Перейти к содержанию

«Надежда на жизнь» - немного новых подробностей

Авторизация  
Hardtmuth

1 477 просмотров


Редакторы сообщества «Союз Модмейкеров» связались с разработчиками глобальной модификации «Надежда на жизнь», ранее создавшими «Кривая Дорога» и «История Борова», чтобы узнать подробности.


Цитата

«Надежда на жизнь» — глобальный мод, в котором хотят понемногу улучшить все элементы. Реалистично и достаточно амбициозно. Связались с разработчиками, ранее создавшими “Кривую Дорогу” и “История Борова”, узнали подробности.

В: Что для вас важнее всего в моде: сюжет, геймплей, оружейная составляющая?
О: Безусловно, каждый аспект очень важен. Но, если говорить о чём-то одном, то для меня безусловно важен сюжет, так как это единственное, что меня привлекает в модификациях. Ну и, само собой, созданием и реализацией сюжета я этим люблю заниматься больше всего. Впрочем, в моём моде каждому аспекту будет уделено внимание.

В: Какие локации будут в моде? Почему именно эти?
О: В моде будут как и старые локации, в том числе из билдов, так и совершенно новые, которые создавались специально для мода. Список локаций таков: Мёртвый Город, Янтарь, Завод Росток, Болота, Армейские Склады, Генераторы, Радар, Забытый Лес, Пустынные Земли, ну и лаборатории, само собой. Эти локации выбраны по той причине, что на них находятся те объекты, на которых может развернуться сюжет. Естественно, если готовых подходящих локаций не нашлось, то пришлось создавать новые.

В: Почему мод называется именно так?
О: По своей сути, это было временное название мода, но за некоторое время оно прижилось. Да и по продолжению написания сценария оно подходило как нельзя кстати. Так что всё здесь просто — оно подходит под сценарий.

В: Кто будет главным героем? Насколько линейным будет прохождение?
О: Главный герой — простой наёмник, попавший в непростую ситуацию и будет пытаться из неё выбраться. Насчёт линейности — да, мод довольно линейный, но от решений главного героя будет зависеть исход игры.

В: Какие будут изменения в геймплее? Прокачка оружия и брони, например?
О: Да, планируется улучшение оружия и брони. Также была добавлена трансмутация артефактов и прочие мелкие геймплейные улучшения. Моддинг уже давно существует, поэтому игрока мало чем удивишь сейчас, так что даже, не знаю чего добавить здесь.

В: Будут ли цепочки дополнительных квестов, влияющих на концовку аля ЗП?
О: Цепочки дополнительных квестов естественно будут, влиять на концовку не будут,
но будут влиять на прохождение сюжета.

В: С какими модами сравниваете свой?
О: Думаю, это уже сделают игроки после релиза. Ведь вполне возможно, что, если я сравню свой мод с чьим-то, после релиза игроки могут совершенно не согласиться с этим, и получится, я не оправдал ожидания в таком случае. Скажу лишь то, что данный мод на порядок выше тех, что я выпускал ранее.

В: Как по-вашему, почему именно модострой удерживает сталкерское сообщество на лаву?
О: Ну, а кто как не он? Я думаю многие согласятся, что если бы не модострой, то S.T.A.L.K.E.R., вполне вероятно, умер бы. Ведь именно он поддерживает его жизнь на протяжении многих лет и заставляет игроков возвращаться в игру вновь и вновь. Если бы моддинга не было, то вряд ли кто-то бы играл в S.T.A.L.K.E.R. каждый день, проходя одни и те же квесты тысячный раз. Моды же дарят S.T.A.L.K.E.R. второе дыхание и заставляют игроков почувствовать эмоции от игры. Поэтому моддинг и удерживает сообщество.

Ну что ж, пожелаем успехов модостроителям и понадеемся, что скоро познакомимся ближе с простым наёмником и вновь посетим любимые локации.


FN-N6bb6TN0.jpg?size=1680x1050&quality=9


Источник материала

Авторизация  


1 Комментарий


Рекомендуемые комментарии

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Блоги других авторов

  • Топ блоггеров

  • Комментарии блога

    • Сам никогда в РП в принципе не играл - не интересовало вообще. В кооп играл с друзьями: Пытался в Беларусь с одним относительно опытным в сталкере другом - "не получилось", тарков это не про нас. Потом XRMPE кооп ЗП с другим другом, который наоборот, про сталкер только слышал - в итоге прохождение вышло необычным, а друг даже в целом заинтересовался вселенной Сейчас тот же XRMPE, тот же ЗП кооп, но в этот раз уже втроём (опять другие люди, как опытные в серии, так и новички).
    • С 8 по 13 вайп меня всего ограбили раза 3 или 5. Первый раз только нагрели немного, а  следующие разы грабители только разочарованно поджимали губы и вытирали сопли. Да, я донатил на сейфы. И это стоило того, мне нравилось над ними издеваться таким образом. Так что это не негативный опыт. Просто я не люблю, когда с людьми поступают несправедливо, поэтому грабителей я презираю, что в рп, что и в реальной жизни. Дополнено 7 минуты спустя Вау, повезло им. Одобряю. Наверное
    • Зэл, конечно, это твоё мнение и оно основано на негативных моментах, понимаю. Но, знаешь сколько одиночек говорят подобное? Их очень много, а нас буквально, дай Бог, 10-20 человек наберётся, и то если половина будет делать ивенты активно. Мы тоже люди и делаем события тогда, когда у нас есть свободное время и желание. Я пытался двигать тему по "запросам ивентов" в ДС канале от игроков, но надо мной тупо посмеялись и сказали, что идея херня полная.  Мы - ивентологи, делаем события тем, кто нахо
    • Отвечу на эти слова собственной точкой зрения: как и на предыдущих пяти вайпах моей игры, так и на этом, я 90% времени играю одиночкой. Ведь одиночка для меня = самый интересный геймплей. Полная свобода действий и выбора, возможность полноценной реализации РП вообще любого рода. Среди моего спектра ролей за всё это время есть разброс от деревенского кринжика без зубов (прямо сейчас, 14 вайп, Моня Чупачупс) вплоть до загадочного сталкера в плаще, о котором начали создавать слухи обычные игро

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования