Перейти к содержанию
Авторизация  
ЛеваСлепой

Отличие движков и что случилось с X Ray o\Oxygen

Рекомендуемые сообщения

 

Люди а в чем отличие между:
-OGSR
-X Ray Oxygen
-IX Ray
-Advanced X Ray
-Rentgen Luch(движок Lost Alpha)
-X Ray Oxygen
Там не написаны супер глобальные отличия или что то по типу того, может вы что ни будь знаете и ещё я посмотрел X Ray Oxygen ЧТО С ПРОЕКТОМ?!

  • Мастер! 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
38 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

-OGSR
-X Ray Oxygen
-IX Ray
-Advanced X Ray
-Rentgen Luch(движок Lost Alpha)
-X Ray Oxygen

Отличие в том, что они для разных платформ. 

  • OGSR это ТЧ.
  • Rentgen Luch(движок Lost Alpha) - это ЛА и проекты.
  • Всё остальное это ЗП.

Более детально это нужно изучать у них на ресурсах. Все они работают с большими изменениями и делают что-то новое.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Hardtmuth сказал:

Отличие в том, что они для разных платформ. 

OGSR это ТЧ.

Rentgen Luch(движок Lost Alpha) - это ЛА и проекты.

Всё остальное это ЗП.

Не ну тут никакой конкретики. Мне вот самому, как обычному игроку, правда интересно. В чем у них отличие то? Просто в том, что каждый "сделал сам"? Интересно было бы получить развернутый ответ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Cyrax сказал:

как обычному игроку, правда интересно

А какой смысл игроку знать отличие между ними? У него всё равно нет выбора в движках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, Hardtmuth сказал:

А какой смысл игроку знать отличие между ними? У него всё равно нет выбора в движках. 

Обычный интерес. Я любознательный. Да и как знать? Что будет в будущем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 минут назад, Cyrax сказал:

Не ну тут никакой конкретики. Мне вот самому, как обычному игроку, правда интересно. В чем у них отличие то? Просто в том, что каждый "сделал сам"? Интересно было бы получить развернутый ответ.

Это игровые движки со своим набором инструментов. Например в шадовс чернобыль апдейт на lхрей, в рамках проекта сделали подсос текстур из общей библиотеки для всех локаций, а не по отдельности. Что это дало? Ну хз экономию в мб, места меньше занимает, и дублирущие/одинаковые текстурки больше не нужны. В каждом своё виденье того как должен работать инструментарий с движком, с рендером,физикой,звуком,анимками, и т.д. А по сути тебе как игроку должно этого хватать, для понимания.


Дополнено 16 минуты спустя

Мне больше нравится канитель с оружейными паками, каждый разработчик хочет адаптировать под свой кастомный хрей то ганслингер то сткоп, то с модов на аномали. Не говоря о простых модах на тч\чн\зп адаптируют к адаптациям, потом переносят на хайповые огср, lхрей и так до бесконечности:d5fd8082-f98c-41df-9163-d08cb3c5c135:

  • Смех 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Cyrax сказал:

Обычный интерес. Я любознательный. Да и как знать? Что будет в будущем.

Что говорит ассистент

Спойлер

Коротко, если в одном абзаце

OGSR — это развитие оригинального X-Ray под одиночные сюжетные моды, с упором на стабильность, Lua-геймплей и расширение возможностей сценаристов.
IX-Ray — это глубокая инженерная переработка X-Ray, ориентированная на современные технологии, оптимизацию и фундамент движка, а не только на моды.

Теперь — детально.

1️⃣ Происхождение и философия

🔹 OGSR Engine

Основан на OGSE / OGSR Mod Engine

Изначально создавался моддерами для моддеров

Цель:

«Сделать X-Ray удобным для сложных одиночных модов»

💡 Поэтому OGSR:

  • много внимания уделяет Lua,
  • расширяет игровые механики,
  • старается не ломать старые моды.

🔹 IX-Ray Engine

Форк OpenXRay, но с куда более агрессивной переработкой

Цель:

«Привести X-Ray к современному техническому состоянию»

💡 Поэтому IX-Ray:

  • активно лезет в рендер, память, потоки, API,
  • жертвует обратной совместимостью ради качества,
  • ближе к «новому движку», чем к мод-платформе.

2️⃣ Технические отличия (важная часть)

🧠 Архитектура и код

Аспект - OGSR - IX-Ray

Подход - Эволюция- Рефакторинг

Совместимость - Высокая - Низкая

Изменения ядра - Умеренные - Радикальные

Поддержка старых модов - Да - Частично / нет

🎮 Рендер и графика

OGSR - IX-Ray

DX9 - Да (основной) -Да

DX11 - Ограниченно - Полноценно

Современные эффекты - Частично - Активно

Оптимизация GPU - Средняя - Выше

👉 IX-Ray выигрывает, если говорить именно о графическом и системном апгрейде.

3️⃣ Lua, геймплей и моддинг

🔧 OGSR — рай для скриптеров

  • Расширенный Lua API
  • Новые callbacks

Удобная работа с:

  • квестами
  • UI
  • NPC
  • предметами
  • Часто используется в:
  • сюжетных модах
  • RPG-ориентированных проектах
  • «долгих» прохождениях

💬 Не зря многие крупные моды выбирают именно OGSR.

🔧 IX-Ray — сложнее, но мощнее

Lua есть, но:

  • API меняется
  • документации меньше
  • вход сложнее
  • Зато:
  • выше производительность
  • лучше работа с памятью
  • меньше технических ограничений X-Ray

💬 Это выбор для тех, кто готов копать движок, а не только писать квесты.

4️⃣ Стабильность и практическое использование

OGSR

проверен годами
стабилен на длинных сейвах
отлично подходит для релизных модов
технически устаревший фундамент

IX-Ray

современнее
перспективнее
нестабилен в некоторых сборках
требует больше знаний от команды

5️⃣ Кому что выбирать

✔ Выбирай OGSR, если:

  • ты делаешь сюжетный мод
  • важна стабильность
  • нужен мощный Lua
  • проект ориентирован на игроков, а не движок

✔ Выбирай IX-Ray, если:

  • ты работаешь с движком напрямую
  • хочешь современный рендер
  • готов жертвовать совместимостью
  • проект экспериментальный или долгосрочный

Итог от Юны 🧭

  • OGSR — это лучший X-Ray для модов.
  • IX-Ray — это попытка спасти X-Ray как технологию.

Но это всё вода. Только знающие люди дадут тебе ответ, которые работают с этими движками и их инструментами.

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой различия огромные между всеми проектами в списке. Ну, просто во всем: рендеры\шейдеры, производительность, код, баги, число людей в командах, подходы к разработке и её и скорость. Скажи что именно тебе от них надо, что ты хочешь сделать.

Hardtmuth ИИ непойми что пишет, ОГСР и IXRay оба переделывают игру сильно и добавляют как lua функции так и меняют рендер в корне.

Изменено пользователем Mawrak
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Cyrax сказал:

Просто в том, что каждый "сделал сам"?

Кастомные движки, видно что в каждом моде свои профессионалы и делают икс-рей для себя. Особенно это касается Рентген-Луча, тут прям каста закрытая ЛА.

Но модов на ТЧ и ЗП так много, что кто-то из кодеров решил предоставлять свои движки и услуги для мододелов. Я думал в НЛС свой движок будет новый, но там больше скриптованию лора упарываются, от квестов до тайников. Сильный код выносит порой сталкеру мозг.


Дополнено 4 минуты спустя
2 часа назад, felex_gallardo сказал:

Мне больше нравится канитель с оружейными паками

Бывают редкие исключения, как в НЛС свой оружейник, задает правильную атмосферу в зоне С в плане оружия.

Изменено пользователем cryptopterius

ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Hardtmuth А так что с двиглом Lost Alpha? Мне понравилась вода

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой скачай лост альфу, запусти и побегай, вот твой движок, что еще ты хочешь узнать? Конкретный вопрос задай. То что там ИИ сказки рассказывает тебе ничего не даст

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

cryptopterius А то есть здесь вообще туман?


Дополнено 0 минут спустя

Mawrak Технологии и лимиты


Дополнено 1 минуту спустя

Mawrak И ах да я просто задумываюсь сделать мод на хорошем двигле короткий но имеет один прикол

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

Мне понравилась вода

Воду уже льешь, таких любопытных не подпускают к цехам кастомного икс-рея, но прикольно отыгрываешь чудаковатого Леву Слепого.

Слепой зашел в женскую баню. Ну там одна баба была, видит что слепой, нехай моется. Ну и мыло как-то уронила, а слепой уже надругается над ней во всю. Баба возмущается.

- Мужик, ты ж меня трахаешь?!

- Я знаю!


Дополнено 1 минуту спустя
5 минут назад, ЛеваСлепой сказал:

А то есть здесь вообще туман?

Совершенно верно, кастомные движки на заказ стоят приличных деняг. В рамках разумного предела разумеется.

Изменено пользователем cryptopterius

ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

cryptopterius реакции кончились. Считай это сообщение как "Спасибо"

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@DRS_490 поясни за OGSR плз.


 Правки для модов - нажми на гифку 
Мой канал на Ютубе и в Телеграмме: Эскапизм ТМ
shapa-1-1.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, ЛеваСлепой сказал:

Rentgen Luch(движок Lost Alpha)

Рентген луч - это модификация на базе Лост Альфа, ибо в этом моде другой движок, Рентген используется сейчас в разработке New Project вроде бы.


PC: Ryzen 7 5700x 4.8 GHz; DDR4 64gb 3600 Mhz cl16; Asrock X570 Steel Legend; RX 6800 XT Sapphire Nitro+ Custom Red Devil 16 gb; SSD Fujitsu 512 Gb x2; SSD 2 TB; Thermaltake Toughpower GF3 850W Gold.

aka [Bobik] artstation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Cyrax Не стоит благодарностей, не гонюсь за реакциями, но простое человеческое "спасибо" приятнее всего :)


Дополнено 1 минуту спустя

[Humboldt] Я в курсе, но создала его команда из ЛА.


ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, cryptopterius сказал:

Воду уже льешь, таких любопытных не подпускают к цехам кастомного икс-рея, но прикольно отыгрываешь чудаковатого Леву Слепого.

Слепой зашел в женскую баню. Ну там одна баба была, видит что слепой, нехай моется. Ну и мыло как-то уронила, а слепой уже надругается над ней во всю. Баба возмущается.

- Мужик, ты ж меня трахаешь?!

- Я знаю!

 

Я такой никнейм взял потому что у меня всегда с аимом проблемы а так Лева это ПОЧТИ мое имя так у меня итальянская(или какая я уже не помню) версия этого имени + хотел чтоб вписывался даже в ориг сталкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ЛеваСлепой Так ты итальянец что ль?


ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

cryptopterius Нет просто вот так получилось не с того ни с чего в России родился но не то имя дали хотя все равно на имя, главное сам человек

Изменено пользователем ЛеваСлепой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, ЛеваСлепой сказал:

Mawrak Технологии и лимиты

Ixray (ЗП) - новый рендер на основе DX11 с поддержкой PBR и кучей других эффектов (отражения). Багфиксы, повышение стабильности, оптимизация игры, активная разработка. Дебаг (с кучей плющек) и Новые скриптовые фичи. 64 бит. Пока что есть довольно неплохая поддержка легаси, в том числе статики. В будущем планируется поддержка КоК, ЧН, ТЧ. Есть свой переработанный СДК, но можно и на старом работать.

https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/doc/README.rus.md

https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/wiki

OGSR (ТЧ) - тоже свой рендер на DX11 (и только DX11), тоже эффекты, тоже повышение стабильности, дебаг. 64 бит. Проще работать с lua по сравнению с ванильным ТЧ так как многое выведено в доступ к игроку (в ТЧ по сравнению с ЗП много лимитов). Вроде есть поддержка ряда ЗП фич. Системные требования больше чем обычно.

https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/tree/39160bc2aae33a4d576629de15e90c5281ac2b7f?tab=readme-ov-file#русский

https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/wiki/Home-ru-RU

Advanced xray (ЗП) - движок разрабатывается небольшой командой и тоже добаляет много эффектов графики. Опять же есть x64, дебаг и все все все. Но я лично часто замечал проблемы с производительностью на более слабом железе. Есть поддержка ЧН и тестовая для ТЧ, как я понимаю будет дорабатываться.

https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public

https://github.com/DanceManiac/Advanced-X-Ray-Public/wiki

Это все очень кратко и максимально избегая субъективщины. У всего этого можно найти в их соц. сетях или страницах более конкретную инфу про планируемые и реализованные фичи. Но имхо лучше всего просто скачать последние сборки для игрока и проверить! Посмотреть на эффекты и шейдеры в действии, оценить ФПС и т. д. Каждый выбирает платформу под себя. Я со всеми ними работал и для меня лучший Ixray, очень уважительно относятся к потребностям игроков. Но нужно выбирать из своих запросов.

Lost Alpha (ТЧ но сильно измененный в архитектуре) - не очень понимаю о какой именно версии речь, исходники видел открытые только от самой старой Лост Альфы. Но в целом можно взять бины и от DC или от чего угодно. Тут проблема в том что двигло делалось под конкретный мод и чтобы с ним работать придется этот мод тянуть с собой. Включая конфиги, шейдеры, и скрипты, в полном объеме. Я изучал, отказался для себя от этой идеи. Но теоретически можно. Хотя документации нет. Есть старый СДК конкретно для работы с LA - https://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-sdk-release На рендерах с DX10 и выше наблюдались вылеты на современных картах AMD. Возможно в каких-то новый ре-ре-ре-релизах пофикшено. Возможно после выхода New Project будет выпущен более современный инструментарий, вроде как минимум СДК есть в работе продвинутый.

X Ray Oxygen - вообще без понятия что там происходит или не происходит. Давно ничего не слышал про него.

Изменено пользователем Mawrak
  • Лайк 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Mawrak Спасибо думаю IX Ray

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

[Humboldt] 

Цитата

PC: Ryzen 7 5700x 4.8 GHz; DDR4 64gb 3600 Mhz cl16; Asrock X570 Steel Legend; RX 6800 XT Sapphire Nitro+ Custom Red Devil 16 gb; SSD Fujitsu 512 Gb x2; SSD 2 TB; Thermaltake Toughpower GF3 850W Gold.

64 гига тебе нужны для реализации на артстанции?

ЛеваСлепой Полное итальянское имя - Леон.


ии будет генерировать лучи поноса.(с) Змеелов из Монолита

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

scale_1200

  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

57c2fe80-abbf-406d-bb3d-03889fc2d422.web

 

  • Смех 1

☆ RTX 4060 Ti 16 200W BiOS ☆ 32 DDR5 ☆ i5-12400F ☆ 3k DLDSR 2.25 ☆ DLSS 4.5 Ultra Performance L ☆

Спойлер

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу