antreg 104 Опубликовано 12 января (изменено) - Данная сборка под названием "NS4_2025 + Universal Scopes Pack" - это переработка одного из самых первых (если не самый первый законченный) среди глобальных сюжетных модов на Сталкер ТЧ, вышедший в 2008 году. Автор модификации - Dan - В основе переработанной версии NS4_2025 лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё... Спойлер -- Нашёл на своём старом винчестере архив с моими потугами примерно 2012 года, когда после завершения работы над "Тайными Тропами 2", хотел сделать развитие первой большой Дэновской модификации "Новый Сюжет 4" и много чего там понаделал, но потом забросил, так как подобралась команда хорошая и начали делать новый сюжетный мод "с нуля" Фотограф. Потом возвращался к идее продолжить, но забросил. А пару месяцев назад обнаружил уже забытый мною архив и решил оперативно доделать начатую когда-то работу в части исправлений и улучшений, опираясь на опыт всего сообщества модостроителей за десяток с лишним лет и свой, в дань уважения одному из первых модостроителей игры "Сталкер" - Дэну и его первому большому творению, давшему импульс для развития моддинга на "Сталкер". Наверняка, кому-то, как и мне, будет интересно поиграть в слегка "осовремененный" раритет. Спойлер - Переработан all.spawn на предмет исправления ошибок с не валидными вертексами в точках спавна и путей, приводивших к вылетам или "зависаниям". Удалены в аллспавне "глючные" объекты. - Исправлены известные ошибки, приводившие к невозможности двигаться дальше по сюжету. И требующие дополнительных специальных действий со скриптовыми функциями для их устранения, или переигровок с ранних сейвов. - Исправлена структура диалогов, где некорректно могли выдаваться инфо-поршни и запускаться необходимые скриптовые функции. Скорректирована логика последовательности фраз в диалогах и сами диалоги для более точного понимания что конкретно нужно сделать главному герою. - Убрана излишняя сложность ("хардкорность") прохождения. Переработаны некоторые конфиги, скрипты для более комфортного прохождения модификации. - Переработал весь текстурный контент для более качественной "картинки". - Зона теперь мрачная, заброшенная и увядающая. Улучшена геометрия локаций. - Применены "мягкие" шейдеры для динамического освещения. - Создан пак адаптации для всех прицельных сеток под основные разрешения мониторов : 16х9, 16х10 и 4х3. По умолчанию установлены сетки 16х10. Сетки 4х3 - оригинальные, которые были в моде NS4 в 2008 году. Инструкция по установке сеток под своё разрешение - в папке адаптации текстурных сеток в архиве. - Новый минималистический худ и общее визуальное оформление. - Исправлены орфографические и синтаксические неточности в текстах диалогов, названиях, описаниях и т.д. - Множество более мелких дополнений и изменений не затрагивающие авторскую сюжетную линию. - В этой сборке использованы работы огромного количества энтузиастов сообщества "Сталкер" за период с 2008 по 2025 годы, а также собственные наработки за тот же период времени. Важные советы: - Во избежание сюжетных "затыков", дочитывайте (доводите) основные диалоги на сдачу и получение заданий до конца, не прерывая их. Из-за прерывания некоторых диалогов могут не срабатывать скриптовые функции и выдача инфо-поршней. - Если по мере прохождения будет происходить вылет с логом, указывающим на не валидные вертексы объекта, типа: [error]Description : Invalid vertex for object [error]Arguments : "имя "глючного" объекта" то следует воспользоваться инструкцией по удалению "глючного" объекта, находящейся в архиве сборки. - В моде присутствует большая сюжетная ветка "Тайники Кости", в результате выполнения которой ГГ получит возможность быстро перемещаться между локами при помощи телепортов. Чтобы появился персонаж Костя, выдающий задания на поиск тайников, нужно забрать флешку (по первому заданию Сидоровича) у Шустрого через диалог с ним, а не с его трупа :) на АТП на Кордоне. Спойлер Просто распаковать архив и поместить папку NS4_2025 с игрой в любое удобное место. Всё, что нужно уже включено в сборку. Запускать игру с помощью файла XR_3DA.exe из папки bin (можно сделать ярлык и поместить в любое удобное место). Предустановка оригинала S.T.A.L.K.E.R SoC v1.0004 не требуется! По-сути, это портабл-версия. *Адаптированные прицельные сетки под ваше разрешение монитора устанавливать из папки Adaptation_scopes (4x3, 16x9, 16x10) по инструкции, находящейся внутри папки. По умолчанию в сборке вложены прицелы 16х10. Если кому-то для запуска потребуется дополнительная установка старой версии DirectX9 или OpenAll или дополнительно Visual C++ для х32 и х86 и т.д., то для этого воспользуйтесь содержимым папки Programs. В дальнейшем, все ваши сейвы, скриншоты, файл лога и файл настоек user.ltx будут располагаться в папке _appdata_, расположение которой настроено (в файле fsgame.ltx) на корневой каталог с игрой. Спойлер Гугл Диск Сбер Диск *** У кого возникает проблема с вылетом при загрузке шейдеров, рекомендую скачать и установить качественный пакет шейдеров для ТЧ - STALKER Shaders MAX v1.06, заменив существующую папку shaders в вашей gamedata. В архиве по ссылке ниже также присутствуют три варианта готовых пресетов настроек качества шейдеров (Optimized, Full Performance и Extreme). Подберите оптимальный для себя вариант из трёх. ! ! ! В папке Optional представлен необязательный дополнительный эффект реалистичного размытия картинки на расстоянии, но файл bind_stalker.script требует адаптации. Это только для опытных пользователей и по желанию. Ссылка Спойлер 1. Патч №1 для NS4 - 2025 Исправляет вылет по квесту на кейс с документами для Сидоровича на блокпосте военных и вылет после взятия винтовки Мосина на крыше по заданию Князя отстрелять фраеров в Тёмной Долине. Файл braad_test.script поместить в gamedata\scripts заменив существующий файл. Ставить всем обязательно. Патч_1 2. Патч, возвращающий стандартную высоту травы (не плотность) Патч_высота травы 3. Патч №2 для NS4 - 2025 Исправляет вылет с логом: [error]Description : Specified story object is already in the Story registry! Невозможно выйти из Бара или загрузить любой сейв, сделанный в Баре, после разговора с Барменом следующего содержания: Установить содержимое папки gamedata из этого патча в свою геймдату с заменой файлов. Загрузить последний рабочий сейв до этого разговора с Барменом. Патч_2 Спойлер Разрешение скриншотов 1920х1200 С уважением, antreg * Прошу выкладывать сейвы (и файл лога (можно последние 15 строк), если есть) незадолго до циклического вылета, когда переигровка не помогает. Изменено 19 января пользователем antreg Добавил Патч №2 28 11 1 1 5 4 2 1 9 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 20 января Народ Всем привет. Где Левшу найти ? Надо детектор Варяга отремонтировать а где Левша делся ума ни приложу( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aiwyb 1 Опубликовано 20 января 1 час назад, Risling сказал: Народ Всем привет. Где Левшу найти ? Надо детектор Варяга отремонтировать а где Левша делся ума ни приложу( Он на агропроме, на базе чистого неба, в казарме сидит. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
antreg 104 Опубликовано 20 января 4 часа назад, fvdxvdd сказал: Ребят,а где спавнится четвёртый? Я кажется его пропустил 4-й нападёт, когда на Дикой территории (Росток) подобрать золотой ломоть по заданию Грини из Бара. Задание у Грини появляется после сдачи ему предыдущего задания на фотоальбом. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января А кулинар с вороном важны? А то их бандосы смели, и я даже не знаю в какой момент Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 20 января Ограничение сна самое дибильное решение какое может быть в игре ,рожу бы набил таким деятелям Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tihiy_02 0 Опубликовано 20 января (изменено) а обязательно выполнять квест с оригинала, выкрасть документы с блокпоста от сидоровича? а то я этот чёртов вертолёт уничтожить не могу, а потом ещё и вылетает Дополнено 2 минуты спустя 2 минуты назад, Tihiy_02 сказал: а обязательно выполнять квест с оригинала, выкрасть документы с блокпоста от сидоровича? а то я этот чёртов вертолёт уничтожить не могу, а потом ещё и вылетает Expression : fatal error Function : CBlender_default_aref::Compile File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence2n Изменено 20 января пользователем Tihiy_02 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января (изменено) 12 минут назад, Tihiy_02 сказал: а обязательно выполнять квест с оригинала, выкрасть документы с блокпоста от сидоровича? а то я этот чёртов вертолёт уничтожить не могу, а потом ещё и вылетает Дополнено 2 минуты спустя Expression : fatal error Function : CBlender_default_aref::Compile File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp Line : 75 Description : <no expression> Arguments : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_fence2n Патчи поставь Чтобы вертолет успокоился можно просто поспать прямо у вояк А вылет будто изза того что ты на статике играешь Изменено 20 января пользователем 6o6puk_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tihiy_02 0 Опубликовано 20 января возможно да, они оба торговца и возможно какие то задания могут быть с ними связаны Дополнено 1 минуту спустя 6o6puk_ патчи новые какие то выходили? я просто неделю назад где мод устанавливал и патчи ставил, а поспать попробую Дополнено 3 минуты спустя 2 минуты назад, 6o6puk_ сказал: Патчи поставь Чтобы вертолет успокоился можно просто поспать прямо у вояк А вылет будто изза того что ты на статике играешь нет, на полном диномическом, на статике вообще на загрузке шейдеров вылетало Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января Tihiy_02 Патчи перекачай, они обновлялись, а вылет может рандомный, попробуй переиграть до взятия квеста Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tihiy_02 0 Опубликовано 20 января (изменено) и ещё такая проблема, включаю игру, а потом выбрасывает на рабочий стол, а сталкер остаётся запущеным запускал от имени администратора, ставил совместимость с виндой 7, делал использование разрешение 640х480,папку uzer.ltx удалял вроде сначала помогало, потом нет, переустановка тоже не помогла Изменено 20 января пользователем Tihiy_02 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января (изменено) А где третья книга для Свиблова в х 16? в туалете и комнате с контриком взял Изменено 20 января пользователем 6o6puk_ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cuteqyo 0 Опубликовано 20 января Где искать монаха по квесту варягина? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
antreg 104 Опубликовано 20 января 25 минут назад, 6o6puk_ сказал: А где третья книга для Свиблова в х 16? в туалете и комнате с контриком взял Ещё одна в закутке на нижнем уровне, где помещение с полками, в ящике деревянном. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января 6 минут назад, antreg сказал: Ещё одна в закутке на нижнем уровне, где помещение с полками, в ящике деревянном. О спс, я почему то до этого угла не дошел Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gen-rostovcev 189 Опубликовано 20 января (изменено) Всем привет. При загрузке игры вылет . Переустановил патч и освещение , игра пошла вроде. Изменено 20 января пользователем gen-rostovcev Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января 21 час назад, 6o6puk_ сказал: контакты можно как то починить? в один момент начали вылетать стабильно ВОзле группы Черепа и на базе чн на агро точно вылетает Дополнено 34 минуты спустя 1 час назад, 6o6puk_ сказал: ВОзле группы Черепа и на базе чн на агро точно вылетает В общем много где вылетает изза конкретных сталкеров Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stalker2345R 0 Опубликовано 20 января Это вылетает при загрузки сейва в Дикой территорий и Янтарь жму F6 сохранится а при нажатм F7 происходит вылет что делать или именые Сейвы делать и не ползоватся кнопками f6 и F7 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 20 января Неписи, с ... П...., в смысле воруют даже у Сидора в ящике!!! У меня кстати там 20 банок пива и гравикостюмы, когда по ним квесты появляются? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
antreg 104 Опубликовано 20 января 3 часа назад, 6o6puk_ сказал: В 19.01.2026 в 20:19, 6o6puk_ сказал контакты можно как то починить? в один момент начали вылетать стабильно В общем много где вылетает изза конкретных сталкеров Смелое заявление насчёт конкретики. Ты что-то знаешь наверняка? Вылетает с нулевым логом в игре. Но лог вылета всегда есть, если знать как настроить отладочное сохрание информации в лог. Вот отладочный лог. Я не могу сам определить точную причину вылета. Перебор данных для обработки происходит и оперативка не справляется. Возможно, кто-то из спецов, кто посмотрит, сможет мне помочь. Понятно, что момент активации кнопки "Контакты" в ПДА в самом конце лога (*INFO*: npc='single_player' id='ui_pda') и после вероятные секции причины вылета. xray_antreg.log 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 20 января Че за гребаный хаос на базе свободы происходит? нахрена так делать? как это пройти чтобы квестовые персы не умерли и где теперь искать пятого? Леший нужен для квестов? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yasha_Butnoi 14 Опубликовано 20 января (изменено) Гайс, а где-то можно купить рюкзак-тайник, в который лут складывается? А то мой из начала игры украл Дэнчик, а вещи из обычных ящиков постоянно козлы какие-то таскают Изменено 20 января пользователем Yasha_Butnoi Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VINT_THE_STALKER 1 907 Опубликовано 21 января (изменено) 8 часов назад, 6o6puk_ сказал: Че за гребаный хаос на базе свободы происходит? нахрена так делать? как это пройти чтобы квестовые персы не умерли и где теперь искать пятого? Леший нужен для квестов? Леший не нужен, Макс, Лукаш и остальные тоже не нужны, только если ты снова не собираешься выполнять оригинальные квесты из ТЧ. Дополнено 2 минуты спустя 12 часов назад, Risling сказал: Неписи, с ... П...., в смысле воруют даже у Сидора в ящике!!! У меня кстати там 20 банок пива и гравикостюмы, когда по ним квесты появляются? Понятное дело они будут воровать, механика из АМК мода. На грави костюм нет квестов, он только нужен, чтобы барахла много таскать, но он всё равно бесполезен по большей части, вес в этом моде криво настроен. Изменено 21 января пользователем VINT_THE_STALKER Зона....Для одних это война, а для других - романтика. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 21 января 16 минут назад, VINT_THE_STALKER сказал: Лукаш и остальные тоже не Лукаш нужен. Сейчас выполняю задание Круглова, и там без Лукаш никак. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
6o6puk_ 29 Опубликовано 21 января 2 часа назад, VINT_THE_STALKER сказал: Леший не нужен А среди этих мерков пятого нет чтоли? а то по логике должен быть, но я все склады оббежал, и его нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalk126 2 Опубликовано 21 января всем ку.не могу найти тайник в х-18 который надо смотреть выше,все стены и потолки вроде рассмотрел,не пойму где он. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты