Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'логика'.
Найдено: 10 результатов
-
Здравствуйте, хотел бы попросить помощь у тех кто "шарит" по данной теме. Итак, есть интерактив написанный на LUA. Есть программа RutonyChat которая отслеживает данные о донате, и скрипт в игре считывает файлы доната, т.е кто-то донатит на сумму 20 рублей, и луа скрипт считывает это из тхт файла, и в игре появляются допустим собаки, не знаю только правильно ли он написан или нет САМ ИНТЕРАКТИВ, загляните пожалуйста, и скажите что тут не так. bind_stalker.script если надо что-то менять в нем. так же init.script который подключает интерактив. Опыта в LUA у меня нету, интерактив просто не работает, поэтому прошу помощи у вас. Версия SoC gunslinger Adaptation 1.99 19.02.2025
-
Поиск укрытий от выбросов Во время работы над модом Отступник, я задумался о том, что Главный Герой, а точнее его КПК, прекрасно знает о всех укрытиях от выбросов на всех локациях. Как мне кажется, такая ситуация не очень-то реалистична, ведь как правило, Зона отчуждения для персонажа игры или мода - это Терра инкогнито, а стало быть ему (и нам как игрокам) необходимо ее исследовать и узнавать о ней от более сведущих людей (НПС). Подумав так, я решил реализовать такую концепцию: 1. Главный Герой знает на каждой локации по два-три очевидных укрытия, например на известных базах дружественных/нейтральных НПС. 2. Главный Герой может в процессе исследования локации находить места пригодные для укрытия и отмечать их координаты в своем КПК. 3. Главный Герой может в процессе диалога с дружественным/нейтральным НПС выяснить координаты ближайшего не известного ему убежища. Итак, приступим:
-
Приветствую Знатоки и любопытные! Это "курилка" где собираются куда приходят легендарные модостроители и поучают юнцов. Как следует из названия - тема для обсуждения "Как понять по логам что с игрой не так и что с этим делать" вроде бы и обыденная для ветеранов, но, новичку, на просторах интернета, не так просто найти ответы даже на эти простенькие вопросы! А без этого не только начинающие мододелы не справятся, но даже рядовые пользователи, у которых, по каким-то причинам, игра не пошла - даже не поймут как ее запустить! Однако ветераны модостроения не делятся на просторах интернета своими знаниями "просто так" не пойми кому. Так что, будем надеяться, в этом "Уголке" создастся шумная, но уютная атмосфера встреч специалистов и благодарных(!) слушателей.
-
[CoP] Создание нового звука
FalkineIsaku опубликовал тема в Уроки, вопросы и советы по созданию модов