Ga2z 576 Опубликовано 20 января (изменено) Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.3) Дата выхода: 21.01.2026 Разработчики: Ga2z & IX-Ray Team Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторов аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь. Спойлер 1) Совершён переход на IX-Ray, с чем помогли сами разработчики движка (Drombeys и ravlik) 2) Возвращены HK G3, M4, ПП-91 «Кедр», добавлены Mini и Micro Uzi, но общее количество вооружения уступает версии 3.7. Сделано последнее для уменьшения разрыва в качестве между образцами вооружения 3) Перерисованы все иконки в едином стиле (благодарю MSR за его помощь и работу) 4) Заменены модели рук на варианты из I.W.P. 5) Заменены резкие и неуместные анимации выстрелов камеры 6) Включен фикс битых прицелов EOTech 553 от zovchernobyl, а также заменены шейдеры остальных прицелов 7) Для оптимизации добавлены из I.W.P. (либо же применены оригинальные) лоды для моделей 8) Исправлены баги и некорректные анимации скуки и их звуки (bore) 9) Частично включены партиклы из PARADOX WEATHER UNIT от OSWALD 10) Все 2D гильзы заменены на анимированные 3D Спойлер Небольшое релизное видео Спойлер Спойлер Автоматы: 1. АН-94 «Абакан» – замена модели (I.W.P) 2. Galil ACE-52 – фикс битых полигонов 3. АЕК-971 – замена анимаций (Sedzhimol) 4. АК-12 – замена текстур на исходные (не пережатые) 5. АК-74 – изначально планировался АКС-74 из I.W.P, но в итоге модель заменена на АК-74 из того же Escape From Tarkov (далее EFT) 6. АК-101 – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК 7. АК-104 – замена анимаций (FIREBREATH) 8. АК-105 – замена анимаций (I.W.P) 9. АК-105 Коряги – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol) 10. АКМ – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (I.W.P) 11. АКС-74У – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol) 12. Steyr AUG A3 – практически полный перенос из I.W.P 13. FN FAL – заменена дёрганая анимация выстрела в прицеливании, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы) 14. FAMAS G2 – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) 15. FN-2000 – без значимых изменений с версии 3.7 16. HK G3 – замена модели и анимаций (Teivaz) 17. HK G36 – практически полный перенос из I.W.P, с заменой прицела 18. IMI Galil – замена текстур на исходные (не пережатые) 19. ОЦ-14 «Гроза» – практически полный перенос из I.W.P 20. L85 – замена на вариант из GUNSLINGER MOD (перенос – Teivaz) 21. LR-300ML – замена анимаций (I.W.P), замена текстур на исходные (не пережатые) 22. M4 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol) 23. M16 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol) 24. FN SCAR-H – замена анимаций (I.W.P) 25. SIG-550 – исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы) 26. SIG-552 – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы) 27. SIG-550 «Стрелка» – исправлены анимации в состоянии empty_g и некорректное переключение в режим подствольника 28. Type-63 – без значимых изменений с версии 3.7 29. АС «Вал» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) 30. СР-3М «Вихрь» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К), добавлен уникальный ПБС 31. ВСК-94 – замена анимаций (FIREBREATH), добавлен уникальный ПБС Пистолеты-пулемёты: 1. ПП-19 «Бизон» – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, I.W.P) 2. ПП-91 «Кедр» – замена анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС 3. ОЦ-02 «Кипарис» – замена модели (Treyarch) и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС 4. KRISS Vector – практически полный перенос из I.W.P 5. HK MP5 – практически полный перенос из I.W.P 6. FN P90 – практически полный перенос из I.W.P 7. ПП-2000 – замена модели и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС 8. ППШ-41 – без значимых изменений с версии 3.7 9. UMP-45 – замена анимаций (FIREBREATH) 10. Mini Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС 11. Micro Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС 12. ПП-19-01 «Витязь» – практически полный перенос из I.W.P Дробовики: 1. Protecta – практически полный перенос из I.W.P 2. Сайга-12К – замена анимаций (synd1cate) 3. SPAS-12 – добавлена возможность установки глушителя 4. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез – практически полный перенос из I.W.P 5. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез – практически полный перенос из I.W.P 6. Вепрь-12 «Молот» – замена анимаций (Sedzhimol) 7. Winchester 1300 – замена анимаций (I.W.P) Снайперские винтовки: 1. ДВЛ-10 – практически полный перенос из I.W.P 2. Гаусс – практически полный перенос из I.W.P 3. L96A1 – практически полный перенос из I.W.P 4. M24 – замена анимаций (I.W.P) 5. Barrett M98B – без значимых изменений с версии 3.7 6. MK-14 – замена модели и анимаций (Jadey M.) 7. Винтовка Мосина – практически полный перенос из I.W.P 8. ОП СКС – практически полный перенос из I.W.P 9. СВ-98 – практически полный перенос из I.W.P 10. СВД – замена анимаций (Teivaz) 11. СВУ – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлен сломанный fire_point 12. ВСС «Винторез» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) Пистолеты: 1. АПС – практически полный перенос из I.W.P 2. Beretta 92FS – без значимых изменений с версии 3.7 3. Colt 1911 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH) 4. CZ-75 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые) 5. Desert Eagle – замена текстур на исходные (не пережатые, GUNSLINGER MOD), исправлен сломанный fire_point 6. FN Five-Seven – замена модели (GUNSLINGER MOD) и замена анимаций (FIREBREATH) 7. FN FNX-45 – замена анимаций (FIREBREATH) 8. Форт-12 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH) 9. Форт-17 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH) 10. Glock-19 – замена анимаций (FIREBREATH) 11. ГШ-18 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые) 12. HPSA – замена анимаций (FIREBREATH) 13. ОЦ-33 «Пернач» – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К) 14. ПБ – практически полный перенос из I.W.P 15. ПМ – практически полный перенос из I.W.P 16. SIG-P220 – замена анимаций (FIREBREATH) и замена текстур на исходные (не пережатые) 17. SIG-P320 – замена анимаций (FIREBREATH) 18. ТТ-33 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH) 19. HK USP – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH) 20. Walther P99 – замена анимаций (FIREBREATH) Пулемёты: 1. РПК-74 – практически полный перенос из I.W.P 2. РПД – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol) 3. ПКМ – практически полный перенос из I.W.P 4. ПКП «Печенег» – замена анимаций (I.W.P) Гранатомёты: 1. РПГ-7 – практически полный перенос из I.W.P 2. РГ-6 – практически полный перенос из I.W.P Вспомогательное: 1. Бинокль – без изменений с версии 3.7 2. Нож – дополнены анимации камеры 3. Болт – перенос из I.W.P с текстурой из GUNSLINGER MOD Спойлер Распаковать архив, перетащить всё содержимое (папки bin, gamedata, ixr_addons, файлы fsgame.ltx и .xrignore) в папку с игрой с заменой файлов. Спойлер Яндекс / Google Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше. Debug-версия движка (со спавнером). Менять только папку bin. Режим активируется через Alt. Чтобы скрыть панель нужно нажать Ctrl+Alt. У 3D-прицелов пока что нет официальной поддержки. Т.е. их работоспособность не гарантируется. Поэтому 3D-прицелы вы включайте на свой страх и риск. 02.02.2026. Фикс фиолетовых текстур, т.е. текстуры для игры с DX10 (ссылка на пост). 13.02.2026. Архив с паком обновлён, включён фикс 3.8.04. 13.02.2026. Кумулятивный фикс 3.8.04 (ссылка на пост) Изменено 13 февраля пользователем Ga2z 19 8 1 1 3 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 576 Опубликовано 10 часов назад GunLagger_31r с шейдерами и текстурами всё норм, хз в чём дело. Закинь этот файлик в ixr_addons\ixray-stcop-wp-3.8-based\textures\wpn с заменой, мб поможет. wpn_crosshair_red_dot.dds Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jennifer Doe 1 Опубликовано 9 часов назад Приветствую, вот такая обшибка при запуске Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GunLagger_31r 11 Опубликовано 9 часов назад (изменено) 1 час назад, Ga2z сказал: мб поможет Увы, не помогло, зато обнаружилось ещё кое что. У меня до этого стоял Сарацин, потом я поставил Aimpoint. И я смог немного масштабировать уже коллиматоры. Проверил на М4 Шустрого - тоже самое. Стоял ЕОтек - ничего. Поставил Сарацин, покрутил, поставил обратно коллиматор и вновь смог масшатабировать. Точка на трубе продолжала работать на эмке и после Сарацина, так что это уже отдельное Изменено 9 часов назад пользователем GunLagger_31r Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 367 Опубликовано 8 часов назад 46 минут назад, Jennifer Doe сказал: Приветствую, вот такая обшибка при запуске Нужно запускать игру с ярлыка а не из папки бин. 20 минут назад, GunLagger_31r сказал: Увы, не помогло, зато обнаружилось ещё кое что. У меня до этого стоял Сарацин, потом я поставил Aimpoint. И я смог немного масштабировать уже коллиматоры. Проверил на М4 Шустрого - тоже самое. Стоял ЕОтек - ничего. Поставил Сарацин, покрутил, поставил обратно коллиматор и вновь смог масшатабировать. Не следил за диалогом, может это и не то, но такой баг наблюдался на Движке Мортана, но в крайней версии он его победил. Тут движок другой, и может быть всё по другому. Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jennifer Doe 1 Опубликовано 5 часов назад 3 часа назад, Policai сказал: Нужно запускать игру с ярлыка а не из папки бин. При установке никакого ярлыка, кроме того что в Bin, не обнаружил. Проблема решилась когда вытащил все с папки просто в корень, где gamedata и остальные папки. Мод классный. Спасибо за помощь 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Петруха_2020 9 Опубликовано 3 часа назад Ga2z ясненько. Всё равно обидно. С одной тычки по псевдычу или химере или бюреру.А вообще есть надежда на его появление? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ga2z 576 Опубликовано 3 часа назад 5 часов назад, GunLagger_31r сказал: Увы, не помогло Снова не знаю с чем такое связано, перепробовал пару вариантов. Проверь, исчезнет ли баг на DX11, может это что-то прояснит. Дополнено 1 минуту спустя 20 минут назад, Петруха_2020 сказал: С одной тычки по псевдычу или химере или бюреру Есть жеж M98B, хоть и послабее будет. 20 минут назад, Петруха_2020 сказал: А вообще есть надежда на его появление? Если вдруг его красиво переанимируют, то почему нет. Дополнено 6 минуты спустя 5 часов назад, GunLagger_31r сказал: зато обнаружилось ещё кое что Ну, это явно что-то движковое, двиглоправы мб что-то да сообразят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты