний как говорится ни туда ни сюда, но обзор все-таки напишу. Вылеты:Вылеты, Ха, у меня было только 46 вылетов из-за того,что я загружал быстрые сохранения не знаю в чем прикол, но мод иногда из-за сохранений глючил, даже вылез Blue Screen да да причем не из-за винды а из-за игры это надо исправлять. Сюжет:Довольно-таки Нудный сюжет и практически все квестовые диалоги на английском ( отсылка к Lost Alpha 26.04.14).И да какой нахер UHSF или как-там я уже забыл, как Стрелок, Доктор и Призрак могли работать на USHF это вобще перебор вы ,что ? Ладно едем дальше. Геймплей:Оооо, вот тут я советаю запастись терпением. Начнем Нету всеми нами известной фразы "Короче Меченый", а-то она была практически во всех модах, просто это уже приелось. Новый Графон и куча новых предметов на локациях, но они незаскриптованы. Постоянный Спавн NPC одних только бандитов на Свалке я убил 168 человек и стал опытным. Большие проблемы с патронами и медикаментами А так все. Концовка: Еще круче, мы на БТРе уезжаем с ЧАЭС-2 и начинаются "Титры" очень Круто. В общем мод требует большой доработки и хорошего тестирования. Моя оценка 3. Спасибо за внимание. P.S.Постоянная беготня туда-сюда в общем Ужас.Все Пока.
  15. Гость

    Winter Mod

    Один из 1-ых модов, которые я заценил на сталкер. В далёком прошлом мне он очень нравился, особенное удовольствие было проходить с ним Тени Чернобыля зимой.) Забавно было тогда кидать в аномалии и в сталкеров снежки. В зоне наступила зима и я не спорю, пейзажи местами очень даже красивые, были добавлены звуки ходьбы по снегу, красивый (по тому времени) снегопад. Сейчас же есть довольно много зимних модов, которые намного качественнее этого, но олдам сталкера рекомендую - он однозначно вызовет у вас приступы ностальгии, как у меня, остальным ставить этот мод не советую, т.к. ничего масштабного мод не добавляет.
  16. Гость

    Winter Mod

    Этот мод ничего, кроме текстурок и болта не меняет. Не вижу смысла в его нахождении в списке серьезных модификаций. Не спорю, зиму здесь сделали довольно неплохо, пейзажи радуют (только если не идет снегопад). Изменены визуалы сталкеров и группировок (хотя цвет формы им менять не стоило). Звук скрипящего снега под ногами тоже придает свой уют и снежок порадовал). Но на этом все изменения мода кончились. Не будет нового сюжета, контента, изменений геймплея. Будут только новые текстурки и багованный снегопад. Стабильность на высоте, но так и должно быть ибо изменения касаются только текстур. Есть вылеты только на Х-18 и в Бункере Управления Монолитом (в БУМ нужен фикс, дальше установки не пройти, благо он есть в теме, нужно покопать). Считаю, что данный мод превносит слишком мало изменений, чтобы находиться в этом списке модификаций. Стандартный ТЧ с новыми текстурками.
  17. Гость

    Winter Mod

    Данный мод, в целом, неплохо передает зимнюю атмосферу. Мрачные равнины Чернобыля, покрываются белоснежной гладью снега. Под ногами слышен приятный хруст снега, а местами, хлопьями падает снег. Вместо болта, например, был введён снежок с неплохой анимацией. Текстуры NPC были переделаны в подходящие окружение. Но на этом сильные стороны мода заканчиваются. Те же текстуры NPC не так хорошо сделаны. Местами это просто белая текстура. Что касается и окружения. Если говорить в общем плане, то это просто текстурная модификация. Возможно это модификация и сделана в далеком 2008-м, но это не повод прощать все недочеты. И я не говорю про какой либо сюжет. Посоветовать можно только, если вы решитесь ещё раз пройти оригинальный сюжет в зимнее время или же просто поставить ради мультиплеера.
  18. Гость

    Winter Mod

    Такой старый мод... Белые оттенки меняют атмосферу. Я думаю лампово будет сидеть зимой, когда идет сильный снег играть в этот мод. Если вы хотите проходить стандартный сталкер еще раз зимой, то этот мод для вас ? Этот мод добавляет немного логики в сталкер, если в стандартном сталкере у Меченого было бесконечное количество болтов, то в этом моде Меченый использует вместо болта снежок. Вы спросите где логика? Все очень просто, теперь Меченый набирает упавший снег, скомкивает и теперь не возникает вопрос "Откуда у Меченого столько болтов?". Так как сталкеры сменили камуфляж на зимний, их сложнее заметить и возможно это добавляет немного сложности:) Такой простой и старый мод, но такая атмосфера).
  19. Гость

    Winter Mod

    Первые модификации для S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля появились сразу с выходом игры. Даже если изменения в моде касались текстур и окружения, во всех дополнениях игроки исследовали известную тёмную осеннюю Зону. Хотя атмосфера на всех локациях уникальная и завораживающая, многим сталкерам такой пейзаж начинал приедаться, особенно тем кто проходил игру не один раз. Winter Mod стал первым модом, который кардинально поменял внешний вид Зоны, заменив осенний дождь на снегопад и полностью укрыв земляные холмы снегом. Кусты и деревья окутаны белыми хлопьями, все сталкеры сменили камуфляж на зимний окрас. Интерфейс, некоторые текстуры мутантов и звуки теперь выглядят соответственно времени года. Вместо болта Меченый использует снежки, которыми можно забрасывать греющихся у костра сталкеров или проверять зоны действия аномалий. Зимний мод не меняет оригинальную сюжетную линию и не добавляет особых возможностей, основные изменения касаются атмосферы и графической части. Хотя теперь это далеко не единственная модификация, которая меняет осень на зиму, Winter Mod подарил S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля второе дыхание, новый облик и был популярен в своё время, а также сыграл одну из ключевых ролей в создании погодных модов. Даже сейчас снегопад выглядит очень реалистично и поможет немного охладить жаркие летние вечера.
  20. Гость

    Winter Mod

    Ко времени распространения этого мода, уже было во что поиграть (АМК, SRP, ABC, История Прибоя и др.), и оригинальный Сталкер уже стал основательно подзабываться. Поэтому было прикольно на фоне зимних текстур вспомнить, так сказать, все... что было , что не было. Хотя для меня лично, графическая составляющая всегда на последнем месте после геймплея. Так вот в плане геймплея "снег" заметно слепит ГГ, особенно рядом с аномалиями и в зонах радиации, это понравилось, а больше и нечего сказать. В целом, мод не заслуживает таких уж высоких оценок, это почти что оригинальную игру оценивать!
  21. Гость

    Winter Mod

    Первый зимний мод, в который я играл. Несколько раз проходил его. Увидел тут и прям ностальгия!) Я как раз начинал играть тогда в Сталкер и это один из первых модов. Были тогда ещё "История Прибоя", "Золотая Осень", "АМК". Но атмосферу этого мода не передать больше никому =3 Есть конечно чуть-чуть багов, как пролёт снега сквозь текстуры и ещё какие-то были, но не помню уже. Надо скачать и поиграть снова.
  22. Мод представляет собой попытку возврата атмосферы старого доброго S.T.A.L.K.E.R.’а, которого все так долго ждали, но без изменения оригинального баланса. Мод возвращает множество вырезанных и потерянных возможностей, исправляет множество ошибок геймплея и вылеты, изменяет некоторые характеристики геймплея, игровых объектов и персонажей, а также вносит ряд графических, звуковых и текстовых изменений.
  23. Гость

    Winter Mod

    Хм...что то в этом моде есть.Снегопад, Сидорович...вообще прикольный мод, суровая атмосфера зоны,зимой! Это же классно!Причём на Тч, заменены некоторые текстуры,кстати снегопад реально прикольно сделан!Жалко без сюжета. (А так бы с сюжетом,получился довольно не плохой мод! Багов не было, был вылет но из-за того что много сохранялся (Мой косяк) мод тянет на 4! Твёрдую 4. Автору моду спасибо,правда! Ах да,текстура болта была заменена на снежок,когда кидал в окно был звук треска стекла.)) Таким снежком убить в конце концов можно.)))
  24. Гость

    Winter Mod

    Я просто чуть не кончил когда начался снегопад это надо всем видеть. Даже вертолёт тут зимний сделан. Очень поугарал над Сидоровичем который сидит в голубом жилете. Чувствуется атмосфера подойдёшь такой к костерку посидишь аж чувствуется тепло костерка...ммм... Я поставил 4 так-как есть и баги, погрешности наверно это только у меня но невидимое оружие и отсутсвие прицела дают о себе знать в самом начале игры и это не очень приятно когда не можешь прицелится нормально. А так для своего времени мод сделан добротно всё таки ставка сделана на графику и атмосферу а тогда это первый такой мод. Это истоки тех графических модов которые мы видим сейчас
  25. Гость

    Winter Mod

    Да, добавили снег, но и что дальше? Я не понимаю, почему такая высокая оценка у мода. Был бы новый сюжет, ладно, а тут... Есть снежные моды намного лучше, но они почему-то хуже оценены... Надеюсь, люди начнут делать моды, которые будут не только добавлять текстуры. Но если этот мод использовали как основу для другого мода, то от этого мода хоть какой-то толк есть.