Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для 'Мод;t=1;p=50;md='.


Не нашли то, что искали? Попробуйте поискать в:


Другие варианты поиска

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 32 112 результата

  1. Гость

    Lost Alpha

    Локации просто отличные, особенно ЧАЭС стала одной локацией. Да и многие другие приличные. Уже складывается что 30 км зона в игре сталкера задействована вся. Что касается видео -сцен по ходу интересные что говорят, но увы все на английском и что говорят не понятно. Если сделали бы титры на русском уже было бы еще интересней играть. Что касается вылетов но без них сталкер не сталкер. Конечно критичные не годятся и это просто надо до работать мод особенно саркофаг, генераторы и х-2. Так же по ремонтникам . Петренко при нем вылет если начинаешь разговор когда он перемещается после вертушек в подвал бара. А вообще на счет даже Петренко считай какой не какой начальник. В играх должны быть техники по ремонту оружия и брони..как Кардан из ЗП ну и конечно помещение также для этих целей.
  2. Гость

    Lost Alpha

    В 2007 году,познакомившись с миром Сталкер Тени Чернобыля я забросил игру,но после нескольких месяцев меня затянул тот мир.Время шло,я всё также любил погружаться в мир Сталкера,с выходом Чистого Неба я надеялся на атмосферу более глубокую и насыщенную,но,увы,мне её не вернул даже Зов Припяти.Узнав о проекте ЛА я следил за его новостями,я надеялся,что ЛА будет выглядеть так,как должен был выглядеть Сталкер,который разработчики хотели сделать.И вот вышел ЛА.Что это?Аддон?Мод?Это было нечто новое,необычное.Красивые пейзажи,хорошая графика,всё это,конечно меня радовало,но...где же та атмосфера?Атмосфера ТСС?Её нет,но зато есть новая атмосфера!Понравилась она мне не сразу,лишь только во время дождя я мог увидеть что-то старое.Но поиграв некоторое время,пройдя локации,увидев новую атмосферу,я понял,что времена меняются и приходит что-то новое.Еще долго я буду в этом мире,который нужно полностью исследовать...В заключение,впечатления полученные от ЛА,я сравнил с теми впечатлениями когда я первый раз играл в ТЧ и погружался в атмосферу,снова и снова мне хочется вернуться в этот новый мир Сталкера...
  3. Гость

    Lost Alpha

    Мод "не комильфо" и этим все сказано.. разрабатывали пять лет - а что в итоге? Ничего. Хлам. Прошел полностью, не впечатлило (как качество исполнения, так и само наполнение). Зато пиара было море. Впечатляет разве что объем (и только объем!) проделанной работы и работа над шейдерами. Возможно, ради генерала Графония и можно поиграть, только вырвиглазные модели семилетней давности все равно сводят и этот плюс на "нет". Моя оценка это три с натягом, для такого долгостроя могли сделать что-нибудь и получше. PS: Господа минусеры-мегаф0наты - минусуйте сколько угодно, коль правда глаза режет. Свое мнение имеет право высказать каждый.
  4. Гость

    Lost Alpha

    Особо мыслею по древу растекаться не буду, просто постараюсь указать на основные плюсы и минусы проекта, который я так долго ждал (лучше бы не). Плюсы: +неплохой редизайн локаций +графика (точнее погода) Минусы: -баги, краши -оптимизация -ужасные модели сталкеров, рук ГГ, оружия, которым уже чуть больше 7 лет (серьезно, они прикрутили р3 и раскачку, но не могли взять руки из ЧН/ЗП?) -глупый сюжет и его подача -бектрекинг (2014 год, ау, так уже не делают. Ну или делают, но прикручивают фаст тревел) -кат-сцены и анимации (что мешало сделать не кат-сцены, а слайд-шоу из картинок как в ЗП?) Не сказать, чтобы ЛА мне совсем не понравилась. Просто мод получился очень неодназначным, да и вышел немного не в то время, вот и все. ЛА наверняка станет отличной платформой для других модов, да и разрабы с коммьюнити допилят ее до играбельного состояния спустя какое-то время. Но играть в это сейчас? Пожалуй, нет.
  5. Гость

    Lost Alpha

    + Очень интересный сюжет + Огромная куча фич, включая общение по ПДА, жажду и пр. + Красивая графика + Потрясающая для мода проработка локаций и мелких деталей. - Ужасная оптимизация - Английская озвучка - Это не совсем ТСС. Что тут добавить? Лост Альфа - шикарный проект. И от своего же шика он и страдает. Потрясающая для ТЧ погода губит добрую часть атмосферы. Озвученные на английском диалоги противно слушать. Оптимизирован мод просто ужасно: на DX 9 с трудом выдаёт 25 ФПС, это при том, что BF3 на высоких без лагов идёт. И всё-таки в Лост Альфа хочется играть. Может, в Фотографе и больше фич. Может, OLR и атмосферней. Но ни в одном моде на данный момент никто не уделял такое внимание деталям! Лост Альфу стоит любить только за это.
  6. Гость

    Lost Alpha

    Кто-то останется недовольным игрой, дескать, не идеально, ждал чего-то круче Куда круче то? огромные эпичные локации, потрясающая графика (на r3). Сюжет еще не прошел, возможно он не сильно потрясает, но с другой стороны, какой сюжет из модов Потрясает? Нет таких модов:) Сюжет в сталкере это всегда лишь поршень двигающий игрока по локациям, подталкивающий к исследованиям, открывающий тропы, переходы, новое оружие. Не более того. С этой задачей сюжет LA справляется вполне. Модом очень доволен, особенно локами и красотой. Это просто мега мод считаю. Может кто-то ждал что LA будет выглядеть как GTA5 с тюнингом лоурайдеров и шлюхами, ну тогда да - он будет разочарован.
  7. Гость

    Lost Alpha

    Хороший конструктор для мастеров модостроя - уверен что доведут до ума и мы увидим на базе LA ещё много хороших модов. Больще сказать нечего - а надо 250 символов - приляпаю чего нибудь ) - цитата BEI7 - " В целом мод оставил положительные эмоции, но "начало" подпортило общее впечатление, советую поклонникам сталкера, но нужно быть чуть усидчивее и поиграть буквально пару часов, все встанет на свои места. Вы начнете получать удовольствие."
  8. Гость

    Lost Alpha

    Не понимаю, почему игроки так ругают данный мод. За 7 лет БЕСПЛАТНО проделан просто титанический труд. Распишу по пунктам. 1) Полностью уничтожен отличный ИИ из оригинальной игры и заменен чем-то непонятным, превратившим игру в стрельбу по афкшным болванчикам. 2) Отличная графика, которую по-видимому и пилили все 7 лет, забив на все остальное. Ярко и свежо зеленеющие трава и деревья достойны любого тропического курорта. Постойте, мы же в ЧЗО... 3) Сквозь годы разработки пронесены баги и глюки оригинальной игры и с любовью внесены новые. 4) Отличная озвучка, Сэр Сидорович и интеллигентно общающиеся бандиты с семками у костра это просто гениально. 5) Бесподобная локализация. По-видимому, хотели сделать сразу и английский и русский язык текста, но почему-то два сразу в игру всунуть не вышло, пришлось запихивать куски того и того вперемешку. И прочие прекрасные плюшки. Как можно не восторгаться этим модом, скажите? Это 5+, и никак иначе.
  9. Гость

    Lost Alpha

    По началу я был чуточку разочарован, обилие вылетов и небольших багов ( про AI и временное отсутствие русификатора вообще молчу) не комильфо. Расписывать не буду ибо другие это уже сделали, после продолжительной игры в сие творение я проникся им, можно было закрыть глаза на баги и вылеты. В целом мод оставил положительные эмоции, но "начало" подпортило общее впечатление, советую поклонникам сталкера, но нужно быть чуть усидчивее и поиграть буквально пару часов, все встанет на свои места. Вы начнете получать удовольствие.
  10. Гость

    Lost Alpha

    Ну что ж, 6 лет работ. Я, думаю как и многие другие, ждали по всем заявлениям новую игру, которая даст волю теплым воспоминаниям, и покажется, что Сталкер запускается впервые, как когда-то давно, в 2007 году. В итоге ничего такого: эмоций нет. Графика - да, накручена. Но в графике ли счастье? Скриптовая часть тоже бесспорно хороша, схемы для авто и прочее. Но остальное просто огорчило. Локации больше похожи на копи-паст 10 минутный из билдов. Добавлены только некоторые элементы. Ни о каких исправлениях банальных багов на уровнях нет и речи. Кордон все как и в 2004-ом имеет те же баги геометрии. Кривые билдо-деревья и прочие плохие вещи. Хотя на скринах кормили совсем другим. Со звуками что-то напортачили, ИИ стал тупее, НПС вообще слепые и глухие.. Различные баги и вылеты.. 6 лет на это ушло. Не оправдало ожиданий. Это просто хороший мод, и не более того(с)
  11. Гость

    Lost Alpha

    Ну что тут можно сказать. Многие ждали и надеялись. Многие смотрели со скепсисом и недоверием. Я же, как и многие другие люди, только слышал, но не придавал какого-либо значения данной модификации. И, что в итоге, спросите вы? Великолепно. Проработка, графика, сюжет (да он стар, но в то же время нов), да есть баги, но у кого их нет - сейчас допилят в паре патчей, потом внедрят новые фичи, дополнения от народных умельцев появятся. перевод и можно через месяц - два сесть за полностью доработанный мод.
  12. Гость

    Lost Alpha

    Ожидание и реальность ... К сожалению Lost Alpha повторила судьбу Shadow of Chenobyl . Когда вам показывают одно и ты с нетерпением ждешь этого , а получаешь совершенно другое . Столько лет демонстрировали ТСС , а сделали европейский вариант . Конечно это не делает мод плохим , просто хотелось получить ту концепцию Сталкера , которую не смогли воплотить в жизнь разработчики GSC . Но в итоге мы имеем то , что имеем . Хорошо это или плохо , каждый решит для себя сам . Хочу просто пожелать всем мододелам удачи и терпения в их нелегком труде и до последнего стараться не сбиться с намеченного пути .
  13. Начну с того, что локация Болото я не люблю. Особенно, если учесть, что авторы сделали её похожим на свой первый проект — очень мрачный, без единого намека на свет. Новые виды аномалий и их эффекты добавлены чтобы как-то приукрасить локацию, дабы игрок не заскучал на общем фоне серой массы текстур. Правда, сделаны они слабо оптимизировано. Кривизна и баги являются наихудшей стороной мода, из-за которого я забросил проходить игру и оставшуюся часть добивал на ютубе. Конечно, в игре присутствуют новшества (такие, как прокачка навыков, новые виды гранат), но все это опускается и теряется интерес из-за скучного геймплея, ибо большинство заданий слишком уж похожи друг на друга. Что понравилось: + Без вылетов (НЕ ставить в настройках DirectX!) + Оружейный пак — такой себе, но хоть не стандартный. Что не понравилось: – Сплошная беготня. – Ненужные тексты. Почти каждый сталкер может рассказать о войне в Чечне. Неужели все они побывали в тех военных действиях? Полный бред. При чём, данные реплики будут всё время оставаться на своих местах. Так же, у большинства сталкеров есть возможность рассказать о себе. Как по мне, это полная чушь. – Убогая мини-карта. Да, она действительно ужасно сделана, так как отметки мёртвых\живых НПС еле-еле видно. Поверьте, это очень не удобно. – Фризы (слишком много дополнительного текстурирования и слабой проработкой над оптимизацией сказалось на общем фоне). Нейтрально: = Система прокачки навыков. В принципе, не особо нужна, без неё тоже можно нормально передвигаться по местности. = Торговля. Изменена не понятно в какую сторону. С одной стороны, новый вид, да, интересно посмотреть, с другой — олдскульная продажа больше по душе. = Изменен худ. На любителя. Данный проект чем-то похож на серию модов "Золотой обоз" — много беготни и ненужных нововведений. В общем и целом, мод получился точно на любителя. Как бы не старались авторы впечатлить игроков апдейтами и плюшками — общее взаимодействие игрока с персонажами и окружающим миром мне не особо понравилось.
  14. В моде есть проблемы,которые видны с самого начала.Сюжет меня не порадовал,оружейный пак не очень хороший,одна локация,мод сущий бред!Но есть и плюсы мода.Это неплохая локация,история сталкеров,торговля,многие изменения.Теперь более подробно. Плюсы: 1.Продолжительность.То что надо. 2.Мутанты.Их труднее убить. 3.Сюжет.Хоть и так себе,но плюс. 4.Квесты не очень-то интересные,но что-то есть. Минусы: 1.Тупая локация,ещё и одна. 2.Оружейный пак. 3.Атмосфера. 4.Графика. 5.Геморрой.Он тут есть. 6.Сложность поверьте даже Misery фигня,если сравнивать с этим.Вступил воронку всё умер. 7.Большая,однообразная локация,что-то я видел в оригинальном ЧН. Вердикт.6 Из 10.Не понравилось.
  15. Сразу минусы, их немного: хардкор - он очень жесткий. покупай-не покупай, улучшай-не улучшай, но от одного удара любой твари или аномалии ты умрешь. это сильно раздражало. торговля, сделанная не понятно как. не все продать даже толком(например у торговца на рыболовецком хуторе в продаже есть такое как артефакты, но ты хер что продаж ему, а Гендальф(селекционер) не все арты приймет, так что эт очень бесило. а теперь плюсы, их больше. в моде понравилось остальное все: у случайных нпс можно брать второстепенные квесты, получая за них не маленькие деньги. система навыков. что-то новое и очень классное это было, которое меня затянуло очень сильно, особенно что некоторые сборки(детекторов) сопровождались GUI-интерфейсами. классный сюжет, который продуманный и доведен до логичного конца. оружейный пак так себе, но мне понравился и он, хотя бы новыми визуалами у стволов. понравился подземный уровень, который сделан авторами с нуля, оставил массу хороших впечатлений. в общем, хочу пожелать команде СВ выпустить мод очень крутым, а те кто ушел с команды - творить шедевры в мире моддинга на сталкер.
  16. Я просто удивлён от этого мода, вернее от того, что его выпустили слишком сырым. Плюсы -Хардкор. Аномалии не жалеют никого, не давая даже шанс выжить, что я очень поддерживаю.Хотя урон от оружия можно было увеличить. -Новые Аномалии -Новое оружие,при этом сразу минус - косые модели. -При подборе артефакта сносится половина хп. Я думаю так реалистичнее и поддерживаю такую идею разрабов. -Загадки и секреты (код для тайников квеста на поиск вертолета),при этом можно было бы их и полегче сделать, т.к. всё время пришлось гуглить. -Новые модели НПС -Здоровенная, я бы сказал гигантская подземка, по которой было очень интересно лазить, исследовать и искать сюжетные предметы. -Концовка.Да она якобы не счастливая, но на канале "Прохождения от Глеба" я увидел несделанную, зато им озвученную концовку, которая стала главной причиной данной оценки вместе с предыдущим вариантом. Теперь к минусам. -Однообразная погода. Вечно тучи, вечно ни*** не видно - Главный минус. -Никакой оптимизации. Misery 2.1 Шёл у меня на высоких настройках и с полной дальностью видимости(ДВ), а здесь ДВ поставил на 0, и всё равно лагало. -Ужасные лаги при взрыве гранат. -Баг с летающими трупами монстров -Несделанная концовка, спасибо Глебу, что показал и озвучил. -Непонятная и не удобная система торговли -В некоторых местах нудный и скучный сюжет -Слишком большие иконки в инвентаре предметов. -Не реализованая система оружия (Вал с коллиматором, АЕК-971 в этом моде больше,чем на вооружение России) -Много стрельбы -Много, вернее очень много беготни -Не нужное задание - "Лечить пси-удар". В реале у человека кружится голова , он теряет сознание и просто ничего не соображает, а здесь через всю карту надо бежать (примерно км 2) и неизвестно попадёшь ты в аномалию или нет, чтобы вылечить пси-удар. -Много бюреров в Коллекторе, которые собраны в одном месте. И отсюда возникает вопрос, почему нельзя было сделать нормальную систему торговли, Нормальную погоду, оптимизацию, и упрощённый сюжет, чем было сливать ЭТО в сеть, если мод Сырой.
  17. Мод довольно хорош, не смотря на баги и вылеты. Мне понравилась система навыков в игре. В начале можно выбрать специализацию это плюс. Графика не очень, но более менее. Сожаление что играть приходиться на одной локации. Игре мешают вылеты и баги. P.S. Я не играл СВ 1 и послушника.
  18. Многие скажут-"В этом моде почти нет чужих наработок!"НО! Выглядит это как солянка.А в этом есть как плюсы,так и минусы. +Довольно интересные квесты +Множество фич. +Множество оружия,брони. -Многие фичи,оружие,броня,персонажи просто НЕ ВПИСЫВАЮТСЯ В СТАЛКЕР!К примеру куча импортного оружия,совершенно не уместные скины персонажей. -Отсутствие атмосферы сталкера. Вердикт: Как по мне этот мод все же достоин внимания.Любителям новых фишек нельзя проходить мимо!Однако ценителям атмосферы сталкера не советуется! Оценка 4 с минусом ибо я принадлежу ко второй группе людей!
  19. Гость

    Lost World: Origin

    Мод очень хороший. С самого начала игры героя никто не держит. Играю в него по вечерам, потихоньку, и никуда не спеша. Каждый раз, запуская игру, прикидываю себе в голове план. А-ля сходить на эту локацию и помочь тем нпс. Очень нравится картинка. Всё в духе самого обычного сталкера, без мега-крутых наворотов. Дизайн локаций не плохой! Оружейный пак, не шибко большой (а больше и не нужно). Не помешала бы более детальная проработка НПС. По скольку многие из них уникальные, хотя бы биографию как то их прикрутить к диалогам, или квестов добавить. Возлагаю на новый проект LW:CoP, и для мотивации автора, поставлю-ка я 5!
  20. Гость

    Lost World: Origin

    Уникальная модификация с прекрасными локациями, неплохом сюжетом, и самая каноничная версия Сталкера, где Зона пустынна и полуразрушена, NPC встретить можно редко, кругом кабаны, собаки и зомби,реалистичный оружейный пак, все практически как в реальной жизни, низькая выносливость, нужно все время кушать,переносимый вес 30кг, артефакты трудно найти, переносимый вес 30кг, при этом нет перебора с хардкором, как в NLC7 или в Misery.Единственный мод, где можно брать напарников в неограниченном количестве, что немного облегчает прохождение.
  21. Гость

    Lost World: Origin

    Последняя на сегодня часть серии Lost World, сюжетный мод со своим локационным паком и самобытной атмосферой, присущей всем Lost World-ам. Казалось бы, что могло пойти не так? Оказалось, что ещё как могло, особенно если неправильно расставить приоритеты. Однако, обо всём по порядку: СЮЖЕТ Самая главная проблема мода, нелогичный примитив и творческая импотенция - вот что я могу сказать о нём. Уж не хочу никого обидеть, да и обычно я более сдержан, но в сравнении с остальным контентом сюжет здесь сделан именно на "отвались", без попыток придумать что-то новое. Казалось бы, Lost World всегда был не про это, там квесты всегда отыгрывали побочную роль, подчёркивая потрясающую атмосферу и дополняя геймплей. Да и сам Ирбис неоднократно подчёркивал на форуме и в интервью с ним, что квесты он не считает главной частью любой игры или мода. И выходит что нужно лишь игнорировать задания и просто наслаждаться остальными составляющими мода, правда? Нет, неправда, ведь именно здесь вылезают те самые неправильно расставленные приоритеты. В погоне за созданием посредственного сюжета разработчики забили на нормальную шлифовку всего остального. Итого, в моде множество сырых локаций, а их наполнение было лучше даже в прошлых частях. Здесь же на них нет вообще ничего, за исключением пары первых уровней. Да и зачем переходить от фриплея к сюжетному моду, отлично осознавая ненужность самого сюжета для мода? В этом есть какой-то потаённый смысл? В прошлых частях линейки сюжетный костяк был или взят из оригинала, или его не было вовсе, а потому квесты и воспринимались "побочными". Но с сюжетным проектом это не работает! А вишенкой на торте оказывается отсутствие финала, которого из-за склок разработчиков теперь никогда и не будет. ГЕЙМПЛЕЙ В большинстве своём остался с прошлых частей, но несколько новых фич всё же появилось. Это, в первую очередь, новая система появления артефактов, которые образовываются на месте аномалий во время Выброса или при попадании живых существ в некоторые из них, в любое другое время. Двоякая фича, так как она хоть и логичная, и с точки зрения канона правильная, но только из-за нулевого наполнения локаций (кроме мутантов, они есть везде) при первом заходе на какой-то уровень там искать будет нечего, что с точки зрения логики бред, конечно же. Ну и ещё фонарик теперь требует подзарядки, а содержимое тайников (которые есть только на Болоте и только парочка на других уровнях) зависит от ранга игрока во время взятия координат. Про ужасное наполнение локаций уже было сказано ранее, в остальном, повторюсь, всё перекочевало с прошлых частей. В целом игровой процесс хоть и вышел неровным, но всё равно довольно интересным. Правда, львиная доля этого интереса приходится насчёт системы появления артефактов, которая довольно сильно влияет на баланс. ГРАФИКА Красивая, технологичная, хорошо оптимизированная, вот всё что можно про неё сказать. Все последние моды серии были потрясающими в визуальном плане, так что тут уже ничего неожиданного. Локации в моде созданы на основе билдовских прототипов, с сильными изменениями и смешиванием с объектами из релизных вариантов. Работа проведена невероятная, локации получились большими, детализированными и очень атмосферными. Жаль только что скудное наполнение не даёт никаких стимулов исследовать эту красоту; да и ближе к Центру уровни переделаны не очень хорошо, видно их "сырость". Исключение - Припять, она - лучшая локация мода и лучший город-призрак из всех модов, по моему мнению. Также для мода был создан свой оружейный пак, и меня сильно удивило то, что эти пушки я видел впервые. Зная моддинг, такие годные стволы должны были сразу же растащить во всевозможные сборки и солянки, но я что-то ни разу их нигде не видел. ИТОГ Ставлю четвёрку за отличные локации и графику, но на деле тут еле до тройки дотянется. Не дело это, когда в сюжетном моде на, собственно, сюжет был положен болт. И не спасает геймплей и мир, ведь они помимо побочной роли ещё и недоделанные. Зачем Ирбис ушёл от фриплея - совершенно непонятно, но к счастью, он уже одумался, и новый LWM будет таким, какими должен быть Lost World. LWO же по сравнению с прошлым ToD является шагом назад и вообще большой ошибкой. Напомню, что всё описанное выше является лишь моим мнением. Я не претендую на объективность во всём, а потому агриться не нужно.
  22. Гость

    Lost World: Origin

    Начну с того, что выкладывать мод стадии бэта, как полноценный - настоящий бред. И ладно вполне адекватная бэта - здесь лишь очень сырой продукт Так можно много недоделок разных выпускать. Теперь о минусах 1) В подземке Агропрома кровосос, тушканы и бюреры передвигаются по вертикальным невидимым лестницам, никак не реагируют на гг 2) вылеты у людей при заходе в разные поздземки с напарниками. Спрашивается, зачем тогда делать эту функцию? что бы кабанов и плоть отстреливать народом всем? при этом самим на псевдогигантов ходить под землю. И не какой то Миша Пулемёт должен фиксы строчить, а разрабы. Или отменить эту функцию 3) Диалоги То бармен обещает что то за труды, награду, то Сахаров шлем - в итоге ничего нету, спрашивается зачем это было 4) Много ненужных персов (в Баре, к примеру), с которыми даже нету диалога 5) Затон и всё остальное что ближе к концу - добавлены для галочки - ничего интересного там нету 6) Нелогичность заданий. Откуда должен знать, что последний инструмент для клыка, в Рыжем лесу? Никаких наводок 7) Нелогичность наград. За Инструменты для Клыка получаем лишь аптечки и гранаты ? Контролер из Х 16. Уже за него можно давать 1 Оценка 1, и то по пол бала за Призрака и Клыка Всё остальное видели или в других модах, или всё в лучшем качестве, тот же OLR
  23. Гость

    Lost World: Origin

    Самый Лучший мод на ТЧ. Потому что в нём присутствует душа, видно, что над модом работали, видно, что была сделана работа грамотно и на уровне. Также, хотелось сказать немного про атмосферу, которая имеется в моде. Она выполнена, в совершенно иной стилистике, которую невозможно повторить. Но хотелось и отметить минусы, которые есть в моде. Их всего несколько,да притом, что можно сосчитать на пальцах, это: 1. - Стабильность. 2. - Ошибки допущенные во время разработки, относительно квестов, есть несколько недочётов.
  24. Гость

    Lost World: Origin

    Честно говоря, узнал о моде практически перед самым выходом и был расположен к нему нейтрально, но какого было мое удивление после первых минут прибывания в Зоне, какой ее видят парни из L.W.C. Team, это же просто шикарно! Хорошо вплетенный хардкор порой не дает вести себя привычно и вынуждает, просто ретироваться, отсюда появляются мысли, по поводу новой тактики, да и здесь есть огрехи, но при должном настрое к этому можно привыкнуть. Сюжет довольно интересен, взгляд на Стрелка, который еще даже "имени" не имеет, но зато у него припасена куча амбиций, которые он воплощает в жизнь по мере прохождения основной сюжетной линии, тем паче мод ожидает большой аддон, который принесет нам более детализированный основной сюжет и не только, в общем ждем дальнейшего развития этого потрясающего творения.
  25. Гость

    Lost World: Origin

    Превосходная атмосфера,интересный сюжет,сбалансированный геймплей,хардкор,погода, Вообщем Одна из лучших модификаций Так же был обрадован тем,что Припять расширили. Потрясающий мод!С нетерпением жду аддона! Моду еще безусловно есть куда расти ! =====Оценка===== Графика: 10 из 10 Звук: 9,5 из 10 Геймплей: 10 из 10 Сюжет: 8 из 10 Стабильность: 7,5 из 10