Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
24 минуты назад, irbis787 сказал:

Всем привет. Такая ж фигня , как у многих. С бара вообще выйти не могу, ни в одну сторону.

  вылет (Показать контент)

[02.02.26 13:38:32.562] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor               [AuthenticAMD], F175/M33/S2
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU cores: [6], threads: [12]
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] Initializing File System...
[02.02.26 13:38:32.563] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379]
[02.02.26 13:38:32.580] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331]
[02.02.26 13:38:32.581] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415]
[02.02.26 13:38:32.582] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231]
[02.02.26 13:38:32.584] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842]
[02.02.26 13:38:32.682] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082]
[02.02.26 13:38:32.698] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151]
[02.02.26 13:38:32.699] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598]
[02.02.26 13:38:32.707] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144]
[02.02.26 13:38:32.711] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307]
[02.02.26 13:38:32.720] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627]
[02.02.26 13:38:32.722] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918]
[02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948]
[02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014]
[02.02.26 13:38:32.725] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[02.02.26 13:38:32.725] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\]
[02.02.26 13:38:32.725]   files: [8]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [15]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [3]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [5]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [32]
[02.02.26 13:38:32.733] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[02.02.26 13:38:32.733]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.749] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[02.02.26 13:38:32.749]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.762] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\]
[02.02.26 13:38:32.763]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.765] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\]
[02.02.26 13:38:32.766]   files: [80]
[02.02.26 13:38:32.968] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\]
[02.02.26 13:38:32.969]   files: [60]
[02.02.26 13:38:33.029] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\]
[02.02.26 13:38:33.030]   files: [54]
[02.02.26 13:38:33.030] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\]
[02.02.26 13:38:33.030]   files: [26]
[02.02.26 13:38:33.033] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[02.02.26 13:38:33.033]   files: [32]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [34]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [45]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\mods\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [3]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\downloads\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [2]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[02.02.26 13:38:33.035] FS: 42248 files cached, 0Kb memory used.
[02.02.26 13:38:33.035] Init FileSystem 0.471852 sec
[02.02.26 13:38:33.036] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[02.02.26 13:38:33.036] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[02.02.26 13:38:33.036] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[02.02.26 13:38:33.036] Working Directory: [F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64]
[02.02.26 13:38:33.036] CommandLine: ["F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[02.02.26 13:38:33.070] Initializing Engine...
[02.02.26 13:38:33.071] Starting INPUT device...
[02.02.26 13:38:33.080] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:33.080] [32694MB] physical memory installed, [24537MB] available, [24] percent of memory in use
[02.02.26 13:38:33.080] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB]
[02.02.26 13:38:33.080] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:33.080] * [ D3D ]: textures[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[02.02.26 13:38:33.252] devices Generic Software
[02.02.26 13:38:33.252] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[02.02.26 13:38:33.512] SOUND: OpenAL: All available devices:
[02.02.26 13:38:33.512] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[02.02.26 13:38:33.512] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[02.02.26 13:38:33.512] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "user.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[02.02.26 13:38:33.524] [OpenAL] EFX: present
[02.02.26 13:38:33.524] Loading of [sEnvironment.xr]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[0] name=[identity]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[1] name=[default]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[3] name=[mountains]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[4] name=[yard]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[5] name=[room]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[6] name=[plant]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[8] name=[open_space]
[02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[9] name=[house]
[02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[10] name=[forest]
[02.02.26 13:38:33.525] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[02.02.26 13:38:33.532] Starting RENDER device...
[02.02.26 13:38:33.543] * GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060
[02.02.26 13:38:33.884] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[02.02.26 13:38:33.884] *     Texture memory: 12113 M
[02.02.26 13:38:33.887] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[02.02.26 13:38:33.887] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[02.02.26 13:38:33.887] * DVB created: 4096K
[02.02.26 13:38:33.887] * DIB created: 512K
[02.02.26 13:38:33.900] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[02.02.26 13:38:33.901] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[02.02.26 13:38:33.980] * HWDST/PCF supported and used
[02.02.26 13:38:38.747] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[02.02.26 13:38:38.747] Load [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\particles.xr]
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.857] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[02.02.26 13:38:38.884] Starting engine...
[02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg]
[02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg]
[02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before: [42248]
[02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before2: [42215]
[02.02.26 13:38:41.235] [rescan_physical_path] files count after: [42248]
[02.02.26 13:38:44.528] * phase time: 6 ms
[02.02.26 13:38:44.528] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:44.555] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[02.02.26 13:38:44.565] * phase time: 36 ms
[02.02.26 13:38:44.565] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:44.570] * Loading spawn registry...
[02.02.26 13:38:44.825] * 10927 spawn points are successfully loaded
[02.02.26 13:38:44.825] * Loading objects...
[02.02.26 13:38:45.031] * 21729 objects are successfully loaded
[02.02.26 13:38:45.476] * Game irbis_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\irbis_autosave.sav' (0.910s)
[02.02.26 13:38:45.476] * phase time: 910 ms
[02.02.26 13:38:45.476] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:45.497] # Player not found. New player created.
[02.02.26 13:38:45.497] * client : connection accepted - <>
[02.02.26 13:38:45.504] * phase time: 27 ms
[02.02.26 13:38:45.504] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:45.510] * phase time: 5 ms
[02.02.26 13:38:45.510] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6]
[02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6]
[02.02.26 13:38:46.360] * phase time: 850 ms
[02.02.26 13:38:46.360] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.198] * phase time: 1837 ms
[02.02.26 13:38:48.198] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.198] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.199] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.201] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.203] * [Loading VB] 24512 verts, 766 Kb
[02.02.26 13:38:48.205] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.206] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.207] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.208] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.209] * [Loading VB] 65502 verts, 2046 Kb
[02.02.26 13:38:48.210] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.211] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.212] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.213] * [Loading VB] 51552 verts, 1611 Kb
[02.02.26 13:38:48.214] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.215] * [Loading VB] 62255 verts, 1945 Kb
[02.02.26 13:38:48.216] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.217] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.218] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.219] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.220] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.221] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.222] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.223] * [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb
[02.02.26 13:38:48.223] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65530 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.226] * [Loading VB] 42643 verts, 499 Kb
[02.02.26 13:38:48.226] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.227] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.228] * [Loading IB] 615231 indices, 1201 Kb
[02.02.26 13:38:48.229] * phase time: 31 ms
[02.02.26 13:38:48.229] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.235] * phase time: 6 ms
[02.02.26 13:38:48.235] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[02.02.26 13:38:48.304] * phase time: 68 ms
[02.02.26 13:38:48.304] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.305] * Loading HOM: f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[02.02.26 13:38:48.305] * phase time: 0 ms
[02.02.26 13:38:48.305] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.316] * phase time: 10 ms
[02.02.26 13:38:48.316] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Started 
[02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Finished 
[02.02.26 13:38:48.393] * phase time: 77 ms
[02.02.26 13:38:48.393] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.393] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [983]
[02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[02.02.26 13:38:48.565] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[02.02.26 13:38:48.565] * t-report - base: 977, 406009 K
[02.02.26 13:38:48.565] * t-report - lmap: 6, 6144 K
[02.02.26 13:38:48.565] * phase time: 172 ms
[02.02.26 13:38:48.565] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.583] * phase time: 17 ms
[02.02.26 13:38:48.583] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.587] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:48.587] [32694MB] physical memory installed, [24125MB] available, [26] percent of memory in use
[02.02.26 13:38:48.587] PageFile usage: [3105MB], Peak PageFile usage: [3144MB]
[02.02.26 13:38:48.587] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:48.587] * [ D3D ]: textures[412154 K]
[02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: economy: strings[6381 K], smem[0 K]

Лог.


Дополнено 0 минут спустя

Мод интересный, но видимо все- наигрался.

Советую откатиться на сейв до, который работает и минимизировать время нахождения в баре, брать и сдавать квесты только по сюжету. Или же попробуй при заходе на бар, ни разу там не сохраняться. Сам с толкнулся с такой проблемой, как у тебя, но второй способ еще не пробовал.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Подскажите пожалуйста как установить мод,скачал игру скачал мод распаковал получилось 2 папки гейм дата и бин 64 перенес в папку игры открываю бин 64 начинаю запуск пишет ошибку ( НЕ УДАЕТСЯ ПРОДОЛЖИТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ КОДА ПОСКОЛЬКУ СИСТЕМА НЕ ОБНАРУЖЕНА OpenAL32 DII ДЛЯ УСТРАНЕНИЯ ЭТОЙ ПРОБЛЕМЫ ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ) УДАЛЯЛ скачивал с разных сайтов игру патчи 10004 10006 и одно и тоже,установил опен ал , не удается открыть файл fsgame.ltx проверьте свою рабочую папку,

Решил проблему перкинул папки местами удалил бин заново внес и вроде запустилась

 

 

Изменено пользователем cERJ9999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Volya Спасибо ,буду пробовать. Но мне задание у бармена надо взять, да и поговорить с парой людей. Так что не получается  свести к минимуму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не думал, что автор переделает игру, но рад за него. Помню, первый раз мод многим не зашёл, я, наверное, единственный, кто написал тогда хороший отзыв. Я помню, что тогда тоже были вылеты, причём ближе к концу, раза два проходил, пока не понял, что к чему. Там решение оказалось простое, как хозяйственное мыло: нужно было и скачивать, и устанавливать мод при отключенном антивируснике, после чего игра проходилась идеально, без единого вылета. У кого вылеты, можете попробовать сделать так, возможно, в моде есть файлы, на которые антивирусник реагирует и удаляет. Такое бывает довольно редко, поэтому многие про такой вариант просто забывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Попробуем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, irbis787 сказал:

Всем привет. Такая ж фигня , как у многих. С бара вообще выйти не могу, ни в одну сторону.

  вылет (Скрыть контент)

[02.02.26 13:38:32.562] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor               [AuthenticAMD], F175/M33/S2
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU cores: [6], threads: [12]
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz
[02.02.26 13:38:32.563] Initializing File System...
[02.02.26 13:38:32.563] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379]
[02.02.26 13:38:32.580] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331]
[02.02.26 13:38:32.581] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415]
[02.02.26 13:38:32.582] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231]
[02.02.26 13:38:32.584] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842]
[02.02.26 13:38:32.682] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082]
[02.02.26 13:38:32.698] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151]
[02.02.26 13:38:32.699] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598]
[02.02.26 13:38:32.707] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144]
[02.02.26 13:38:32.711] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307]
[02.02.26 13:38:32.720] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627]
[02.02.26 13:38:32.722] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918]
[02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948]
[02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014]
[02.02.26 13:38:32.725] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[02.02.26 13:38:32.725] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\]
[02.02.26 13:38:32.725]   files: [8]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [15]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [3]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [5]
[02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[02.02.26 13:38:32.726]   files: [32]
[02.02.26 13:38:32.733] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[02.02.26 13:38:32.733]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.749] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\]
[02.02.26 13:38:32.749]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.762] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\]
[02.02.26 13:38:32.763]   files: [9]
[02.02.26 13:38:32.765] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\]
[02.02.26 13:38:32.766]   files: [80]
[02.02.26 13:38:32.968] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\]
[02.02.26 13:38:32.969]   files: [60]
[02.02.26 13:38:33.029] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\]
[02.02.26 13:38:33.030]   files: [54]
[02.02.26 13:38:33.030] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\]
[02.02.26 13:38:33.030]   files: [26]
[02.02.26 13:38:33.033] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\]
[02.02.26 13:38:33.033]   files: [32]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [34]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [45]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\mods\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [3]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\downloads\]
[02.02.26 13:38:33.034]   files: [2]
[02.02.26 13:38:33.034] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[02.02.26 13:38:33.035] FS: 42248 files cached, 0Kb memory used.
[02.02.26 13:38:33.035] Init FileSystem 0.471852 sec
[02.02.26 13:38:33.036] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[02.02.26 13:38:33.036] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[02.02.26 13:38:33.036] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[02.02.26 13:38:33.036] Working Directory: [F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64]
[02.02.26 13:38:33.036] CommandLine: ["F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[02.02.26 13:38:33.070] Initializing Engine...
[02.02.26 13:38:33.071] Starting INPUT device...
[02.02.26 13:38:33.080] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:33.080] [32694MB] physical memory installed, [24537MB] available, [24] percent of memory in use
[02.02.26 13:38:33.080] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB]
[02.02.26 13:38:33.080] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:33.080] * [ D3D ]: textures[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K]
[02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[02.02.26 13:38:33.252] devices Generic Software
[02.02.26 13:38:33.252] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[02.02.26 13:38:33.512] SOUND: OpenAL: All available devices:
[02.02.26 13:38:33.512] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[02.02.26 13:38:33.512] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[02.02.26 13:38:33.512] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "user.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
[02.02.26 13:38:33.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[02.02.26 13:38:33.524] [OpenAL] EFX: present
[02.02.26 13:38:33.524] Loading of [sEnvironment.xr]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[0] name=[identity]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[1] name=[default]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[3] name=[mountains]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[4] name=[yard]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[5] name=[room]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[6] name=[plant]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[8] name=[open_space]
[02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[9] name=[house]
[02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[10] name=[forest]
[02.02.26 13:38:33.525] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[02.02.26 13:38:33.532] Starting RENDER device...
[02.02.26 13:38:33.543] * GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060
[02.02.26 13:38:33.884] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[02.02.26 13:38:33.884] *     Texture memory: 12113 M
[02.02.26 13:38:33.887] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[02.02.26 13:38:33.887] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[02.02.26 13:38:33.887] * DVB created: 4096K
[02.02.26 13:38:33.887] * DIB created: 512K
[02.02.26 13:38:33.900] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[02.02.26 13:38:33.901] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[02.02.26 13:38:33.980] * HWDST/PCF supported and used
[02.02.26 13:38:38.747] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1]
[02.02.26 13:38:38.747] Load [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\particles.xr]
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[02.02.26 13:38:38.857] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[02.02.26 13:38:38.884] Starting engine...
[02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg]
[02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg]
[02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before: [42248]
[02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before2: [42215]
[02.02.26 13:38:41.235] [rescan_physical_path] files count after: [42248]
[02.02.26 13:38:44.528] * phase time: 6 ms
[02.02.26 13:38:44.528] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:44.555] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3]
[02.02.26 13:38:44.565] * phase time: 36 ms
[02.02.26 13:38:44.565] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:44.570] * Loading spawn registry...
[02.02.26 13:38:44.825] * 10927 spawn points are successfully loaded
[02.02.26 13:38:44.825] * Loading objects...
[02.02.26 13:38:45.031] * 21729 objects are successfully loaded
[02.02.26 13:38:45.476] * Game irbis_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\irbis_autosave.sav' (0.910s)
[02.02.26 13:38:45.476] * phase time: 910 ms
[02.02.26 13:38:45.476] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:45.497] # Player not found. New player created.
[02.02.26 13:38:45.497] * client : connection accepted - <>
[02.02.26 13:38:45.504] * phase time: 27 ms
[02.02.26 13:38:45.504] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:45.510] * phase time: 5 ms
[02.02.26 13:38:45.510] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6]
[02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6]
[02.02.26 13:38:46.360] * phase time: 850 ms
[02.02.26 13:38:46.360] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.198] * phase time: 1837 ms
[02.02.26 13:38:48.198] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.198] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.199] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.201] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.203] * [Loading VB] 24512 verts, 766 Kb
[02.02.26 13:38:48.205] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.206] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.207] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.208] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.209] * [Loading VB] 65502 verts, 2046 Kb
[02.02.26 13:38:48.210] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.211] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.212] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.213] * [Loading VB] 51552 verts, 1611 Kb
[02.02.26 13:38:48.214] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.215] * [Loading VB] 62255 verts, 1945 Kb
[02.02.26 13:38:48.216] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.217] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.218] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.219] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.220] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.221] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.222] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.223] * [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb
[02.02.26 13:38:48.223] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65530 verts, 767 Kb
[02.02.26 13:38:48.226] * [Loading VB] 42643 verts, 499 Kb
[02.02.26 13:38:48.226] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.227] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb
[02.02.26 13:38:48.228] * [Loading IB] 615231 indices, 1201 Kb
[02.02.26 13:38:48.229] * phase time: 31 ms
[02.02.26 13:38:48.229] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.235] * phase time: 6 ms
[02.02.26 13:38:48.235] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[02.02.26 13:38:48.304] * phase time: 68 ms
[02.02.26 13:38:48.304] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.305] * Loading HOM: f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom
[02.02.26 13:38:48.305] * phase time: 0 ms
[02.02.26 13:38:48.305] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.316] * phase time: 10 ms
[02.02.26 13:38:48.316] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Started 
[02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Finished 
[02.02.26 13:38:48.393] * phase time: 77 ms
[02.02.26 13:38:48.393] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.393] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [983]
[02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump
[02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump#
[02.02.26 13:38:48.565] CResourceManager::DeferredUpload -> END
[02.02.26 13:38:48.565] * t-report - base: 977, 406009 K
[02.02.26 13:38:48.565] * t-report - lmap: 6, 6144 K
[02.02.26 13:38:48.565] * phase time: 172 ms
[02.02.26 13:38:48.565] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.583] * phase time: 17 ms
[02.02.26 13:38:48.583] * phase cmem: 0 K
[02.02.26 13:38:48.587] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:48.587] [32694MB] physical memory installed, [24125MB] available, [26] percent of memory in use
[02.02.26 13:38:48.587] PageFile usage: [3105MB], Peak PageFile usage: [3144MB]
[02.02.26 13:38:48.587] --------------------------------------------------------------------------------
[02.02.26 13:38:48.587] * [ D3D ]: textures[412154 K]
[02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: economy: strings[6381 K], smem[0 K]

Лог.


Дополнено 0 минут спустя

Мод интересный, но видимо все- наигрался.

 

Посмотри мой предыдущий пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Varyag25  Посмотрел. Но у меня все папки  в исключениях.  И при скачке пользуюсь браузером яндекс. Потому что через едге выкидывает файлы при скачивании 


Дополнено 0 минут спустя

А так все качаю, все играется

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, irbis787 сказал:

Varyag25  Посмотрел. Но у меня все папки  в исключениях.  И при скачке пользуюсь браузером яндекс. Потому что через едге выкидывает файлы при скачивании 


Дополнено 0 минут спустя

А так все качаю, все играется

 

Да проще отключить и не парится. Просто это редко бывает, я и Солянку, и НЛС скачивал с включенным антивирусом. Поэтому и не сообразил сразу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо , уже перекачиваю.:u1F601:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, irbis787 сказал:

Спасибо , уже перекачиваю.:u1F601:

Если получится, напиши. Но там эффект будет виден ближе к середине, на первых локациях вылетов практически нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Приветствую. Мне приятно играть в этот мод. Но смущают черные текстурки, Вы не могли бы мне помочь разобраться с этим недоразумением? ss_administrator_02-02-26_16-31-42_(l06_rostok).thumb.jpg.4b41de8aca7b7d7598d54cd09fbaa82d.jpgss_administrator_02-02-26_16-31-32_(l06_rostok).thumb.jpg.e0fa84fb2b83b9e56e117f56b4ff078e.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Varyag25 Вот и дело , что заново все придется. А так у меня первый вылет именно в баре был. До этого тоже без вылетов играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, irbis787 сказал:

Varyag25 Вот и дело , что заново все придется. А так у меня первый вылет именно в баре был. До этого тоже без вылетов играл

Да тут быстро всё переигрывается. На Болотах нужно все классические тайники обыскивать, там туева хуча всякого лута. Где-то вроде даже Спас был, вот только точно не помню где. Снайперский прицел, как обычно, на вышке лежит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не помогает твой совет,все равно вылеты,подождем может автор родит чего нибудь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Не помогает твой совет,все равно вылеты,подождем может автор родит чего нибудь

А где у тебя вылеты? Ты бы ещё не успел дойти до тех локаций, где они начинаются.

Изменено пользователем Varyag25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я вот честно не знаю, что у вас происходит, но у меня только один вылет, и то на Кордоне, и всё настройки на максимум. В данный момент, собираюсь спасать девчонок. Как я понимаю, это уже финишная прямая 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
33 минуты назад, Risling сказал:

Я вот честно не знаю, что у вас происходит, но у меня только один вылет, и то на Кордоне, и всё настройки на максимум. В данный момент, собираюсь спасать девчонок. Как я понимаю, это уже финишная прямая 

Просто я указал причину, по которой были вылеты в прошлой игре, может, и в этой поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ну новую начинать это с лишком, с тех же сохранок пробовал,оставим пока этот мод,может поправит еще


Дополнено 7 минуты спустя

Начать новую,и опять к вылетам прийти?Не, такого не надо:u1F624:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

https://disk.yandex.ru/d/sHNqjwxROYQYUA - все игру прошел кому надо проверте что ни так извините

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Ну новую начинать это с лишком, с тех же сохранок пробовал,оставим пока этот мод,может поправит еще

Так чего ты голову морочишь? Я ж вроде понятно сказал: удаляешь ВСЮ игру, вместе с сохранками и с модом,  отключаешь антивирус, скачиваешь всё по новой, устанавливаешь игру, начинаешь её сначала, включаешь антивирус. Потому что если в этом причина, то как он её тебе "поправит"? Хотя смотри сам, как тебе удобно. В прошлый раз было так, сейчас не знаю, может и другая причина. я ж гарантий не даю, просто смотрю, что жалобы те же.

Изменено пользователем Varyag25

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Нету тут в антивирусе проблемы,там бы файлы остались блокированные и временно удаленные,антивирус молчит,тысячу модов прошел на репаке 006 какой у меня,никогда не отключал ничего и проблем не было из за заданий в пда,так сам протесть а потом советуй,не у всех стока времени свободного есть как у тебя новые игры начинать каждый раз,тут дело не в бабине.....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал:

Нету тут в антивирусе проблемы,там бы файлы остались блокированные и временно удаленные,антивирус молчит,тысячу модов прошел на репаке 006 какой у меня,никогда не отключал ничего и проблем не было из за заданий в пда,так сам протесть а потом советуй,не у всех стока времени свободного есть как у тебя новые игры начинать каждый раз,тут дело не в бабине.....

Смотри сам, как говорится, скупой платит дважды. Я когда надумаю пройти новый вариант игры-так именно и сделаю. Просто сейчас нет времени, есть одна работа, которую нужно закончить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Народ так идти ти после Лиманска, помощи я попросил, у всех))) Припять вынес, а куда путь держать на ЧАЭС и далее по сюжету ТЧ? или я вижу из Припяти можно на Генераторы? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Risling сказал:

Народ так идти ти после Лиманска, помощи я попросил, у всех))) Припять вынес, а куда путь держать на ЧАЭС и далее по сюжету ТЧ? или я вижу из Припяти можно на Генераторы? 

По сюжету, в БУМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Varyag25 сказал:

Так чего ты голову морочишь? Я ж вроде понятно сказал: удаляешь ВСЮ игру, вместе с сохранками и с модом,  отключаешь антивирус, скачиваешь всё по новой, устанавливаешь игру, начинаешь её сначала, включаешь антивирус. Потому что если в этом причина, то как он её тебе "поправит"? Хотя смотри сам, как тебе удобно. В прошлый раз было так, сейчас не знаю, может и другая причина. я ж гарантий не даю, просто смотрю, что жалобы те же.

у меня вообще антивира нет, но вот вылет первый был в баре и сохранка только быстрая в баре работала до взятия квеста на ствол у долговца, именные после взятия квеста не одна там не работала, не стал брать у него квест и замечательно все заработало, смог выбраться из бара

Изменено пользователем S.T.A.L.K.E.R.66

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн