Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 
 
Suminvla

FiLinX

В 13.10.2026 в 05:13, FiLinX сказал:

уух, как же радует меня мод!  обожаю и давно хотел долгоиграющий, а то ныне прям засада с этим, сплошь какие то всё шорты-короткометражки..
я вот щас ещё ни на янтарь ни на склады ни на болота не ходил  -  а именные-номерные сохранки у меня уже почти добрались до сотого номера!! круть)  и это я в основном лишь по одному номерному сейву делаю за каждым переходом 

Если ты начал этот марафон, пройди сначала основной сюжет ТЧ, а после бросайся во все тяжкое, это спасет твои нервы (частично). Игра полностью зависит от пройденного основного сюжета.По дороге не бери побочных заданий, не лезь на новые локации, успеешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not
4 часа назад, Suminvla сказал:

По дороге не бери побочных заданий

Ну без ПТРД на станции будет гораздо тяжелее, так что к Шахтёру/Доктору лучше завернуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FiLinX

скажите, а где бы, и как чего, мне поправить в конфигах  -  чтобы метки нычек с наградами за достижения - исчезали после того, как я заберу из них всё?
вот например на кордоне они  -  https://s6.iimage.su/s/17/gNAxImex43vDp13dAEVrX8MURyJugldcy232GrlQu.jpg
а то ну очень неудобно, и неправильно как то это, что эти метки так и остаются навсегда висеть на карте, и непонятно вообще - в какой из них я ещё не забрал награду..
к тому же, уже дважды было, что награды размещались в одни и те же тайники..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
STILET

Подскажите пожалуйста а новые разработки , дополнения, обновы,  этого прекраснейшего мода  идут.   

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Plotcay

FiLinX значит ты не забрал всё. После опустошения тайника в чистой игре метка исчезает.


Монолит не любят,в монолит стреляют Только зов нам выжить помогает

И когда у нас наступает ночь Все сталкеры бегут от центра зоны прочь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FiLinX
13 минут назад, Plotcay сказал:

в чистой игре метка исчезает

дык вот видимо у меня "нечистый" ))
но хочется узнать, где те места, что вот так вот на метки повлияли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not

FiLinX видимо, это из-за несовместимости неофициального патча или допы ВО (именно там отдельные цвета для таких тайников ввели) с какой-то из правок на метки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FiLinX
1 час назад, Im-not сказал:

из-за несовместимости неофициального патча

ох ты ж ёклмн.. походу внатуре это из за устаноновленного мной прям совсем недавно - Необязательный фикс карты
там да, упоминается:  - добавлена новая метка тайников за достижения, чтобы они отличались от выпавших и наградных.

совсем недавно вот когда бродил по ресурсам ОПа, попал и на Вконтакт группу, где и увидел этот патч..
почитал, и прям за полдня до этого как раз видел исправляемый в этом патче баг миникарты на Дикой территории, когда при заходе на неё из Бара миникарта отображалась неправильно
ну и конечно сразу поставил патч этот, файлом gamedata.dbzz_fixmap
ещё даж поудивлялся, почему его на форумах нигде нет, хотя создан он ещё в мае..

но блин, засада  -  там снизу пишут:
 Удалять фикс НЕЛЬЗЯ в произвольный момент времени. Удалить фикс можно только в том случае, когда на карте нет НИ ОДНОГО тайника за достижение в новом исполнении (нет ни одной фиолетовой метки). В противном случае, после удаления фикса, при загрузке сейва, вы получите вылет по отсутствию в игре конфига этой самой новой метки.

ппц... приплыли блин


Дополнено 35 минуты спустя

и как же мне теперь быть то  -  ведь для адекватного удаления этого патча, требуется чтоб этих фиолетовых меток на карте небыло  -  а у меня ж вот они и не исчезают вовсе.. ((
может где то ещё что, от других правок, где то затрагивает эту "неудаляемость" меток ?

Изменено пользователем FiLinX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not

FiLinX в патче нормально всё работает, тут скорее правку надо ликвидировать, которая с ним конфликтует. Распакуй да посмотри пересечения файлов. Может эта байда вообще до установки патча уже появилась, чай ачивы не каждый час получаешь чтобы это спалить быстро, я только предположил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Suminvla

FiLinX  Фиолетовые метки это пустые тайники, если в тайнике что то есть он жолтый, у меня такая же фигня, я просто на них внимания не обращаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FiLinX
3 минуты назад, Im-not сказал:

чай ачивы не каждый час получаешь

хех, ды вот как раз за вчера-сегодня вывалило не менее 5-6 ))


Дополнено 56 минуты спустя
35 минут назад, Im-not сказал:

посмотри пересечения

урряяя!
нашёл пересечение  -  файл  treasure.script 
и понял как вылечить!
в файле моей геймдаты, после строчки:
  del_map_spot(box:id(), "treasure")
почему то отсутсвовала следующая строчка:
  del_map_spot(box:id(), "treasure_achiv")
хотя она есть и в патчевом, и в файле из ресурсов мода
добавил эту строку, и всё стало Ок!
оно конечно само не убирает метки с уже обчищенных тайников, но положив в них что либо, закрыв, и забрав это - метка исчезает!
:u1F91F.0:
Suminvla  глянь у себя, может тоже этот скрипт файл имеется (от prophet он)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FiLinX

гы))  -  https://s6.iimage.su/s/18/gpUYpI5xDnr1oRSKaaVfTzSVc36nIuWgYt6lPf49V.jpg 
это я впервые пришёл на Болота
клондайк нычек ))


Дополнено 39 минуты спустя

ё моё, у меня проблема на Болотах
взял квест "Поиск Александрыча", прихожу на место, там сидят трое зелёных сталкеров (уже виденных до этого), и  - в белом комбезе Александрыч  -  но он блин красный, заагренный на меня почему то, ну и начинает шмалять сразу..
чё за нафиг?  где я ему чем насолить успел? не видел же до этого вообще..
и как мне теперь быть??
может есть какой то способ сбросить с него заагренность?
я вроде где то видел, в какой то из правок даже пункт такой есть - помириться  -  это поможет?
 


Дополнено 4 минуты спустя

хм, вроде как нашёл метод "примирения", но там чё то непойму  -  оно чё, только полностью на групповое примирение (сталкеры-торгаши-группировки)  -  отдельно по айди Александрыча мне никак?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
FiLinX

нет, тот метод видимо для дико древнего ОП
нашёл другой - буду пробовать


Дополнено 31 минуты спустя

эх млин, вот засада то а..  в предоставленном списке сидов - номера Александрыча то и нету..
а при подстановке вместо номера, его неймового названия "alexandrych_marsh"  - увы крашит, с этим в эрроре:
Arguments     : LUA error: ...games\op-2.2\gamedata\scripts\ui\ui_main_menu.script:328: attempt to call global 'level_object_by_sid' (a nil value) 
где ж найти то сид его?


Дополнено 51 минуты спустя

нашёл таки его номер, в config/game_story_ids.ltx
но, увы, никак у меня чё то не получается, всё так же крашит при запуске функции с назначенной клавиши, с тем же аргументом..

нашёл ещё такой же метод, но чуть по другому коденый  -  в мануалах "Примирение с каждым НПС отдельно"
но как т снова непонятно, айди-номер только один раз указывать надо? или ещё там где?
буду пробовать..


Дополнено 22 минуты спустя

урряяя!!!  ну наконец то  -  справился последним вариантом! 
Александрыч стал зелёненьким  ))
уфф...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Marvell_Rich

Камрады всем привет! У кого-нибудь было такое? Побилась текстура (или какие-то координаты поменялись) теперь торчит этот горб на заводе Юпитера:( Переиграл с прошлого захода на локу, его нет. Или какая-то новая аномалия?:)

ss_anton_10-19-26_18-26-29_(jupiter).jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Suminvla

Да уж, после волны мутантов зана кажется какой то пустой что ли, так и бросаешь взгляд на биорадар. Вышел на шахматиста. Подскажите видеоархив обязательно закончить или шахматист не помешает? Просто в предыдущем прохождении у меня по определенным причинам ни волны, ни шахматиста не было (из за этого и переиграл), а видеоархив кончается свадьбой веселой и концом игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not
2 часа назад, Suminvla сказал:

видеоархив кончается свадьбой веселой и концом игры

Не женись, и ничего не кончится. Сюжет Снайпер влияет на общий прогресс игры только до момента начала сюжета Интерпол, далее он нужен лишь для получения главных ачивок. Можно после финала Шахматиста закончить, только потом все эти награды нафиг не нужны будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
kotyonok282

на яндексе  - на диск сохраняет , но кнопки скачать нет. через торрент - не качает. для чего ссылки , если нельзя скачать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Marvell_Rich

Камрады, подскажите как быстро налутать сломанные АЕК971 ? Взял квест у Азота, время поджимает.У кого они спавнятся? Видел по Зоне, но разве вспомнишь где... (играю с Волей отступника, если это влияет).

Изменено пользователем Marvell_Rich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Karula

Marvell_Rich у вояк по идее

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not

Marvell_Rich а зачем ты цз берёшь которые не знаешь как сдавать будешь? :74aa6827-fd4b-4ef1-bafd-d224ff8b42fe:

Да, у вояк их много, только есть нюанс: все эти вояки только по квестам (особенно по мясным). И тут только прогресс твой зная можно что-то подсказать. Например, когда в Промзоне по ВО вояк будешь месить, там тоже могут выпасть.

Если ВО в целом брать, то там он попадается у новых монолитовцев с Тихих Холмов (в том числе и в респавне, который и в Ц.Припять доходит), но они начинают появляться только когда пойдёшь в Топи за Белым щитом.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Suminvla

Подскажите что делать, третий раз переигрываю Шахматиста. Почему Фриц и Витамин и свобода в ворлабе, после взятия тайника с фотографией и прослушивания 13 диктофона, не становятся врагами? Убрал все правки, вообще всю  gamedata, бесполезно. Все квесты закрыты (первый раз не закрыл Эти глаза на против).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not

Suminvla ты Фрица-то "разбудил" кодом? После взятия фотки врагом никто не становится сразу, нужно ещё перетереть с глазу на глаз (чтобы в лицо шмалять начали :0ca683cc-c730-4562-bfc4-f07e33c572ee:).

Спойлер

А вообще именно с этого момента начинается разлад в логике: Витамина можно вообще не убивать, и тайник на Радаре всё равно появится (и врагов в Госпитале меньше будет). Конечно, это не 100% проверенная инфа, но на вскидку чего-то разрабы там намухлевали. Свобода будет дружна, но Долг станет врагами сразу после активации Фрица, и всё же придётся к Сидору на поклон переться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
BloodBat

Привет всем.Подскажите по  заданию "сектор обстрела".Всё сделал, кпк с пещеры забрал, написано вернуться к Фанату.А диалога тупо нету.Сдать квест не могу.Спасибо заранее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Im-not

BloodBat не всех вынес в ТЛ. Страйкер на дороге возле избушки и три пары миномёт/ящик.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
BloodBat
4 минуты назад, Im-not сказал:

BloodBat не всех вынес в ТЛ. Страйкер на дороге возле избушки и три пары миномёт/ящик.

Не, вынес вообще всё на всякий случай.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования