Перейти к содержанию
Hardtmuth

[CoC] - [BETA] версии

Рекомендуемые сообщения

 

 


Call of Chernobyl 1.5 Teaser


Ссылки на скачивание:
59afe16b8ca701b00b73ad3734e115ee.jpg drive.google.com_64.pngdisk.yandex.ua_64.png

Русификатор - 1.5 r6:
www.mega.nz_64.png
 

Релиз: 29 сентября 2017г | Изменения: 1.5b r6 Changelog

Разработано: Team E.P.I.C.


1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте Call of Chernobyl версии 1.4.22


Движок для 1.5r6 с рабочей статикой и выборочной интеграцией фиксов из r7 от 13zl:

  Показать контент

Дополнения и аддоны:

  Показать контент

Дополнения от пользователей:

CoC 1.5 SDK updates:

  Показать контент

CoC SDK editors:

  Показать контент

СоС 1.5r7 - Слитые билды

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.

Ссылки:

  Показать контент

 


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl


Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"
Работа прекращена


Ссылки на скачивание и порядок установки:

  Показать контент

Проблемы выявленные на данный момент:

  Показать контент

 


Новинка!!!
Новый билд от Balathruin: R7-19-02-24. на движке (х64).

Фиксы:

Новая версия неофициального патча для CoC 1.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 14.10.2020 в 01:37, Panda сказал:

Лучше бы новый движок Аномали здесь запустили. Все модернизированные и доработанные движки у меня практически не работают.

Движок аномали менее производительный и к тому же нашпигованный как по мне ненужными опциями, имеет устаревшие библиотеки, также Romann правильно отметил что он для 1.4.22 и не поддерживает обновленные LUA скрипты из 1.5.

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Для текстурных  паков оптимальные: bamp - до 2048 (2K) и bamp# - может быть меньше. Для больших текстур достаточно, если bamp <1024 (1K) то качество при близком рассмотрении не очень. Для маленьких текстур достаточно bamp -512. Так же и текстуры 4K и 2К не особо различаются. Мое мнение для этой игры достаточно 2К. Поэтому текстурные паки 10 - 25 Ггб только нагрузка на видеокарту.

По поводу движка 64 слишком чувствителен если не хватает текстур.

Изменено пользователем Panda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 14.10.2020 в 13:46, Panda сказал:

текстуры 4K и 2К не особо различаются

А ты на каком мониторе то это проверял? - Если на фулл эшди - то ты разницы то и не увидишь - а вот попробуй на 4к монике - 2к текстуры уже будут смотреться не очень, а 1к уже отвратно. Это тоже самое - как на фулл эшди сравнивать текстуры 2к с 512х512 - разница ощутима? - Вот такая же будет разница между 2к и 4к на 4к мониторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xr_Sanya Dependency Walker при запуске профайлинга движка жалуется на LUABIND.DLL:

  Dependency Walker (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.10.2020 в 02:53, suhov сказал:

xr_Sanya Dependency Walker при запуске профайлинга движка жалуется на LUABIND.DLL:

  Dependency Walker (Показать контент)

 

можно попробовать эту версию(без AVX), в ней изменены библиотеки и параметры сборки.

Скачать

Закидывать в bins и запускать с лаунчера без выбора типа движка

  • Лайк 1
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 15.10.2020 в 19:47, xr_Sanya сказал:

можно попробовать эту версию(без AVX), в ней изменены библиотеки и параметры сборки.

О! Так?! Запуск есть!


Дополнено 17 минуты спустя

xr_Sanya иногда при статре новой игры вылетает. Но не каждый раз.

[05:35:42.105] [error][       3]: Системе не удается найти указанный путь.

 

Изменено пользователем suhov
Дополнительные обстоятельства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xr_Sanya Верни пожалуйста в следующей версии Бетки предыдущую раскраску отношений в КПК, белая не очень смотрится приходится приглядываться кто враг, а кто нет.....

Изменено пользователем Agro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 16.10.2020 в 09:10, Agro сказал:

xr_Sanya Верни пожалуйста в следующей версии Бетки предыдущую раскраску отношений в КПК, белая не очень смотрится приходится приглядываться кто враг, а кто нет.....

  Скрин (Показать контент)

Странно, но у меня она разноцветная


Дополнено 38 минуты спустя
  В 16.10.2020 в 02:26, suhov сказал:

О! Так?! Запуск есть!


Дополнено 17 минуты спустя

xr_Sanya иногда при статре новой игры вылетает. Но не каждый раз.

[05:35:42.105] [error][       3]: Системе не удается найти указанный путь.

 

Для более подробного лога вылета чтобы мне его пофиксить нужно использовать Debug версию движка. Производительность та же, только в логе при вылете больше информации.

Скачать

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xr_Sanya Не знаю, может из-за того, что играю на 32 разрядном (галочка стоит), в предыдущей версии было всё нормально....:classic_ninja:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 17.10.2020 в 06:13, Agro сказал:

xr_Sanya Не знаю, может из-за того, что играю на 32 разрядном (галочка стоит), в предыдущей версии было всё нормально....:classic_ninja:

Проверил, на х32 действительно белый цвет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Падение на 64-разрядных движках при начале новой игры:

  Лог (Показать контент)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

JustMe +1 та же фигня.


Дополнено 2 минуты спустя

xr_Sanya с отладочным движком вылетает каждый раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 18.10.2020 в 17:29, suhov сказал:

JustMe +1 та же фигня.

Желательно прикреплять лог с дебаг версии движка

https://yadi.sk/d/F51ErbJFybqb0g

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 18.10.2020 в 17:32, xr_Sanya сказал:

Желательно прикреплять лог с дебаг версии движка

? Выложенный лог как раз от неё и есть. Все эти .iobj .ipdb и .pdb в папке c:\CoC_1.7.1\bins\ имеются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 18.10.2020 в 17:32, xr_Sanya сказал:

Желательно прикреплять лог с дебаг версии движка

https://yadi.sk/d/F51ErbJFybqb0g

@suhovуже сделал, но вот и мой тоже:

  Показать контент

Как я понимаю, падение в деструкторе мьютекса по нехватке памяти. Вроде бы единственная причина -- это его повторный вызов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 04:19, suhov сказал:

? Выложенный лог как раз от неё и есть. Все эти .iobj .ipdb и .pdb в папке c:\CoC_1.7.1\bins\ имеются.

 

  В 19.10.2020 в 11:27, JustMe сказал:

@suhovуже сделал, но вот и мой тоже:

  Показать контент

Как я понимаю, падение в деструкторе мьютекса по нехватке памяти. Вроде бы единственная причина -- это его повторный вызов.

Тогда можете попробовать с отладочным билдом(играть с ним не получится), проблема в том что у меня такого вылета не случается, хотя часто начинаю НИ

Скачать

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 14:25, xr_Sanya сказал:

Тогда можете попробовать с отладочным билдом(играть с ним не получится), проблема в том что у меня такого вылета не случается, хотя часто начинаю НИ

Вот лог:

  Показать контент

Почти наверняка проблема в гонках трейдов, у нас с вами сильно разные системы. Если используется timeBeginPeriod, попробуйте поменять аргумент, ну или загрузите процессор на время теста процентов на 20 чем-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 14:57, JustMe сказал:

Вот лог:

  Показать контент

Почти наверняка проблема в гонках трейдов, у нас с вами сильно разные системы. Если используется timeBeginPeriod, попробуйте поменять аргумент, ну или загрузите процессор на время теста процентов на 20 чем-нибудь.

Можно попробовать этот xrGame.dll, возможно он решит проблему.

Скачать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 15:05, xr_Sanya сказал:

Можно попробовать этот xrGame.dll, возможно он решит проблему.

Нет, вылет тот же. Попробовал разные места старта. Вылетает после заполнения второго прогресс-бара, если это как-то поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 15:34, JustMe сказал:

Нет, вылет тот же. Попробовал разные места старта. Вылетает после заполнения второго прогресс-бара, если это как-то поможет.

Скачать

Последний вариант который могу придумать на скорую руку, убрал оптимизацию в компиляторе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 16:30, xr_Sanya сказал:

Последний вариант который могу придумать на скорую руку, убрал оптимизацию в компиляторе

Лог:

  Показать контент

Время падения всё то же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 17:33, JustMe сказал:

Лог:

  Показать контент

Время падения всё то же.

Скорее всего тогда дело в LuaJIT, выделяется недостаточно памяти, а резерва нет.

Если этот dll исправить проблему то так и есть

https://yadi.sk/d/1mF3fhKffIKLdg

  • Мастер! 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 17:58, xr_Sanya сказал:

Если этот dll исправить проблему то так и есть

https://yadi.sk/d/1mF3fhKffIKLdg

? C этой .dll не вылетает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 19.10.2020 в 18:55, suhov сказал:

C этой .dll не вылетает.

Подтверждаю, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xr_Sanya какой LuaJIT в субмодулях юзаешь? Как у нас? Попробуй вот этот, может поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу