Перейти к содержанию
Авторизация  
Wolfstalker

В разработке: «Nemesis»

Рекомендуемые сообщения

 

qCIoqzf3phKn-xAIYKWHsgyUqEDcBlIvTqHTTytI


Стали известны подробности нового мода от создателя «История Лапсердака» и «Тайна Зоны» - проект получил название «Nemesis».

Сюжет расскажет о приключениях наёмников из группы Стальной Щит и Банды Лапсердака, уже задействованных в прошлых частях серии модов. Обе группы будут работать на корпорации, действующие в Чернобыльской Зоне, однако это может вылиться для них в серьезные последствия. Действия игрока приведут либо к хорошей, либо к плохой концовке.


Hc7XYaxGbk2awv9wX10kNUonPnOJ6iCsyz1PD8gHppzDY6tlSMvEQDfMU61RjlIy3imhP2WMbL2WCAWY


Уже на релизе в моде будет также доступно DLC "Нулевой субъект", которое продолжит уже историю мода «Тайна Зоны».

Примерная готовность мода «Nemesis» оценивается в 80%. Автору осталось устранить баги и вылеты, доделать концовки и квесты для DLC, а также провести окончательные тесты. Сообщается, что мод будет задействовать некие функции движка Unreal Engine 5, которые потребуют для игры более мощные ПК.


wLbgql4Hd_xBVYHEVA-KeAGYrDsyysI_R-fK7YlODyFXNUhqfDjUtgQArDiU0eyjNzhOh-SZyBy3GZ69


zsEmQO33nBVDrrJAjGPyEnE-rTqrGHl5Pf4h9OgG


4CvjpvJLvXliWz2b02A4pAJm2M88uH01oc9Edmq2


_sDy9g2PvAMVgKA18p5gD4bH8PwT8ME7K_MHGHCT


Дата выхода, которая ранее была намечена на май-июнь, пока переносится на неопределенный срок.


Читать далее

  • Аплодисменты 1

Докладывайте нам о всех известных вам случаях нарушения правил! Только при вашей помощи мы сможем преодолеть это болезненное явление! (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Агент 007:u1F603:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Судя по скриншоту чела в костюме, про корпорации, визуалу Винтореза, (возможно это и Даггер) и скинам машин, нас ждёт очередной закос под моды Андрюхи Святого с атрибутами из модов от Zaurus Crew и скинам стволов из CS:GO. (ах да, про матерные и бесполезные диалоги не забываем) Всё это описание конечно звучит многообещающе, но у меня всё равно сохраняется лютый скепсис, учитывая то, какими были прошлые работы от автора. (очень хочется ошибаться, но на большее я уже не надеюсь) 

Изменено пользователем VINT_THE_STALKER
  • Лайк 1

Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ооооуууу... Неужели треш-мод.

У автора прошлые проекты оказались неудачными. Может хоть этот будет запоминающимся:u1F9D0:

По скриншотам видно, что будут такие же иконки как из модов Андрюхи Святова.

Ну будем думать, какой будет проект после релиза-

Удачным? Или неудачным?

Изменено пользователем Владос2012

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Автор уже опытный в модинге, прошлые его проекты все-также хейтили, Опять скучный трешь,да и еще с тачками, и гоночными спорт-карами, болезнь у него на эти машины.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Этот мод для тех у кого не нашлось денег на игру 007 First Light.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@VINT_THE_STALKERПочему сразу закос? Я уже давно не использую наработки Святого. После мода контракт понятно стало, что такая себе перспектива. Теперь онли свое будет, никаких атрибутов от зауруса и святого и т.п. А сам стиль уже потихоньку модернизируется.(то что видите сходства это либо отсылка, либо уже ваша фантазия) В будущем изменится полностью. Ну а модельки гуляют на просторах интернета, если что, они есть не только в Стале или Расплате.

Изменено пользователем Fladik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Fladik "охотно" хочется верить в твои слова. 


Зона....Для одних это война, а для других - романтика. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@VINT_THE_STALKERбез шуток, модернизация идёт. Вероятнее всего эта работа последняя в этом жанре. И то, весь фансервисный контент в ней сведён к минимуму. А длс, наоборот должно стать более менее самым обычным и типичным модом на сталкер.(а фишка с тачками, тоже постепенно убирается и в будущих модах их не будет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 часов назад, Fladik сказал:

фишка с тачками, тоже постепенно убирается

Совсем уж всё убирать, думаю, не стоит. :u1F642: Вот поработать над количеством и качеством стоит, однозначно.

Некоторые аппараты из Контракта были реализованы откровенно на отвяжись, скорее для внешнего эффекта, а для езды мало приспособлены.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@asgarothЯ имел ввиду спортивные машины (в целом создать новый транспорт это очень сложно, не взять из других модов, а сделать свой именно) Порой больше времени занимает разработка авто и добавление его в игру. А физика авто это еще сложнее. Просто дать логику УАЗа той же Феррари не получится. Там  нужна своя логика и физика для машины. И в ответ почему физика машин такая корявая, потому что игра не приспособлена нормально для этого и естественно мой маленький опыт в этом. Я знаю есть мод на лост альфу, но сделать так как там я просто не могу и не знаю как. Там движок очень сильно модернизирован. К чему я это? К тому что спортивные машины будут удалены к концу 1 сезона трилогии тайна зоны. Во 2 сезоне будут только дефолтные ну или те чья физика более менее проработана.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 15.06.2026 в 21:11, Wolfstalker сказал:

Сообщается, что мод будет задействовать некие функции движка Unreal Engine 5, которые потребуют для игры более мощные ПК.

Интересно, про какие именно функции UE идёт речь? Их там немало:)


Мод в разработке - X-7: Эпицентр
Дискорд мода - https://discord.gg/mpvs685UYN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Prostomodв основном это мелкие скриптовые фишки. Полезно больше для разработчика нежели для игроков. Для игрока это улучшение графики. Адаптирована постобработка и в теории если компьютер мощный то картинка может до 4к доходить, но тут хз, у нас нету к сожалению мощного пк. Я тестил на rtx 2060 super было около 120-150 фпс в 2к разрешении. На глаз выглядит приятно вообщем-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования