Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 

https://disk.yandex.ru/d/BryZ7eQ0jfZujQp- В Лиманске после разговора с Анной - вылет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

irbis787 я понял. Подн...рал автор мода - рандомные тайники. Он написал вместо grenade_f1 - grenadef1...А я и проглядел! Сейчас сделаю фикс и скину


Дополнено 1 минуту спустя

irbis787 Вот, попробуй положить в папку gamedata\config\misc с заменой

random_treasure.ltx


Дополнено 3 минуты спустя

aleksandrmap а нету лога? Аааа, я понял. Есть ли в инвентаре Ноутбук, приёмник и аккумулятор?


Дополнено 12 минуты спустя

aleksandrmap если в инвентаре УЖЕ ЕСТЬ ноутбук, приёмник или аккумулятор (один или несколько предметов) при попытке взять квест "Всевидящее око" - произойдёт вылет! 

Необходимо, перед взятием квеста, выбросить эти предметы подальше от дома. Взять квест. А потом уже снова подобрать предметы. И всё будет хорошо!

P.S. Люди! Не хватайте квестовые предметы раньше времени :)))

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227- Большое спасибо за подсказки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

aleksandrmap Пожалуйста! Надеюсь, всё заработало :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Tundra227 сказал:

aleksandrmap Пожалуйста! Надеюсь, всё заработало :)

Отлично- теперь можно спокойно поспать

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227  Благодарю, сейчас попробую. Все норм. :u1F91D:

 

 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

irbis787 Отлично! Если что, пишите! Постараюсь помочь. 
P.S. самое забавное, что у меня такая ошибка и не попадалась. Шанс очень низкий, можно сказать, вам в какой-то степени повезло. Да и я хоть смогу оперативно всё исправить. Там несколько десятков тайников, и всё не усмотришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Tundra227 сказал:

Люди! Не хватайте квестовые предметы раньше времени :)))

Вылет только с трансивером. С ноутбуком и батареей всё нормально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Tundra227 сказал:

найти все пасхалки, секреты и отсылки в моде

Призрак меня конечно насмешил, серьезный такой чел)

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф,после янтаря идти как Лизок направила,в Припять пока не надо забегать за декодером?Да и записи твои только одну на кордоне нашел,хоть подскажи где лежат,хочу почитать что ты там накалякал:u1F602:


Дополнено 2 минуты спустя

У меня призрак в темной долине,где в оригинале гаусс толкают,в этой компашке оказался,стал врагом пришлось завалить:u1F631::u1F601:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
20 часов назад, Tundra227 сказал:

Bonpoc А я если честно, в Шляпку не играл. Только смотрел видео. Но! Ничего плохого про мод сказать не могу. Так как не играл, и мнение окончательно не сформировано.) 

Отличная история любви, если читать между строк.


Дополнено 1 минуту спустя
19 часов назад, Tundra227 сказал:

Bonpoc А сколько квестов в ПДА? Может из-за этого глючит? У меня просто не крашились, я тоже играю.

А моды на шейдеры были какие нибудь добавлены?

Чистый ТЧ от Механиков и сверху мод. 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

azza значит на него у меня инфопоршень забит.  Это не ошибка. Просто механика игры.


Дополнено 4 минуты спустя

dmitriy.tapilin86@ma лучше да, сначала в Лиманск :)

Спойлер

1. На Кордоне, на чердаке рядом с Бывалым

2. На Свалке, в туалете, рядом с загаром

3. В Баре, рядом с Тираном. За решеточкой. Там нужно через щель посмотреть 😂 и взять записку

4. На Янтаре в бункере учёных

5. В Лиманске, на пианино

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну посмотри еще лог,решейд удалил,все равно третье задание беру и вылет

xray_dmitriy_02-02-26_10-28-13.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

dmitriy.tapilin86@ma в логе нашёл странную строчку. new_life.hunter_krovosos_otdal. но в диалогах есть только new_life.krovosos_otdal...? Как странно) А может и не в этом проблема...

 


Дополнено 7 минуты спустя

Хотя, нет. Наврятли

 

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Квесты Бармена: найти винторез, найти комбез монолита, убить военнослужащего, уничтожить бандитов на свалке и принести копыто кабана убивают сейвы. Если загрузиться на живой сейв, а затем на сейв сделаный после взятия квеста уничтожить бандитов на свалке, то он загрузится, но пропадет худ и возможность двигаться, далее выход из игры с логом. Скрины и логи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Попробую ещё посмотреть.


Дополнено 0 минут спустя

Bonpoc у меня такое было, когда я много тайников наспавнил. Я понял. Это перегрузка игры. 


Дополнено 3 минуты спустя

В моде, я так понял, слишком большое количество квестов, тайников, сайд-квестов и так далее.


Дополнено 5 минуты спустя

Короче, ОЗУ мода задавился от количества квестов, скриптов и разного мусора, который копится за время прохождения мода. Я так понял...

Изменено пользователем Tundra227

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 387 [error]Description : Can't open section 'acvG~'

Возник такой вылет. Пришел впервые в бар, взял квесты, продал шмотки, когда попытался выйти обратно на свалку, крашит игру, если попробовать загрузить быстр сохранение в баре, то тоже крашит. Только пара  ручных сейвов в баре работает, выйти на свалку не могу никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Шеф и че делать нам?Ждать когда поправишь или...чо скажешь?Попробуй киберзольду автору путь человека ремейк,шарит хорошо, отправить эти логи,может подскажет что,мне крепко помог в одном косяке,пока он на форуме,Шеф без претензий и наездов,пока не исправишь это, то мод твой не играбельный... не у меня одного подобные вылеты, как то так,постарайся,хочется доиграть,и не в ряшике дело было какой я накатывал:u1F62D:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

20260202_113747.thumb.jpg.2a86a062f708959633d6b29fcb69438e.jpg

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На агро сейвы бьются по факту создания. Логи и сейвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я вот только не понял одного куда мне бежать спасать девчонок? То что их похитил Монолит понятно, Менделеев говорит про Припять. зНАЧИТСЯ ЧЕРЕЗ рАДАР, НЕ ЛАЗЯ В х10 идти в Припять и там их искать? 

И еще, Свобода просит не говорить Долгу) А если все токи я попрошу помощи и у тех, и у тех?)))

Изменено пользователем Risling

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в баре почти все сейвы битые, если попробовать выйти из локации, крашит. Невозможно играть абсолютно, только наугад пытаться обойти эти вылеты. Мод неплох, но краши руинят весь вайб

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Tundra227, а без OGSR ENGINE где можно скачать?...


Камни не исполняют желаний. Их исполняем мы сами, четко следуя однажды выбранному пути. - майор Кальтер - Свинцовый закат

gadski-papa.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Все, приехали...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Всем привет. Такая ж фигня , как у многих. С бара вообще выйти не могу, ни в одну сторону.

Спойлер

[02.02.26 13:38:32.562] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor               [AuthenticAMD], F175/M33/S2
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU cores: [6], threads: [12]
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] Initializing File System...
[02.02.26 13:38:32.563] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379]
[02.02.26 13:38:32.580] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331]
[02.02.26 13:38:32.581] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415]
[02.02.26 13:38:32.582] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231]
[02.02.26 13:38:32.584] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842]
[02.02.26 13:38:32.682] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082]
[02.02.26 13:38:32.698] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151]
[02.02.26 13:38:32.699] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598]
[02.02.26 13:38:32.707] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144]
[02.02.26 13:38:32.711] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307]
[02.02.26 13:38:32.720] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627]
[02.02.26 13:38:32.722] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918]
[02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948]
[02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014]
[02.02.26 13:38:32.725] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[02.02.26 13:38:32.725] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\]
[02.02.26 13:38:32.725]   files: [8]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [15]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [3]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [5]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [32]
[02.02.26 13:38:32.733] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[02.02.26 13:38:32.733]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.749] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[02.02.26 13:38:32.749]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.762] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\]
[02.02.26 13:38:32.763]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.765] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\]
[02.02.26 13:38:32.766]   files: [80]
[02.02.26 13:38:32.968] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\]
[02.02.26 13:38:32.969]   files: [60]
[02.02.26 13:38:33.029] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\]
[02.02.26 13:38:33.030]   files: [54]
[02.02.26 13:38:33.030] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\]
[02.02.26 13:38:33.030]   files: [26]
[02.02.26 13:38:33.033] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[02.02.26 13:38:33.033]   files: [32]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [34]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [45]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\mods\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [3]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\downloads\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [2]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[02.02.26 13:38:33.035] FS: 42248 files cached, 0Kb memory used.
[02.02.26 13:38:33.035] Init FileSystem 0.471852 sec
[02.02.26 13:38:33.036] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[02.02.26 13:38:33.036] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[02.02.26 13:38:33.036] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[02.02.26 13:38:33.036] Working Directory: [F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64]
[02.02.26 13:38:33.036] CommandLine: ["F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[02.02.26 13:38:33.070] Initializing Engine...
[02.02.26 13:38:33.071] Starting INPUT device...
[02.02.26 13:38:33.080] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:33.080] [32694MB] physical memory installed, [24537MB] available, [24] percent of memory in use
[02.02.26 13:38:33.080] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB]
[02.02.26 13:38:33.080] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:33.080] * [ D3D ]: textures[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[02.02.26 13:38:33.252] devices Generic Software
[02.02.26 13:38:33.252] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[02.02.26 13:38:33.512] SOUND: OpenAL: All available devices:
[02.02.26 13:38:33.512] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[02.02.26 13:38:33.512] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[02.02.26 13:38:33.512] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "user.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[02.02.26 13:38:33.524] [OpenAL] EFX: present
[02.02.26 13:38:33.524] Loading of [sEnvironment.xr]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[0] name=[identity]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[1] name=[default]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[3] name=[mountains]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[4] name=[yard]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[5] name=[room]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[6] name=[plant]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[8] name=[open_space]
[02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[9] name=[house]
[02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[10] name=[forest]
[02.02.26 13:38:33.525] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[02.02.26 13:38:33.532] Starting RENDER device...
[02.02.26 13:38:33.543] * GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060
[02.02.26 13:38:33.884] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[02.02.26 13:38:33.884] *     Texture memory: 12113 M
[02.02.26 13:38:33.887] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[02.02.26 13:38:33.887] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[02.02.26 13:38:33.887] * DVB created: 4096K
[02.02.26 13:38:33.887] * DIB created: 512K
[02.02.26 13:38:33.900] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[02.02.26 13:38:33.901] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[02.02.26 13:38:33.980] * HWDST/PCF supported and used
[02.02.26 13:38:38.747] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[02.02.26 13:38:38.747] Load [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\particles.xr]
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.857] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[02.02.26 13:38:38.884] Starting engine...
[02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg]
[02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg]
[02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before: [42248]
[02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before2: [42215]
[02.02.26 13:38:41.235] [rescan_physical_path] files count after: [42248]
[02.02.26 13:38:44.528] * phase time: 6 ms
[02.02.26 13:38:44.528] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:44.555] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[02.02.26 13:38:44.565] * phase time: 36 ms
[02.02.26 13:38:44.565] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:44.570] * Loading spawn registry...
[02.02.26 13:38:44.825] * 10927 spawn points are successfully loaded
[02.02.26 13:38:44.825] * Loading objects...
[02.02.26 13:38:45.031] * 21729 objects are successfully loaded
[02.02.26 13:38:45.476] * Game irbis_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\irbis_autosave.sav' (0.910s)
[02.02.26 13:38:45.476] * phase time: 910 ms
[02.02.26 13:38:45.476] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:45.497] # Player not found. New player created.
[02.02.26 13:38:45.497] * client : connection accepted - <>
[02.02.26 13:38:45.504] * phase time: 27 ms
[02.02.26 13:38:45.504] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:45.510] * phase time: 5 ms
[02.02.26 13:38:45.510] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6]
[02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6]
[02.02.26 13:38:46.360] * phase time: 850 ms
[02.02.26 13:38:46.360] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.198] * phase time: 1837 ms
[02.02.26 13:38:48.198] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.198] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.199] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.201] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.203] * [Loading VB] 24512 verts, 766 Kb
[02.02.26 13:38:48.205] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.206] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.207] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.208] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.209] * [Loading VB] 65502 verts, 2046 Kb
[02.02.26 13:38:48.210] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.211] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.212] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.213] * [Loading VB] 51552 verts, 1611 Kb
[02.02.26 13:38:48.214] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.215] * [Loading VB] 62255 verts, 1945 Kb
[02.02.26 13:38:48.216] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.217] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.218] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.219] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.220] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.221] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.222] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.223] * [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb
[02.02.26 13:38:48.223] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65530 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.226] * [Loading VB] 42643 verts, 499 Kb
[02.02.26 13:38:48.226] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.227] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.228] * [Loading IB] 615231 indices, 1201 Kb
[02.02.26 13:38:48.229] * phase time: 31 ms
[02.02.26 13:38:48.229] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.235] * phase time: 6 ms
[02.02.26 13:38:48.235] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[02.02.26 13:38:48.304] * phase time: 68 ms
[02.02.26 13:38:48.304] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.305] * Loading HOM: f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[02.02.26 13:38:48.305] * phase time: 0 ms
[02.02.26 13:38:48.305] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.316] * phase time: 10 ms
[02.02.26 13:38:48.316] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Started 
[02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Finished 
[02.02.26 13:38:48.393] * phase time: 77 ms
[02.02.26 13:38:48.393] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.393] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [983]
[02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[02.02.26 13:38:48.565] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[02.02.26 13:38:48.565] * t-report - base: 977, 406009 K
[02.02.26 13:38:48.565] * t-report - lmap: 6, 6144 K
[02.02.26 13:38:48.565] * phase time: 172 ms
[02.02.26 13:38:48.565] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.583] * phase time: 17 ms
[02.02.26 13:38:48.583] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.587] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:48.587] [32694MB] physical memory installed, [24125MB] available, [26] percent of memory in use
[02.02.26 13:38:48.587] PageFile usage: [3105MB], Peak PageFile usage: [3144MB]
[02.02.26 13:38:48.587] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:48.587] * [ D3D ]: textures[412154 K]
[02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: economy: strings[6381 K], smem[0 K]

Лог.


Дополнено 0 минут спустя

Мод интересный, но видимо все- наигрался.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн