Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'моды'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 6 415 результатов

  1. Шикарный мод, хоть и очень короткий, идеально подходит тем, у кого нет времени все время играть в Солянку например,билдовские Болота шикарная локация, + оружейный пак и новый маленький короткий сюжет, краткость сестра таланта, а вот коммюнити явно зажралось, им подавай сборки на ужасный Кал оф Чернобыль,или эти глупые моды про Новый год, здесь же все в тему и к месту, сюжет очень короткий, но нельзя требовать от сталкерского моддинга много, здесь все сбалансировано и к месту, всем рекомендую поиграть.
  2. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Добавлю малость о моде.... Мод 1 из самых худших... Первый мод в 2017 году провалился в бездну. Но как говорится первый блин комом. Теперь перейду к оценкам... Сюжет: 1 дичь\10 Геймплей: 1 дичь\10 Графика: 1 дичь\10 Стабильность: 10 дичь\10 Звук: 1 дичь\10 Оружейный пак: 7 дичь\10 Диалоги: 1 дичь\10 Атмосфера: 1 дичь\10 Качество\Уровень исполнения: 1 дичь\10 Общая оценка: 1 дичь\10 Пусть это будет наказанием за плохие моды)))
  3. Добавлю малость о моде.... Мод 1 из самых худших... Первый мод в 2017 году провалился в бездну. Но как говорится первый блин комом. Теперь перейду к оценкам... Сюжет: 1 дичь\10 Геймплей: 1 дичь\10 Графика: 1 дичь\10 Стабильность: 10 дичь\10 Звук: 1 дичь\10 Оружейный пак: 7 дичь\10 Диалоги: 1 дичь\10 Атмосфера: 1 дичь\10 Качество\Уровень исполнения: 1 дичь\10 Общая оценка: 1 дичь\10 Пусть это будет наказанием за плохие моды)))
  4. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Нет даже намека на смысл существование данного произведения, не побоюсь этого слова... Крайне короткий и простой сюжет - простой на столько, на сколько проста в своей сущности бактерия, которая в свою очередь, полезнее, чем это... Быстро закинутые модели оружия, к спеху подправленная графика, убогая и кривая локация с огромным количеством заусенцев. Такое ощущение, что создатели сделали это подобие мода не для того, чтобы что-то донести или рассказать, а для галочки, мол, мы тоже делаем вклад в общее дело, еще и свою команду создали, бездари... Нет спасибо, такого вклада в виде коричневых отходов нам не нужно... Такие моды были актуальны, дай Бог, в 2010, когда любое мало-мальское изменение в оригинале сносило голову, а сейчас простите... В общем тут даже оценку ставить не нужно, так как это чудище не доросло до него... P.S. А вот теперь можно на полном серьезе сказать, что моддинг лихорадит, так как в последнее время, а точнее в последний год, выливается на свет тонна убогих и никчемных модов, которым место на помойке, а действительно адекватных и нормальным проектов все меньше и меньше. Концентрация школьников и низкоинтеллектуальных индивидуумов превысила все адекватные нормы - это просто печально... На сем у меня все, товарищи, крепитесь, тьма все еще впереди...
  5. Нет даже намека на смысл существование данного произведения, не побоюсь этого слова... Крайне короткий и простой сюжет - простой на столько, на сколько проста в своей сущности бактерия, которая в свою очередь, полезнее, чем это... Быстро закинутые модели оружия, к спеху подправленная графика, убогая и кривая локация с огромным количеством заусенцев. Такое ощущение, что создатели сделали это подобие мода не для того, чтобы что-то донести или рассказать, а для галочки, мол, мы тоже делаем вклад в общее дело, еще и свою команду создали, бездари... Нет спасибо, такого вклада в виде коричневых отходов нам не нужно... Такие моды были актуальны, дай Бог, в 2010, когда любое мало-мальское изменение в оригинале сносило голову, а сейчас простите... В общем тут даже оценку ставить не нужно, так как это чудище не доросло до него... P.S. А вот теперь можно на полном серьезе сказать, что моддинг лихорадит, так как в последнее время, а точнее в последний год, выливается на свет тонна убогих и никчемных модов, которым место на помойке, а действительно адекватных и нормальным проектов все меньше и меньше. Концентрация школьников и низкоинтеллектуальных индивидуумов превысила все адекватные нормы - это просто печально... На сем у меня все, товарищи, крепитесь, тьма все еще впереди...
  6. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  7. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  8. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  9. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  10. Гость

    Топ-10 лучших модов за всю историю

    Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  11. Очередной проходняк, поводы для похвалы которого ещё нужно поискать. Само собой, с учётом того, что бы они зависели непосредственно от разработчиков мода. Оружейный пак? Впихивается за пять минут без особых проблем. Ровно как и графические навороты. Атмосфера? Огромное спасибо GSC за билдовское наследие, но никак не горе-разрабам. Сюжет? Диалоги? Квесты? Если вы берёте в руки книгу чаще чем раз в пол года - от сценарных потугов вы будете смеяться. Ржать. Орать в голосину и плакать под столом. Первые пять секунд игры - и уже грамматические ошибки. Первые десять минут - и финал известен вам с точностью 90%. Да, возможно это тупой и необоснованный хейт к молодым, начинающим разработчикам. Но просто задумайтесь над тем, сколько в последнее время выпущено подобных модов. Которые проходятся за час, в которых даже элементарно не исправлена грамматика. Ap-Pro и весь сталкерский модинг постепенно постигает участь сервиса Steam, который буквально захлёбывается от тонн убогих поделок, собранных на коленке за пол часа. Вы можете встать на защиту XT-Team и им подобным. Но задумайтесь на минуту. Чего вы больше хотите - очередную "Историю Борова", "Снайпера", "Бандита", да хрен знает ещё кого, пробегаемую за час? Или всё-таки что-то стоящее, что останется в памяти надолго? Вам действительно нужны недо-моды, на которые в 2017 (!!!) году больно смотреть? Или сталкерское комьюнити ждёт ещё один "Путь во Мгле", "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф", "Золотой Шар"? Выбор за вами. Поставить честную оценку - не так уж сложно. И как знать, возможно поток шлака немного сбавит свой напор
  12. Гость

    Call of Misery

    Да, адаптация хорошая и любителям мизери понравится, но больно громко звать это отдельным модом. Мод на мод? Как по мне, так это всего лишь адаптация мизери под мод КоК, максимум аддон. Надо всё-таки называть вещи своими именами. Да и чем "MLR" или "Call of Chernobyl: Alife Simulation Mod" не моды и почему они не достойны быть в голосовании? Там люди хоть свои наработки делали, а не просто склеили два мода.
  13. Гость

    Call of Misery

    Единственный серьёзный минус MISERY, был в скудном просторе, всего 3 локации. Помню как люто хотелось побегать по всей Зоне с этим геймплеем. Но время шло, 2.2 версия казалось вот она... вытяни руку да скачай! Но разрабы тянули, тянули, ну а воз и поныне там. Я, как и многие, после MISERY, не мог играть в другие моды(исключение маленькие сюжетки). Всё время чего-то не хватало. И вот выходит CoC, фриплей в чистом виде. Все локации, ну или почти все, полная свобода действий, тогда ещё подумал про себя, вот бы сюда, да геймплей с MISERY. И вуаля! Низкий поклон за проделанную, колоссальную работу! Теперь можно залипнуть в Сталкера крепко и надолго. Из пожеланий, только мелочи, вроде меток с хабаром, как есть скажем в ОП 2, ну и конечно полноценный сюжет. Успехов в работе всем тем, кто будет творить на радость сталкерам всей планеты)))
  14. Гость

    Call of Misery

    Я думаю этим все можно сказать. Адаптация попала в моды...ГЕНИАЛЬНО!!! Да и пусть толпа "фанатов" 10 класса поставят много минусов) Боже, ну адаптировали этот мизери на СоС, и что дальше? Прежде всего это адаптация на мод!!! Это уже полный абсурд завозить ее в раздел модов, почему тогда скелину адаптацию сюда не пихнули и тем более MLR? Нафиг было людям тратить месяца ковыряя этот СоС если можно просто адаптировать одно на другое?))) Ну да, теперь все ошибки этого СоС`а будут преследовать нас вечно,в то время как Last_Dawn делал то,чего мы хотели. Хоть кто-то изменил эти корявые смарты и кучу скриптовых ошибок. Но зачем все это???КОГДА ЕСТЬ МИЗЕРИ СОС...Тьфу блин... А хотя кому это интересно. #Last_DawnВернись
  15. Гость

    Call of Misery

    Так как являюсь большим фанатом оригинального Misery, новость о переносе на платформу СоС стала приятной неожиданностью, особенно учитывая то, что я категорически не приемлю моды с "новым" сюжетом, озвучка которых, а зачастую и сам текст повествования, заставляет глаза и уши кровоточить. Мое знакомство с оригинальным Misery началось ещё с первых его версий, на то время мод был уж слишком требователен к железу и крайне нестабилен, но со временем все косяки убрали, оптимизацию подтянули и оригинальный Misery превратился практически в идеальный мод. Call of Misery получился даже менее требовательным, чем оригинальный Misery, который зачастую любил подфризивать. Сам же СоМ, в целом, является практически эталоном стабильности, без установки различных дополений и паков и играя не на "калькуляторе", у меня за первые 8 часов игры нон-стоп не произошло ни единого вылета. Хочется отметить некоторые плюсы и минусы модификации: + отличный баланс цен и зароботка + охота, которая вполне может заменить торговлю артефактами, пробежавшись по центру зоны (в особо удачливых случаях и в начальных локациях) и убив нескольких химер, бюрреров и контроллеров можно сколотить нехилое состояние, больше не нужно жить от выброса до выброса в надежде поживиться артефактами и хоть как-то заработать. Да и вообще можно не стесняться резать даже собак и кабанов. + много настроек "под себя" + возможность отыграть за любую фракцию зоны + настраиваемое кол-во NPC, мобов, частоты выбросов и пси-штормов, большое кол-во укрытий и настройка погоды - местами откровенно странный спавн NPC - глупые напарники - для новичков Misery мод может показаться немного сложным, особенно когда в начале игры из-за угла тебе в лицо влетает химера, после нескольких ваншотов и загрузок могут просто опуститься руки. Бывалые же просто загружаются потирая руки, надеясь за следующим углом найти ещё одну химеру, уже считая в мыслях предварительный зароботок и выстраивать план покупок с продажи частей. Почему минус? Потому что вряд ли новички в Misery будут готовы сражаться на стартовых локациях с бюррерами и химерами, а выбрав стартовой локацией центр зоны это вообще будет верная смерть. Ветеранов Misery можно вообще спавнить голыми в центре Припяти и с одним ножом, мы уже привыкли - никакой сюжет. То есть его по сути вообще нет. Я конечно понимаю что это фриплей, но лучше уж его разнообразить хорошими квестами, чем "сюжеткой" для галочки - малое кол-во торговцев у некоторых фракций, из-за этого приходится тащить 100+ кг веса через несколько локаций, потому что выкидывать жалко, а продать некому.
  16. Гость

    Call of Misery

    Все мы любим хорошие сюжетные моды, где хорошо подана и изложена история какого-нибудь бродяги. Но многим хотелось просто пожить в Зоне и создать свою историю, нам хотелось выбрать группировку и податься в Зону. Наконец- то мы получили такую возможность. Call of Misery - пока, лучший фриплейный мод. Что бы заработать более-менее приемлемую снарягу, придется потрудится. Все взять нахрапом не получится: мутанты представляют большую угрозу и расстреливать все подряд не получится. Оружие настало действительно оружием, а простыми пукалками, как это есть в некоторых модах. Тут нужно выбирать себе оружие так, чтобы ты смог его обслуживать. Нужно четко определиться, что тебе нужно, т.к. для покупки хорошего ствола придется потоптать матушку Зону. Нормальная еда стоит не мало, что более менее логично. Иногда приходится есть радиоактивное мясо местных зверушек, чтобы не сдохнуть от голода. Также мне понравилась оптимизация и стабильность в моде. Я играю на высоких настройках графики и на топовом освещении, и все идет в 60 фпс. Адекватная хардкорность в моде не заставляет заскучать. Любые опции и доп.фитчи можно настроить по желанию. Есть и сохранения возле костра, но их тоже можно отключить, а не как в некоторых модах, разработчик обязывает сохранятся возле костра. Да это атмосферная фитча, но иногда бесит. Мод безусловно хорош и имеет право на существование. Лучшего фриплея, пока не сделали. Я выразил свое мнение и никому его не навязываю. Вы индивидуальны и имеете полное право на свой взгляд. Так что, хоть заминуситесь, это никокой роли играть не будет. Игрокам приятной игры, а разработчику - спасибо и удачи в моддинге.
  17. Гость

    Call of Misery

    Никогда не был фанатом оригинального Мизери. Сама атмосфера этой чрезмерно мрачной, депрессивной, гнилой и ржавой Зоны меня лишь тяготила, не испытывал я того восторга, о котором писали во многих и многих отзывах. Что поделать, любитель ЧН-овской и билдовской летней. К тому же оригинальный сюжет Зова Припяти, заезженный мною от и до, бесил неимоверно, а три оригинальные всем известные локации и вовсе напрочь отбивали всякое желание играть. Знал, где что найти, куда пойти и т.д. Сам хардкор люблю, очень даже, и очень хотел полюбить Мизери, но не вышло... Многого ему на мой взгляд не хватало... Хотелось больше локаций, больше оружия, больше геймплейных фич, более разнообразного и глубокого фриплея, больше рандома и неизвестности в конце концов. А с мрачной Зоной я бы смирился... Искал, пробовал разные моды, но всё было не то. Брал моды из топов: Фотограф, Золотой шар, OLR и много чего еще. И кроме последнего ничего больше для себя не нашёл. В модах больше ценю геймплей всегда и атмосферу. Сюжеты тоже люблю, но как правило в модах они весьма средние, да и потом, одной историей об очередном сталкере сыт не будешь. Хотелось пофриплеить, да чтобы похардкорнее. А действительно годных фриплейных модов было немного, да и те, что были, меня не цепляли. Да и отношение к ним ранее было в целом у многих несерьёзное, мол фриплей для фана и не более. Но вот выходит Call of Chernobyl и ломает все заезженные стереотипы о фриплее, предоставляя нам полную свободу действий, где мы, сталкеры, могли творить всё, что душе угодно, а не только смотреть катсцены и следовать за навязанной нам историей. Мод вкупе с различными дополнениями был очень интересен, но всё же хотелось того самого хардкора. Ждал и верил, что какой-нибудь молодец возьмёт Misery и накатит его на Call of Chernobyl со всеми вытекающими... Надежды оправдались! Как узнал о CoM-e, тут же побежал качать, ставить и играть. Запустив и поиграв денёк, понял, что это тот самый мод для Сталкача, который я всё это время отчаянно искал. Всё то, чего мне не хватало в оригинальном Misery, так или иначе появилось здесь. Нарадоваться не могу. Отличный мод, не ставящий вас в жёсткие рамки сюжета. Есть только вы и беспощадная, жестокая Зона, живущая своей жизнью. И никаких посредников.
  18. Гость

    Call of Misery

    Здрасьте)) все мы прекрасно знаем, для чего я здесь, но в СоМ я тем не менее играл и хочу отметить своё мнение. К сожалению мизери мне не зашёл, поэтому озираться на него в оценке не буду. Минусы: - Установка СоСа, установка патча, установка СоМа, страдания уже начинаются здесь (NLC не напоминает, а?), а всё потому что под последний патч СоМ не сделан, эх пичаль. - Не знаю, что ты там где крутил, но у меня собаки меня вплотную не видят. Бандитов человек 6 расстрелял, прижавшись к дереву, они мне ни выстрелом не ответили. - Классика. Я понимаю, что ты портировал мусорку, но либо ты не васянишь здесь вообще, либо с умом подходишь к разработке, а то уже двойные стандарты получаются. Это я про отвратную оружейку и рябящие копротекстуры, от которых фриз на фризе и за фризом следует. - Сигареты, выводящие радиацию. Просто отлично, да. Никогда подобные киркорные поделия не славились своей логикой, тупо имба контрит имбу, да? - Дрочево инвентаря (что же вы Сяконенавистники не прикопались к этому?) - Экономика (снова привет логике, арт по цене булки хлеба и т.д.) Плюсы: - Стабильность, грамотный подход к работе. - Не играл в чистую мусорку, но наверно ему удалось её портировать на все 100% В итоге на фоне чистого не особо-то и интересного кока данное поделие позволяет скоротать больше времени за каким-нибудь делом, отыгрывать крепыша бухенвальда и прочее в таком духе. Двойка за двойные стандарты, за Сяка, ну и за родину немного обидно. Столько ковырятелей вниманием обделяют, хоть бы общий обзор про нас накидали, мол вот какое направление у КоКа развилось ;-( А так поставил бы трояк, не люблю моды, начисто лишённые логики.
  19. Гость

    Call of Misery

    CoM,CoM,CoM,на каждом чёртовом углу этого форума один только Call of Misery!Зашёл я однажды вечерком на Ap Production а тут Call of Misery красуется в топе и не на 15-10 позициях,нееет,на,мать его,самом первом месте топа,с рейтингом 5.0.Неееет,эта жалкая пародия на оригинальный Misery такого не заслуживает!5,5,5,5,5 и одна 4-ка,ну вот и моя двойка сейчас будет...Заминусуйте насколько сможете,мне плевать,я буду честен(в отличии от вас). Итаак +-ы: А я их в карты проиграл... Ну ладно,ладно,геймплейные фичи типа дневной радиации и сохранения только у костров мне зашли,но рано или поздно их кто-то таки реализует отдельно. -,ы 1.CoC для меня в первую очередь это огромная платформа для моддинга и создания аддонов,а Call of Misery устраняет эту фишку вообще.Если уж ставить моды,то через многочисленные анальные боли и ожидания адаптаций. 2.CoM не поддерживает последнюю версию патча,что усложняет созадтелям к нему аддонов их соб-сна их и пилить. 3.Скудный "арсенал" модов,хотя он недавно только релизнулся(сказал бы я если бы бета мода не висела уже бы давно,так что -) 4.Эти оружия...Боже... А я ведь когда-то называл Оружейный пак в Misery плохим...А тут его по сути то и нет... 5.Отсутствие новых квестов и если оригиналу можно это простить т.к ЗП и так насыщен неплохими квестами,то тут они явно бы не помешали в таком то огромном открытом мире. Хватило меня там на 5 минут и я не преувеличиваю!Действительно я играл минут 5-6,больше я не осилил...Тогда опробовав сие поделку,я ещё не играл в оригинал и я думал, неужели Misery так-же убог,скучен и плох.Нет.Я поиграл в оригинал и мод меня зацепил. А ведь кто-то пишет,что это лучше Misery,восхваляет его,ставит его в эталон модостроя,а по моему мнению(ну и здравых людей)-место ему рядом с модом "Холодная кровь.Факты". Ох...Уже предвижу горящие пуканы и минусы в своей репутации...Ох и не ценят люди критику...
  20. Гость

    Call of Misery

    Да а смысл писать что либо об СоМ? Всем уже понятно, без преувеличений - лучший мод абсолютно за все время сталкерского модинга. Большего того, это еще и удобная и доступная платформа для творения чего - то другого. Чего - то нового. Быть может, когда - то разработчики начнут делать свои сюжетные моды на основе СоМа. Большего нечего говорить. Еще стоит отметить, что до релиза СоМ я не был фанатом Мизери. Играл несколько раз, но не понравилось, ведь там хардкор, прям жесть. А теперь, через несколько лет, я зашел сюда и понял в чем прелесть Зоны. Ведь именно такой она и должна быть. Это именно то, чего ждали если не все, так большая часть сталкерского комьюнити. Спасибо разработчику, ты сделал то, чего все так давно ждали. Ты сделал Зону заново.
  21. Гость

    Call of Misery

    Rainford сотворил чудо. То, что пытались сделать Lost World, Dream Reader, другие фриплейные моды - все просто меркнет на фоне Call Of Misery. Простая адаптация Мизери (лучшего геймплейного мода на ЗП) на Call Of Chernobyl (одного из лучших фриплейных модов) породило сие чудо. Зона, в которой ты можешь отыграть любого персонажа любой группировки, заниматься тем чем хочешь, и все это приправлено хардокрнейшим и интереснейшим геймплеем Misery. Зона, где ты как и любой сталкер начинаешь с самых низов, и пробиваешь себе дорогу к успеху. Да банальнейший поход к монолиту - уже часов 16-20 геймплея (больше, чем среднестатистическая короткометражка на ЗП). Можете забрасывать меня тапками - буду твердить, что это лучший мод на Сталкер в принципе, и не по моему мнению (все-таки у всех разные вкусы в модостроении), а объективно. Высший балл.
  22. Мод прошел, автору пожелание - продолжать в том же духе, поднимать планку качества, а на недоделанных критиканов не нужно обращать внимания, ибо они всегда поливают все *******....... Заключение: Начало. Пролог Проекта Отступник хороший подарок от Скифа к НГ. Мне было интересно играть. Жду Проект Отступник. Не знаю, как оценивать короткие моды наравне с продолжительными. Ладно, поставлю 5, т.к. уже нашлись неадекваты, которые необоснованно понаоставляли плохих оценок
  23. Итак, поиграв в сие творение, вот что могу сказать, сделаем разбор полётов: ФПС: Каки ни странно, но местами фпс очень падало, при игре на НИЗКИХ, блин, настройках (нет, дело не в компе, другие моды работают нормально). При чём не в местах, скажем большого скоплении НПС, а когда смотришь на текстурку деревца, куска асфальта или стены. Двойка! Ценовая политика: Нвенькое оружие торговец покупает МЕНЕЕ, ЧЕМ ЗА 1000 рублей (новый дробовик и Мосинку продал менее, чем на 1500р). Что за издёвка? Это не годится. Благо хоть артефакты брали по более адекватной цене. Тройка! Тайники: Вообще отдельная тема. Как я понял, есть тайники и флешки к ним с указаниями их места расположения, НО, тайник (сам рюкзак) найти проще, чем флешку. Зачем, спрашивается, они вообще нужны? Рюкзак и так видно. Ах, да, о содержимом. Я нашёл более 10-ти тайников из них только два оказались полезными. Всё остальное: 1 консерва, 1 бинт и всё в таком духе. Даже искать их желания нет. Нашёл даже тайник, в котором тупо валялся кусок хлеба. Зачем такое? Непонятно. Двойка! Внешний вид: графика, вроде нормальная, но аномалии видны за километр, красиво смотрится, но бестолково. Не будем забывать, что аномалии должны в идеале неожиданно подлавливать игрока, а в итоге я вижу её издалека и могу просто обежать. Туман очень по странному сделан: земля в сочетании с ним, становится чёрной в итоге, не видно абсолютно ничего. Есть там мутант или вражеский НПС, нет его, не понятно. А если настаёт вечер\ночь и на улице туман, не видно ничего дальше трёх-четырёх метров. Двойка! Итого, мойвердикт два балла. Двойку накинул, чисто на энтузиазм. Если и полноценный мод будет в таком духе, то будет печально.
  24. добрый день дамы и господа,хотелось сказать следующее: играю в основном только те моды которые выходят чисто для галочки что был скачал прошел оставил коменты жаль не на всех форумах их оставляют за частую столкунлся с проблемой удаления негативных отзывах где указываешь большую часть минус,хотелось бы отметить что один из таких запомнился мод "история прибоя" не помню платформу я его прошел от А до Я нашел все эти документы играл с большой настальгией хотелось бы что нить похожего и в этом проекте,а теперь о главном: !1мод заинтересовал это что история новая от разработчиков,для меня как книга которую интересно прочитать (а тут пройти) и узнать что еще выдумал автор(ы) 2 что насчет графики,для меня приятная,но есть пару моделек которых не приятно видеть но опять это ведь другая игра у каждого своя фантазия и выбор 3 по поводу живности и жизни в зоне,как сказать не густо мутанты есть сталкеры в пару местах были,но эт ослабо убив мутантов их нету потом бегай как хочешь,групировки тоже ведут так себе войну 2 на 2 убили кого то не заметили потери трупы не обыскивают,много пустых мест бандитов выбил а туда ни кто не пришел просто стало место пустое и так далее 4 по игре касательно выбросов и мест укрытия хотелось что бы авторы это прочитали,места спасения либо криво работают либо еще что то,спрятался у НПС в местон "баре" умер так и не понял 5 квесты и составляющая, понравилось,хоть и напоминает спринт забег с угла в угол,но опять это тко начало,хотелось бы как то чувствовать что опасность повсюду а не бегать на спринтах как у себя дома 6 по поводу вылетов и багов,не заметил никаких правок не ставил у меня все так работало скачал архив заменил и прошел и по итогу скажу начало мода понравилось жду и надеюсь на удаление ньюансов,общая моя оценка 4.2 балла есть недочету но а как без них с релизом команда авторов удачи в дальнейшем продолжение модинга
  25. Моё отношение по окончанию прохождения этого мода - нейтральное. Мод был мне не особо интересен, но и ругать его я не хочу. Не плохой графический пак, но на любителя, мне не особо понравился. Оружейный пак противен - оружия выглядят игрушечными. Есть пару логических ошибок, которые вызывают недопонимание. Главный злодей ясен почти с половины сюжета, как бы нас не путали, сюжетные повороты предсказуемы, а герой в некоторых моментах как-будто неисправимо глуп и не может рассуждать логически. Весь сюжет - беготня. Да, в каких-то моментах она обоснована, но в каких-то нет, да и должно банальное нажатие кнопок W,A,S,D чем-то разбавляться. Вызвал раздражение момент со встречей с наёмником-информатором. Нигде не указано что нужно взять деньги, если денег нет квест считается проваленным, а сюжет дальше не идёт. Пришлось опять бегать, на этот раз до Янова. Оптимизация хромает. Было 150 фпс и в момент становится 40-60, а ты просто повернул камеру. Насчёт сложности... Что это такое? На любой сложности ты косишь врагов с одной очереди и они тебя тоже, я не хочу играть в стелс шутер, сталкер не та игра. НПС стали вести себя крайне тупо, в ЗП они так себя не вели(Говорю, потому-что перепроходил "Зов Припяти" совершенно недавно). Кат-сцена и "шпионские технологии" абсолютно не нужны. Мод средний, но спасибо авторту за то, что он продолжает делать что-то для модмейкинга и видно что его моды прогрессируют, но не с желаемой скоростью...