Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
38 минут назад, Mervin62 сказал:

а толку пока только протекта и дальше ноль

LR-300 выведена в качестве отдельного адд-она. Для появления пушки в игровом процессе активируйте соответствующий пункт в меню выбора опциональных адд-онов.

Изменено пользователем Кефир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Спасибо за обнову! Очередной повод перепройти легенду! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кефир пробовал в итоге лр86


Дополнено 0 минут спустя

Кефир поверь зондирую все


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Mervin62 сказал:

пробовал в итоге ил86

Начал новую игру, подошёл к тайнику с пушкой:

Спойлер

S.T.A.L.K.E.R.-Call-of-Pripyat-Screensho

S.T.A.L.K.E.R.-Call-of-Pripyat-Screensho

 

Изменено пользователем Кефир

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кефир даже так?


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

"Ослабленные бюреры" появились в апдейтере, эх, кто то таки наныл =) Жду не дождусь тогда возвращения фичи, когда жрать в шлеме нельзя.) 

Вообще, идея с "полуофициальным" оружием неплоха. Даже мелкие какие обновления очень хорошая идея. Мне мелочи в Гансе всегда нравились, особенно те, что влияют на погружение и атмосферу в целом.

  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Jack_Derren сказал:

жрать в шлеме нельзя

А чё нельзя - открыл забрало шлема и кушай, не обляпайся.)

А вот с бюрерами правильно, а то был бред-бредовый. Ну не может быть у мясной тушки броня как у танка "Маус"! Это я вам как бюрер, ответственно заявляю.:u1F642:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, Jack_Derren сказал:

фичи, когда жрать в шлеме нельзя.

давно реализована мною в моде azm


Адаптации ганслингера на моды зов припяти
Всегда на связи в телеге @Mervin62
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, asgaroth сказал:

А чё нельзя - открыл забрало шлема и кушай, не обляпайся.)

А вот с бюрерами правильно, а то был бред-бредовый. Ну не может быть у мясной тушки броня как у танка "Маус"! Это я вам как бюрер, ответственно заявляю.:u1F642:

Для такой игры как Сталкер должен быть вызов игроку, хотя бы на старших этапах. Это или жесткие мутанты и их кол-во, или сильная радиация и аномалии(например, на Припяти) или экономика. Хотя бы опционально оставили бы на выбор релизных бюреров или пофикшенных.

P>S   С радейкой и аномалиями в ЗП, к слову, вообще проблемы. Первая очень слабая и мало где что можно цепануть, а вторые вообще существуют в форме архи, но никак не одиночных, которые меняли бы свое месторасположение, как в ТЧ и ЧН ну и по лору и целом. Понимаю, что мод больше про стволы и анимки, но вот бы и такие мелочи поправить =)

Изменено пользователем Jack_Derren

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, Jack_Derren сказал:

Хотя бы опционально оставили бы на выбор релизных бюреров или пофикшенных.

Так и сейчас никто не мешает не ставить галочку напротив "ослабленные бюреры" и играть так, как было раньше.
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, AloeVera сказал:

Так и сейчас никто не мешает не ставить галочку напротив "ослабленные бюреры" и играть так, как было раньше.
 

Да не, их там в каком то патче фиксили уже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Sin! Меня тут уже спрашивают в группе вк, каким образом работает одиночное прохождение путепровода? У человека не было варианта, а еще у него гаусс винтовку никто вообще не апгрейдит, и кустарные батареи не достать, у кардана нет диалога.

Screenshot_20260316_202012_SOVA V RE.jpg

Изменено пользователем Сухой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Сухой сказал:

Sin! Меня тут уже спрашивают в группе вк, каким образом работает одиночное прохождение путепровода? У человека не было варианта, а еще у него гаусс винтовку никто вообще не апгрейдит, и кустарные батареи не достать, у кардана нет диалога.

Screenshot_20260316_202012_SOVA V RE.jpg

Всё ещё удивляют люди, которые бесплатно скачали мод и потом приходят что-то требовать от разработчиков с наездами и снисхождением...
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
24 минуты назад, Сухой сказал:

каким образом работает одиночное прохождение путепровода?

Вынужденно работает :) Скажем так, при определенных (весьма неосмотрительных) действиях игрока сюжет повернется таким образом, что у него просто не останется выбора, кроме как идти туда в одиночку. И нет, явного варианта "идти без команды" в диалогах не будет.

27 минут назад, Сухой сказал:

кустарные батареи не достать, у кардана нет диалога

Диалог не появится, пока гаусску не прокачают на использование кустарных патронов.

33 минуты назад, Сухой сказал:

гаусс винтовку никто вообще не апгрейдит

Такого не встречал. Если есть сейв - можно посмотреть, в чем причина.


Bury your memories, bury your friends. Leave it alone for a year or two
Till the stories go hazy and the legends come true.
Then do it again. Some things never end...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

@Sin!, моё почтение за идею и реализацию синглового прохождения путепровода! Угодить в такой вариант, как ни странно, достаточно просто. 
Один момент.
После "инцидента" желтая стрелка указателя миссии на радаре ведет туда, куда нужно, но вот на карте отображается метка в Припяти. Так задумано? Просто когда я уже "в соло" подписался идти, метка на Юпитере указывается уже верно./

Документы на Юпитере у меня что до исправления спавнились корректно, что после. Всё лежало на месте.

Изменено пользователем AloeVera

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Добрый день! Подскажите, пожалуйста, как убрать покачивание камеры при ходьбе?
Команда cam_inert 0 в консоли все равно оставляет покачивание
В папке мода userdata в файле user указал:
cam_inert 0
cam_slide_inert 0
В S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat\gamedata\configs\misc в файле effectors указал :
run_amplitude            =    0.0
walk_amplitude            =    0.0
limp_amplitude            =    0.0
Покачивание небольшое все равно остается.


UPD. не актуально. Нашел решение

Изменено пользователем chanel1362

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, AloeVera сказал:

Угодить в такой вариант, как ни странно, достаточно просто.

Да никто и не говорил, что сложно. Немного невнимательности, немного безалаберности - и вот проблемы начинают создавать сами себя на пустом месте. Жизнь, однако.

4 часа назад, AloeVera сказал:

Так задумано?

А вот это баг, причем оригинала - если в качестве текущей активной задачи выбрать "Место эвакуации: добраться до точки Б28", то игра начнет подсвечивать сидящего в бункере Гарика.

  • Мастер! 1

Bury your memories, bury your friends. Leave it alone for a year or two
Till the stories go hazy and the legends come true.
Then do it again. Some things never end...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, Sin! сказал:

А вот это баг, причем оригинала - если в качестве текущей активной задачи выбрать "Место эвакуации: добраться до точки Б28", то игра начнет подсвечивать сидящего в бункере Гарика.

Так вот как раз таки, емнип, радар ведет на нужного персонажа, который на Янове, а не на Гарика...
Нужно перепроверить.


Дополнено.
@Sin!, метка после "инцидента" ведет в область рядом с Лоцманом.
 

S.T.A.L.K.E.R._ Call of Pripyat 17_03_2026 18_44_36.jpg

Изменено пользователем AloeVera

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования