Перейти к содержанию
buka

Final Update Mod [исправление ошибок ТЧ]

Рекомендуемые сообщения

 
 
1 час назад, buka сказал:

И без хлопот сломал себе сохранения :u1F60E:

Значит в нем была трабла?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Thriller у меня была неправильно прописана квестовая метка в Припяти. В чистом моде эта метка просто не отображалась, а с тем модом на раскачку уже получился вылет и порча сейвов. Такие дела.

  • Спасибо 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

O, а где это, если не сложно? Сразу себе поправить.

Изменено пользователем Купер
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 часа назад, Купер сказал:

На всякий случай старые версии (не все, из сохранившегося). Мало ли кому... диффы глянуть, etc. В общем, сугубо ради академического интереса.
Яндекс

Круто.


Дополнено 2 минуты спустя
В 11.05.2026 в 13:12, Bandu_Candy сказал:

Здравствуйте, возможно ли совместить эти моды с gunslinger'ом и что удалить?

Смотря какой Ганс. Я оружейку делаю ванильную пофиксенную.

По факту порт из LADC и COP.

Изменено пользователем TheDarkestDoomslayer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TheDarkestDoomslayer Я уже всё сделал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Bandu_Candy А под какую версию движка и какую версию мода адаптировал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

TheDarkestDoomslayer поделитесь потом своим творчеством, если товарищ Бука не будет против аддонов для аддона))) Апдейт в целом классный, но иногда оружейки и анимок капец как не хватает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Daedric_Prince без проблем. Там будет аддон для моей самостоятельной версии и скорее всего автоматически для 15f под OGSR Engine.


Дополнено 0 минут спустя
49 минут назад, Bandu_Candy сказал:

TheDarkestDoomslayer Я уже всё сделал

А ты будешь 16.2 портировать под OGSR Engine 2.1.394?

  • Лайк 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

buka у меня вышло пофиксить в 15f баг с продажей уник.оружия за 0 валюты. Ты будешь возвращать систему торговли скриптовую?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

buka , привет.

У меня Дезертир всё время вращается вокруг своей оси. Его как-то возможно остановить? Плюс, его иконка в инвентаре не соответствует его визуалу.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk , привет! Я тоже недавно встретил такое кручение. У меня не менялась логика и вейпоинты дезертира. Наверное, баг идёт с оригинала. В прошлое прохождение такая ситуация была, в текущем уже нет. Пока не знаю в чём дело.
 

 


Дополнено 6 минуты спустя

TheDarkestDoomslayer 

В 16.05.2026 в 09:57, TheDarkestDoomslayer сказал:

Ты будешь возвращать систему торговли скриптовую?

Пока нет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

buka ясно. К слову, есть сборка твоего последнего мода с Гансом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, buka сказал:

Я тоже недавно встретил такое кручение.

Вот блин, а я сколько раз играл и не замечал никогда, потому что всегда валил дезертира гранатами со склона... )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, buka сказал:

Я тоже недавно встретил такое кручение. У меня не менялась логика и вейпоинты дезертира. Наверное, баг идёт с оригинала.

Нет, в ориге этого не было, точно.

Что-то сбивает его с толку...


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте. Вылетает при переходе на Дикую Территорию после прохождения сюжетной линии на Янтаре и встречи с Доктором:

Expression    : strchr(str,']')
Function      : CInifile::Load
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 181
Description   : Bad ini section found: 
Arguments     : [log

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

buka , есть ли в планах подключить Dynamic_Campfire_Mod_1.32 (либо что-то аналогичное)?

 

З.Ы. НПС всё равно рассказывают анекдоты, будучи в единственном количестве сидящими у костра. То есть, рассказывают сами себе.


Дополнено 20 минуты спустя

При встрече в деревне с контролёром на Арм. складах:

Клиент: Синхронизация...
* phase time: 14 ms
* phase cmem: 348253 K
* [win32]: free[2199256 K], reserved[173744 K], committed[1821240 K]
* [ D3D ]: textures[791784 K]
* [x-ray]: crt heap[348253 K], process heap[1122459 K], game lua[20298 K], engine lua[131 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3823 K], smem[25624 K]
* MEMORY USAGE: 394601 K
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...k\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\bind_monster.script:93: attempt to index global 'snd_obj' (a nil value)
 

stack trace:
 

 

Изменено пользователем monk

45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Этот квест никак не выходит получить у Сидоровича, и перепосещал Свалку кучу раз, и выполнял все другие квесты до полного прекращения выдачи квестов от Сидоровича, и светился перед этими бандитами с перезаходом на локацию и наоборот не доходил до них, единственное что не пробовал, так это перебить их всех, в надежде что они переспавнятся., По причине того, что не уверен, что они могут в принципе там переспавнится, т.к. если верить вики, то по умолчанию если их не убить (вероятно с принятым автовыдачей квестом), то они попросту исчезнут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Seamneo этот квест и в оригинале и в моде доступен только после взятия документов с Агропрома. 
-------------------------------------------------
monk 

11 часов назад, monk сказал:

есть ли в планах подключить Dynamic_Campfire_Mod

Пока нет. 

11 часов назад, monk сказал:

НПС всё равно рассказывают анекдоты, будучи в единственном количестве сидящими у костра. То есть, рассказывают сами себе.

Если есть сейв с такой ситуацией - это облегчит дело. И уточни, установлен ли АИ-пак?

11 часов назад, monk сказал:

При встрече в деревне с контролёром на Арм. складах:

Скрипт уже переделан и будет в новой версии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, buka сказал:

уточни, установлен ли АИ-пак?

Нет.

Сейв: https://disk.yandex.ru/d/yKkhknZiB1uQQQ

Сейв на Кордоне в подвале у Сидоровича. Сходи к отряду Петрухи. Там двое на часах, а третий у костра сам с собой общается.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования