дядя Саша 46 Опубликовано 3 сентября, 2021 (изменено) Название: Мод "Боевая подготовка 3" Разработчики: Дядя Саша, Shkiper2012. Платформа: Call of Chernobyl Дата выхода: 3 сентября 2021. Спойлер Мод "Боевая подготовка 3" Сделан на базе "CoC Opmiz Show Edition 2.5". Является сюжетным продолжением мода "Боевая подготовка 2" игры Сталкер "Тени Чернобыля". -- Добавили: -- Дядя Саша (почта - igrovoi_yashik2016@mail.ru) Shkiper2012 (www.amk-team.ru/forum/profile/28606-shkiper2012/) -- Ссылки на скачивание: --https://cloud.mail.ru/public/yzYX/6Ew1r5En3 Либо через торрент, файл прикреплён к данному посту. (Наша признательность камраду ahemi за торрент). -- Установка: -- Мод упакован в архив состоящий из 4-х частей: BP-3_CoCOS.7z.001, ...002, ...003, ...004. Объём в архиве 7,5 Гб. в распакованном виде 14,5 Гб. Не требует установки. Просто распакуйте скачанные архивы. Запускать игру файлом "Stalker-CoC.exe", который находится в корневой папке "BP-3_CoCOS" -- Разархивирование мода: -- Любым архиватором который работает с архивами *.7z (7-Zip можно скачать с офиц.сайта - www.7-zip.org) Мод БП-3 сделан только для одиночной игры. Обращаю внимание - Мод имеет переделанный движок и скрипты (от Shkiper2012), поэтому он ни с чем не совместим. Только ручками. -)) Операционная система: Windows x64-битная. процессор 4х-ядерный -- СЮЖЕТ: -- Примечание: Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме гр."Бандиты", "Монолит", "Зомбированные". 1. Вы агент под прикрытием. У Вас есть куратор, он вновь вызывает Вас для работы в зоне после "Большого Выброса". Его первое сообщение вначале игры - это место куда надо прибыть для получения задания. 2. Часть заданий куратор будет выдавать по каналу ПДА, поэтому внимательно читайте сообщения, задания повторятся не будут, не детский сад -)). 3. Если куратора убили, в точку встречи прибудет новый, зачищайте местность, чтоб его не подстрелили при подходе и следите за сообщениями. 4. Сюжет заканчивается, когда после выполнения всех заданий Куратора, он информирует Вас о выполнении задания и завершении операции. А играть можно до бесконечности. -- Основные составляющие мода БП-3: -- 1) Оружие - количество моделей 161 шт. - Марка оружия и тип боеприпасов соответствую реальным, ни каких придуманных, за исключением прототипа гаусс-пушки, ТТХ оружия в описании, а также дальность пристрелки. *** Внимание: *** Дальность пристрелки оружия в новом движке реализована полностью, полёт пули по реальной траектории. Превышения траекторий при установках прицела надо знать. В описании указанно на какую дальность пристреляно оружие. Оптические прицелы пристреляны центральной маркой, + указано если есть возможность переносить стрельбу на большую дальность дополнительными марками прицела. - Боеприпасы(бп): в описании оружия теперь показываются все виды бп которые есть в игре для этого оружия. Последняя строка в описании, показывает каким видом боеприпасов заряжено оружие на данный момент. - Заряжание: теперь НЕ обязательно перебирать все бп методом перезаряжания пока доберётесь до нужного вида, достаточно открыть инвентарь и мышкой перетянуть нужный вид бп на оружие в слоте и закрыв инвентарь нажать кнопку перезарядки - оружие будет заряжено тем видом боеприпасов который вы перетянули (обязательно потренируйтесь, чтобы понять механизм действия). Если непонятно, в папке есть ссылка на видеоролик о перезаряжании. Стандартный механизм перезаряжания работает как обычно. 2) Оптика - 31 вид оптических прицелов. Под каждый тип оружия свои прицельные сетки. Они не взаимозаменяемы так как траектории полёта пуль различных боеприпасов отличаются. Поэтому в описании прицела написаны типы оружия с которым он используется в игре. Сетки меняются автоматически при присоединении ОП к оружию. - Бинокли, каждый имеет реальные характеристики. Если автоматически не попал в слот, на худе нажать правой кнопкой мыши и указать "поместить в слот". Бинокли также продаются и покупаются. 3) Патроны: 74 вида патронов. Оформление иконок пачек патронов сделано по реальным видам. ТТХ патронов реальны. *** Внимание: *** При расчёте силы поражения цели пулей, учитывалась скорость, вес и конструкция пули, а также вес и марка стали термоупорных(бронебойных) сердечников. Например: 5.45х39мм 7Н24 имеет термоупорный сердечник более чем в 2 раза тяжелее чем 5,56х45мм АР поэтому и бронепробиваемость у 7Н24 будет примерно в 2 раза выше. В игре имеются боеприпасы УС для наших автоматов, для ознакомления. 4) Глушители: Помните, что съёмные пассивные глушители "съедают примерно 2%" у характеристик выстрела, т.е. на 2% дальность меньше, пуля бьёт чуть слабее и т.д. Активный глушитель в игре 1 - это ПБС-1 он съедает около 40%. Поэтому стреляя на большие дальности корректируйте стрельбу. 5) 5 видов ручных гранат и 3 вида для подствольных гранатомётов. Ручные гранаты: всё как по наставлению по метанию гранат. Поражение осколками и фугасным действием, в том числе рикошетными. Если у Ф-1 разлёт осколков 200м, то вы при метании на открытой местности, можете получить свой осколок. 6) Мины: 3 вида мин, 2 нажимные и ОЗМ-72 с сейсмическим датчиком - радиус действия указан в описании. 7) Бронежилеты и шлема: в игру введены понятия: НСИ-50 - Нашлемная система индикации. ИСИ-30 - Инфракрасная система идентификации("Свой-Чужой"). Цифры показывают дальность действия каждой системы. В описании броне-костюмов, шлемов и противогазов указанно на какие установлено, на какие нет. 8 ) НПС: точность и скорость стрельбы реализованы в полной мере, в зависимости от группировки и мастерства НПС. Уровень боевой подготовки НПС по возрастанию: 1. Бандиты, Учёные, 2. Сталкеры, ЧН, Свободовцы, Монолит, 3. Долг, Солдаты, Наёмники. 4. Спецназ, Захват. Зомбированные сталкеры - зависит от того кем были при жизни. Боевые свойства сохраняются. Точность стрельбы повышена - они не волнуются и руки у них не дрожат -)) 9) Локации - общее количество 57 шт. Расположение локаций примерно соответствует реальной Чернобыльской зоне отчуждения. На некоторые, переходы в ПДА скрыты. Их по сюжету надо найти. Все локации включая подземные, за исключением 3-х бункеров, имеют минимум 2 входа-выхода или более. 10) Аномалии - включены все, которые были в оригинале, но почему-то не задействованные. 11) Монстры: от насекомых и червей до птиц и рыб, всё, что прижилось в "моде". -)) Очень много. -- Примечание: -- Апгрейд оружия и брони не менялся и при расчётах не использовался - это сказка! Пользуйтесь по своему разумению. -- БЛАГОДАРНОСТЬ: -- Спасибо всем авторам создавшим всё что вошло в игру, по понятным причинам не могу перечислять по фамильно - это сотни фамилий, Ваши копирайты если были, не удалялись. И помните поговорку "На вкус и цвет товарищей нет!". -- Недостатки мода: -- В архиве есть отдельный файл "Недостатки мода.txt", сначала ознакомьтесь, потом "пену" пускайте. Что не рассказал или забыл Е-почта вверху указанна. На форуме официального общения не будет. Трепитесь между собой. Е-почта - это конкретный вопрос и конкретный ответ по обратному адресу. Естественно в пределах темы и моей компетентности. Вопросы "Shkiper2012" можно задать на форуме, адрес вверху. Спойлер Расширение 1, мода "Боевая подготовка 3" Обратите, внимание! 1) в аннотации Расширение 1 информация из аннотации мода не дублируеться, если устанавливаете впервые ознакомьтесь сначала с аннотацией к моду "Боевая подготовка 3". 2) в это расширение входят патчи 1, 2 и 3, поэтому отдельно качать их не нужно. 3) сделано только для одиночной игры. (Объём в архиве 2,39 Гб. в распакованном виде 4,47 Гб.) 4) для функционирования "Расширения 1" обязательно установить новый движок согласно битности. Ссылка на новый движок для мода "БП-3":https://cloud.mail.ru/public/zPCi/yYbXFDnpB Ссылки на скачивание "Расширения 1 для мода БП-3" (bp3_patch_03_database):https://cloud.mail.ru/public/jCqf/wWvZdU32J -- Установка: -- "Расширение 1" (bp3_patch_03_database) упаковано в архив состоящий из 4-х архивов: "database.7z.001", "...002", "...003", "...004". 1. Просто вытащить все 4 архива в одну папку. 2. Запустить разархивацию первого архива database.7z.001, остальные разархивируются автоматически. 3. Полученную папку "database" скопировать в мод и согласиться на замену. Примечание: После установки, новую игру начинать обязательно! -- Добавили: -- Дядя Саша (почта - igrovoi_yashik2016@mail.ru) Shkiper2012 (www.amk-team.ru/forum/profile/28606-shkiper2012/) Что добавляет или меняет "Расширение 1" в моде: -- СЮЖЕТ: -- Примечание: Прохождение сюжета возможно при игре за все группировки кроме "Зомбированные". Уйти из группировок "Бандиты" и "Монолит" можно через торговку Надежду, выполнив её задание. 1. Локации: Добавлено 22 новых локации. Все заселены и обжиты. 2. Добавлены новые группировки: Список группировок и уровень боевой подготовки НПС по возрастанию: 1. Бандиты, Учёные, Гражданские, Каблуки. 2. Сталкеры, ЧН, Свобода, Монолит. 3. Долг, Военные, Наёмники, Супермонолит. 4. Захват. Спецназ(группировка Военные) Примечание: Внутри группировки, уровень боевой подготовки зависит от ранга НПС. 3. Все группировки имеют своих торговцев и механиков. 4. Сюжет дополнен заданиями разведки новых локаций, по Вашему прибытию на локацию Вам на ПДА поступит задание с точками разведки данной локации. 5. Добавлены полуквесты: Полуквест - что это такое: В игре нет НПС, которые дают Вам задания на розыск предмета или вещи, но если в описании найденой вещи есть информация "...отдать тому-то..." значит этот человек заплатит Вам примерно в 10 раз дороже, чем если вы продадите обычному торговцу или сталкеру. -- Изменения в сновных составляющих мода БП-3: -- 1) Оружие - Добавлено несколько новых моделей оружия и прицелов к нему, а так же боеприпасов. 2) Бронежилеты и шлема (Средства индивидуальной защиты - сокращенно СИЗ). *** Внимание!!! Эти вещи в игре претерпели коренные изменения. В папке есть архив "Статьи о СИЗ НПС и игрока в моде БП-3" В нем 4 статьи: 3шт. взяты из интернета, по официальной классификации СИЗ Росссии и зарубежных аналогов(для озакомления - откуда бралась информация). файл "СИЗ НПС и игрока в моде Боевая подготовка 3.pdf" В нем всё подробно описано и показанно, какие НПС, какую защиту и по какой классификации имеют. (ЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО!) Все НПС и бронежилеты ГГ имеют в описании классификацию согласно мировым стандартам. В игре, при поражении НПС и актора всё это строго учтено. 3) Бронежилеты для актора: абсолютно все имеют разные характеристики, тепрь в игре нет 2х одинаковых бронежилетов. Каждый бронежилет в отличии от других имеет свои плюсы и минусы. 4) Апгрейд оружия: свойства многих пунктов изменены на более реалистичные. Например: - при уменьшении веса оружия увеличивается подброс оружия при стрельбе, или при добавлении новой детали увеличивается вес оружия и соответствено падает подброс оружия во время стрельбы. Появился новый пункт "Уменьшение скорострельности", обозначен красной стрелкой. -- БЛАГОДАРНОСТЬ: -- Спасибо всем авторам создавшим всё что вошло в игру, по понятным причинам не могу перечислять по фамильно - это сотни фамилий, Ваши копирайты если были, не удалялись. И помните поговорку "На вкус и цвет товарищей нет!". Дядя Саша. Shkiper2012. 24.08.2025. bp-3.torrent Изменено 24 августа пользователем дядя Саша Расширение 1 14 6 2 3 3 1 4 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kataklysm 683 Опубликовано 14 сентября, 2021 Anton_uzi Присядка + Х 3 часа назад, Солянкин сказал: Архив поврежден Нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LilSquad 12 Опубликовано 14 сентября, 2021 19 минут назад, Kataklysm сказал: Anton_uzi Присядка + Х Нет Ну при открытий в архиве bp-3 zip пишет архив поврежден 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kataklysm 683 Опубликовано 14 сентября, 2021 (изменено) 4 часа назад, Солянкин сказал: Ну при открытий в архиве bp-3 zip пишет архив поврежден А все и не надо распаковывать.Только первый начни.Остальные сами подхватятся.Если конечно они рядом лежат. Изменено 14 сентября, 2021 пользователем Kataklysm Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 518 Опубликовано 14 сентября, 2021 54 минуты назад, Солянкин сказал: Архив поврежден шёл 21 век-народ не умел распаковывать архив )) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LilSquad 12 Опубликовано 14 сентября, 2021 1 час назад, Kataklysm сказал: А все и не надо распаковывать.Только первый начни.Остальные сами подхватятся.Если конечно они рядом лежат. А понял,благодарю) 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MagDoom 0 Опубликовано 15 сентября, 2021 Подскажите, есть ли еще в Центре Припяти вход в подземелья. Один нашел в гастрономе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
дядя Саша 46 Опубликовано 15 сентября, 2021 Вышел патч 01. Добавлен в шапку. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kataklysm 683 Опубликовано 15 сентября, 2021 В 03.09.2021 в 16:41, дядя Саша сказал: Исправлен вылет из-за отсутствия "прописки" сетки прицела "wpn_crosshair_1p29_9a91" Отдельное спасибо ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hunter 2 768 Опубликовано 15 сентября, 2021 Классный патч и изменения нужные... В 03.09.2021 в 16:41, дядя Саша сказал: Удаление трупов - это одна из "фишек" мода, и изменению не подлежит Псевдохардкор или глупость? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 15 сентября, 2021 46 минут назад, Hunter сказал: Классный патч и изменения нужные... Псевдохардкор или глупость? У меня трупы вроде не исчезают быстро ни вражин ни мутантов-вполне успеваю нужное забрать-может что позже меняли я мод качал с торрента как только энтот торрент нарисовалси-пока все нормально и новый патч вроде и незначитилен и без него вроде можно-в моде и так всего дофигищщи хоть автолавку открывай! а вот за вылеты и зависы люди на каких то локах говорили но пока все стабильно чего и всем желаю!? всем удачи и всех благ! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hunter 2 768 Опубликовано 15 сентября, 2021 Aleksei Khohlov нужно исправлять глобальные проблемы мода, а не динамическую музычку и ратовать за то, что трупы исчезают-это хорошо. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Сеятель 70 Опубликовано 16 сентября, 2021 Швейным набором как пользоваться?, он рабочий вообще? потому как при переносе на иконку костюма пишет "недостаточно", хотя повреждения минимальны. Дополнено 1 минуту спустя 3 часа назад, Hunter сказал: нужно исправлять глобальные проблемы мода, а не динамическую музычку Вот с этим соглашусь на 100% 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
vader_33 1 143 Опубликовано 16 сентября, 2021 (изменено) Сеятель если костюм убит всего на два деления - не ремонтирует до 100 %. Оружие тоже. Отремонтирует если убито больше чем на два деления Изменено 16 сентября, 2021 пользователем vader_33 1 В беге за рассветом приближаешь свой закат Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 16 сентября, 2021 4 часа назад, Hunter сказал: нужно исправлять глобальные проблемы мода, а не динамическую музычку и ратовать за то, что трупы исчезают-это хорошо. Дядя Саша старый дядя и как говорится "художник так видит"-у меня трупы не исчезают а музыки мне своей до кучи есть-зачем вааще в моде музыка, если только как радио и флешки как в солях-там это прикольно и есть в этом своя амосфэра! Более беспокоит что народ говорил за вылеты и зависания на некоторых локах а автор просит характеристики железа(чем поможет в решении проблем это непонятки)-возможно отслеживает на каких конфигурациях чаще вылеты-у меня пока стабильно дальше будем посмотреть-новые монстры и локи это хорошо но квесты как и во всех Коках это на четверку хотя и есть типа основное задание от куратора помимо "тайны зоны", которая и так то таже ТЧ только в профиль- походу здесь как бы упор как и в БП-2 на "пострелять" и познакомить с различным оружием но есснно через пару локаций мы уже обрастаем определенным арсеналом с которым и идем до завершения игры-лично меня в играх всегда больше торкает сюжет чем всякие примочки но это уже на вкус кому что больше по душе! ? если сверху чего интересного позднее прикрутят в плане квестов сюжетных буду весьма рад а так по мне нормальный КоК ,стабильный -да есть иной раз непонятки в побочках типа просят трофеи но не указано что именно-так такое с непонятками и не беру просто-все далее поправят вероятно? Всем удачи и всех благ на просторах ЧЗО! Дополнено 23 минуты спустя 1 час назад, Сеятель сказал: Швейным набором как пользоваться?, он рабочий вообще? потому как при переносе на иконку костюма пишет "недостаточно", хотя повреждения минимальны. В этом моде наборы помогают поднять бабла ибо стоят не заоблачно и чинить могут на продажу оружие что подороже(всякие навороченные снайперки) и костюмчики что себе не нужны-на побочках тоже иногда неплохо платят за оружие и костюмы но вояки жаднюки ,сталки пощедрее были-хотя есснно в этом моде как говаривал Ашотик в ЧН "деньги не главное..." но и напрягов с ними особых нет-не знаю как на каких уровнях экономика и остальное но на "легенде" вполне комфортно-стрелять только метко нужно и всегда промеж глаз для экономии патронов хотя и их со временем ходовых набирается прилично хоть торгуй ими да запоминать кто что лучше покупает-вояки нормально за снайперки платят , Сид за костюмы а арты к Цукерману или на квесты и всего в достатке!? Всем всех благ и счастья даром! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wildlife 1 Опубликовано 16 сентября, 2021 Всем привет, нужна ваша помощь друзья, уже два часа бегаю в подземелье припяти и пытаюсь найти последний документ "ТТП часть 1" , уже всю голову сломал чтоб его найти, помогите плиз Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wildlife 1 Опубликовано 17 сентября, 2021 В 16.09.2021 в 10:50, Wildlife сказал: Всем привет, нужна ваша помощь друзья, уже два часа бегаю в подземелье припяти и пытаюсь найти последний документ "ТТП часть 1" , уже всю голову сломал чтоб его найти, помогите плиз Всем спасибо за подсказки товарищи, действительно дружелюбный форум 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 17 сентября, 2021 (изменено) 1 час назад, Wildlife сказал: Всем спасибо за подсказки товарищи, действительно дружелюбный форум Дружище может люди просто не продвинулись в прохождении насколько прошел ты-я в Бп3 играю параллельно с кучей других модов и не торплюсь по сюжету ибо заданий набрал дофигищщи и даже до поры не в курсе что за документ ты ищешь(но я желаю тебе удачи и уверен что кто ищет тот найдет!) ? может на тюбике ответ найдешь на стримах у кого нибудь? всем удачи и всех благ и счастья даром! Изменено 17 сентября, 2021 пользователем Aleksei Khohlov Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рико94 281 Опубликовано 17 сентября, 2021 Доброго времени суток, скажите как выбраться с лаборатории в Горной долине, а то я попал туда после Катакомб и на верху странного генератора, есть коридор с дверью заблоченой, которую хз как открывать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rusMAFIA 126 Опубликовано 17 сентября, 2021 4 часа назад, Aleksei Khohlov сказал: на стримах у кого нибудь? так в этот модик никто не играет, какие ответы? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kataklysm 683 Опубликовано 17 сентября, 2021 Пара стримов (15+часов) от Welder,Вроде пройден мод. Авось найдётся там кому какие ответы нужны по прохождению. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Karibu 46 Опубликовано 17 сентября, 2021 (изменено) Wildlife В одном из ответвлений "подвальной" части есть лестница вверх, в комнатушку. Это одна часть из "труднонаходимых" бумажек и флешек. Далее в круглой лабе "подземелья", надо подняться до пультов наверх. Шкаф рядом с пультами. Иногда надо подпрыгнуть что бы заметить ТТП. Дополнено 14 минуты спустя Рико94 Если склероз мне не изменяет, эту дверку можно и не открывать. Подняться на поверхность есть возможность и по другой лестнице. Изменено 17 сентября, 2021 пользователем Karibu 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aleksei Khohlov 684 Опубликовано 17 сентября, 2021 5 часов назад, rusMAFIA сказал: так в этот модик никто не играет, какие ответы? на тюбике есть люди кто гоняет в БП-3-кто хочет найдет ответы если непонятки! всем удачи! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dumidum 1 518 Опубликовано 18 сентября, 2021 20 часов назад, rusMAFIA сказал: так в этот модик никто не играет, какие ответы? точно никто? https://www.youtube.com/watch?v=BWo5jpWRoEE https://www.youtube.com/watch?v=r5PCVM4MstA https://www.youtube.com/watch?v=iY7bDT0wCCE https://www.youtube.com/watch?v=Iyij5_CtMI0 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
drCarabas 703 Опубликовано 18 сентября, 2021 21 час назад, rusMAFIA сказал: так в этот модик никто не играет Самоуверенное и необоснованное заявление)) 1 Не плюй в колодец, из которого пьёшь, особенно если в нём сидит drCarabas. - Одни боялись Пью, другие - Билли Бонса, а меня… хе-хе… боялся сам Флинт! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rusMAFIA 126 Опубликовано 19 сентября, 2021 dumidum спс за список ноунеймов. Открыл какого-то назила, у него мод заброшен. ну, это не удивительно, в эту помойку очень сложно морально играть. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты