Tundra227 219 Опубликовано 24 января (изменено) Название мода: S.T.A.L.K.E.R. К ЭЛИЗЕ OGSR Версия мода: Финальная Разработчик: Tundra227 Платформа: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Движок: OGSR ENGINE Особенности: полностью переделанная и самостоятельная версия мода Размер файла: 2,68 гб (6 гб) Рекомендованная версия игры: чистая 1.0006 без модов Название файла: К ЭЛИЗЕ - OGSR ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ Описание модификации: Забудьте всё, что вы знали об оригинальной «К Элизе». Перед вами — полностью переработанная версия на современном движке OGSR. Мы исправили ошибки прошлого и превратили старую историю в глубокое нелинейное приключение.Отличия от оригинальной Тень Чернобыля: Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами. Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП). Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно. Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение. Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое. Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара. Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки. Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда. Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес. Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый. Девушки: Два уникальных женских персонажа. Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне. Список отличий от «К Элизе. Обновленная версия»: Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах. Исправлены вылеты при переходах между локациями. Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости. Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров. Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок. Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок. Полностью обновлены модели НПС и их иконки. Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия. Обновлен интерфейс (HUD). Введены новые игровые механики. Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета. На локации АТП добавлены два полноценных торговца. Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты. Тайники стали постоянными и больше не исчезают. Реализована случайная генерация содержимого тайников. Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях. Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания. Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги. Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика). Новое анимированное главное меню. Сюжет модификации К ЭЛИЗЕ Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе. Установка модификации Установить S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL 1.0006 Распаковать архив и поместить обе папки в папку с игрой Запускать через ярлык в папке BINX64. Можете для удобства отправить его на рабочий стол Спойлер S.T.A.L.K.E.R. - К ЭЛИЗЕ Основа: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Движок: OGSR Engine Автор мода: Tundra227 Моды, которые были использованы в сборке и их авторы: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Убран основной сюжет" - автор: Strelok_v_stalkere S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звуки при использовании предметов" - автор: OGSM Team S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Вырезанные мутанты" - автор: Wint93 Девушки сталкеры - автор: Kallipsoul S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: "Шаблон для добавления кастомной музыки в баре 100-рентген" - автор: ArcueidBrunestud S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Сообщения о смерти NPC со звуковым сигналом" - автор: B-L-R DreamMod ver.0.1-alfa - автор: Ab@dDon Вырезанные мутанты для ТЧ - автор: Anubis Мод на ремонт экипировки - автор: femten и BotKILLer aka DiR.X S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Мод на расширенный инвентарь [FIX] [1.0006v]" - автор: Яскер Объединенный оружейный пак - 2 (ОП 2) - автор: Buusty (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) ABC - Sleeping Bag Mod - автор: Speed aka LW (адаптировали: Slesar6Razriada, Tundra227) S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Модель Лесника из модификации Фотограф - ferr-um H8_classic_pack_dlya_TCh_v_1_2 - авторы: Dynamic, SamArt, hater8 NEW_GUITARS_TRACKS_FOR_SOC - автор: OdorlessButton7 RandomizedStashes-SoC - автор: Xiani S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "Звук при подборе предмета" - автор: Sinkent S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "OGSR Engine - x64 битный движок" [2.1.407] - автор: xrSimpodin RVC Jokes Pack - автор: RVC Jokes Pack Team Ремейк оригинальных иконок ТЧ - Автор: 2clip В моде использовались следующие аудиотреки: «К Элизе» — Людвиг ван Бетховен «Только мы» — Эдита Пьеха и ансамбль «Дружба» «Лаванда» — София Ротару и Яак Йоала «Вся жизнь впереди» — ВИА «Самоцветы» «Полет на дельтаплане» — Валерий Леонтьев «Букет» — Александр Барыкин «Снег кружится» — ВИА «Пламя» «Малиновка» — ВИА «Верасы» «Тихий огонёк» — группа «Високосный Год» «Рыжий конь» — Михаил Боярский «На заре» — группа «Альянс» «Шансоньетка» — Александр Новиков «Мой рок-н-ролл» — группа «Би-2» и Юлия Чичерина «Беспечный ангел» — группа «Ария» «Увезу тебя я в тундру» — Кола Бельды «Ветер перемен» — Павел Смеян и Татьяна Воронина «Отпусти и забудь» — Анна Бутурлина «Медитация» — Эдуард Артемьев «Полковнику никто не пишет» — группа «Би-2» «Песня о Щорсе» — Краснознамённый ансамбль песни и пляски СССР «Бледный бармен (Я постелю тебе под ноги небо)» — Александр Иванов (группа «Рондо») «Спокойная ночь» — группа «Кино» «Пачка сигарет» — группа «Кино» Инструментарий разработки: ACDC (от bardak / amk) SDK 0.4 OGF Tool SIE (Stalker Icon Editor) NpcStalkerToolKit Savand (SND Tool) Ffmpeg2theora (OGM converter) Notepad++ Paint.NET Алиса — AI‑ассистент Яндекса Google Gemini Сайты, откуда брал информацию: https://stalker.fandom.com/https://stalkermod.fandom.com/ Все права на музыку и использованные ресурсы принадлежат их законным правообладателям. Модификация создана фанатами для фанатов на некоммерческой основе. Над модом работали: Tundra227, Slesar6Razriada, av661194 СКРИНШОТЫ Изменено Понедельник в 08:26 пользователем Tundra227 9 8 3 1 1 5 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Volya 0 Опубликовано 2 февраля 24 минуты назад, irbis787 сказал: Всем привет. Такая ж фигня , как у многих. С бара вообще выйти не могу, ни в одну сторону. вылет (Показать контент) [02.02.26 13:38:32.562] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor [AuthenticAMD], F175/M33/S2 [02.02.26 13:38:32.563] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [02.02.26 13:38:32.563] * CPU cores: [6], threads: [12] [02.02.26 13:38:32.563] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] Initializing File System... [02.02.26 13:38:32.563] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379] [02.02.26 13:38:32.580] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331] [02.02.26 13:38:32.581] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415] [02.02.26 13:38:32.582] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231] [02.02.26 13:38:32.584] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842] [02.02.26 13:38:32.682] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082] [02.02.26 13:38:32.698] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151] [02.02.26 13:38:32.699] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598] [02.02.26 13:38:32.707] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144] [02.02.26 13:38:32.711] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307] [02.02.26 13:38:32.720] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627] [02.02.26 13:38:32.722] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918] [02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948] [02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014] [02.02.26 13:38:32.725] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [02.02.26 13:38:32.725] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\] [02.02.26 13:38:32.725] files: [8] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [15] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [3] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [5] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [32] [02.02.26 13:38:32.733] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\] [02.02.26 13:38:32.733] files: [9] [02.02.26 13:38:32.749] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\] [02.02.26 13:38:32.749] files: [9] [02.02.26 13:38:32.762] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\] [02.02.26 13:38:32.763] files: [9] [02.02.26 13:38:32.765] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\] [02.02.26 13:38:32.766] files: [80] [02.02.26 13:38:32.968] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\] [02.02.26 13:38:32.969] files: [60] [02.02.26 13:38:33.029] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\] [02.02.26 13:38:33.030] files: [54] [02.02.26 13:38:33.030] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\] [02.02.26 13:38:33.030] files: [26] [02.02.26 13:38:33.033] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\] [02.02.26 13:38:33.033] files: [32] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [34] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [45] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\mods\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [3] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\downloads\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [2] [02.02.26 13:38:33.034] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [02.02.26 13:38:33.035] FS: 42248 files cached, 0Kb memory used. [02.02.26 13:38:33.035] Init FileSystem 0.471852 sec [02.02.26 13:38:33.036] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03] [02.02.26 13:38:33.036] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine] [02.02.26 13:38:33.036] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L] [02.02.26 13:38:33.036] Working Directory: [F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64] [02.02.26 13:38:33.036] CommandLine: ["F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ] [02.02.26 13:38:33.070] Initializing Engine... [02.02.26 13:38:33.071] Starting INPUT device... [02.02.26 13:38:33.080] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:33.080] [32694MB] physical memory installed, [24537MB] available, [24] percent of memory in use [02.02.26 13:38:33.080] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB] [02.02.26 13:38:33.080] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:33.080] * [ D3D ]: textures[0 K] [02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K] [02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [02.02.26 13:38:33.252] devices Generic Software [02.02.26 13:38:33.252] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [02.02.26 13:38:33.512] SOUND: OpenAL: All available devices: [02.02.26 13:38:33.512] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [02.02.26 13:38:33.512] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [02.02.26 13:38:33.512] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "user.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [02.02.26 13:38:33.524] [OpenAL] EFX: present [02.02.26 13:38:33.524] Loading of [sEnvironment.xr] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[0] name=[identity] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[1] name=[default] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[2] name=[bathroom] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[3] name=[mountains] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[4] name=[yard] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[5] name=[room] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[6] name=[plant] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[8] name=[open_space] [02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[9] name=[house] [02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[10] name=[forest] [02.02.26 13:38:33.525] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [02.02.26 13:38:33.532] Starting RENDER device... [02.02.26 13:38:33.543] * GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060 [02.02.26 13:38:33.884] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4] [02.02.26 13:38:33.884] * Texture memory: 12113 M [02.02.26 13:38:33.887] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [02.02.26 13:38:33.887] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [02.02.26 13:38:33.887] * DVB created: 4096K [02.02.26 13:38:33.887] * DIB created: 512K [02.02.26 13:38:33.900] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2] [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [02.02.26 13:38:33.901] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [02.02.26 13:38:33.980] * HWDST/PCF supported and used [02.02.26 13:38:38.747] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1] [02.02.26 13:38:38.747] Load [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\particles.xr] [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.857] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [02.02.26 13:38:38.884] Starting engine... [02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg] [02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg] [02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before: [42248] [02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before2: [42215] [02.02.26 13:38:41.235] [rescan_physical_path] files count after: [42248] [02.02.26 13:38:44.528] * phase time: 6 ms [02.02.26 13:38:44.528] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:44.555] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [02.02.26 13:38:44.565] * phase time: 36 ms [02.02.26 13:38:44.565] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:44.570] * Loading spawn registry... [02.02.26 13:38:44.825] * 10927 spawn points are successfully loaded [02.02.26 13:38:44.825] * Loading objects... [02.02.26 13:38:45.031] * 21729 objects are successfully loaded [02.02.26 13:38:45.476] * Game irbis_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\irbis_autosave.sav' (0.910s) [02.02.26 13:38:45.476] * phase time: 910 ms [02.02.26 13:38:45.476] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:45.497] # Player not found. New player created. [02.02.26 13:38:45.497] * client : connection accepted - <> [02.02.26 13:38:45.504] * phase time: 27 ms [02.02.26 13:38:45.504] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:45.510] * phase time: 5 ms [02.02.26 13:38:45.510] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6] [02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6] [02.02.26 13:38:46.360] * phase time: 850 ms [02.02.26 13:38:46.360] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.198] * phase time: 1837 ms [02.02.26 13:38:48.198] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.198] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.199] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.201] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.203] * [Loading VB] 24512 verts, 766 Kb [02.02.26 13:38:48.205] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.206] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.207] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.208] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.209] * [Loading VB] 65502 verts, 2046 Kb [02.02.26 13:38:48.210] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.211] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.212] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.213] * [Loading VB] 51552 verts, 1611 Kb [02.02.26 13:38:48.214] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.215] * [Loading VB] 62255 verts, 1945 Kb [02.02.26 13:38:48.216] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.217] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.218] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.219] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.220] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.221] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.222] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.223] * [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb [02.02.26 13:38:48.223] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65530 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.226] * [Loading VB] 42643 verts, 499 Kb [02.02.26 13:38:48.226] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.227] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.228] * [Loading IB] 615231 indices, 1201 Kb [02.02.26 13:38:48.229] * phase time: 31 ms [02.02.26 13:38:48.229] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.235] * phase time: 6 ms [02.02.26 13:38:48.235] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [02.02.26 13:38:48.304] * phase time: 68 ms [02.02.26 13:38:48.304] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.305] * Loading HOM: f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom [02.02.26 13:38:48.305] * phase time: 0 ms [02.02.26 13:38:48.305] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.316] * phase time: 10 ms [02.02.26 13:38:48.316] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Started [02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Finished [02.02.26 13:38:48.393] * phase time: 77 ms [02.02.26 13:38:48.393] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.393] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [983] [02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [02.02.26 13:38:48.565] CResourceManager::DeferredUpload -> END [02.02.26 13:38:48.565] * t-report - base: 977, 406009 K [02.02.26 13:38:48.565] * t-report - lmap: 6, 6144 K [02.02.26 13:38:48.565] * phase time: 172 ms [02.02.26 13:38:48.565] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.583] * phase time: 17 ms [02.02.26 13:38:48.583] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.587] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:48.587] [32694MB] physical memory installed, [24125MB] available, [26] percent of memory in use [02.02.26 13:38:48.587] PageFile usage: [3105MB], Peak PageFile usage: [3144MB] [02.02.26 13:38:48.587] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:48.587] * [ D3D ]: textures[412154 K] [02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: economy: strings[6381 K], smem[0 K] Лог. Дополнено 0 минут спустя Мод интересный, но видимо все- наигрался. Советую откатиться на сейв до, который работает и минимизировать время нахождения в баре, брать и сдавать квесты только по сюжету. Или же попробуй при заходе на бар, ни разу там не сохраняться. Сам с толкнулся с такой проблемой, как у тебя, но второй способ еще не пробовал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cERJ9999 0 Опубликовано 2 февраля (изменено) Подскажите пожалуйста как установить мод,скачал игру скачал мод распаковал получилось 2 папки гейм дата и бин 64 перенес в папку игры открываю бин 64 начинаю запуск пишет ошибку ( НЕ УДАЕТСЯ ПРОДОЛЖИТЬ ВЫПОЛНЕНИЕ КОДА ПОСКОЛЬКУ СИСТЕМА НЕ ОБНАРУЖЕНА OpenAL32 DII ДЛЯ УСТРАНЕНИЯ ЭТОЙ ПРОБЛЕМЫ ПОПРОБУЙТЕ ПЕРЕУСТАНОВИТЬ ПРОГРАММУ) УДАЛЯЛ скачивал с разных сайтов игру патчи 10004 10006 и одно и тоже,установил опен ал , не удается открыть файл fsgame.ltx проверьте свою рабочую папку, Решил проблему перкинул папки местами удалил бин заново внес и вроде запустилась Изменено 2 февраля пользователем cERJ9999 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
irbis787 44 Опубликовано 2 февраля Volya Спасибо ,буду пробовать. Но мне задание у бармена надо взять, да и поговорить с парой людей. Так что не получается свести к минимуму. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля Не думал, что автор переделает игру, но рад за него. Помню, первый раз мод многим не зашёл, я, наверное, единственный, кто написал тогда хороший отзыв. Я помню, что тогда тоже были вылеты, причём ближе к концу, раза два проходил, пока не понял, что к чему. Там решение оказалось простое, как хозяйственное мыло: нужно было и скачивать, и устанавливать мод при отключенном антивируснике, после чего игра проходилась идеально, без единого вылета. У кого вылеты, можете попробовать сделать так, возможно, в моде есть файлы, на которые антивирусник реагирует и удаляет. Такое бывает довольно редко, поэтому многие про такой вариант просто забывают. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 2 февраля Попробуем Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 3 часа назад, irbis787 сказал: Всем привет. Такая ж фигня , как у многих. С бара вообще выйти не могу, ни в одну сторону. вылет (Скрыть контент) [02.02.26 13:38:32.562] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 5600 6-Core Processor [AuthenticAMD], F175/M33/S2 [02.02.26 13:38:32.563] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [02.02.26 13:38:32.563] * CPU cores: [6], threads: [12] [02.02.26 13:38:32.563] * CPU0 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU1 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU2 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU3 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU4 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU5 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU6 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU7 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU8 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU9 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU10 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] * CPU11 current freq: 3501 MHz, max freq: 3501 MHz [02.02.26 13:38:32.563] Initializing File System... [02.02.26 13:38:32.563] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db0], size: [678577379] [02.02.26 13:38:32.580] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db1], size: [708434331] [02.02.26 13:38:32.581] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db2], size: [671169415] [02.02.26 13:38:32.582] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db3], size: [684792231] [02.02.26 13:38:32.584] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db4], size: [671392842] [02.02.26 13:38:32.682] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db5], size: [697475082] [02.02.26 13:38:32.698] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db6], size: [672288151] [02.02.26 13:38:32.699] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db7], size: [672462598] [02.02.26 13:38:32.707] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db8], size: [293378144] [02.02.26 13:38:32.711] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.db9], size: [79312307] [02.02.26 13:38:32.720] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dba], size: [32500627] [02.02.26 13:38:32.722] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbb], size: [55194918] [02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbc], size: [160948] [02.02.26 13:38:32.724] --Found base arch: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata.dbd], size: [101014] [02.02.26 13:38:32.725] using fs-ltx: [fsgame.ltx] [02.02.26 13:38:32.725] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\] [02.02.26 13:38:32.725] files: [8] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [15] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\spawns\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [3] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\anims\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [5] [02.02.26 13:38:32.726] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\] [02.02.26 13:38:32.726] files: [32] [02.02.26 13:38:32.733] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\] [02.02.26 13:38:32.733] files: [9] [02.02.26 13:38:32.749] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\meshes\] [02.02.26 13:38:32.749] files: [9] [02.02.26 13:38:32.762] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\shaders\] [02.02.26 13:38:32.763] files: [9] [02.02.26 13:38:32.765] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\] [02.02.26 13:38:32.766] files: [80] [02.02.26 13:38:32.968] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\textures\] [02.02.26 13:38:32.969] files: [60] [02.02.26 13:38:33.029] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\] [02.02.26 13:38:33.030] files: [54] [02.02.26 13:38:33.030] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\] [02.02.26 13:38:33.030] files: [26] [02.02.26 13:38:33.033] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\] [02.02.26 13:38:33.033] files: [32] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [34] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [45] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [f:\s.t.a.l.k.e.r\mods\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [3] [02.02.26 13:38:33.034] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\downloads\] [02.02.26 13:38:33.034] files: [2] [02.02.26 13:38:33.034] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518] [02.02.26 13:38:33.035] FS: 42248 files cached, 0Kb memory used. [02.02.26 13:38:33.035] Init FileSystem 0.471852 sec [02.02.26 13:38:33.036] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03] [02.02.26 13:38:33.036] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine] [02.02.26 13:38:33.036] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L] [02.02.26 13:38:33.036] Working Directory: [F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64] [02.02.26 13:38:33.036] CommandLine: ["F:\S.T.A.L.K.E.R\bin_x64\xrEngine.exe" ] [02.02.26 13:38:33.070] Initializing Engine... [02.02.26 13:38:33.071] Starting INPUT device... [02.02.26 13:38:33.080] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:33.080] [32694MB] physical memory installed, [24537MB] available, [24] percent of memory in use [02.02.26 13:38:33.080] PageFile usage: [25MB], Peak PageFile usage: [37MB] [02.02.26 13:38:33.080] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:33.080] * [ D3D ]: textures[0 K] [02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [02.02.26 13:38:33.080] * [x-ray]: economy: strings[3531 K], smem[0 K] [02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [02.02.26 13:38:33.080] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present [02.02.26 13:38:33.252] devices Generic Software [02.02.26 13:38:33.252] SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Software [02.02.26 13:38:33.512] SOUND: OpenAL: All available devices: [02.02.26 13:38:33.512] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [02.02.26 13:38:33.512] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [02.02.26 13:38:33.512] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "user.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] Executing config-script "f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"... [02.02.26 13:38:33.513] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [02.02.26 13:38:33.513] [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [02.02.26 13:38:33.513] SOUND: Selected device is OpenAL Soft [02.02.26 13:38:33.524] [OpenAL] EFX: present [02.02.26 13:38:33.524] Loading of [sEnvironment.xr] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[0] name=[identity] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[1] name=[default] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[2] name=[bathroom] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[3] name=[mountains] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[4] name=[yard] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[5] name=[room] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[6] name=[plant] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [02.02.26 13:38:33.524] ~ env id=[8] name=[open_space] [02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[9] name=[house] [02.02.26 13:38:33.525] ~ env id=[10] name=[forest] [02.02.26 13:38:33.525] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [02.02.26 13:38:33.532] Starting RENDER device... [02.02.26 13:38:33.543] * GPU [vendor:10DE]-[device:2504]: NVIDIA GeForce RTX 3060 [02.02.26 13:38:33.884] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4] [02.02.26 13:38:33.884] * Texture memory: 12113 M [02.02.26 13:38:33.887] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [02.02.26 13:38:33.887] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [02.02.26 13:38:33.887] * DVB created: 4096K [02.02.26 13:38:33.887] * DIB created: 512K [02.02.26 13:38:33.900] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2] [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_puh' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\model_refl' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xglass2' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'models\xlens' [02.02.26 13:38:33.900] ! Version conflict in shader 'selflight_static' [02.02.26 13:38:33.901] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1] [02.02.26 13:38:33.980] * HWDST/PCF supported and used [02.02.26 13:38:38.747] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1] [02.02.26 13:38:38.747] Load [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\particles.xr] [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.787] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual! [02.02.26 13:38:38.857] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [02.02.26 13:38:38.884] Starting engine... [02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg] [02.02.26 13:38:39.351] ! Invalid ogg-comment version, file: [f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg] [02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before: [42248] [02.02.26 13:38:41.234] [rescan_physical_path] files count before2: [42215] [02.02.26 13:38:41.235] [rescan_physical_path] files count after: [42248] [02.02.26 13:38:44.528] * phase time: 6 ms [02.02.26 13:38:44.528] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:44.555] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3] [02.02.26 13:38:44.565] * phase time: 36 ms [02.02.26 13:38:44.565] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:44.570] * Loading spawn registry... [02.02.26 13:38:44.825] * 10927 spawn points are successfully loaded [02.02.26 13:38:44.825] * Loading objects... [02.02.26 13:38:45.031] * 21729 objects are successfully loaded [02.02.26 13:38:45.476] * Game irbis_autosave is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\irbis_autosave.sav' (0.910s) [02.02.26 13:38:45.476] * phase time: 910 ms [02.02.26 13:38:45.476] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:45.497] # Player not found. New player created. [02.02.26 13:38:45.497] * client : connection accepted - <> [02.02.26 13:38:45.504] * phase time: 27 ms [02.02.26 13:38:45.504] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:45.510] * phase time: 5 ms [02.02.26 13:38:45.510] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6] [02.02.26 13:38:46.353] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.3, 25.8, -14.6], bbd is [322.0, 61.1, 332.6] [02.02.26 13:38:46.360] * phase time: 850 ms [02.02.26 13:38:46.360] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.198] * phase time: 1837 ms [02.02.26 13:38:48.198] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.198] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.199] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.201] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.203] * [Loading VB] 24512 verts, 766 Kb [02.02.26 13:38:48.205] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.206] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.207] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.208] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.209] * [Loading VB] 65502 verts, 2046 Kb [02.02.26 13:38:48.210] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.211] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.212] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.213] * [Loading VB] 51552 verts, 1611 Kb [02.02.26 13:38:48.214] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.215] * [Loading VB] 62255 verts, 1945 Kb [02.02.26 13:38:48.216] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.217] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.218] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.219] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.220] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.221] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.222] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.223] * [Loading IB] 438036 indices, 855 Kb [02.02.26 13:38:48.223] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.224] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.225] * [Loading VB] 65530 verts, 767 Kb [02.02.26 13:38:48.226] * [Loading VB] 42643 verts, 499 Kb [02.02.26 13:38:48.226] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.227] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb [02.02.26 13:38:48.228] * [Loading IB] 615231 indices, 1201 Kb [02.02.26 13:38:48.229] * phase time: 31 ms [02.02.26 13:38:48.229] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.235] * phase time: 6 ms [02.02.26 13:38:48.235] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61) [02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p [02.02.26 13:38:48.274] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K) [02.02.26 13:38:48.304] * phase time: 68 ms [02.02.26 13:38:48.304] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.305] * Loading HOM: f:\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\levels\l02_garbage\level.hom [02.02.26 13:38:48.305] * phase time: 0 ms [02.02.26 13:38:48.305] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.316] * phase time: 10 ms [02.02.26 13:38:48.316] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Started [02.02.26 13:38:48.330] - Game configuring : Finished [02.02.26 13:38:48.393] * phase time: 77 ms [02.02.26 13:38:48.393] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.393] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [983] [02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump [02.02.26 13:38:48.395] ! Fallback to default bump map: build_details_bump# [02.02.26 13:38:48.565] CResourceManager::DeferredUpload -> END [02.02.26 13:38:48.565] * t-report - base: 977, 406009 K [02.02.26 13:38:48.565] * t-report - lmap: 6, 6144 K [02.02.26 13:38:48.565] * phase time: 172 ms [02.02.26 13:38:48.565] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.583] * phase time: 17 ms [02.02.26 13:38:48.583] * phase cmem: 0 K [02.02.26 13:38:48.587] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:48.587] [32694MB] physical memory installed, [24125MB] available, [26] percent of memory in use [02.02.26 13:38:48.587] PageFile usage: [3105MB], Peak PageFile usage: [3144MB] [02.02.26 13:38:48.587] -------------------------------------------------------------------------------- [02.02.26 13:38:48.587] * [ D3D ]: textures[412154 K] [02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [02.02.26 13:38:48.588] * [x-ray]: economy: strings[6381 K], smem[0 K] Лог. Дополнено 0 минут спустя Мод интересный, но видимо все- наигрался. Посмотри мой предыдущий пост. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
irbis787 44 Опубликовано 2 февраля Varyag25 Посмотрел. Но у меня все папки в исключениях. И при скачке пользуюсь браузером яндекс. Потому что через едге выкидывает файлы при скачивании Дополнено 0 минут спустя А так все качаю, все играется Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 1 минуту назад, irbis787 сказал: Varyag25 Посмотрел. Но у меня все папки в исключениях. И при скачке пользуюсь браузером яндекс. Потому что через едге выкидывает файлы при скачивании Дополнено 0 минут спустя А так все качаю, все играется Да проще отключить и не парится. Просто это редко бывает, я и Солянку, и НЛС скачивал с включенным антивирусом. Поэтому и не сообразил сразу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
irbis787 44 Опубликовано 2 февраля Спасибо , уже перекачиваю. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 2 минуты назад, irbis787 сказал: Спасибо , уже перекачиваю. Если получится, напиши. Но там эффект будет виден ближе к середине, на первых локациях вылетов практически нет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Excidum 0 Опубликовано 2 февраля Приветствую. Мне приятно играть в этот мод. Но смущают черные текстурки, Вы не могли бы мне помочь разобраться с этим недоразумением? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
irbis787 44 Опубликовано 2 февраля Varyag25 Вот и дело , что заново все придется. А так у меня первый вылет именно в баре был. До этого тоже без вылетов играл Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 1 минуту назад, irbis787 сказал: Varyag25 Вот и дело , что заново все придется. А так у меня первый вылет именно в баре был. До этого тоже без вылетов играл Да тут быстро всё переигрывается. На Болотах нужно все классические тайники обыскивать, там туева хуча всякого лута. Где-то вроде даже Спас был, вот только точно не помню где. Снайперский прицел, как обычно, на вышке лежит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 2 февраля Не помогает твой совет,все равно вылеты,подождем может автор родит чего нибудь Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля (изменено) 15 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Не помогает твой совет,все равно вылеты,подождем может автор родит чего нибудь А где у тебя вылеты? Ты бы ещё не успел дойти до тех локаций, где они начинаются. Изменено 2 февраля пользователем Varyag25 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 2 февраля Я вот честно не знаю, что у вас происходит, но у меня только один вылет, и то на Кордоне, и всё настройки на максимум. В данный момент, собираюсь спасать девчонок. Как я понимаю, это уже финишная прямая Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 33 минуты назад, Risling сказал: Я вот честно не знаю, что у вас происходит, но у меня только один вылет, и то на Кордоне, и всё настройки на максимум. В данный момент, собираюсь спасать девчонок. Как я понимаю, это уже финишная прямая Просто я указал причину, по которой были вылеты в прошлой игре, может, и в этой поможет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 2 февраля Ну новую начинать это с лишком, с тех же сохранок пробовал,оставим пока этот мод,может поправит еще Дополнено 7 минуты спустя Начать новую,и опять к вылетам прийти?Не, такого не надо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
aleksandrmap 82 Опубликовано 2 февраля https://disk.yandex.ru/d/sHNqjwxROYQYUA - все игру прошел кому надо проверте что ни так извините Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля (изменено) 9 минут назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Ну новую начинать это с лишком, с тех же сохранок пробовал,оставим пока этот мод,может поправит еще Так чего ты голову морочишь? Я ж вроде понятно сказал: удаляешь ВСЮ игру, вместе с сохранками и с модом, отключаешь антивирус, скачиваешь всё по новой, устанавливаешь игру, начинаешь её сначала, включаешь антивирус. Потому что если в этом причина, то как он её тебе "поправит"? Хотя смотри сам, как тебе удобно. В прошлый раз было так, сейчас не знаю, может и другая причина. я ж гарантий не даю, просто смотрю, что жалобы те же. Изменено 2 февраля пользователем Varyag25 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dmitriy.tapilin86@ma 60 Опубликовано 2 февраля Нету тут в антивирусе проблемы,там бы файлы остались блокированные и временно удаленные,антивирус молчит,тысячу модов прошел на репаке 006 какой у меня,никогда не отключал ничего и проблем не было из за заданий в пда,так сам протесть а потом советуй,не у всех стока времени свободного есть как у тебя новые игры начинать каждый раз,тут дело не в бабине..... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 2 минуты назад, dmitriy.tapilin86@ma сказал: Нету тут в антивирусе проблемы,там бы файлы остались блокированные и временно удаленные,антивирус молчит,тысячу модов прошел на репаке 006 какой у меня,никогда не отключал ничего и проблем не было из за заданий в пда,так сам протесть а потом советуй,не у всех стока времени свободного есть как у тебя новые игры начинать каждый раз,тут дело не в бабине..... Смотри сам, как говорится, скупой платит дважды. Я когда надумаю пройти новый вариант игры-так именно и сделаю. Просто сейчас нет времени, есть одна работа, которую нужно закончить. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risling 28 Опубликовано 2 февраля Народ так идти ти после Лиманска, помощи я попросил, у всех))) Припять вынес, а куда путь держать на ЧАЭС и далее по сюжету ТЧ? или я вижу из Припяти можно на Генераторы? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varyag25 457 Опубликовано 2 февраля 5 минут назад, Risling сказал: Народ так идти ти после Лиманска, помощи я попросил, у всех))) Припять вынес, а куда путь держать на ЧАЭС и далее по сюжету ТЧ? или я вижу из Припяти можно на Генераторы? По сюжету, в БУМ. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
S.T.A.L.K.E.R.66 3 Опубликовано 2 февраля (изменено) 2 часа назад, Varyag25 сказал: Так чего ты голову морочишь? Я ж вроде понятно сказал: удаляешь ВСЮ игру, вместе с сохранками и с модом, отключаешь антивирус, скачиваешь всё по новой, устанавливаешь игру, начинаешь её сначала, включаешь антивирус. Потому что если в этом причина, то как он её тебе "поправит"? Хотя смотри сам, как тебе удобно. В прошлый раз было так, сейчас не знаю, может и другая причина. я ж гарантий не даю, просто смотрю, что жалобы те же. у меня вообще антивира нет, но вот вылет первый был в баре и сохранка только быстрая в баре работала до взятия квеста на ствол у долговца, именные после взятия квеста не одна там не работала, не стал брать у него квест и замечательно все заработало, смог выбраться из бара Изменено 2 февраля пользователем S.T.A.L.K.E.R.66 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты