Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'время'.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 515 результатов

  1. Гость

    Тайные Тропы 2

    Одно дело, когда звучит приёмничек у Сидоровича в бункере или в подвале Бара, совсем другое, у Лесника в лесной избушке на полную громкость, это для того, видимо, чтобы все твари леса во главе с меломаном контроллёром припёрлись послушать; то же самое в Мёртвом городе - засевшая в школе группировка на максимум врубила патефон, дабы лучше слышать лезущих в окна снорков или подкрадывающихся отморозков.. дальше - больше, разные треки стали возникать вообще из ниоткуда, надо полагать, в некие ключевые моменты, если бы я пошёл в лес и, допустим, нашёл гриб, а у меня прямо в голове взревел бы Лёня Фёдоров, то я бы, пожалуй, тут же сдался бы врачам; а может автор подразумевает, что гг бродит по Зоне с плеером и наушниками в ушах и время от времени врубает музон погромче? час от часу не легче.. но это всё мелочи, хоть и раздражающие и давшие повод усомниться в компетентности создателя, затем зомби на Янтаре из обреза не целясь одним выстрелом наповал, а я в только что починенном сталкерском комбезе, к коему даже в описании сказано - неплохо защищает от слабого стрелкового оружия, я подумал, ну бывает, прямо в голову прилетело, перезагрузился и ещё раз десять из любопытства получил то же самое, пострелял из такого же обреза в ответку, тот в курточке даже не поперхнулся, ну да что с зомбаря взять.. потом кудесник-монолитовец, мановением рук телепортирующий протагониста куда угодно, как будто в какие-то свитки играем, первый манускрипт, где приходится прыгать с совершенно нереальной высоты, множественный перелом всех ног обеспечен, но венцом творения оказался второй манускрипт, там надо прыгнуть с крыши в телепорт и оказываешься в месте, где сидящий прямо за спиной чувак тут же всаживает в затылок Стрелку пулю! как-то среагировать можно только в том случае, если заранее совершенно точно знать, что после телепортации за спиной будет чувак и попытается всадить нам пулю в затылок, тем более, что впереди затейником-автором тоже поставлен чувак, который тоже в нас целится! как бы видим в трёх шагах перед собой вражину, но нет, стрелять не будем, а резко повернёмся назад, Стрелка прозвали бы Ванга за такие чудеса, Нео нервно курит в сторонке.. то есть у автора мода отсутствуют даже самые элементарные понятия и сколько-нибудь логическое мышление, только примитивное желание понакрутить чего-нибудь этакого, а у меня пропало всякое желание пытаться узнать, что эта школота понапридумывала дальше, я ещё себя уважаю..
  2. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод который вскоре быстро забывается. Автор предложил нам поиграть за другую сторону и начать прохождение с обратной стороны зоны, с АЭС. Вроде неплохая идея, но вышло не очень. Получился некий дикий сумбур с беготней. Старый мод. За это время модинг на Сталкере давно шагнул вперед, есть модификации гораздо лучше и интересней. Смысла сейчас в него играть абсолютно нет. Мод представляет собой скорее экспериментальное подделие школьника. Лучше сыграть в лучшие моды за всю историю модостроения: тот самый Сталкер (на базе билдов) - "[OLR] Вектор Отчуждения" или прекрасный "Ветер времени". Там куда интереснее.
  3. Гость

    Тайные Тропы 2

    Начнем с того что я начал играть в этот мод только в 2019 в то время когда он вышел я не знал про существование модификаций на Сталкер и проходил оригинал много раз, находя в каждом прохождении что-то новое. Когда я открыл себе мир сталкерского моддинга я прошел шедевральные моды которые мне очень понравились а это Путь во Мгле, Ветер Времен, Долина Шорохов и т.д и тут мне попался под руку Тайные Тропы 2 которую очень хвалили (судя по отзывам) и занимает 10 строчку в топе модов на сайте, ну подумал я и попробовал так сказать окунуться в классику, но это было моей большой ошибкой. ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ. По началу все было в принципе нормально меня затягивало постепенно в историю и атмосферу но потом стало настолько уныло что раза 2 я себя воздерживал от удаления мода причина этому была постоянная беготня по локациям квесты по типу принеси то отнеси это, 2 раза один и тот же квест с 10-ью хвостами собаки вы серьезно? большинство времени ты тратишь на поиски чего то только по наводкам и на переходы, а это вообще головная боль постоянные меняющие расположения (я знаю что это фишка мода но она мне не зашла) нелогичное размещение типа Саркофаг-ЧАЭС-2 мало того что он находиться простите меня в полной ж*** так там еще и глухая стена, видимо Стрелок научился проходить через стены и это не единственный момент в моде. Про баланс: Ваншот за 1км и читерские прострелы тоже норм? и почему при попадании в героя пули его колбасит как будто он бухнул 10 литров водки при этом не оставляя шанса ответить врагу. Цены у торговцев в принципе норм только одна проблема деньги попросту не нужны. Про сюжет: в начале ты бродишь по лесу выполняешь простенькие задания Лесника, потом в мертвом городе встречаешь скитальцев помогаешь им, и после разговора с сталкером по клычке Грег Стрелок решает пойти в Припять, вот это поворот сказал я. И вот я там меня гостеприимно встречает монолитовец Мэрвин обобрав меня до нитки (хорошо что я прочитал гид и сложил все вещи в тайник) он насильно вербует меня в монолит типа если не хочешь то пуля в лоб, (только недавно проснулся в старом автобусе без памяти а уже взяли в групировку да еще и в монолит я вообще не ожидал такого) и короче он послал меня с голой ж**** и слабеньким пистолетом зачищать снорков, потом мы отправились на ЧАЭС. Уж очень быстро развиваються события не так ли? там мы встречаем лидера монолита Харона и его правую руку Соломона и тут начинается п****ц. я дошел нет не так дотерпел до задания от Махона по зачистке базы наемников при этом умирая 100500 раз от ваншота за 1км и на этом мое терпение кончилось и я удалил мод и забыл как страшный сон. Итог: Как вы заметили у меня нет настольгического духа в отзыве все обьективно и это сугубо мое мнение согласны или нет решать вам. Мод рекомендую только людям которые раньше в него играли и хотят вспомнить детство и понастольгировать в любимом моде в который играли много лет назад, всем остальным нет (тем более если проходили современные моды) он уже технически и морально устарел и в 2019 играть в него глупо. Ставлю только твердую тройку за старание и то что это по сути первый глобальный сюжетный мод который начал прогресс сталкерского модостроя без которого наверное не вышло много отличных модов которые есть сейчас.
  4. Гость

    Тайные Тропы 2

    Пытался его пройти ещё в 2013 году, но много разного повлияло на переигровку. -Стабильность: вылетает и провисает -Квесты: принеси подай -Битые сохранения +Сюжет: По мне так вполне каноничная концепция предыстории ТЧ. Квесты поставлены грамотно и большая часть интересна. +Оружейный пак +Контент: имеется в виду события в игре, но это уже спойлеры))) Сюжет длинный и для моддинга в то время даже более чем пристойный. Уже знакомые персонажи и их истории, как, когда, и почему тут обосновался. Также можно выделить сомнительную хардкорность. После попадания в вас пули экран сильно кружится не давая шанса ответить обидчику. Также квесты с временными переходами, я как то пропустил этот момент так что "ХОРОШО ЧТО Я СЕЙВЛЮСЬ ЧЕРЕЗ МЕНЮ"
  5. Гость

    Тайные Тропы 2

    Вполне хороший мод который способен задержать игрока на большое время, но данный мод не лишен недостатков таких как: беготня, однообразны квесты по типу "-найди мне 10 собачьих хвостов и я возможно покажу координаты и.т.д" некоторые моменты вовсе меня выбесили. Говорит что-то о стабильности особо нечего т.к вылеты/краши сейвов хоть и были, но не очень часто. В минус сыграло лишняя как по мне хардкорность боёвки. В целом мод довольно неплохой. Плюсы: Неплохой сюжет Атмосферность Минусы: Хардкорность Однообразные квесты Довольно скучный геймплей
  6. Гость

    Тайные Тропы 2

    Тайные Тропы 2 - мой самый первый мод, в который я поиграл в далеком 2011. Это очень добротный проект, который может потягаться с нынешними модами. Недавно его перепрошел и был в таком же диком восторге, как и когда-то. Мод очень атмосферный, классные и интересные персонажи, так же довольно хорошо вписались женские персонажи в и без того, суровую Зону, проработанные диалоги, графен тоже хороший, так же оружейный пак очень классный, много оружия и что самое главное с этим оружием есть где разгуляться! Довольно интересно реализовали активацию артефактов при помощи грави-пушки, но всё же ею пользоваться одно удовольствие. Из минусов разве что моментами сюжет превращается в "убей-принеси", беготня и некоторые баги с предметами, например квест "Найти все 7 частей схем по сборке мининагана для механика Потапова", "Найти 6 амулетов" - если ты взял эти квесты и долго с ними возишься, то через некоторое время трупы/предметы просто исчезают. И приходится искать сохранение до того момента когда ты брал этот квест. Но не смотря на вышеперечисленные минусы, мод всё равно шикарен и прекрасен своей атмосферой, диалогами, персонажами и заслуживает своей оценки в пять баллов!
  7. Гость

    Тайные Тропы 2

    Не в моих привычках расписывать каждый отзыв на мод, разбивая его на пункты и следуя скучной схеме оф. рецензий, но большинство модов этого и не заслуживают. Они часто сосредоточены на каком-то конкретном аспекте игры, будь то - сюжет, геймплей или графика, и чаще всего остальному уделяют мало внимания. Но если конечный продукт вышел действительно глобальным, уделяющим внимание различным мелочам и каждому аспекту игры, то только так и можно конструктивно выразить свои мысли по его поводу. И Тайные Тропы 2 - один из таких проектов. Стоит отметить, что это ещё и один из первых подобных модов, потому целостности ему не хватает, в сравнении с более новыми "братьями". Но уже здесь каждый основной аспект игры можно выделить и отдельно разобрать. Итак, приступим: СЮЖЕТ: События "Тайных Троп 2" раскрывают нам предысторию оригинальных событий, примерно за год до попадания Шрама под Большой Выброс, который в итоге перекроит всю Зону. Протагонистом сюжета выступает Стрелок, который попадает в Зону при очень странных обстоятельствах, которые, к слову, походят на предысторию книги "Песочные часы" С. Недоруба. Здесь главгерой также в один момент едет вместе с друзьями (и братом) в ещё "старую" Зону на автобусе, а спустя мгновение очухивается уже на дважды рванувшей территории, спустя три года. В памяти провал, друзей и брата рядом нет, вокруг - опасности. Именно выяснением всех обстоятельств мы и будет заниматься на протяжении почти всего сюжета. В истории показана Зона раннего образца, с иными главенствующими силами и реалиями. Грамотно обыграно зарождение знакомых нам группировок, становление персонажей и, в частности, самого Стрелка, как и получение ним своего прозвища. В целом, сюжет получился достаточно богатым на события, их разнообразие и задействованных в них персонажей; диалоги - объёмными и неплохо написанными, а сами действующие лица постепенно раскрывались по мере всей истории. Явно видно, что авторы старались всё продумать и грамотно прописать. Чего они не смогли сделать, так это прописать всё вышеперечисленное КРАСИВО. Да, диалоги объёмные, и персонажей много, но всё это почти целиком состоит из штампов и клише. Да, событий предостаточно, но они часто не очень логичны, набиты теми же штампами, и чередуются с огромным количеством невнятной беготни и хомячества. Из-за этого сюжет хоть и воспринимается целостно, но особого интереса не вызывает. Та же ситуация, кстати, и с основным сюжетом следующего мода команды. ГЕЙМПЛЕЙ: Если качественный сюжет нужно не только грамотно прописать, но и хорошо НАПИСАТЬ, то для интересного игр. процесса хватит и правильной подачи. Так оно здесь и вышло, авторы с присущей им скрупулёзностью проработали множество геймплейных фич, и вставили их в правильные места и правильное время. Да, товарищи разработчики пытались заигрывать с геймплейным геймдизайном, прописывая несколько путей геймплейного отыгрыша. Будь ты снайпер, штурмовик с отечественным или НАТОвским оружием - можешь быть уверен, что мод любезно предоставит тебе, по мере прохождения, всё нужное. И чёткую градацию от худшего к лучшему на каждом пути. И это круто. Что НЕ круто, так это нелогичность некоторых особенностей и несколько ломанный баланс. К первому стоит отнести неадекватно низкие цены на артефакты и части мутантов на момент событий, что противоречит канону и здравому смыслу; ко второму - возможность, несмотря на хороший баланс в начале, развить к концу х-ки защиты до ста с плюсом, что, конечно же, странно. Но это, и ещё несколько нюансов - досадные мелочи, не портящие основной картины. Игровой процесс всё равно остаётся самой сильной частью проекта. ГРАФИКА: С ванили изменилась несильно, разве что стиль стал более ярким. По-осеннему рыжим, что ли? Да текстур по-лучше завезли. В остальном, расписывать здесь особо нечего. Для 2011 года это уже очень хорошо. Рекомендую к прохождению. Мой вердикт в оглавлении. Свой - составьте сами!
  8. Гость

    Тайные Тропы 2

    Локации выполнены в лучшем виде, сюжет хороший, но нудный. Некоторые задания некорректны, пример: "Найти кейс". Где искать? К кому идти? Куда идти? Причем, никакого объяснения ни в диалогах, ни в самом задании. Ладно, если бы это был единичный случай, так нет же. Очень утомляют задания, где нужно таскаться через 3/9 земель и возвращаться обратно с 5-ти килограммовой бандурой. Также постоянные вылеты препятствуют нормальному прохождению. Мне так и не удалось пройти эту модификацию до конца в связи с примерами, приведенными выше, хочу сказать, меня это даже не огорчает. В принципе, поиграть можно, но нужно ли Вам тратить на это время?
  9. Гость

    Тайные Тропы 2

    На момент выхода, да еще и с финальным апдейтом, этот мод был одним из лучшим. Сюжет очень длинный, хоть в некоторых местах он и очень нудный, но свою заслуженную пятерку я ему поставлю. Даже спустя 6 лет после релиза время от времени появляется желание перепройти его снова. Есть конечно вылеты, но они происходят редко(когда я проходил 2-3 вылета, что для того времени считается нормой). Советую пройти. Очень ждал продолжения, к сожалению не дождался. Авторам огромное спасибо за проделанную работу.
  10. Гость

    Тайные Тропы 2

    Куча недоработок и тонны беготни, нет МИЛЛИОНЫ ТОНН БЕГОТНИ! Иногда проскакивают интересные задания, но в целом это скучный и унылый мод! Задания по типу принеси мне 10 хвостов, 10 копыт и 20 ног?! Кривой спавн мутантов. Прямо перед тобой может заспавниться 3 псевдогиганта! Я с полной уверенностью говорю, ТЕБЯ убить проще чем кого бы то ни было! Разработчики даже не удосужились прорисовать территорию ЧАЭС, на которой тебе придется провести тучу времени.с Я бы мог написать еще десятки минусов, но в мод я играл относительно давно поэтому многие моменты не помню. Мое личное мнение, не тратте нервы и время на этот мод!
  11. Гость

    Тайные Тропы 2

    На фоне большинства других модов того времени, в этом сильно изменен порядок прохождения по локациям, это создает интригу, бодрит. Особенно это верно для основы мода - Новый сюжет 5 Дэна, когда герой появляется аж в Саркофаге, и для первой версии Тайных троп - ГГ появляется "голым" в Припяти, получает пистолет... эх, ностальгия! В ТТ2 уже много отличий от первоначальной версии Дэна и не все они к лучшему. Запомнился один явный минус - читерный обмен с неписями артефактов на оружие и обратно, когда можно и "отремонтировать" таким образом ствол и патриков набрать полный рюкзак, разряжаясь перед обменом. Но в целом, мод очень понравился в свое время (во всех трех исторических версиях, хотя сложнее и интересней всего играть было именно в чистый Новый сюжет 5), хорошо что был и есть такой мод!
  12. Гость

    Тайные Тропы 2

    Начинал играть еще в первую часть, не смог найти 2 ночные звезды и бросил, но мод понравился из-за хардкорности и нового сюжета. Потом вышла вторая часть, начал играть, прошел примерно половину, вышел апдейт, пришлось проходить сначала, опять прошел около половины и бросил. Потом еще несколько раз пытался пройти его, но больше половины никогда не проходил. Не могу объяснить почему, но в какой-то момент становится скучно, очень много ходьбы, во время которой (за некоторыми исключениями) ничего не происходит. В целом не покидает чувство что зона пустая и все заскриптовано, нет ощущения случайности - в Мертвом городе целая группировка засела в двух зданиях и больше на локации ничего не происходит. Лесник говорит о собаках и зомби в городе - встречаем мы их только по квестам. Болота вообще пустые и всегда меня раздражали. Почему-то сильно облегчили баланс в плане заселения мутантами - помню альтернативой 2 ночным звездам для Доктора в 1 части были не 10 хвостов слепых псов, а 10 когтей химер - и их было вполне реально найти в Припяти. Более того они сами тебя находили и ты убегал от них и с трудом пытался убить со своей никакущей снарягой. Непередаваемое чувство. В финальной версии все стало намного проще, разве что фантомы могли сделать больно. В целом сюжет не настолько интересен, чтобы играть ради него дальше. Но я сравниванию с многими другими сюжетными модами, на момент выхода у мода не было конкурентов. Около 2 лет назад пробовал опять пройти его после выхода адаптации Autemn Aurora 2 - мод сильно добавил в атмосферности, красивая картинка, звуки. Но к сожалению мод стал еще легче и видимо после NLC 7 я стал извращенцом-хардкорщиком и из-за аккуратной игры практически никогда не умирал, дошел до Бара и удалил. Недавно опять скачал, но теперь меня даже до Припяти не хватило. Возможно если бы я пересилил бы скуку при самом первом прохождении, то прошел бы. Из обзора может показаться что мод мне не понравился, а стоит четверка, так что перечислю плюсы: 1. Отличная музыка во многих моментах помогает скрасить прохождение (многие песни я слушаю до сих пор, открыл для себя творчество нескольких групп) 2. Необычные ситуации в квестах, порой немного бредовые, но почти всегда интересные (со временем их становится меньше и на их место приходят квесты на поиск предметов и долгие переходы по локациям). Особенно понравились квесты в Припяти, поручения Марвина, хотя многие считают эту часть наиболее скучной в прохождении. Есть интересные персонажи и диалоги. 3. Поиск новых рецептов артмодификаций, радость от нахождения новых артефактов с измененными, по сравнению с оригиналом, ценами и свойствами (один из первых моих модов и для меня это было в новинку) 4. Квесты на поиск амулетов, частей минигана и тайника Семецкого (правда до конца я их не выполнял, но когда находил что-то новое всегда радовался) 5. Измененное расположение группировок и свое видение зоны до событий оригинала. В целом мод не советую, на данный момент есть куда более качественные проекты. Я думаю сейчас уже поздно начинать играть в него.
  13. Гость

    Тайные Тропы 2

    Вот это, вот это считается одним из лучших модов? Хаха, не смешите меня. Начнем по порядку. Сюжет. Завязка банальная как детское сочинение(впрочем как и все диалоги. Персонажи говорят с такой вежливостью, что аж тошнит). Внезапно у Стрелка оказывается есть брат по имени Капитан (отоночё) и тут же мы идем на его поиски, ну да ладно, отошел автор от канонов, ну и пусть. Но сначала мы поможем деду, который как и Сидорович решил нас использовать (не доверяйте пожилым людям - учат нас игры). Потом мы на побегушках у Скитальцев. Попадаем в Припять, через канализацию, где лежат багнутые мешки с мусором, которые могут убить. Но дальше сюжет, нет, не сюжет, а беготня сплошная начинается, за Монолит. Принеси то, принеси это. Выполни задания Тролля-Мэрвина. Стрелок как бесхозная шавка выполяняет все поручения Монолита, убивая обычных сталкеров. А нам взамен даже пожрать не дают. А потом Харон говорит нам по рации, мол приди есть дело, мы идем и он говорит убить Призрака. Харон, ты совсем больной, ты не мог по рации это ещё в Припяти сказать, зачем я должен идти туда обратно, а вдруг бы Призрак сбежал. Ладно, кинули мы Монолит, который уже стал нам как братья(я ж говорю Стрелок безвольный раб) встретились с фельдшером, бежим к Призраку, ну раза с 10, мы все-таки спасаем его, а затем идем к Доктору, который дает задание убить библиотекаря из метро 2033 из которого сыпятся пауки кинув в него артефактом из гравипушки(автор отсыпь). Дальше меня не хватило. Про остальное тоже сказать хорошего нечего, плавающие переходы между локациями, которые ещё и расположены нелогично(ныряешь в пещеру - падешь с неба на янтаре и пофиг, что разница между локациями в несколько км) Графика впринципе нормальная, если поставить АА2, там и с оружием все впорядке(если не брать в расчет, что все пушки по умолчанию стоят на предохранителе, пусть даже вы и отобрали ствол у противника, который 3 секунды назад из неё стрелял). А звуковое сопровождение ну это вообще ппц, ладно там реплики сталкеров, но музыка во время заданий(- 500 к атмосферности) зачем это? Сам мод не хардкорный, но сложный, так ещё и нудный. Вообщем всем непритязательным игрокам, которые застряли в 2011 строго рекомендуется.
  14. Гость

    Тайные Тропы 2

    Буквально только что закончил прохождение данного мода. Пока есть время на каникулах (на котором бы надо дипломную писать), решил снова пройти модецкого. И снова он оказался одним из лучших. Да, иногда надоедало бегать от одной локации к другой. Да, выбешивали Фантомы и баланс. Но, мля, даже это мне не помешало снова пройти этот шедевр. Я всё играл и думал: "Мля, да где же это задание на ЧАЭС-2 под музычку Арии?" Радости было куча, когда наконец-таки Соломон запрёг меня искать свой ПДА. Помню, в первый раз меня жутко нагибали Осознанные. А сейчас, с Миниганчиком в руках, они даже курок спустить не успевали. Я советовал всем и продолжу советовать этот модецкий для ознакомления, ибо это немеркнущий шедевр на все времена!
  15. Гость

    Тайные Тропы 2

    Все время бросал мод из-за хардкора. Но поиграв в ОП-2 я подумал:" Почему бы не добить ТТ2?". И я это сделал. Если вы не глупый, то поймете, почему мод назван "Тайные Тропы". Для меня этот мод стал "Оазисом среди пустыни", ибо годных модов сейчас ой как мало... Короче Плюсы: 1. Сюжет. Вроде бы вчера ты с братом и хорошей компанией пошли на экскурсию, потом ты решил "вздремнуть" и БАЦ!!! Тебя будет какой старый хрен, ты не понимаешь что происходит и где брат, и вообще, какой сейчас год? Вам придется в прямом смысле оббегать всю зону... от Саркофага до предбанника. Здесь будут знакомые персонажи не на своем месте, но потом все встанет на свои места. 2. Разнообразие. Вам доступны разные стволы, от дедовских трёхленеек и американских Томпсонов, до "М'ок" с магазином на 100 патронов и несъемным глушителем и старых, добрых и просто надёжных АК-74 (но я играл с АН-96). И разнообразие квестов. Тут вам и бабки контролеры, и захват баз и "фотоохота". Красота 3. ПДА. Мне очень не нравилось в том же ОП-2, что в большенстве случаев метки на задание в ПДА не ставили. Слава Монолиту, что тут этого нет. Минусы: 1. Беготня. Это даже не минус, я в других модах набегался (ОП, Золотой Обоз 2, Проект Мейдерос и т.д.), но все же не "каефно" тащить на горбу ящик 5 кг на Кордон, так его ещё запросто так у вас не возьмут, гони арты. Но это даже за минус нельзя считать. 2. Баланс. Тут просто отвратительный баланс. Ты можешь всадить всю обойму Абакана в Фантома, а ему ходьбы хны, а вас убивают с 3х-4х выстрелов. У меня горел пердак, когда я не мог убить вояку на Радаре из-за ОГРОМНОГО разброса пуль. Я, скажу честно, я никогда не стрелял (если только в тире ), и может быть это такой "реализм", но боже, зачем такое делать? На одну перестрелку я тратил не меньше 3х магазинов. Короче, будьте готовы 3. Тайники. Ну куда - же без тайников. Да ещё каких... За локациями! Кому не понравился ОП-2 из-за тайников за локациями, то обойдите этот мод стороной, ибо эти тайники - сюжетые. Очень взбесило неточность описания тайника на АС. Либо я чего - то не понял, либо автор запутался в этой "садомазе". Итог: 4 из-за баланса, а так, если вы такая - же ЧСВшная с**а как я, и требователен к модам, то это вам как бальзам на душу.
  16. Гость

    Тайные Тропы 2

    Хорошая модификация на Сталкер с очень длинным,проработанным сюжетом,правда для 2016 уже не айс.Как для 2011 года-это,можно сказать,почти щедевр!Больше всего запомнился сюжет,очень хорош,но его портит иногда нелогичность моментов ,а как только пол игры пройдешь,будет Стрелок Марафон по Зоне сдавать,не люблю беготню.Так же не плохой оружейный пак,естественно для 2011 года.Графончик подтянули на то время.Но как по мне,самый ад в начале игры,устраивали Фантомы.Эти неубиваемые гниды меня бесили на протяжении всей игры!Но,слава Богу,я мод прошел полностью.Так что ставлю твердую четверку.
  17. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мод хороший, сюжет длинный, однако реализация некоторых моментов хромает. Сюжет имеет неплохую, хоть и банальную идею, но в тоже время оригинальную. В отличии от большинства модов на ТЧ, мы не стартуем на Кордоне, нас в самом начале уже бросает в Север Зоны прямиком на ЧАЭС. Есть и ЛОРные моменты, есть и противоречивые. Минусом можно назвать свойственные для 2010 года квесты - всякие прыжки с многоэтажек, паркур и Фантомы. Из множества квестов, нормально реализованных - по пальцам пересчитать (штурм Бара и вся его ветка, например). Есть и неожиданные сюжетные повороты, да. Есть неплохие идеи, но хромает реализация. В целом, мод неплох, но точно не для 2016 года, даже с АА2 вместе. Спасает наличие двух концовок. Сюжет и квесты - 8/10. Геймплей - 4/10. Реализация - 5/10.
  18. Гость

    Тайные Тропы 2

    Модификация лучше оригиналов и всех модификаций вместе взятых! Проходил очень много раз и играю время от времени в него, а вообще 4 года как он у меня установлен. Моя любимая модификация, вообще нечто! Атмосферу словами не описать, сюжет наилучший, графика на высоте! Столько всего в моде, не надоедает вообще никогда. Просто нечто! Не пересказать какая идеальная и потрясающая данная модификация!
  19. Гость

    Тайные Тропы 2

    Мда... Классный мод что сказать. Мне нравилось обсолютно всё. Очень хорошо продуманный сюжет. Куча интересных квестов не давала уйти от монитора в реал. По части хардкора это отдельная тема, приходилось перезагружаться по десять раз)) Нравилось бродить часами искать что то, убивать кого то при возможности. Время проведённое за этим модом до сейх пор навивает хорошие воспоминания. Даже без улучшенной графики играть было приятно . И в 2016 мод в топе, я если честно не понимаю почему так) Толи мало годных модов вышло, или все разом решили понастольгировать).
  20. Гость

    Тайные Тропы 2

    Играл в мод году таки в 2013-14, да таки не прошёл из-за некоторых факторов. Но это в принципе не важно, так как я редко прохожу до конца какие-нибудь модификации. Тайные Тропы 2 имели для своего времени интересный сюжет с грамотно реализованной подачей сюжета и самих квестов, качественный оружейный пак, сопутствующие и "заскриптованные" по сюжету мелодии, графика осталась фактически ванильной. В некоторых моментах было нереально сложно. Когда тебя спавнят на крыше дома в Припяти и слева-справа находятся по бойцу монолита в экзах и с валами (которые выносят игрока с первой пули в имеющейся на той момент броне) - В таких моментах от игрока требуется недюжий скил и терпение ? . Ну а говорить можно много и долго о данном моде, да вот только сложно вспомнить все и вся. Сюжет подан неординарно, но при этом весьма оригинально, ТТ2 не похожа на прочие модификации как своего, так и нашего времени и за это модификация заслуживает оценку "5" даже в наше время.
  21. Гость

    Тайные Тропы 2

    Несмотря на то, что мод вышел давно, иногда продолжаю перепроходить его. Это действительно интересная игра с интересным сюжетом и разнообразным геймплеем. Во время выпуска многое в нём было революционным. Думаю, было бы очень актуально сделать "тайные тропы 3", ведь даже вторая версия из далёкого 2011г до сих пор актуальна и с удовольствием играется.
  22. Гость

    Тайные Тропы 2

    Привет всем! С трепетом и почтением отношусь к этой авторской работе. Именно это творение доказало, что мод может быть лучше оригинала. Именно после прохождения этого МОДа стал избирательно и оценивающе подходить ко всем остальным разработкам, модам и аддонам. Всё что было до этого слабые ремейки на тему Сталкер. Быть может сейчас ТТ2 уже не так воспринимается как раньше, но в своё время это был прорыв-революция! И до сих пор совсем немного создано модов, способных конкурировать с ТТ2. Огромное спасибо АВТОРАМ! Всем удачи!
  23. Гость

    Тайные Тропы 2

    Как только я скачал данный мод, думал что он будет так себе, но после некоторых часов игры он затянул на долгое время. В данном моде множество плюсов: Новая сюжетная линия, новые локации, большое количество нового оружия, новые персонажи и многое другое. Ну также есть минусы, который я заметил только один, это беготня "Туда-Сюда" так как вам придётся бегать в одни и те же локации по нескольку раз. Моду я ставлю твёрдую 5.
  24. Гость

    Тайные Тропы 2

    Тайные тропы 2, вышедшие в уже далеком 2011 году, надолго стали эталоном того ,как нужно делать моды. Тут есть все: отличный сюжет, новые локации, новое оружие и т.д. При этом сюжет у мода достаточно продолжительный, но интересный. Авторами вполне органично вписано в сюжет использование мест, расположенных за "традиционными" границами локаций. Также, в качестве необязательной, но интересной фичи, добавлена "варка" артефактов в аномалиях - бросив определенный арт в определенную аномалию, спустя некоторое время можно получить другой артефакт, имеющий лучшие свойства. А можно и не получить - как повезет. В общем, мод даже по современным меркам заслуживает твердую пятерку.
  25. Гость

    Lost World Requital

    Детекторы аномалий В модификации присутствует целая система, связанная с устройствами фиксации аномальных полей. Каждый прибор реагирует на свой вид аномалий и имеет свой радиус обнаружения. Устройства работают от аккумуляторов и требуют их периодической замены. Модификация экипировки Воссоздан прототип модифицирования оружия и костюмов. Каждый техник может улучшить только броню своей группировки. У каждого костюма свои отличительные модификации. Метки на КПК Игрок может поставить метку в КПК на глобальной карте, отметив тем самым определенное место и обозначив соответствующим текстом. Порча продуктов питания Продукты питания имеют свой срок годности, поэтому таская в рюкзаке продукты долгое время, не забывайте проверять их пригодность к употреблению. Заказ экипировки Игрок может заказать некоторые виды экипировки с помощью торговцев, каждый торговец предоставляет свой ассортимент заказов. Все плюсы которые я могу посчитать хорошими...Вылеты бывали но очень редко..Эх такие хорошие воспоминания...2010 год я иду в магазин за диском а там этот самый мод..Лучший на все времена мод..Советую всем для прохождения!