Поиск сообщества
Показаны результаты для 'Новошепеличи' в контент опубликовано в True Stalker.
Найдено: 82 результата
-
Добрый день. Намертво встрял с квестом "Заварушка: Покинуть Новошепеличи" в шестой главе. Закопал арт, просмотрел ролик, где Топор связывается с Юрком, перешёл на Кардон и задание зависло. Не перешло в статус "Встретить Юрка на ферме". Всё так же висит квест на шаге "Заварушка: Покинуть Новошепеличи", Юрец торчит в Деревне Новичков и на Ферму идти не желает. Пробовал туда-сюда переходить между локациями - не помогает. Спать в Кардоне после этого бага почему-то нельзя, но в других локах можно. Правда это тоже не помогло. Можно ли как-то толкнуть этот квест с помощью консоли? Буду благодарен за любую помощь.
-
На локации Новошепеличи есть переход в ТД. Возле остановки с полтером. Работает после перехода в обе стороны. Проверял до варки артефакта.
-
Я это понял после того, ка попал на Новошепеличи (а не Мышловичи. Себя поправляю). Я к тому, что из ТД внизу карты есть закрытый переход. Интересуюсь есть ли задачи для открытия перехода в ту локацию или нет. Или это задумка на следующие части, но здесь не реализовано. Дополнено 3 минуты спустя Тоже хотел задать вопрос о саундтреках. Великодушное спасибо.
-
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, лови лекарство! Для остальных и специально для Overf1rst краткая справка, что лечится: 1. "Кейс под замком" (Глава 2, Агропром, сейф диггеров, нет разговоров — нельзя пройти мирно). 2. "Перед отправкой" (Глава 6, Агропром, надо поговорить с отрядом, а там зависшие военсталки-отжиманы-физкультурники). 3. "Новые окрестности" (Глава 5, Кордон, Юрок и компания не спавнятся, квест "Старая гвардия" может быть также не доступен. Для лечения необходимо перейти на Свалку, именно там реанимируются зависшие рестрикторы). 4. "Учёный в беде" (Глава 8, Свалка, не спавнится вся гоп-компания и Коваль). 5. "Обыскать труп" (Глава 3, х-18, у Свободовца нет ПДА на трупе). 6. "Новые окрестности" (Глава 5, Кордон, переход на Новошепеличи неактивен после разговора с Юрком). 7. "Старая гвардия" (Глава 5, Кордон, зависает кат-сцена с Кучей перед отправкой на КПП, Куча сказал "код"). 8. "Заварушка": (Глава 6, надо покинуть Новошепеличи, но при переходе на Кордон ничего не происходит) 9. "Подземелья" ("Выбраться на поверхность") Выход из главы 4->5 фикс кат сцены, Костыль, Гамзат. 10. "Повелитель монстров" 11. "Таинственная смерть" ("Спросить у сталкеров-мастеров про Юстаса") Нет катсцены, нет продвижения сюжета. Ставить строго на игру версии 1.4, хотя не исключено что сгодятся и более старые версии. Не проверял и вам не советую! Ставить разархивацией в корень игры. Замены файлов быть не должно (кроме fsgame.ltx), ну а если требуют, то подтвердить. Существенно: ставьте только на свой страх и риск. Ставьте, если встретили одну из перечисленных проблем (хотя, не исключено, что этот патч решает и некоторые другие, о которых вы пока ещё не знаете, но они у вас УЖЕ есть). Не ставьте, если всё и так хорошо! Обязательно: удалите эти костыли перед патчем 1.5 XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Смотрю твой сейв, вижу — ты перед важным сюжетным твистом, а у тебя накоплено почти 6 лям денег. Как копил, если не секрет? Неужели честной беготнёй или там фармом артов при помощи сна? А то, говорят, кое-где карманов нет... TS-1.4-bg-patch-15.rar
-
А давайте, будем. Ни с точки зрения логики, ни геймплея от закрытия перехода с ТД на Кордон нет смысла. Я понимаю, что это шутка. Наверное... Надеюсь, батарейки у игрока отбирают всё-таки не сознательно, чтобы ему неприятнее игралось. Именно об этом я и говорю. Можно пропустить, а можно и нет. Если нет — тогда это несоответствие бросаетя в глаза. А если поменять местами квесты, тогда его не будет в принципе. И логика происходящего не пострадает. Угу, как спец, сидящий посреди болота на Армейских складах... Это ограничение просто не нужно и вредно, т.к. сначала игрок ограничен в средствах, а дальше спустя приличный кусок игры встречает Айдара, который может устанавливать всё, что угодно. Для какого "баланса"? Вынуждать игрока бегать за починкой за тридевять земель к Михалычу — в чём тут баланс? Даже в Баре механик есть, хотя по факту там он точно нафиг не нужен. Я вроде бы говорил, что они слишком дорогие. Именно в продаже. Хотя теперь это частично исправлено тем, что они дольше работают. Т.е. самого оружия нет. Отлично. охотник? Который появится в середине игры, потом Топора убьют, все деньги исчезнут, а доступ в Новошепеличи будет закрыт. Из этих условностей складывается впечатление. Ваш кэп. Я её преследовал. Старался не терять её из виду. Не знаю, в чём причина провала квеста, но это точно не моя вина. А вот теперь вы, уважаемый разработчик, придираетесь к словам. Я указал на этот автосейв, только чтобы был заметен контраст между моментами, где он действительно нужен, и где — не очень. Это были просто мысли в слух, так сказать. О том, что гг не такой уж положительный. Судя по комментариям, видимо всё-таки не один. Это был просто вопрос. Вообще не претензия ни разу. Окей, нормально, так нормально. Значит, я плохо помню ТЧ. Приношу свои извинения. Речь не о том, куда идти, путь как раз очевиден. Речь о том, что там пусто. И скучно. Это я прекрасно помню. Но он ведь не сталкер. Об этом речь. Он - военный, выполняющий задания в разных местах Зоны. И "своими" сталкеров не считает. Что опять же выходит из его слов. Понятно. Теперь это так делается. И зачем только Стрелок и Круглов рисковали жизнями, отправляясь на калибровку... Это играет на погружение. Всего пара слов в диалоге , если игрок пришёл к Зубру. О как. Интересно. Из этих мелочей складывается впечатление об игре, ещё раз повторяю. "душнила года" - спасибо, почту за честь.
-
Согласен, я тоже установил спавнер(каюсь очень сильно),попытался по сюжетке от Юрца перейти на локацию Новошепеличи - вылет, удалил спавнер загрузил последнее сохранение(переход на локацию Новошепеличи- вылет),загрузился перед тем как взять задание у Юрца на миссию в Новошепеличях, взял квест и после перехода загрузилось, и после этого и до полного прохождения не одного вылета, до того как поставил спавнер тоже вылетов ни одного не было, Вывод - спавнер дает вылеты
-
Если кратко, то: Грустное ещё то, что папку gamedata хотел проверить, фигурирующую в отчёте, а её в папке с игрой не оказалось :( я так понял что-то с менеджерами тайников случилось? Хотя на янтаре мне тайников вообще не выпадало. А остальные тайники, которые получал до янтаря вообще все вычищал, хотя попадались и на арм.складах, до которых ещё не дошёл. p.s обновлялся с каждым патчем до 1.4. p.s.s Скажу сразу, может, из-за этого всё и случилось, и тогда вопрос снимается с повестки моментально. В главе, наверное, пятой игры, на кордон вернулся, перед походом в новошепеличи, по квесту на поиски инструментов для калибровки, я их взял да и заспавнил, чтобы сразу апгрейдиться, т.к было, честно, уже лень идти куда-то, отбиваться там от бандитов, зная что инструменты в ТД по словам знакомых. После этого удалил спавнер, продолжил играть как надо. p.s.s.s Тоже, мб, важное замечание. Очень часто сплю в моде, ибо знакомые подсказали, что в моде это полезно. На 12-20 сутки сна появляется сообщение о том, что в зоне произошёл выброс - так и хожу собираю артефакты p.s.s.s.s мод просто гигачадный ближе к середине и к концу. Если по началу, я был согласен с тем, что запрягают долго сани перед поездкой, бывают какие-то напряги по началу с моралью персонажей, но как персонажи раскрываются больше, начинаешь понимать, что к чему, и о чём мод (не просто васянская солянка, где убермашины :)), будет обидно, если запорол своими действиями что-то и придётся переигрывать х) p.s.s.s.s.s.s ближе к концу просто полный бред) Что за херня) Какая битва королевская, вы чё, белины объелись) Игра душная... Единственное, что понравилось, это новошепеличи и янтарь, думал, что уже конец. Потом уже, бред какой-то, вы чё там сделали....
-
В общем сделал как ты сказал, переиграл все и проблема сохранилась. Все так же пишет территория не изведана Дополнено 4 минуты спустя Может еще кто сталкивался с такой проблемой? Не могу перейти в Новошепеличи пишет что локация неизведана хотя у меня квест отправиться в Новошепеличи
-
Всем привет! господа, багнулся квест «Покинуть Новошепеличи», поделитесь плз сейвом, глава 6, после разговора с Юрком по рации, делаю ТП на кордон и … всё… показывает что квест не выполнен в Новошепеличи, а обратно уже не попасть патчи стоят
-
Не пускает в Новошепеличи все квесты выполнил. Пишет "Впереди неразведанная территория". Дайте сейф после переходе пожалуйста или до, у кого всё ок. Или подскажите что делать?
-
Ребята столкнулся с такой проблемой на 5 главе, по пути в новошепеличи происходит стабильный вылет между фермой и АТП, при чем без каких либо отшибок, происходит фриз и игра вылетает, прошу помочь с данной проблемой. По итогу обошел кое как это место и прошел новошепеличи,но по итогу это место все равно триггерится и не могу попасть на встречу с Юрком…
-
Подскажите есть ли решение? При попытке зайти в Новошепеличи, вылезает " Впереди неразведанная территория" и тп обратно. Видел такое сообщение, кроме чужого сейва решения нет?
-
MAJAHEAD Нет таких возможностей. Это была фигура речи. Имеется в виду, что при рельсовом сюжете у всех более-менее одинаковый набор пройденных квестов. Я пролечил зависших в Новошепеличах сталкеров-мастеров. Скачать можно ТАМ ЖЕ. v15 Тег для ищущих: "Новошепеличи. Таинственная смерть" (Спросить у сталкеров-мастеров про Юстаса) Нет катсцены, нет продвижения сюжета. Nikola0s666 Желательно кидать народу не сами файлы, а ссылку на моё сообщение. Лайки ваши от вас не убегут, а вот централизованно обновлять патч будет проще. Вот как dumidum сделал.
-
Добрый день, столкнулся с той же проблемой, что и один из игроков, почитал что таких вроде много. Решения так и не нашел. Может сможет кто подсказать как это исправить? "На задании "Узнать у Юрка о дороге в Новошепеличи" сам Юрок отсутствует на месте. Плюс заметил, что после перехода с агро на свалку должен быть на месте новый медик, но в комнате пусто. Никаких сообщений от нпс не приходило. После перехода со свалки на кордон респавнятся бандиты, у которых в инвентаре ничего нет, хотя где то читал, что должна быть записка от Монгола."
-
Всем добрый вечер. Такая вот проблема: вылетает игра без ошибок на рабочий стол при переходе на новую локацию Новошепеличи ( игра ещё предлагает закончить все свои дела перед переходом на локу). Пробовал и перезагружаться, и графику понижать - не помогает. Кто сталкивался с такой проблемой и есть ли у неё решение? Заранее спасибо за ответ!
-
Подскажите ,перешёл на локацию Новошепеличи начались вылет за вылетом ,хотя до этого не было ни одного вылета.
-
В этой игре вообще есть арты против радиации более чем на -1, просто не спамятся. Уже в Новошепеличи, их просто нет.
-
Вот с вашей сохранки на Кордоне я зашёл на Новошепеличи. По крайней мере вылета у меня нет. Стою перед точкой установки первого сканера. nsp-no-crash.rar Дополнено 2 минуты спустя Жизнь – боль! Ну или искать по теме что-то типа радиац* или фарм* или лесопил* Дополнено 5 минуты спустя Да чё уж там прямо, человечище!
-
vladimirgluhov611@gm У вас такой жёсткий вылет, что нет возможности отследить причину, не будучи разработчиком и обладая оригинальным дебаг-движком. А прилепите сюда свежайший рабочий (загружаемый) сейв с Кордона перед переходом на Новошепеличи. Может кто-нибудь поможет.
-
BarmaGlot друг, прошел всю 6 главу, задние покинуть новошепеличи, перешел на кордон, задание не обновилось, подскажешь, что может, с прошлой проблемой ты помог
-
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX Вот для вас реанимировал этот переход. Для всех остальных также патчит пробемы: 1. "Сейф диггеров" (невозможность мирно разговорить). 2. Зависшие военсталки-отжиманы-физкультурники. 3. "Новые окрестности" (Юрок и компания не спавнятся, квест "Старая гвардия" может быть также не доступен). 4. "Учёный в беде" (не спавнится вся гоп-компания и Коваль). 5. "Обыскать труп" х-18 Свободовец нет ПДА на трупе. 6. Переход на Новошепеличи неактивен после разговора с Юрком. Ставить строго на игру версии 1.4, хотя не исключено что сгодятся и более старые версии. Не проверял и вам не советую! Ставить разархивацией в корень игры. Замены файлов быть не должно (кроме fsgame.ltx), ну а если требуют, то подтвердить. Upd: Ссылка на актуальный патч v12 + расширенный список решённых багов
-
Skrepec А киньте сейв, где она орёт. Пропатчу до кучи, а так уже готов мой патч 6 на убитый на Кордоне рестриктор, отвечающий за активацию перехода в Новошепеличи по проблеме https://ap-pro.ru/profile/39904-xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx/ Wolfstalker, я писал Overf1rst о ситуации, где, по моему мнению, излишне понатыкано рестрикторов в угоду кажущейся простоте. Например, и здесь достаточно после диалога с Юрком открыть переход прямо из диалога. Но нет... там отдельный sr_control. Ну что ж, сделали так и хорошо. Ведь если работает – не надо ломать. Вот только этот esc_sr_control_level_changers возьми да обнулись. Нет его. Подобно этому на Свалке уже под десяток сюжетных рестрикторов так же уничтожается. О причинах могу только гадать, но уже делился подозрениями и тут, и в личке с Overf1rst.
-
BarmaGlot https://drive.google.com/file/d/1wIKW7rRcc8hZ8Z0P1S5q0Cdrhk14Ty75/view?usp=sharing только так Дополнено 0 минут спустя Wolfstalker новые окрестности. отправиться в новошепеличи
-
Нет Юрка на ферме, зависло задние "покинуть Новошепеличи". Было у кого такое?
-
Такой вопрос: можно ли в 5й главе, перед походом в Новошепеличи, вернуться в темную долину и начистить рыло Монголу с его кодлой? Руки чешутся утырков пострелять с СВУ