Перейти к содержанию
StrawFlux

Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine

Рекомендуемые сообщения

 
 

Круто и атмосферно, особенно с алайфом 3.0, но печалит что то что продают сталкеры торговцам пропадает 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Заметил 2 бага. Когда на кордоне начался выброс почти весь блокпост военных пришёл в бункер к Жабе. В баре я купил машину и положил туда весь сой хабар но почему то исчезли все мои пушки, а броня, еда и т.д остались хотя хз мб не баг а фича


Дополнено 0 минут спустя

Когда сделайте свой повелитель зоны, очень хочется с чит меню поиграть, пощупать полностью олр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 минут назад, Vasa1337 сказал:

очень хочется с чит меню поиграть

Через g_spawn_to_inventory можно любой предмет заспавнить себе. Также работает g_god, то есть режим бессмертия. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vasa1337 

1 час назад, Vasa1337 сказал:

В баре я купил машину и положил туда весь сой хабар но почему то исчезли все мои пушки, а броня, еда и т.д остались хотя хз мб не баг а фича

Спиздили нпс, багажник в машинах это такой же ящик для нпс как и любой другой на локации

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

StrawFlux не подскажете по прицелу Стрелка? Куда и как его ставить?
Ато вопрос позади остался, теперь никто не увидит(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zbiten с оружейным паком играешь или без?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
32 минуты назад, StrawFlux сказал:

Zbiten с оружейным паком играешь или без?

Да, с ним. В нём проблема? Блин, а ведь были на него подозрения. И именно он создал "копии" оружия и гранат, которые не расцениваются в повторяющихся квестах НПЦ, как "правильные"?
Я уже почти в конце, смысла переигрывать без пака нету. Что ж, будем обычным Винторезом пользоваться, улучшенный без прицела Стрелка имеет кратность х1.2, наверное.

Изменено пользователем Zbiten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zbiten да в оружейном паке он вроде на абакан цепляется и еще на какие то копии пушек, уже не помню че я там прописал, кароче от него смысла в оружейном паке не много

  • Сталкерский лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Когда-то давным давно пробовал пройти ОЛР 2.5 да так и не прошёл, что-то там сломалось, так и забил.

Зато сейчас скачал....И выпал из жизни на неделю, давно так не затягивало. Получил море удовольствия от прохождения, это было шикарно! Спа-си-бо!

  • Лайк 3
  • Жму руку 1
  • Смех 1
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 01.08.2026 в 16:20, Теймуроглы сказал:

Предлагать конечно нужно и никто не запрещает (наверно) . Автор кстати написал что версия не финальная. Я думаю если предлагать уместный контент то разробы прислушаются. 

Разве контент из SOP неуместен? 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Цитата

 

А такое ебнутое кол-во мутантов дожно быть?

На Свалке и Агропромме около 40 собак бегает просто у Депо, На Агропроме около 10-16 кабанчиков на переходе и вообще по всей локе мб это A-life из olr 3.0 шалит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Rokot20 

1 минуту назад, Rokot20 сказал:

А такое ебнутое кол-во мутантов дожно быть?

На Свалке и Агропромме около 40 собак бегает просто у Депо, На Агропроме около 10-16 кабанчиков на переходе и вообще по всей локе мб это A-life из olr 3.0 шалит?

нет это в 2.5 еще насрали ими

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не знаю, что виновно, переигрывал заход в зелёный портал у Монолита несколько раз, но всегда одинаково: сообщение от Журналиста не появляется, когда вновь появляешься на Кордоне. Более того, прочие сталкеры и долговцы всё так же дружественны, а монолитовцы враги. Хотя разрушить питание под Х18 можно. Код двери узнал из гайда, т.к. сообщения не было. Но было с инфой, что путь на Генераторы свободен.
Так же не приходит сообщение, когда возвращаешься после этого на ЧАЭС, про колонну с транспортом (тоже подсмотрел в гайде)

Изменено пользователем Zbiten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Zbiten не знаю, что ты сломал, у меня, стабильно на 5-6 прохождение все было, как есть. 

Мод пройден, задаст жару в конце, без шуток. (игралось на последнем патче, без СоП погоды и прочих исправлений)

Изменено пользователем rnm_016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Если зайти в лабу под Тёмной Долиной во время выброса - локация не засчитывается как укрытие от выброса. Вернее, таймер выброса как будто бы полностью останавливается. Ни засчитывает нахождение укрытия, ни выброс не проходит. Возможно такое встречается и с другими лабами/локациями.

Немного нелогичный момент, когда на кордоне перестреливаешь вояк на кпп и возвращааешься к Жабе, он говорит мол просил же по-тихому всё сделать. Хотя это может быть ещё самое начало игры и квест на кейс ещё не был выдан. Идей нет как сделать лучше, возможно после начала квеста заново спавнить этих военных, если они мёртвые, а до начала квеста ни упоминать, ни ругать игрока за их убийство, либо заранее предупреждать что их убивать нельзя(хотя возможно это есть, не помню) и сделать какую-нибудь другую реплику мол нехорошо их убивать было, чтобы логика конкретного квеста не выглядела поломанной.

Изменено пользователем yarkylz
  • Мастер! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 час назад, rnm_016 сказал:

Zbiten не знаю, что ты сломал, у меня, стабильно на 5-6 прохождение все было, как есть. 

Мод пройден, задаст жару в конце, без шуток. (игралось на последнем патче, без СоП погоды и прочих исправлений)

Как я мог сломать, если ставил только патч отсюда и оружейный пак и больше ничего?:u1F914:
Тоже прошёл. Жары в конце не заметил. Но все были дружелюбные, а не как должны были, на сколько я понял. 
Зомби на ЧАЭС не трогали. Монолитовцы при первом посещении ЧАЭС, которые сидели с СВД и Гауссами, пялились вперёд, в стенку, и на меня не обращали внимания, перестрелял по-одному.
Проблемы были только с техникой, ибо не стал таскать с собой Бульдог с кучей гранат, не думал, что потом понадобится, ну или по 10-12 гранат на 1 БТР, жирновато. А ведь проходил Апокалипсисы, с внезапными БТРами и туррелями, можно было и запомнить, что в модах гранатомёт - обязаловка в мешке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Мод всё ещё в разработке или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Почему-то рафик по заданию на Янтаре отказывался ехать. Благо квесту предшествует выдача грави арта, которым можнно унести контейнер. Тоже звучит странно, по квесту надо и рафик отогнать, и контейнер в нём, а засчитывает только контейнер, но конкретно в ситуации с забагованным рафиком это даже хорошо.

Реплики у Жабы после Янтаря вплоть до конца игры не менялись вообще. Хотя может так и должно быть, хз, но уже после отключения выжигателя, после похода на ЧАЭС и на финальной пробежке реплика про опасность Радара выглядит странно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

STALKERcomeback вышел 31 июля и дорабатывается патчами 
yarkylz Потому что реплики Жабы никто не менял с релиза 2.5. Вы учитывайте, что это ПЕРЕНОС оригинального ОЛР 2.5 на движок ОГСР с новыми механиками и прочим. Сюжетную часть никто не правил 

Изменено пользователем rnm_016

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

rnm_016 А где его можно скачать и где его ссылка?

Кстати, уважаемый автор мода, а это ваш канал я нашёл на Ютуб? Вот ссылка на сам канал: https://youtube.com/@lazyartificial-hx6pv?si=6KqFtJXb7j4kaXwv .

Он ведь ваш, да? Только сейчас заметил, что здесь, у вас есть здесь она.

Изменено пользователем STALKERcomeback

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Да, понимаю, что перенос. Просто в проекте есть доработки по сравнению с оригиналом с фиксами, подумал уместно будет отписать. Подумал, что в принципе уместно будет расценивать этот перенос как всецело улучшенную и допиленную версию. Не только технически, но и с правкой некоторых оригинальных огрехов. Если это не цель - окей. В любом случае, спасибо за труд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кстати, уважаемый StrawFlux, а как сделать изображение в игре более сжатым? В том смысле, чтобы оно было другого разрешения, и по краям были чёрные полосы, а не был виден рабочий стол, это ведь возможно сделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

STALKERcomeback ничего не понял, вам полный экран нужно включить или что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, STALKERcomeback сказал:

это ведь возможно сделать?

Подобное возможно сделать, в модах на базе ЗП, если выставить "квадратное" разрешение на широкоформатном мониторе. Здесь в основе лежит ТЧ, так что наверное никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования