Перейти к содержанию
StrawFlux

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine

Рекомендуемые сообщения

 
 

rnm_016 Почти все оружие в FWR смотрится очень цельно, автоматические винтовки, в частности серии АК, имеют схожий хват, почти неотличимый от образца к образцу, АКС-74р - совсем иной стиль: ладонь ГГ гораздо меньше, сама модель ощущается сильно уже и длиннее чем нужно, с первого взгляда создавая ощущение, что взята совсем из другой модификации, напомнив какую-нибудь древнюю неактуальную версию Сткопа. Нашел даже видео, где FWR под 3.0 адаптировали, к тамошнему положению вообще вопросов нет, все цельно и красиво, почему оно тут другое - странно.
Upd: понял в чем дело, тут версия с интегрированным гранатометом, с ним и текущий вариант АК выглядит крайне хорошо, но без него - нет.
Если еще будет продолжаться работа над оружейкой, также обрати внимание на ФН-2000, в разряженном состоянии при добавлении ее в слот, она становится невидимой в руках.

Спойлер

1762240251_D69B5490-84AB-43A9-ACBF-8756B8F665CD.png.d3e51ff79aedda601ec3c9437d769d08.png

 

Изменено пользователем pauk_200

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, prostoigrok сказал:

не врунькай, врунишка

я мб конечно чего то не знаю но из-за алайва у меня только подлагивало и всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Palladiy сказал:

Это у меня одного 3.0 ниразу из за алайва не крашнул?

Видимо, да)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, Palladiy сказал:

Тип все вылеты были либо на ровном месте либо из за неправильно сработавших скриптов.

Скидывай логи, будем смотреть


Дополнено 0 минут спустя
32 минуты назад, Palladiy сказал:

но из-за алайва у меня только подлагивало и всё

И еще из-за него вылеты были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

pauk_200 ФН уже поправлена, исправление будет в патче
как и эти красавицы
ss_rnm_016_08-02-26_20-55-50_(lvl13_prip).thumb.png.228f11c445d54e33acec2e81c8eb8443.pngss_rnm_016_08-02-26_20-55-43_(lvl13_prip).thumb.png.6f3a2b9c24da819092c8dc8791c2be5f.png

  • Лайк 3
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StrawFlux а как же это? Получается всё же уникальные вещи не вырезали, это хорошо

Спойлер


ShareX_sKiV10Ffpe.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

В шапку добавлена ссылка на обновленный фикс!

Спойлер

- Исправлены пистолеты + для ГШ-18 полный сет анимок (SoC Weapons Mesh Improvment)
- Исправлен звук неполной перезарядки у АПС, ПМ и ПБ
- Исправлены дырявые модели у СВУ
- Исправлен ГГ в костюме мерка
- Поправлена исчезающая ФН + звук заклина
- С ТОЗ-34 можно целится
- У БМ-16 и ТОЗ-34 теперь есть дуплет через смену режима огня
- Статики на худе из SoP
- Корректный звук заклина у ВАЛ и ВСС
- Новые эмбиенты для янтаря, МГ, припяти, Свалки, Генераторов, ЧАЭС, Миллитари,  ночной для болот, 
- Исправлены все дробовики на "текстурную" смену патронов
- Новые анимки и модель протекты
- Исправлен вылет когда НПС пытался оттащить труп-рюкзак от лагеря
- Различные мелкие правки

 


Дополнено 0 минут спустя

Kord_in они не вырезаны, просто модели у них от обычных пушек

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, prostoigrok сказал:

кто-то палит, жди пока он свалит или загрузи сохраняшку раннюю

Рашем удалось с первого раза)) Как и при побеге с Зоны в Последнем сталкере. "Особенность" движка, наверное, что палят и через валуны, и через деревья, и через стены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
10 минут назад, Zbiten сказал:

Рашем удалось с первого раза)) Как и при побеге с Зоны в Последнем сталкере. "Особенность" движка, наверное, что палят и через валуны, и через деревья, и через стены.

сталкер никогда не меняется, все такое родное и кривое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 минут назад, prostoigrok сказал:

сталкер никогда не меняется, все такое родное и кривое

Да, повезло, что вертушка была далеко и не начала расстреливать ракетами, а защитники забыли про меня, спустя 30 секунд))
Кстати, расстрел "нарушителя" ракетами мне напомнил Дальнобойщики 2, где на превышение скорости или лёгкое ДТП, на тебя вылетала вертушка с пулемётом)))

Изменено пользователем Zbiten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

На новом патче стабильный вылет после катсцены преследования кровосиси на ростке. Вернул предыдущий патч на 44кб, прошёл катсцену без вылетов

xray_kord_02-08-26_22-29-47.log

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, valek910 сказал:

можно ли сделать ночь темнее? выглядит странно.

Можно поставить ReShade и включить там FakeHDR, Curves или Levels.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Я могу предложить вам добавить мосинку свт 40 и скс и прицел ПУ (можете по желанию добавить и патроны 7.62.39 и БП версию также и Кар98к с оптикой и ПБС-1 для СКС)
StrawFlux  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Thomas_Miles сразу же откажу - не вписывается в билдовскую стилистику. Насчет патронов 7.62х39 подумаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

rnm_016 ну хотя бы СКСку добавьте с Пу и глушаком ПБС-1  :--)
а то СВД и СВУ надоело таскать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StrawFlux а где 2 часть? 1 и 3 нашел.


Win 11, MSI MPG B550 GAMING PLUS, R7 5800x3d, 64gb, RTX 4070ti super, 2560x1440 ips 160hz 16:9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Взял "случайный" квест у НПЦ на Кордоне на поиск АКС74-у. Автомат нашёл, приношу, а он не отдаёт его НПЦ. Наверное, Мессеру понравился)) В разговоре просто нету варианта отдать автомат.
Может, из-за того, что недавно прошёл срок на поиски его? А можно ли увеличить это время или вовсе убрать? Иначе я не вижу смысла брать эти квесты, которые нужно выполнить в течение часа. Разве что когда у тебя УЖЕ это есть в мешке.

Изменено пользователем Zbiten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   8 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования