Перейти к содержанию
buka

Final Update Mod [исправление ошибок ТЧ]

Рекомендуемые сообщения

 
 
Bozar

Очень интересно... Пере-пройду-ка я с этим модом ТЧ:). Кстати, в файлах оригинальной игры хранится текстура грузовика смерти, можно было-бы её поменять(в оригинале грузовик смерти использует обычную текстуру).

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

Bozar было бы классно переделать, взяв за основу наработки из пельменного патча, добавив фиксы из SoC Recession Addon и одной утилитой конвертации для переделки использования текстуры.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

Вышло обновление моей версии под OGSR Engine:

 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Daedric_Prince

TheDarkestDoomslayer а какой проект за основу взят? И все ли фиксы из апдейта присутствует? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

Daedric_Prince в описании всё чётко описано, что 15f под OGSR Engine.

Фиксы из 16.2 будут лишь, если будет её порт под OGSR Engine или кто-нибудь поможет портировать фиксы оттуда в мой проект.

Либо для новой версии сделаю адаптацию наработок под 16.2 под OGSR Engine. Плюс у меня более свежая версия движка до адаптации Screen Space Shaders. И есть поддержка погоды из ЗП. Плюс больше анимаций можно реализовать благодаря расширенной поддержке Gunslinger Mod.

Поэтому будет развитие в бок ЧН/ЗП/LADC/OWC.

Изменено пользователем TheDarkestDoomslayer
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

P.S. У кого есть опыт использования нейронок гооосовых? Надо исправить озвучку. Был опыт работы з сервисом weights.com, он же weights.gg, но его закроют в конце марта. Кто может описать свой опыт работы с голосовыми нейронками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

Mechanic ты не имеешь на руках оригинальный файл Сидоровича с волосами для ЧН/OGSM CS, который имеет правленную иконку?


Дополнено 0 минут спустя
В 02.01.2026 в 19:59, Willams сказал:

Добавил динамические новости из АМК под AI additions только нужно всё распаковать или наоборот это запаковать

А есть AI Additions+Guiders Mod+Sleep Mod для 15f под OGSR Engine?

https://ap-pro.ru/forums/topic/13724-final-update-mod-ogsr-engine-standalone/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Konstantin.Postal
Спойлер

 

 

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FoxDanila_507

Можно ли как-то открыть все тайники в начале игры?

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Hicks

FoxDanila_507 , можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Купер

Други, кто подскажет: какая ревизия и какие диффы X-ray Extensions использованы для разработки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
buka

Купер ответил в ЛС.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Ammon

Ребята,подскажите пожалуйста у меня с весом в sfu 16.2 что-то не то.В инвентаре показывает 50,но если открыть actor.ltx по пути mods\sfu16.xdb0\config\creatures\actor.ltx параметр
max_item_mass = 80.0

Чистая игра дисковая лицензия от 1с пропатченная до 1.0006 никаких модов кроме sfu 16.2 и sfu16_scopes_16x9 

Изменено пользователем Ammon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Konstantin.Postal

Ammon Смотри вес в файле system.ltx, параметр max_weight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Ammon

Konstantin.Postal Спасибо,но вот что странно,вес изменил в system.ltx,как был 50 так и остался.В папке с игрой создал папку gamedata\config\ положил туда system.ltx из mods\sfu16.xdb0\config\system.ltx

Изменено пользователем Ammon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Konstantin.Postal

Ammon потому что игра использует файлы из архива с расширением .xbd0 а не из геймдаты...


Дополнено 0 минут спустя

Ammon тебе сколько надо было вес поставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Ammon

Konstantin.Postal,хотя бы 300кг,а не подскажите где взять хороший упаковщик дб?

Изменено пользователем Ammon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Konstantin.Postal

Ammon в личку скинул

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Stern-13
13 часов назад, Ammon сказал:

не подскажите где взять хороший упаковщик дб?

это в эту тему: ссылка

и редактор веса, и распаковщик, и упаковщик

Изменено пользователем Stern-13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Ammon
4 часа назад, Stern-13 сказал:

это в эту тему: ссылка

и редактор веса, и распаковщик, и упаковщик

Благодарю Вас!Теперь у меня есть несколько упаковщиков,один xrCompress update и stk-multi-client-patch-any-4-6. )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Petya_Rama

Здравствуйте! Заметил небольшое упущение.  

Случайные сталкеры по-разному здороваются  в начале диалога: "Привет", "Здравия желаю", "Доброго дня", "Хеллоу мэн" и т.п. Некоторые делятся инфой в зависимости от локации, вроде: "Увидишь тоннель - не ходи в него...", "Тут мозговыжигатель рядом...", и др.

Так вот, в моде вместо всех этих фраз npc выдают только одну: "Привет!". Теряется часть контента игры.

Как это исправить?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
buka

Petya_Rama закинь сей фикс в папку mods.

sfu16f1.xdb0

  • Жму руку 1
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Petya_Rama

Благодарю! И за мод тоже.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
TheDarkestDoomslayer

buka класс. Стоит ждать версию под OGSR Engine?

И на какой версии движка планируется, если не секрет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
buka
2 часа назад, TheDarkestDoomslayer сказал:

Стоит ждать версию под OGSR Engine?

Пока не стоит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования