Перейти к содержанию

STALKERcomeback

Сталкеры
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

4 Нейтральная

Информация о STALKERcomeback

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 03.12.2009

Дополнительная информация

  • Имя
    Савелий
  • Пол
    Мужчина
  • Любимые моды
    S.T.A.L.KE.R. Oblivion Lost Remake: 3.0

Посетители профиля

717 просмотров профиля
  1. Слушай, Honey_Vlad, а если будешь делать патчи, то пожалуйста не забудь про иконки эффектов: сделай их пожалуйста одного размера и побольше, желательно и посветлее, а то иконка того же зомбирования почти не видна, т.к. маленькая, а желания спать или жажды почти не видно потому что жажда почти не видна когда сильная, а сна тоже маленькая. И да, можешь всё-таки подсказать пожалуйста, как настроить так нужно отображение мест в игре, чтобы деревья на Кордоне на горах не обрезались вдалеке, как и сами скалы, при этом уже не находясь в тумане. Ну и ещё кое-что, не бросай мод, пожалуйста. Да, кстати, ещё вопрос, а почему вообще здесь, в этом моде, сталкеры не особо много сообщаются что-либо в сталкерской сети, если их колличество не урезано, как в том же народном патче? И почему они говорят гораздо меньше вещей, чем могут, помимо того, каких мутантов они встретили или кто где засел? Ну и да, по ощущениям самих симуляционных сталкеров стало меньше, которые изначально появляются на локациях, а не сюжетные, как и лута в их рюкзаках и артефактов, что изначально есть на локациях.
  2. А планируешь ли ты вообще подобным заниматься в других модах?
  3. Honey_Vlad , а у меня появилась Идея. А как тебе такое, чтобы реализовать сообщения в общий чат по Зоне? Просто в оригинальном OLR этого нет, а у Мессера к сожалению для этого несправедливо нет возможности. Допустим я щас на моменте, в котором был до удаления сейвов: в Кордоне с поиском компонентов для вылазки в МедПрибор, и мне для Диггера нужны артефакты гравитационные, но почему-то в моих прохождениях они редки, и встречал я их раз, и ито отдал их Жабе по заказу, и вместо того, чтобы искать их я пишу всем, и появляются предложения для продажи у тех, в кого он есть! Как думаешь, это реализуемо? И кстати, ты вообще знаком с оригинальным автором OLR лично – Hiflyer-ом? Он всё же вернётся к разработке мода, как думаешь?
  4. Honey_Vlad , а как тебе идея оставлять на месте трупов сталкеров рюкзаки, если в них были вещи, а трупы мутантов просто оставлять в той же позе, в какой они лежали, и делать их статичными? Можно сделать так, чтобы не терять вещи с тех сталкеров, которых ты не обыскивал? И у меня ещё проблемка образовалась. Почему то в баре Сталкер вся экономика стала внезапно дороже по ценам, чем была, причём я не убивал сталкеров, а значит и репутация не могла стать хуже, просто как я поспал в баре - торговец долга и сталкеры стали принимать вещи дороже, та же батарея ПДА вместо 250 стала стоить 500 $, а фонарики на лоб никто больше не принимает, хотя они не разряжены до конца. Почему и как это могло произойти?
  5. Honey_Vlad , а что насчёт патрулей военных и рейдов деревни новичков на Кордоне ими же?
  6. Да ебаный в рот блять, как это дерьмо проходить, это невозможно. Настахуело блять, я в жизни к нему не прикоснусь если не пройду его на Сталкер или Новичок Дополнено 59 минуты спустя Народ, нужна помощь, что делать, если я застрял на Свалке с большим количеством Лута, и мне нужно к Долговцам к заставы. Рядом есть труп военного, в которого я переложил вещи, но на Кордон я вернуться не могу, потому что я так понимаю все ближайшие трупы там будут очищены чистильщиком трупов, и на Свалке тоже после перехода он может пропасть, я так думаю, ведь даже сталкеры с лутом пропадают на переходе в другую локацию, но и отбить собак и поспать у долговцев я не могу, потому что его обыщут либо во время бойни с псами, либо после сна, и лут то, тю-тю. Что в такой ситуации мне делать, подскажите пожалуйста Дополнено 2 минуты спустя Honey_Vlad , знаешь, что делать?
  7. Корзину проверил. Я оттуда не удалял, но файлов нет Дополнено 37 минуты спустя Honey_Vlad , прости конечно, и пожалуйста пойми меня, но мне не очень нравятся изменения, которые есть именно в Народном патче. Как минимум на уменьшение НПС, удаление дин.объектов и прочее. Да и ты ведь говорил, что можно для начала пройти здесь, на сложности сталкер. Может, попробую заново, может новичка теперь возьму, но сути не меняет. То есть ты ведь имел то в виду, что для начала можно пройти и обычный OLR 3.0 с фиксами. Дополнено 8 минуты спустя Хочу кое-чем поинтересоваться, а почему теперь военные не ходят рейдом на деревню, и не патрулируют дорогу Кордона? Я заметил это с момента, как перепрохожу уже какой раз, и вот не разу не видел этого, вот и задают вопросом.
  8. 2.2А почему руки игрока не видны до конца, когда это видео при перезарядке или когда мы достаем оружие? И почему при беге с оружием на новичке анимация такая же, как при ходьбе? И вернётся ли анимация при беге с оружием?1 Дополнено 16 минуты спустя Заебись блять, пришёл значит на Свалку чтобы встретить Ярослава, ведь как говорил Кабан, он должен прийти к Псу (лидеру заставы долга на Свалке соответствующе), и итоге блять я то встречаю надписи в сохранениях с критической ошибкой белым тексту внизу экрана, и нужно перейти на прошлый сейв, в итоге нахуй когда не увидел его, и не нашёл артефактов для Диггера на вылазку в НИИ МедПрибор, а на тот момент у меня уже была хим защита для себя и костюм сталкера для него, и получаться когда я возвращаюсь на Кордон - ловлю ошибку, и чтобы завершить программу нажимаю ОК, возвращаюсь в игру, чтобы удалить нахер сохранения на Свалке, а там оно осталось одно, после перехода на Кордон, и я после чего, не заметив сначала того, что удалил и пару сохранений на Кордоне, удаляю блять момент, с которого мог начать заново, ну и сука в итоге на эмоции нахуй снёс весь прогресс. Honey_Vlad , можно ли восстановить удалённые в игре сохранения? И если да, то как. Они ведь вообще в папке сохранились, или были стёрты? Дополнено 18 минуты спустя ЕСЛИ НЕ ДАЙ БОЖЕНЬКИ ОНИ НЕ КОПИРОВАЛИСЬ ИЛИ НЕ ОСТАЛИСЬ В ФАЙЛАХ Т.К. Я ИХ УДАЛИЛ НАСОВСЕМ, Я ВООБДЕ НАХУЙ БРОШУ ООО (это не угроза, а скорее просто возмущение, так что этим я не угрожаю автору, просто самому обидно)
  9. Накопился ряд вопросов: (Надеюсь этот мод будет поддерживаться дальше) 1.0На уровне разработчика 1.1Если это когда-нибудь случится, то пожалуйста, уберите очистку трупов. Я не знаю, насколько в системном плане это будет нагружать компьютер, но очень хочу, чтобы это случилось, ибо это подгубливает реализм и атмосферу. Мол, идёшь ты По тому же Кордону, а он чист, как не бывало, а ведь тут столько всего произошло, и перестрелки, и несчастные случаи в аномалиях, и прочее. 1.2То же самое и с фонарями НПС, я понимаю, что это тоже нагружает систему, но во первых так не понятно, как враги находят тебя, и почему ты не можешь их найти ночью, а во вторых это как минимум странно что-ли? Шататься ночью сталкеру по опасной зоне без фонаря, не видя, что происходит в пару шагах от тебя как минимум глупо. 2.0На уровне игрока 2.1Кто-нибудь знает, как поправляется визуальный баг, когда ты вдалеке уже видишь те же горы, рельеф и деревья на возвышенностях гор, но они тупо не отрисовываются, и видно, что вдалеке что-то есть, но оно обрезано. Не знаю, может это проблема на статическом освещении, но по моему это та же проблема, как в оригинале с тенями на широкоформатных экранах и не только. 2.2 (этот момент и дальше я подзабыл, но если вспомню, то допишу) +Вопрос к самому разработчику, модификация точно не будет дальше поддерживаться, или патчей и обновлений ждать стоит, даже не смотря на то, что это не ваша основная работа
  10. Кстати ещё кое-что: во всех сложностях сталкеров могут бегать с оружием? Именно сталкеры, не игрок
  11. @Honey_Vlad, а мод будет поддерживаться в плане того, если какие-то изменения будут вносить авторы или ты? Просто я так понимаю, что этот мод ты перенес на сайт ar.pro, и изначально его здесь не было, но ведь это не конец для данного мода, и будут вноситься изменения? (Например, если снова включат фонарики НПС, или трупы не станут пропадать). Кстати как там народный патч?
  12. @Honey_Vlad, пожалуйста, распиши изменения этого мода по сравнению с чистым, ванильным OLR 3.0 патча 3.0.19 . Я никак не могу толкового ответа от Алисы добиться, а так не понятно, что конкретно изменилось. У тому же пожалуйста, кто-нибудь, распишите как меняется поведение ИИ сталкеров на разных уровнях сложности, чтобы точнее выбрать, какая сложность мне подойдёт лучше. Заранее спасибо тем, кто отзовётся.
  13. Буквально только что сидел, запускал игру с этой вправкой, и случилось это: Сначала как в обычном OLR 3.0 с последним патчем сохранение было повреждено, и я появился в игре мёртвым, но потом, когда я снова запускал это сохранение – игра тупо зависла (я так понимаю именно зависла, потому что обычно запускается она гораздо быстрее) на моменте Клиент синхронизации , в итоге сейчас выключил компьютер через кнопку и запустил заново, буду пробовать ещё раз. Случилось это в игре на момент того, как я был на Кордоне, и взял задание на замеру аномалий в разных точках Кордона от Жабы. Не знаете, как это исправить, если случай повториться?
  14. Hiflyer, прошу, вернись к разработке мода OL3 $.0, пожалуйста :u1F64F.0:

  15. А в будущем это тоже можно будет настраивать? И я надеюсь, что пропы (вещи, валяющиеся по локации) вернут, и не будут убирать, как в Народном патче

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования