Lichador 247 Опубликовано 20 октября, 2022 Discord Название: ANOMALY "GAMMA"Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.3Разработчик: Grok Спойлер Цель G.A.M.M.A. - обеспечить сбалансированное выживание, сбор предметов, приготовление пищи, крафт и ремонт с длительным прогрессом и плавным геймплеем. Многие дополнения разработаны исключительно для этого проекта, в том числе: - Новый пользовательский интерфейс. - Новая экономика, в которой торговцы будут продавать вам только патроны и расходники (больше никакой брони и оружия в продаже нет), а более хорошие боеприпасы будут доступны по мере прокачки репутации у группировки. - Новые стартовые наборы были сосредоточены на предоставлении пистолетов, SMG или оружия Второй мировой войны для более плавного старта с калибрами, для которых вы можете купить боеприпасы - Перебалансированный ближний бой, чтобы сделать ножи более полезными и освободить еще больше слотов для инвентаря. Да, вы можете вооружиться 2 пистолетами и 2 основными видами оружия и по-прежнему получать выгоду от своего лучшего ножа с переработанным быстрым движением и системой ближнего боя. - Переработана система повреждений игрока. - Переработан сон. - Ребаланс системы навыков от Харуки. - Переработаны эффекты облучения и области динамической радиации. - Множество исправлений для некоторых основных дополнений, включая Boomsticks и Sharpsticks. И многое другое Спойлер Будут Часть 1: ПОДГОТОВКА К УСТАНОВКЕ Спойлер - НИ ОДИН ИЗ ЭТИХ ШАГОВ НЕ ЯВЛЯЕТСЯ "РЕКОМЕНДАЦИЕЙ", ВСЕ ОНИ ЯВЛЯЮТСЯ ОБЯЗАТЕЛЬНЫМИ. - БРАНДМАУЭР И АНТИВИРУС ДОЛЖНЫ БЫТЬ И ВЫКЛЮЧЕНЫ, И ИМЕТЬ ИСКЛЮЧЕНИЯ ДЛЯ АНОМАЛИ И ЛАУНЧЕРА. - ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТКЛЮЧИТЕ ПРОГРАММЫ, ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ДЛЯ ОБХОДА БЛОКИРОВКИ DISCORD, YOUTUBE И ПР., Т.Е. ZAPRET. - НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ "GAMMA" И "ANOMALY" НА СЪЁМНЫЙ/ВНЕШНИЙ ДИСК 1. 150+ ГБ свободного места на жестком диске/SSD - и да, мы настоятельно рекомендуем использовать SSD. 2. 7Zip, не WinRAR. 7Zip: https://www.7-zip.org/download.html ОБЯЗАТЕЛЬНО ТОЛЬКО для пользователей Windows 7: Нужно установить Powershell 5 - https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=54616 Почему именно 7zip? Потому что WinRAR может вызывать проблемы при распаковке. Если вы не знаете, какую версию взять, возьмите 64-bit Windows x64. 3. Создайте ДВЕ разные папки в корне вашего диска, например C:/ или D:/. Использовать можно любой диск, использовать C:/ не обязательно. В первой папке будет Anomaly, во второй - G.A.M.M.A. НЕ создавайте их в Downloads, Program Files, Documents, Desktop или OneDrive. ЭТО НЕ "РЕКОМЕНДАЦИЯ", ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ УСЛОВИЕ. Пример 1: C:/Anomaly и C:/GAMMA. Пример 2: D:/Anomaly и D:/GAMMA. Т. е., нужно создать ДВЕ РАЗНЫЕ ПАПКИ для Anomaly и G.A.M.M.A в корне одного диска. Не используйте специальные символы и кириллицу в названиях папок, такие как: ([-,@#$% и т.д.). Дальше в инструкции будет упоминаться диск С:/, так как он более распространённый. Если у вас другой диск, то просто меняйте букву C на ту, которая нужна вам. 4. Добавьте папки Anomaly и G.A.M.M.A. в исключения Windows Defender и временно отключите защиту в реальном времени ПЕРЕД тем, как что-либо скачивать. Следуйте этой инструкции: https://imgur.com/a/7Mg4fjo 5. Anomaly 1.5.3 - НЕ используйте уже установленную и модифицированную Anomaly, вам нужна чистая версия игры. Официальная ссылка на Moddb: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/news/stalker-anomaly-version-153-release Можете скачать её через торрент, используя эту magnet-ссылку: Цитата magnet:?xt=urn:btih:205676f90498f2be3900a3eb0d29b9f50a591fa1&dn=Anomaly-1.5.3-Full.7z&tr=udp://bt2.archive.org:6969/announce&tr=udp://tracker.opentrackr.org:1337/announce&tr=udp://bt1.archive.org:6969/announce&tr=udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce Для magnet-ссылок предлагаем использовать QBittorrent: https://www.qbittorrent.org/download 6a. G.A.M.M.A. клиент GAMMA RC3.7z: https://www.mediafire.com/file_premium/xgldcs2qbzpcz20/GAMMA_RC3.7z/file Вам нужно скачать лишь ОДИН из файлов, остальные являются зеркалами. Если сайт не открывается, используйте ВПН или это браузерное расширение: Если сайт не открывается с ВПН или скорость скачивания очень медленная, то используйте зеркала в пункте 6b 6b. Если ссылки на Gofile не открываются или скорость скачивания слишком медленная, используйте данные зеркала: GAMMA RC3: Зеркало 1: https://gofile.io/d/Y8NnGS Зеркало 2: https://drive.google.com/file/d/1aTSLQkWz0dMpvuYJcT-lrOR2Ux8jv4nG/view?usp=drive_link Часть 2: УСТАНОВКА: Спойлер 1. Используя 7Zip, извлеките S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.3-Full.7z в папку Anomaly, которую вы создали в Части 1. Нажмите ПКМ → 7-Zip → Распаковать и выберите C:/Anomaly. В Windows 11 необходимо выбрать "Показать дополнительные параметры", чтобы увидеть опцию 7-Zip. 2. Запустите Anomaly 1.5.3 ОДИН РАЗ. Начинать новую игру не нужно, просто запустите Anomaly, чтобы увидеть главное меню. Затем выйдите из игры. 3. Используя 7Zip, распакуйте GAMMA RC3.7z в папку GAMMA, которую вы создали перед установкой. Используйте тот же метод, что и в шаге 1, но теперь при распаковке выберите папку C:/GAMMA. 3b. Используя 7Zip распакуйте файл downloadsmm-dd.7z, если почему-то скачали, в папку GAMMA, которую вы создали в предыдущем разделе. Используйте метод, описанный на изображении ниже. = = = ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ УСТАНОВКИ У ВАС НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ БЛОКА НА https://www.moddb.com/ = = = = Если вы заблокированы (весь сайт будет красным), прочитайте текст по середине сайта, чтобы узнать, как долго будет длиться блокировка. Подождите это время + 40 минут, а затем приступайте к выполнению инструкций ниже. 4. Зайдите в папку C:\GAMMA\Grok's Modpack Installer. Щелкните ПКМ и "Запустить от имени администратора" на G.A.M.M.A. Launcher.exe и нажмите кнопку "First Install Initialization". 5. Должна появиться ошибка "Cannot open instance "portable"(...)". Нажмите ОК. Появится новое окно с запросом на выбор папки с игрой. Перейдите к папке Anomaly на диске C:/ и выберите её. После этого появится MO2. В нём будет 0 модов, а профиль будет стоять на G.A.M.M.A. 6. Закройте MO2 и вернитесь в лаунчер. Убедитесь, что первые 4 галочки сверху выбраны. Нажмите кнопку "Install / Update" и ждите окончания процесса установки. Первая установка может привести к тому, что Moddb отметит вас как бота. Зайдите на http://www.moddb.com/, чтобы проверить это. Если вас забанили во время или после установки, подождите 2 часа или используйте VPN, затем снова нажмите "Install / Update". Если вы используете программы для обхода блокировок Дискорда и др. - выключите их заблаговременно перед началом работы GAMMA Launcher (ЭТО ОБЯЗАТЕЛЬНО). 7. Когда всё будет готово, нажмите кнопку "Play", и запустится MO2. 8. В MO2 должно быть такое же количество модов 554-модов, а в колонке Flags не должно быть красных "". Если всё верно, то нажмите кнопку Run. Появится лаунчер Anomaly. Нажмите Play. Должна появиться заставка ANOMALY, а затем вы увидите главное меню игры. 27 13 2 2 1 1 1 3 1 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SilvKardinal 1 Опубликовано 3 мая, 2024 А где скачать то, ссылка сюда кидает , а там пусто Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
revers34 22 Опубликовано 3 мая, 2024 (изменено) 19 часов назад, Босс сказал: Уже чинятся, час назад новый аддон вышел в диске, Drag-Drop Repair Pelts and Armor Plates. К сожалению, это мало что меняет. Даже при правильных настройках шанс выпадения шкур невелик. Проще один раз встретить нужного монстра и поколдовать с сохранкой над его трупом, чем искать по всей Зоне допустим трех - четырех химер или псевдогиганта на предмет скрафтить полноценную шкуру. Причем здесь опять не обойтись без танцев с бубном, а если учесть баги с пропаданием кровососов и т.д, то оно точно того не стоит. Сборка периодически глючит от нагрузки на движок, зачем усложнять жизнь ГГ ?) Дополнено 15 минуты спустя 6 часов назад, SilvKardinal сказал: А где скачать то, ссылка сюда кидает , а там пусто Обнови, подожди, зайди через время..... ) Все там качается и открывается, нет сайтов без лагов, куда деваться) Изменено 3 мая, 2024 пользователем revers34 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xen 2 Опубликовано 6 мая, 2024 Неписи иногда говорят "держал бы ты ухо востро НПСнейм, за тобой охота" это значит, что у кого то есть задание на убийство этого непися. Но вот мой напарник сказал "кто-то искал ГГнейм, так вот же он". За мной будет охота? Наемники мне нейтралы, так что не прокатит, наверное. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Oz1 1 Опубликовано 6 мая, 2024 В 15.04.2024 в 10:57, Bur0tina сказал: так в Discord же все есть , и гайды , и все обновы Это в дискорде а это тут, это видео старо как кхм... Мамонта Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dimchik 3 Опубликовано 7 мая, 2024 В 06.05.2024 в 21:54, Xen сказал: Неписи иногда говорят "держал бы ты ухо востро НПСнейм, за тобой охота" это значит, что у кого то есть задание на убийство этого непися. Но вот мой напарник сказал "кто-то искал ГГнейм, так вот же он". За мной будет охота? Наемники мне нейтралы, так что не прокатит, наверное. Охотится могут не только наëмники, это может быть группа враждебной фракции, специально по твою душу. Или наëмники, но тогда выйдет забавная фигня: за тобой будет гонять группа быков и тыкаться в тебя, но атаковать не могут из-за нейтрального статуса😀 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sauronin 0 Опубликовано 7 мая, 2024 SilvKardinal Привет! У тебя получилось это пофиксить? Столкнулся с аналогичной проблемой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luxuryocean@mail.ru 43 Опубликовано 9 мая, 2024 В 26.03.2024 в 18:39, Перевар сказал: Поднял с монолитовцев в Лиманске АК-104 "Альфа" и АК-12 "Монолит" 1.0. В первом прохождении ни один из них не выпадал. 5.45 и 7.62 - стоит ли с ними возиться? Хожу с АКМС "Альтернативный" с подствольником, пока устраивает. Альфа не очень, сильная отдача, долго прицел возвращается. На 7.62х39 есть единственный ствол достойный внимания, забыл название, израильский. Как ни странно но достойные автоматы АК-74, и сотой серии(борода, синдикат, монолит косоваты ) Дополнено 10 минуты спустя В 28.03.2024 в 00:18, revers34 сказал: Может сталкивался кто с подобным: в жилище ГГ внезапно исчез размещенный сундук на 400кг, а в нем много чего нужного))) Хз, как это вылечить, но я не перестаю удивляться разнообразию багов ))) Подскажите, если кто в курсе, более ранние сохранки и с других локаций приводят к такому же результату, а переигрывать влом..... Начал за военных играть, нашел инструменты все кроме калибровки, решил в ангаре возле костра верстак разместить, разместил, все скраытил и сложил и побежал сначала в х16, возвращаюсь, верстака нет на том месте.. скорее всего на том месте респ НПС был. До этого раз 20 гамму проходил, не пропадал, но и я размещал в стороне и не на прозоде Дополнено 25 минуты спустя В 26.04.2024 в 11:27, kaptoxa сказал: Подскажите пожалуйста, можно ли как то вернуть хотя бы апгрейды у техников? Очень уж не нравится идея бегать искать эти наборы для улучшений и тд. Какие аддоны нужно выключить для этого? Заранее спасибо! Вроде бы какой-то мод за это отвечает, хотя с другой стороны, самому вставлять удобней, можно в самом начале игры вставить апгрейд 3го тира, если нашел, никакие инструменты не нужны, только верстак Дополнено 31 минуты спустя В 07.05.2024 в 02:20, Oz1 сказал: Это в дискорде а это тут, это видео старо как кхм... Мамонта Оно только кажется так сложно. Скачал инсталяху, скачал архив модов, засунул моды в папку моды, запустил апдейт, докачал, ну и в конце, если антивирусник или бранмаузер снёс часть файлов, вернул их вручную из папки Грога(у меня только это было проблемой, винда сносила часть файлов и игра не запускалась) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 9 мая, 2024 (изменено) GAMMA это лучший модпак на Anomaly. Играть в неё это кайф, но поделюсь своими мыслями по поводу недостатков и что хотелось бы изменить. Гамма насыщена, а точнее перенасыщенна, различными игровыми механиками. На начальном этапе игры есть куча механик которые увеличивают погружение в игру и позитивно влияют на выживание. Но уже на среднем этапе игры, когда денег у игрока достаточно, эти механики превращаются в рутину, ни на что не влияют и просто тратят время игрока впустую. Итак по порядку: 1) Болты и гильзы для ходьбы по аномалиям. Это здорово и атмосферно. Но я бы, на среднем этапе игры ввёл аномальную гайку, которая сама возвращается в руку после броска. Эту гайку игрок получает в награду за выполнение сюжетного квеста. Таким образом с этой гайкой игроку больше не нужно волноваться о наличии/покупке болтов и гильз. Ставить же бесконечные болты - это чистая игровая условность, которая портит атмосферу игры. Зачем мириться условностями, когда сеттинг Сталкера настолько богат, что позволяет изящно решить эту проблему? 2) Батарейки. Это здорово что электроприборы нужно запитывать батарейками но я бы на среднем этапе игры дал возможность игроку скрафтить из электро-артефакта и металлолома вечные батарейки, чтобы можно было вставить их во все электроприборы и забыть навсегда о замене батареек. ПНВ, ПДА, детектор, дозиметр, RF-ресивер. 3) Спички. Я всегда играю с сохранениями у костров, которые приходится регулярно поджигать спичками. На среднем этапе игры нужно дать игроку возможнгость скрафтить, из огненного артефакта и бензиновой зажигалки, вечную зажигалку. Таким образом проблема наличия спичек будет решена раз и навсегда. 4) Приготовление еды. Комплекты для приготовления, костры, керосин, газовые баллоны. Всё это как-то слишком замудрённо. Нужно сделать так. Любое мясо можно было жарить просто, подойдя к костру. Для очистки и промывки всё равно требуется вода и водка. Для приготовления супов и рагу из мяса, уже нужен котелок. На среднем этапе игры появляется возможность скрафтить лёгкую и компактную полевую печь из огненного артефакта и металлолома. Таким образом источник жара для приготовления будет всегда и везде с вами. Котелок, полевая печка, водка и мясо позволяют готовить самые лучшие блюда в игре. 5) Артефакты. ИМХО уровень износа артефактов это совершенно лишняя фича. Это лишь искусственно увеличивает игровое время и больше ничего. Вместо 1 рейда по аномалиям, вы вынуждены сделать 10 рейдов. Артефакты не должны изнашиваться/разряжаться и иметь фиксированные свойства. Негативные эффекты арте1фактов это тоже крайне спорная фича, которая по-факту не влияет на геймплей, а добавляет лишнюю возню с экипировкой разных артефактов. Радиацию у артефактов, как негативный эффект я бы оставил. Чем мощнее артефакт тем мощнее его радиоактивное излучение, и вам для их использования нужны другие мощные артефакты которые выводят радиацию. 6) Шкуры мутантов. Также с них нужно убрать износ (состояние). Параметры шкур сильно крутые, мощнее чем у многих артефактов, что не вписывается в лор игры. Экипировка шкур в слоты для артефактов и получение жирных бонусов выглядит как-то уж сильно неказисто и неуместно. Лично я шкуры мутантов использовал бы для крафта рюкзаков и бронекостюмов. Это куда интереснее и уместнее в сеттинге. К тому же это создаёт дополнительный стимул для охоты на мутантов. По-моему, само собой напрашивается. Прикиньте, если из 10 шкур кровососов можно будет скрафтить плащ снайпера "Призрак", а из 10 шкур псевдогигантов штурмовой костюм с высокой защитой от пуль, осколков, когтей и клыков? Вообще, в игре целая куча различных частей монстров, которые никак не используются в крафте. Это большое упущение! 7) Сон. Спать должно быть можно всегда, независимо от того хочет ли ГГ или нет. 8) Непригодные боеприпасы. Однозначно нужно убирать. Это захламляет и без того перегруженный разными предметами инвентарь. Опять же это лишняя возня, которая ни на что не влияет. Денег всё равно хватает чтобы покупать нормальные боеприпасы у торговцев. 9) Апгрейды оружия и брони, которые впервые появились в Зове Припяти, в текущем виде представляют собой чистую условность с высосанными из пальца, за редкими исключениями, наивными описаниями. Наборы улучшения и сами улучшения я бы убрал, а вместо них нужно добавить замену частей. У оружия цевьё, приклад, ствол, ложе, пистолетная рукоятка, крышка ствольной коробки (короче, как в EFT или в Zero Sievert). Броню и шлемы с противогазами улучшать по такому же принципу - заменой отдельных частей и элементов - бронепластин, стёкол, фильтров, обычную ткань на кожу мутантов и т.д. И также для замены/улучшения нужны инструменты. Чем круче улучшение тем выше уровень набора. Пока 9 пунктов. Если вспомню что-то ещё, то поделюсь. Изменено 9 мая, 2024 пользователем Мыра Ымгыров Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luxuryocean@mail.ru 43 Опубликовано 10 мая, 2024 15 часов назад, Мыра Ымгыров сказал: GAMMA это лучший модпак на Anomaly. Играть в неё это кайф, но поделюсь своими мыслями по поводу недостатков и что хотелось бы изменить. Выскажу свои мысли: 1) так как болты используются редко, в основном в жарках, нет проблемы их купить или найти 2) поддерживаю или ввести прибор, который заряжает батарейки и аккумуляторы от артов 3) поддерживаю или как награда 4)и то и то можно, а ещё добавить в еду средней очистки как положительные, так и отрицательные свойства 5) тут спорно, но в гамме мне нравится что для полноценного Арта 4-5 нужно скрафтить или найти. На любом этапе игры радуешься найденному арту 6)из шкур доставать части для апа брони от разных воздействий это круто. Можно броник заточить под разные дела 7)согласен, можно добавить не высыпание, если ложишься спать не уставшим 8) ну тут проще в меню выключить 9)можно и так, и добавить выдачу уникальной брони( Ас наемников, Кочевник одиночек, шлем Спартанец) за квесты, по типу квестов учёных или квестов фракций. А то берут в напарники, потом валят и через сейф/лоад выбивают себе броню. Ещё можно добавить, чтоб лут генерировался с респом НПС или мута, а не после нажатия кнопки обыск Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 10 мая, 2024 (изменено) Ещё по апгрейдам оружия и брони в данном модапаке. Результат апгрейда рассчитываются через задницу. Не знаю каким надо быть чудаком через букву "М", чтобы ввести такую систему. Если у шлема защита от радиации 30%, а апгрейд даёт +15% защиты от радиации, то после апгрейда шлем должен иметь 30+15=45% защиты от радиации, но фактически получаем где-то 33%. Каким ублюдским способом рассчитываются эти апгрейды и для чего это вообще сделано совершенно не понятно! Дополнено 4 минуты спустя В 10.05.2024 в 10:54, luxuryocean@mail.ru сказал: 1) так как болты используются редко, в основном в жарках, нет проблемы их купить или найти Хех, так в том-то как раз и дело, что не проблема. Это просто лишняя возня, иди покупай, проверяй что есть, если закончились беги опять покупай. Нафига это надо, когда есть такой изящный способ избавить игрока от этого? Дополнено 15 минуты спустя В 10.05.2024 в 10:54, luxuryocean@mail.ru сказал: 6)из шкур доставать части для апа брони от разных воздействий это круто. Можно броник заточить под разные дела Вот я люблю когда игра логична и механики адекватно вписаны в лор. Это прям доставляет кайф погружения в атмосферу игру. Иммерсив увеличивает. Вот со шкурами. Как я себе это представляю на данный момент? Снял сталкер шкуру 5х5 м с добытого псевдогиганта, затем скомкал её в кулак и засунул в слот артефакта? Как-то это уж слишком условно и притянуто за уши. Ладно там скальп контроллёра я ещё пойму, но шкура кровососа, кабана, плоти, химеры, не говоря даже о псевдогиганте... Короче, как надо? Нужно найти книжку по шитью или учителя портного бронника, который научит обрабатывать шкуры мутантов и шить из них бронекостюмы, бронеплащи. После обучения у ГГ появляется перк - какой-нибудь там "портной-бронник". Далее, нужно найти/купить/украсть/достать инструменты для шиться брони. В итоге есть перк(умение), инструменты и материалы (сырьё) = можно крафтить себе броню. В итоге получаем прогрессию. У игрока есть стимул куда-то двигаться, а не просто убил, залутал и вставил в слот. Изменено 6 июня, 2024 пользователем Мыра Ымгыров Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
revers34 22 Опубликовано 10 мая, 2024 Пробежал глазами вашу "дорожную карту" на сборку.... Боюсь, что это не то место где мододелы черпают вдохновение для работы. И если самим не воплотить свои идеи в игру - то они так и останутся идеями, коих со времен выхода ТЧ столько видела сеть и бумага, что ваши желания даже каплей в море не покажутся..... Как оказалось пряморуких и талантливых не так уж много, но и у них уходят на это годы. Поэтому, если в игре есть мультинастройки - уже хорошо .... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 10 мая, 2024 4 часа назад, revers34 сказал: Боюсь, что это не то место где мододелы черпают вдохновение для работы. Это почему же? Весь сайт посвящён модам. Ничего сверхестественного я не предложил. Всё вполне себе реализуемо. Главной моей целью является - посеять идеи, а там уже как фишка ляжет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
revers34 22 Опубликовано 10 мая, 2024 1 час назад, Мыра Ымгыров сказал: Это почему же? Весь сайт посвящён модам. Ничего сверхестественного я не предложил. Всё вполне себе реализуемо. Главной моей целью является - посеять идеи, а там уже как фишка ляжет. Да я не против) Обычно в сборках максимум что реализуется из "хотелок" - это "правки под себя" каким-нибудь Кулибиным, либо группой лиц - внедрить своё виденье мода, другого к сожалению не встречал) Конечно - сайт посвящен модам, но как правило "творцы" имеют свой сайт или дискорд и редко читают чужие идеи, им своих хватает) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 11 мая, 2024 12 часов назад, revers34 сказал: как правило "творцы" имеют свой сайт или дискорд и редко читают чужие идеи, им своих хватает) Так я на дискорде тоже на их канале тусуюсь, просто нужно идеи транслировать в эфир. Человек прочтёт, забудет через месяц, а потом ему это в голову придёт как его идея и он её реализует. 😉 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 129 Опубликовано 11 мая, 2024 В 03.05.2024 в 02:56, revers34 сказал: можно выбить с первого же трупа контролера Подтверждаю: третье прохождение за военных - в самом начале с трупа выпал скальп контролера, а гораздо позже шкура кабана. При игре за одиночек Дух на Янтаре менял инструменты для грубой работы. За военных в записке Духа инструментов нет. Появятся позже? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
revers34 22 Опубликовано 11 мая, 2024 (изменено) 1 час назад, Перевар сказал: При игре за одиночек Дух на Янтаре менял инструменты для грубой работы. За военных в записке Духа инструментов нет. Появятся позже? Хз, лично у меня ни за одиночек, ни за Чистое небо такой возможности не было. Как это работает не могу сказать, может быть что угодно: рандом, конфликт или не подключенный мод, баг, "личный фарт"))) Не копал эту тему - т.к инструменты для грубой работы падают практически всегда в самом начале, но однажды имел счастье, когда инструмент заспавнился на Кордоне (в палатке на С-В от лагеря новичков), больше такой халявы ни в одном из прохождений не было) Дополнено 41 минуты спустя В 10.05.2024 в 10:54, luxuryocean@mail.ru сказал: в гамме мне нравится что для полноценного Арта 4-5 нужно скрафтить или найти. На любом этапе игры радуешься найденному арту Согласен, это всегда приятно) Но мне не нравится сам принцип спавна и количество артефактов в Гамме. Еще на заре модостроения команда АМК сварганила такую фичу: артов в Зоне не так уж много, но появились рецепты для варки, которые довольно непросто найти, снять с трупа, купить или получить в награду.... Но если нашел рецепт, то это реально крутая вещь была! Допустим "Мамины бусы" бросаешь в определенную (сейчас уже не вспомню) аномалию и через несколько часов выскочит либо никчемный "Булыжник" либо "Бабкины бусы" с более высокими статами, а флагманские назывались "Бусы бабки бюрера" - лютая имба и лютый кайф, если все у ГГ получилось))) Причем, такие крутые рецепты можно было добыть лишь ближе к финалу игры, а текст с описанием почти всегда был с предисторией и по стилю не хуже чем отрывок из топовой книги серии Сталкер.... Это было по настоящему атмосферно, мотивировало на "чёс" и не рушило баланс. Я бы и сейчас променял плавильню артефактов на тот старый и забытый способ))) Изменено 11 мая, 2024 пользователем revers34 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ваdick 0 Опубликовано 11 мая, 2024 У меня появилась проблема При анимации перезарядки пкп исчезает лента патронов А во время idle патроны на месте Подскажите в чём проблема Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 11 мая, 2024 (изменено) Когда выжигатель отключал, мне выпал автомат калибра 9х39 АМБ-17 под патроны СП5 и СП6. Конечно, в игре характеристки у неё высокие, по сравнению с реальным образцом. Пушка просто звеская. Чуваки в экзачах валятся на ура бронебойными, а обычные жмыхи отлетают с полпинка. Даже как-то имбовато чтоль... Изменено 11 мая, 2024 пользователем Мыра Ымгыров Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 12 мая, 2024 Нужно в Гамму вести рецепт крафта аномального сундука. Так чтобы из металлолома, дерева и какого-нибудь артефакта, можно было скрафтить аномальный сундук на 500 кг, и если скрафтить несколько таких сундуков и разместить их в разных местах зоны, то у них будет общее хранилище. То есть получается доступ к общему хранилищу из любой точки Зоны, где установлен данный тип сундука. Преимущества - общее хранилище вписанное в лор игры. Недостаток в том, что 500 кг это общих для всех сундуков лимит веса хранимых вещей. Такие сундуки есть в True Stalker, но там это как простая условность, не вписанная в лор сеттинга. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Supsayah 1 Опубликовано 13 мая, 2024 Мыра Ымгыров В 09.05.2024 в 20:41, Мыра Ымгыров сказал: GAMMA это лучший модпак на Anomaly. Играть в неё это кайф, но поделюсь своими мыслями по поводу недостатков и что хотелось бы изменить. Гамма насыщена, а точнее перенасыщенна, различными игровыми механиками. На начальном этапе игры есть куча механик которые увеличивают погружение в игру и позитивно влияют на выживание. Но уже на среднем этапе игры, когда денег у игрока достаточно, эти механики превращаются в рутину, ни на что не влияют и просто тратят время игрока впустую. Итак по порядку: 1) Болты и гильзы для ходьбы по аномалиям. Это здорово и атмосферно. Но я бы, на среднем этапе игры ввёл аномальную гайку, которая сама возвращается в руку после броска. Эту гайку игрок получает в награду за выполнение сюжетного квеста. Таким образом с этой гайкой игроку больше не нужно волноваться о наличии/покупке болтов и гильз. Ставить же бесконечные болты - это чистая игровая условность, которая портит атмосферу игры. Зачем мириться условностями, когда сеттинг Сталкера настолько богат, что позволяет изящно решить эту проблему? 2) Батарейки. Это здорово что электроприборы нужно запитывать батарейками но я бы на среднем этапе игры дал возможность игроку скрафтить из электро-артефакта и металлолома вечные батарейки, чтобы можно было вставить их во все электроприборы и забыть навсегда о замене батареек. ПНВ, ПДА, детектор, дозиметр, RF-ресивер. 3) Спички. Я всегда играю с сохранениями у костров, которые приходится регулярно поджигать спичками. На среднем этапе игры нужно дать игроку возможнгость скрафтить, из огненного артефакта и бензиновой зажигалки, вечную зажигалку. Таким образом проблема наличия спичек будет решена раз и навсегда. 4) Приготовление еды. Комплекты для приготовления, костры, керосин, газовые баллоны. Всё это как-то слишком замудрённо. Нужно сделать так. Любое мясо можно было жарить просто, подойдя к костру. Для очистки и промывки всё равно требуется вода и водка. Для приготовления супов и рагу из мяса, уже нужен котелок. На среднем этапе игры появляется возможность скрафтить лёгкую и компактную полевую печь из огненного артефакта и металлолома. Таким образом источник жара для приготовления будет всегда и везде с вами. Котелок, полевая печка, водка и мясо позволяют готовить самые лучшие блюда в игре. 5) Артефакты. ИМХО уровень износа артефактов это совершенно лишняя фича. Это лишь искусственно увеличивает игровое время и больше ничего. Вместо 1 рейда по аномалиям, вы вынуждены сделать 10 рейдов. Артефакты не должны изнашиваться/разряжаться и иметь фиксированные свойства. Негативные эффекты арте1фактов это тоже крайне спорная фича, которая по-факту не влияет на геймплей, а добавляет лишнюю возню с экипировкой разных артефактов. Радиацию у артефактов, как негативный эффект я бы оставил. Чем мощнее артефакт тем мощнее его радиоактивное излучение, и вам для их использования нужны другие мощные артефакты которые выводят радиацию. 6) Шкуры мутантов. Также с них нужно убрать износ (состояние). Параметры шкур сильно крутые, мощнее чем у многих артефактов, что не вписывается в лор игры. Экипировка шкур в слоты для артефактов и получение жирных бонусов выглядит как-то уж сильно неказисто и неуместно. Лично я шкуры мутантов использовал бы для крафта рюкзаков и бронекостюмов. Это куда интереснее и уместнее в сеттинге. К тому же это создаёт дополнительный стимул для охоты на мутантов. По-моему, само собой напрашивается. Прикиньте, если из 10 шкур кровососов можно будет скрафтить плащ снайпера "Призрак", а из 10 шкур псевдогигантов штурмовой костюм с высокой защитой от пуль, осколков, когтей и клыков? Вообще, в игре целая куча различных частей монстров, которые никак не используются в крафте. Это большое упущение! 7) Сон. Спать должно быть можно всегда, независимо от того хочет ли ГГ или нет. 8) Непригодные боеприпасы. Однозначно нужно убирать. Это захламляет и без того перегруженный разными предметами инвентарь. Опять же это лишняя возня, которая ни на что не влияет. Денег всё равно хватает чтобы покупать нормальные боеприпасы у торговцев. 9) Апгрейды оружия и брони, которые впервые появились в Зове Припяти, в текущем виде представляют собой чистую условность с высосанными из пальца, за редкими исключениями, наивными описаниями. Наборы улучшения и сами улучшения я бы убрал, а вместо них нужно добавить замену частей. У оружия цевьё, приклад, ствол, ложе, пистолетная рукоятка, крышка ствольной коробки (короче, как в EFT или в Zero Sievert). Броню и шлемы с противогазами улучшать по такому же принципу - заменой отдельных частей и элементов - бронепластин, стёкол, фильтров, обычную ткань на кожу мутантов и т.д. И также для замены/улучшения нужны инструменты. Чем круче улучшение тем выше уровень набора. Пока 9 пунктов. Если вспомню что-то ещё, то поделюсь. Найс пункты 1,2,3; а вечные патроны тебе не сделать, чтобы не приходилось их покупать? Или может артефакт, который броню и оружию автоматически постепенно чинит? Или еще артефакт, чтобы ты W жал и персонаж сам всех в голову убивал? Играй с читами, хотя сам хочешь реалистичности и атмосферы… Я такого бреда вообще никогда не видел По поводу первого пункта - настройка на нескончаемые болты это рушит атмосферу, а зато «аномальная» гайка (в голос) это норм 7) Опять же хочешь атмосферы и реализма, ты сам 24 на 7 спать можешь? 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 13 мая, 2024 (изменено) 5 часов назад, Supsayah сказал: А может тебе му-му-му, а может тебе мяу-мяу-мяу, а может тебе гав-гав-гав? А может тебе научиться понимать смысл написанного и не замусоривать форум цитированием огомного поста? Смысл в том что на среднем этапе игры всё что я написал превращается в рутину и на геймплей выживания совершенно не влияет. Получается простая трата времени игрока. Поэтому от рутины нужно избавлять игрока. Ты же на адекватные предложения начинаешь передёргивать и тупо всё переводить на читы. Аномальная гайка вписывается в лор игры. Тут ничего ненормального для данного лора нет. По твоей логике из игры тогда нужно все аномалии и артефакты убрать что ли? 24/7 спать не требуется, но проматывать время ожиданием/сном/отдыхом в безопасной зоне должно быть можно. Изменено 13 мая, 2024 пользователем Мыра Ымгыров Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luxuryocean@mail.ru 43 Опубликовано 13 мая, 2024 В 11.05.2024 в 20:55, Мыра Ымгыров сказал: Когда выжигатель отключал, мне выпал автомат калибра 9х39 АМБ-17 под патроны СП5 и СП6. Конечно, в игре характеристки у неё высокие, по сравнению с реальным образцом. Пушка просто звеская. Чуваки в экзачах валятся на ура бронебойными, а обычные жмыхи отлетают с полпинка. Даже как-то имбовато чтоль... Хорошая пушка на ближней дистанции, как-то пятерых в проходе с пол магаза снял, даже сам не понял как, но на дальних начинается головняк, пули медленные и падают быстро Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мыра Ымгыров 192 Опубликовано 13 мая, 2024 Да, даже на дальних дистанциях пушка достаточно зверская. А вообще, для дальних есть снайпёрка вторым оружием. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Перевар 129 Опубликовано 13 мая, 2024 В 11.05.2024 в 14:18, Перевар сказал: При игре за одиночек Дух на Янтаре менял инструменты для грубой работы. За военных в записке Духа инструментов нет Оказывается есть всё-таки; подошел в костюме ученых и за водку выменял недостающий 5-й комплект грубых инструментов, т.к. для тонкой пока не находил. Общее впечатление от игры за военных: сложнее чем за Свободу и одиночек, но по-своему интереснее (пока). 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DMelikov 0 Опубликовано 15 мая, 2024 Шалом вам, сталкеры. Решил переустановить гамму и появилась проблема, при каждой игре с интервалом 20-30 минут стабильный вылет с вот таким вот ( stack trace: ), раньше с таким не сталкивался. Сразу скажу, конфликтов по модам нет и устанавливал по инструкции. (I5-10400f rtx3060ti 16gb озу) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты