Перейти к содержанию
StrawFlux

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine

Рекомендуемые сообщения

 
 

Алайф не работает, может, включить что-то где-то надо?


Дополнено 18 минуты спустя

Этот квест невозможно пройти? Главный группы в первый раз умер в аномалии чуть дальше перехода, после перезагрузки просто стоит на месте
https://imgur.com/a/PcJpWaq



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

mums 

1 час назад, mums сказал:

Алайф не работает, может, включить что-то где-то надо?

 

Все работает

1 час назад, mums сказал:

Этот квест невозможно пройти? Главный группы в первый раз умер в аномалии чуть дальше перехода, после перезагрузки просто стоит на месте
https://imgur.com/a/PcJpWaq

Так и задумано, они должны дохнуть в аномалии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
14 часов назад, mortum сказал:

а можно добавить фичу на колво квик сейв?

настройки - игра - кол-во быстрых сохранений

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, StrawFlux сказал:

Все работает

За все время игры 0 бродячих нпс с лутом, очень редкие спавны пустых

 

17 минут назад, StrawFlux сказал:

Так и задумано, они должны дохнуть в аномалии

Максимально странно выглядит



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Без негатива.. очень рассчитывал на алайф от 3.0 так как 2.5 без алайфа очень линейный и предсказуемый после нескольких похождений.. 
По сути есть как есть перенос 2.5 на OGSR не жалуюсь. 
Для чего переключатель в настройках - алайф 3.0 неизвестно.. 

Изменено пользователем ankitabasu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

mums

13 минут назад, mums сказал:

Максимально странно выглядит

Все вопросы к флаеру, квест полностью его задумка


Дополнено 0 минут спустя

ankitabasu 

5 минут назад, ankitabasu сказал:

Для чего переключатель в настройках - алайф 3.0 неизвестно.. 

Делает то что и написано, включает амк алайф из 3.0, отключите будет дефолтный 2.5

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Блин, жаль выход мода совпал с мои рабочими днями. Ну ничего на выходных заценю ( что радует судя по комментариям заценить есть что). А ну и как я и говорил того что боялся Влад так и не случилось, а именно разрабам не разгрузили в комментарии дерма как это было у команды OLR S(L)OPа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
28 минут назад, Palladiy сказал:

Блин, жаль выход мода совпал с мои рабочими днями. Ну ничего на выходных заценю ( что радует судя по комментариям заценить есть что). А ну и как я и говорил того что боялся Влад так и не случилось, а именно разрабам не разгрузили в комментарии дерма как это было у команды OLR S(L)OPа

ну вот когда делаешь как надо так и се хорошо

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо за перенос! Посмотрим, что за фрукт.
И вопрос сразу: гп37 - как в Ванилле или в трилогии Апока (коротыш)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zbiten поправленная G36 (в ТЧ была на основе SL8, тут все норм), G36 c рис планкой, G36CE (Сложенная версия)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, rnm_016 сказал:

Zbiten поправленная G36 (в ТЧ была на основе SL8, тут все норм), G36 c рис планкой, G36CE (Сложенная версия)

Не понял, тут аж 3 версии? Но не G36A (со сдвоенным прицелом)?
====================
Всё, на скрине увидел, версия K, укороченная (да, пришлось изучить материал))
Я понимаю, что "Винторез"/"Выхлоп" - топчик, но трилогию проходил все разы с г36 и как-то уже непривычно без неё.
====================
Кому надо, в батнике запуска OLR.bat блокнотом приписать "no" к "intro"

Изменено пользователем Zbiten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, StrawFlux сказал:

mums

Все вопросы к флаеру, квест полностью его задумка


Дополнено 0 минут спустя

ankitabasu 

Делает то что и написано, включает амк алайф из 3.0, отключите будет дефолтный 2.5

Если честно, тоже не заметил алайфа с 3.0. НПС за все время ни разу к жабе не подходили, ничего не продовали. А так вроде какая то движуха на локах есть. Ради интереса сейчас запускал 3.0, там НПС уже несколько раз за первый час игры поторговали и между собой и с жабой.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Nuclear да, тут явно что-то поломано, но автор признавать пока не хочет. Локации мертвые, никакого движа, даже квестовые нпс замирают, если от них отойти. Подойдешь - начнут идти дальше с того же места, где ты их оставил.
 

19 минут назад, Nuclear сказал:

несколько раз за первый час игры поторговали и между собой и с жабой.

В нашем случае у них торговать нечем, лут не собирают в офлайне.

Возможно, тут подвох в "АМК" алайфе? Это значит, что нпс появились, дошли из точки А в точку Б и навсегда там остались?

Изменено пользователем mums


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, mums сказал:

Локации мертвые, никакого движа, даже квестовые нпс замирают, если от них отойти

Полагаю, люди ждали, что неписи будут полноценно бегать по всем игровым локациям, однако амк-алайф прежде всего подразумевает торговлю неписей, сбор ими лута и чуть бОльшую свободу, чем в ОЛР 2.5. Но поскольку в ОЛР 2.5 неписи живут в рамках одной локации, то и в переносе, полагаю, логика та же.

Иными словами, ничего не сломано. Просто алайф 2.5 чуть расширили за счет алайфа из амк (который используется в 3.0). Но это я так думаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Honey_Vlad сказал:

олагаю, люди ждали, что неписи будут полноценно бегать по всем игровым локациям

У кого-то вояки к Жабе забегают, от выброса на блокпосте дохнут. У меня вот постоянно сообщения приходят, что в мертвом городе (Светлый Луч, кажется) кому-то помощь нужна. Что-то пытается работать 



 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 минут назад, mums сказал:

У кого-то вояки к Жабе забегают, от выброса на блокпосте дохнут.

Вот это связано уже не с алайфом из 3.0, а с тем, как StrawFlux реализовал выброс. Грубо говоря, неписи ищут ближайшее укрытие от него, из-за чего они и влетают прямиком в подвал Жабы. Ну и смерть от выброса туда же - это лежит не в алайфе.

8 минут назад, mums сказал:

У меня вот постоянно сообщения приходят, что в мертвом городе (Светлый Луч, кажется) кому-то помощь нужна.

Вот это уже амк-алайф, да. НПС видят что-то и сообщают об этом. Короче говоря, это скорее стоит называть расширенным алайфом из 2.5 за счет некоторых решений из 3.0. Но это не прям полноценная система из 3.0, насколько понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования