Перейти к содержанию
1_A

Choice of Destiny 0.26c

Рекомендуемые сообщения

 

ap-pro.jpg


Название: Choice of Destiny / Выбор судьбы.
Версия: 0.26c
Разработчик: SZM-Team.
Платформа: Зов Припяти.
Зависимости: Standalone, оригинальная игра не нужна.
Продолжение известного мода - SZM CoP 0.2.
 

Спойлер

Choice of Destiny - 0.26c:
  Version Notes
   - Zoom in PDA increased;
   - Fixed bound_rect of level Hallway (Now correct positions in PDA);
   - New 4k quality map of level Hallway at PDA;
   - Fixed points on map (neutral, enemy, friends);
   - Added helicopters points on map;
   - Fixed vine and railing visability at city (Hallway);
   - Added percents at loading menu;
   - Added new .exe - Fast Start New Game;
   - Added new .exe - Third-person mode;
   - New build of location "Hallway", hight version;
   - New build of X-Ray Engine;
   - Static render currently not working!!! (xrRender_R1);
   - Use (xrRender_R2, xrRender_R3, xrRender_R4);
   - Objects dynamic lighting - Enhanced full dyn. lighting (DX11);

Choice of Destiny 0.26:


- Новая сборка локации "Hallway", высокое качество компиляции;
- Исправлены нивидимые и летающие трактора;
- Исправлено неправильное освещение полигонов (compiled with key -nosmg);
- Добавлен торговец Митрыч в деревню (Было 2 Сидоровича);
- Добавлена АИ-сетка на высокие этажы в зданиях, в городке;
- Исправлен фейк материал покрывающий лестницы в 5-этажке в городке (Оружие у ГГ не пропадает больше);
- Добавлен Контролер в городок;
- Добавлено много зомби в 5-этажку в городке;

Больше на нашем сайте:
https://choice-of-destiny.com/log/

 

Спойлер

На данный момент игра фриплей и сюжетной линии как таковой нету. Если вы хотите сюжетный мод, то к сожалению пока что доступен только SZM CoP 0.2. Да, все верно, за 10 лет с выхода SZM CoP 0.2 - сюжетное продолжение так и не реализовано.

Сюжетная линия SZM CoP 0.2 , Choice of Destiny:
«Из агентурных источников Службы Безопасности Украины стало известно, что оперативник Дегтярев и сопровождающий его сталкер по прозвищу Стрелок пропали без вести в центральных районах Чернобыльской Зоны Отчуждения. Череда попыток связаться с упоминаемыми выше агентами из-за периметра не увенчалась успехом. Полученные данные, а так же анализ информации о активности некоторых незаконно вооруженных групп на территории ЧЗО дают возможность предположить, что обоим может угрожать реальная опасность. Так же существует шанс утечки информации представляющей государственную и военную тайну. Посему, приказываю, внедрить на территорию Зоны опытного оперативника с задачей обнаружить пропавших агентов. Обеспечить его всем необходимым оборудованием, а главное связью и поддержкой в случае необходимости. Обнаружить и вывести из периметра Дегтярева и Стрелка.

...Шершень всегда хотел служить в спецназе. Сначала срочка в ВВ, потом контракт в «Скате» и в конце концов спецназ СБУ. Там он был нужен. Там всегда нужны люди для грязной неблагодарной работы, о которой знают не многие, но последствия чувствуют все. Офицер с фанатичным чувством патриотизма, человек без семьи, профессиональный солдат — лучший выбор для командировки в самое опасное место на Земле. Задача сложна, но и понятна: обнаружить пропавших на территории ЧЗО агентов. Все понятно, но даже Шершень не знает истинные цели своего путешествия...
»

 

Спойлер

TV79YEr.jpeg
Xpvkwyy.jpeg
Mfla7o4.jpeg
sqkxzF6.jpeg
lgbOzFQ.jpeg
Fwl5swv.jpeg
ZI3ecxE.jpeg
ZPYjIVr.jpeg
dJGg6Yd.jpeg
dwdyq0m.jpeg
sF8NrNc.jpeg
OOy3d96.jpeg

Скриншоты как и видео рабочие, контент может изменятся в ходе разработки как в худшую сторону так и в положительную. Больше скриншотов и видео можете увидеть в соц. групах, постах, патреоне.

 

Спойлер

 

 

Спойлер

Latest ver. Choice of Destiny 0.26c

MoDDB:

309003.png

 

Спойлер
  1. Скачать, распаковать архив туда куда нужно.
  2. В папке Choice of Destiny, запускать Start.exe.
  3. Играть.

Не забудьте установить из папки TOINSTALL:

  • OpenAL;
  • DirectX;
  • Microsoft Visual c++ Redistributable;

 

Спойлер

В данный момент основной язык мода - английский. Но в сборке так же присутствует русская локализация (SZM CoP 0.2).

Что бы изменить язык на русский, перейдите в Choice of Destiny\gamedata\configs\localization.ltx

И замените в файле localization.ltx - eng на rus.

Так же рекомендовано скачать дополнительный пак перевода вместе с русской озвучкой.
И заменить геймдату в папке Choice of Destiny.

Скачать:
https://disk.yandex.ru/d/RLqt_PoI-IM0aA

 

Спойлер

В данной версии мода, может быть низкий FPS при высоких настройках графики.

По этому если такая проблема возникла, пробуйте поставить Medium , High в настройках Quality settings.
Render typе вроде бы не влияет но его тоже можете понизить.

Например поставив не DX 11 , а DX 10.

Вы можете так-же попробовать поиграть с движком OpenXray, но ситуация там с FPS похожая. Что бы попробовать с OpenXray, скачайте релиз December 2020 Preview, он работает с Choice of Destiny. И замените удалив или переименовав предыдущую папку bin. December 2021 RC1 почему то не работает с модом.

Есть версия движка х64 в которой хороший FPS (он между прочим в предыдущих версиях), но там не работают квесты, а так же безлоговые вылеты.

 

Спойлер

 

Спойлер

Если вы хотите поддержать проект мы выкладываем реквизиты:

donate_patreon.pngdonate.png

Webmoney WMID 216075926971?w=45&h=18&bg=0XDBE2E9 : 216075926971 

wme.png: E663044368957
wmz.png: Z933374627529

PrivatBank info:
Recipient: СЕРГЄЄВ ОЛЕКСАНДР ВОЛОДИМИРОВИЧ
IBAN: UA833052990262026400958562143
Card PrivatBank (UAH): 5363542101527910
https://www.privat24.ua/send/hjivp

MonoBank info:
Recipient: СЕРГЄЄВ ОЛЕКСАНДР ВОЛОДИМИРОВИЧ
IBAN: UA803220010000026209358098474
Card MonoBank (UAH): 4441111125476006
https://send.monobank.ua/jar/6Y3sSo7EgT

Bitcoin USDT (TRC20):
TC37Gymbi2JDhwLfRCosEye1Do6Wp3X8Tm

 

Спойлер

Выражаем благодарность этим людям, командам за помощь проекту, либо за свои наработки, либо творения.

  • Argus
  • CrommCruac
  • Wolfstalker
  • Vano_Santuri
  • Shoker
  • Bak
  • [PROTOTYPE]
  • Лис197
  • Команде GSC
  • Команде AMK

и всем остальным кого возможно забыли записать! Более расширенный список вы можете посмотреть у нас на сайте.

 

Изменено пользователем 1_A
0.26c
  • Лайк 1
  • Мастер! 5
  • Жму руку 1
  • Аплодисменты 2
  • Хабар 4

vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
18 минут назад, 1_A сказал:

В Сталкер 2 русского нету

Русские субтитры и интерфейс вышли из чата? Так можно на 90 процентов игр сказать, дескать там нет русского языка.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
22 минуты назад, 1_A сказал:

тебе же ответили в шапке темы есть инструкция.

Да, я уже понял! Виноват, в шапку не заглянул, по причине того, что горел желанием по скорее поиграть в твой мод.
Но все равно, считаю, что ты не прав, по тому, что нет русского языка в меню.
Устрани пожалуйста эту не доделку и уверен, что очень многие пользователи этого сайта, скажут тебе огромное СПАСИБО! :)))


Дополнено 7 минуты спустя
Только что, WolfHeart сказал:

Но все равно, считаю, что ты не прав, по тому, что нет русского языка в меню.

Это же Лор. SoC - если бы не русский, стал бы он такой популярный?
Скажу больше, только благодаря русскому, он стал популярен у англосаксов. :)))

  • Дурка 1

EaRLNb6.gif
AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb).
Windows -10 PRO (х64)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 05.01.2026 в 15:03, 1_A сказал:

WolfHeart 

CyJGJLo.png


Дополнено 22 минуты спустя

Я пока не буду загадывать наперед, так как у нас в Укр проблемы с електрикой, а значит и проблемы с использованием компьютера. Ноута подходящего для работы над Сталкером у меня нету (что бы был с хорошим аккумом), еко флоу, что бы питал комп и квартиру пока нету, может купим в будущем. Следующим этапом развития, как я уже писал, должно было бы быть совмещение Choice of Destiny и IX-Ray. Разработчики этого движка дружелюбно согласились помочь совместить, что бы было все правильно. Когда это произойдет - я без понятия. Кстате там вроде бы должна быть функция смены языка прямо в меню. Так же, наверное проект перейдет под IX-Ray SDK. Насчет развития самого проекта, еще будет допиливатся локация, наверное будет еще больше обьектов и спавна (например аномальные зоны с артефактами их пока что мало). После чего, так понимаю перейду к сюжету и квестам. Заполним локацию и будем добавлять еще локаций, что были и в SZM CoP 0.2, кроме Болот. С Болот возможно еще вытащю какие то домики, там реально нечего брать, голый террейн с водой. От Болот отказались очень давно. Наверное будет реинкарнация квестов с SZM CoP 0.2, так как сюжетная линия в принципе устраивает на Агропроме и Предбаннике. Можно было бы сделать большую локу, слепленую из Агропрома + Свалки + Темной долины. Но учитывая опыт первой совмещеной карты, наверное нет смысла. Было бы интересно поработать в сюжетной направляющей, я сто лет не делал кат сцены для квестов и учитывая новые возможности, можно их лучше делать. Работа над модом будет продолжатся, но не так быстро как хотелось бы. Насчет версий, наверное если будет получатся, выйдет за рамки 1.0. Хотя вот эта практика - использовать в версиях буквы, упрощает задачу. Как будто выпуск патча.

Большое спасибо, з информацию, желаю успехов и реализацию всего задуманного

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

WolfHeart я посмотрел последний релиз IX-Ray 1.3.1 (Запустил на ЗП). Там действительно реал тайм смена языка, не уверен насчет озвучки. Но текст точно меняет. Нету дедлайнов по совмещению, не знаю когда будет релиз с IX-Ray.


vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

WolfHeart 

В 05.01.2026 в 12:26, WolfHeart сказал:

Разочаровал, ты меня.

Этот малорос всех разочаровал. В том числе и своих земляков.

Не стыдясь, всем врёт в лицо, сидя в своём манямирке.

  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 05.01.2026 в 23:21, WolfHeart сказал:

Но все равно, считаю, что ты не прав, по тому, что нет русского языка в меню.

Вообще больше удивительно не отсутствие русского языка и возможность выбора его в меню. Больше интересно почему английский язык идёт по умолчанию. Почему не украинский или русский? 

Это сделано с целью продвижения проекта для англоязычной аудитории на Moddb? Так можно сделать 2 версии: одну с выбором языка (укр + рус) и залить на профильные ресурсы. А англ версию на непрофильные (моддб там и т.д.).

 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 10.01.2026 в 20:19, Hardtmuth сказал:

Это сделано с целью продвижения проекта для англоязычной аудитории на Moddb? 

Да.


vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Вышло новое техническое обновление для Choice of Destiny. Версия 0.26c в основном сосредоточена на улучшении карты для КПК, навигации, экрана загрузки и общей стабильности локации «Hallway».

В этом обновлении карта для КПК в «Hallway» была переработана: добавлена новая карта в разрешении 4K, улучшено масштабирование, исправлены параметры bound_rect и более точные координаты нейтральных, вражеских, дружественных и вертолетных маркеров. Это должно сделать навигацию намного понятнее и удобнее.

Локация «Hallway» также получила новую высококачественную сборку, включая исправления проблем с видимостью лиан и перил в городской зоне. На экране загрузки теперь отображается процент загрузки, и добавлены два новых инструмента запуска: «Быстрый запуск новой игры» и режим от третьего лица.

Эта версия также включает новую сборку движка X-Ray. Обратите внимание, что статическая отрисовка в настоящее время не работает, поэтому используйте xrRender_R2, xrRender_R3 или xrRender_R4. Для освещения объектов используйте улучшенное полностью динамическое освещение (DX11).

Шаг за шагом мод становится всё более отточенным, удобным и приближается к той атмосфере, которую я хочу создать. Зона продолжает развиваться.
 


Спасибо команде IX-Ray и конкретно @Hrust за помощь в реализации 4к карты.


vDGz4K9.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования