Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
51 минуту назад, Badger_AAV сказал:

Я по началу возле них ставил метки свои

Как вариант.....

Для того что бы брат продолжил разговор нужно собрать вообще все записки что ли?

Изменено пользователем АнДрЮхА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, АнДрЮхА сказал:

Как вариант.....

Для того что бы брат продолжил разговор нужно собрать вообще все записки что ли?

Все не сюжетные записки нужны только Хранителю. Что делать с Серегой - непонятно. После первого с ним разговора прошло несколько дней - он молчит. Автор тоже не дает никаких пояснений, конец ли это или будет еще что-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, hellriser9999 сказал:

конец ли это или будет еще что-то.

Ну это как минимум странно. Автор должен дать конкретный ответ, по идее Г.Г. при первом разговоре должен был отдать все сюжетные записки брату, а возможно обсудить их вместе, может он тоже толком ничего не помнит.Как то все не так.

Вопрос автору: что делать то, ждать (спать рядом у костра) или продолжать искать еще что то? Может Серега потерял подаренный кулон и надо его найти что бы он все вспомнил?????

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hellriser9999 АнДрЮхА Сейчас это открытый финал. Будет продолжение или нет - пока не знаю. Всё возможно.
 

21 минуту назад, АнДрЮхА сказал:

при первом разговоре должен был отдать все сюжетные записки брату, а возможно обсудить их вместе

А что делать если игрок выкинул записки? Тогда ломать диалог? Отдавать только то что осталось? А что они будут тогда обсуждать если в инвентаре только 1 первая записка? Вырезку из газеты обсуждать? Привязывать ключевой диалог к запискам это плохая идея. Обсудить прошлое - может быть, но у меня сейчас нет желания и творческого порыва что либо писать. Выдавливать из себя "Сюжет" я не собираюсь. 
Мод в первую очередь геймплейно - ориентированный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, АнДрЮхА сказал:

Может Серега потерял подаренный кулон и надо его найти что бы он все вспомнил?????

Если Серегу убить, то кулон с тремя насечками как раз при нем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, GLBSHN сказал:

отсутствует ветка прокачки ссп 99

Патч: 2026.09.16-dev.52

  • добавил секции для ссп99м
  • поправил цену у ссп99м
    (это вообще тянулось всё с оригинала)
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Kord_in сказал:

Патч: 2026.09.16-dev.52

  • добавил секции для ссп99м
  • поправил цену у ссп99м
    (это вообще тянулось всё с оригинала)

Блин, а я думал отсутствие прокачки для баланса сделано, у него и так по умолчанию характеристики лучше, чем у остальных научных костюмов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

используя батник, чтоб меньше было вылетов по памяти, некоторые иконки предметов ломаются, например иконки ПДА выпадающие с нпс и части оружия для заказов

Изменено пользователем BoJ1koDaB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, Kord_in сказал:

Сейчас это открытый финал.

Вот теперь понятно. Спасибо. Все сюжетные записки автоматом пишутся в ПДА и даже если их выкинуть, то все равно останутся.Если же человек хочет вспомнить то о чем напомнят эти записки, будет их хранить как зеницу ока. Но это все мое мнение. Очень все клево и локация, и идея.Спасибо разрабу за проделанный огромный труд. Ну и как все остальные, наверное, жду продолжения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in помогло, даже гаваец вернулся

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

После обновления поломались некоторые иконки. Просто не отображаются.


Дополнено 6 минуты спустя

Hrenovor UDP пофикшено.


Win 11, MSI MPG B550 GAMING PLUS, R7 5800x3d, 64gb, RTX 4070ti super, 2560x1440 ips 160hz 16:9.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прикольнинький модик. Эх, вот бы есчо Hideout Furniture c его аддонами прикрутить. Было бы классно в промежутках между зачисткой квартир, заниматься обустройством своей базы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in есть пару вопросов:

1. Можно ли увеличить количество апгрейдов на стволы с 3 до 5-6? Если можно, то какой файл за это отвечает, извини, но с открытой геймдатой и аддонами ixray там черт ногу сломит

2. В какой текстуре содержатся иконки брони? Там несколько атласов, и иконки на них только частично ссылаются, из-за чего неразбериха, неужели нельзя было все завязать на 1 атлас?

3. Почему в качестве погодного мода был выбран Paradox Weather, а не SWTC или на худой конец 3 атмосфир
Я чето кринжанул лютейше с зеленого дождя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, segudei сказал:

1. Можно ли увеличить количество апгрейдов на стволы с 3 до 5-6? Если можно, то какой файл за это отвечает, извини, но с открытой геймдатой и аддонами ixray там черт ногу сломит

2. В какой текстуре содержатся иконки брони? Там несколько атласов, и иконки на них только частично ссылаются, из-за чего неразбериха, неужели нельзя было все завязать на 1 атлас?

3. Почему в качестве погодного мода был выбран Paradox Weather, а не SWTC или на худой конец 3 атмосфир
Я чето кринжанул лютейше с зеленого дождя...

1. Нет
2. Без понятия
3. Мне нравится этот

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 часов назад, segudei сказал:

Можно ли увеличить количество апгрейдов на стволы с 3 до 5-6? Если можно, то какой файл за это отвечает, извини, но с открытой геймдатой и аддонами ixray там черт ногу сломит
 

Можно, хотя это сломает весь баланс оружия.
Идем в папку Chronicles of Pripyat 4.26 IX-Ray\ixr_addons\zzzzzzzzz_lz-nlc-art-cooking-dev\scripts
Там ищем файл lz_nm_equipment.script
В нем ищем строку local FIELD_UPGRADE_LIMIT = 3. Меняем значение на любое нужное, хоть на 10 и сохраняем файл.
Результат на картинке. Все апгрейды вроде как работают. Пушки стреляют. Ну а пользоваться или нет таким упрощением геймплея - личное дело каждого.

upgrade.jpg

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, vonDallwitz сказал:

P.S: добавьте в творчество ;-)

vonDallwitz 
Нет)

Спойлер

chrome_M6Ngy557Zj.thumb.png.5878baa530077df1af56d56e8fa1e412.png


Напоминаю всем - не скачиваете и не запускайте левые и не проверенные исполняемые файлы. Особенно такие .exe 

А для запуска игры можно и ярлык сделать. 
Создаёте ярлык, открываете свойства, в поле "Рабочая папка" - удаляете \bin. Чтобы оставался корень папки. 

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Хочу выразить огромную благодарность автору этого замечательного мода!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Через Steam Launcher Custom будет работать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Kord_in 
Можно ли как-то расширить радиус загрузки тайников?
А то постоянные фризы в самом городе при приближении к ним раздражают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hellriser9999 Спасибо за подсказку :u1F601:

А как ты это нашел? Мне вот не пришло в голову посмотреть файлы аддона на варку артов из нлс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

kasumi-chan Я наоборот урезал дальность отрисовки всего что есть на карте, чтобы у игроков было больше fps. 
Аномалии, партиклы аномалий, звуки аномалий, лампочки на базах, перевёл лампочки их на статическое освещение, нпц на базах выгружаются. А тайников вообще не существует в мире, они хранятся в логических точках до приближения игрока. 

Для справки: стандартная карта без правок рендера, тайников и парадокса имеет производительность ХУЖЕ чем текущий мод. 

Уверен, вы бы не хотели играть в загрузкой всех тайников, т.к. скорость загрузки уровня и производительность просядет в 2 раза. (если убрать правку рендера и показать все тайники, то мои 120 фпс превращаются в 40)
Пока не нашёл как можно убрать микрофризы, нужно смотреть профайлером  и смотреть при том на всё.
Как будет время - изучу вопрос. Пока у меня есть гипотеза, её просто нужно проверить, но как её решить у меня всё равно пока идей нет. 

Изменено пользователем Kord_in

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, segudei сказал:

hellriser9999 Спасибо за подсказку :u1F601:

А как ты это нашел? Мне вот не пришло в голову посмотреть файлы аддона на варку артов из нлс

Начал рыть механики мода, читал все скрипты и наткнулся на этот файл. Только этих файлов на самом деле два. Есть еще аналогичный файл в папке zz_lz-new-mechanics. Но изменения там никак игрой не считываются. По крайней мере в плане механики апгрейдов. Стал искать почему так и увидел дубликат файла. А вот в нем все заработало без проблем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   5 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования