Перейти к содержанию
Hardtmuth

[CoC] - [BETA] версии

Рекомендуемые сообщения

 

 


Call of Chernobyl 1.5 Teaser


Ссылки на скачивание:
59afe16b8ca701b00b73ad3734e115ee.jpg drive.google.com_64.pngdisk.yandex.ua_64.png

Русификатор - 1.5 r6:
www.mega.nz_64.png
 

Релиз: 29 сентября 2017г | Изменения: 1.5b r6 Changelog

Разработано: Team E.P.I.C.


1.5 R6 - полная версия, это не патч
Пожалуйста, не пытайтесь установить его на более старые версии
Он является автономным, пожалуйста, не устанавливайте его на Call of Pripyat или в любую другую игру

Это предварительный выпуск 1.5, в основном для тестирования и обратной связи, тем не менее он достаточно стабилен для игры
Если вы хотите сыграть стабильную версию мода, к которой есть поддержка большого количества аддонов, скачайте Call of Chernobyl версии 1.4.22


Движок для 1.5r6 с рабочей статикой и выборочной интеграцией фиксов из r7 от 13zl:

  Показать контент

Дополнения и аддоны:

  Показать контент

Дополнения от пользователей:

CoC 1.5 SDK updates:

  Показать контент

CoC SDK editors:

  Показать контент

СоС 1.5r7 - Слитые билды

Эти билды были изначально выложены в общий доступ, с небольшим промежутком по времени, двумя участниками разработки (кто в теме, тот знает кем, а остальным это не важно), но доступ к ним был в последствии закрыт главным разработчиком Alundaio.
Не вносил их в шапку ранее, так как негативно отношусь к всякого рода сливам и не хотел способствовать их распространению. А еще и по тому, что надеялся на скорое возвращение Alundaio. Но время идет и чуда не свершилось, а учитывая, что в последнее время интерес к этим сборкам возрос, не вижу смысла и далее сдерживать их распространение.
Билды слитые в сеть перед самым уходом Alundaio.

Ссылки:

  Показать контент

 


Следить за процессом разработки, можно здесь:
CoC dev links (СоС 1.5r7)
Форк движка Demosfen: https://github.com/Balathruin/OXR_CoC_Demosfen
Config, script repo: https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl


Движок x64 для "CoC 1.5 r7+STCOP 2.9.09 Fix"
Работа прекращена


Ссылки на скачивание и порядок установки:

  Показать контент

Проблемы выявленные на данный момент:

  Показать контент

 


Новинка!!!
Новый билд от Balathruin: R7-19-02-24. на движке (х64).

Фиксы:

Новая версия неофициального патча для CoC 1.5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 27.05.2021 в 22:01, suhov сказал:

Master_boli Я выкладывал, ссылка жива. Скачай, распакуй тот что

сверь CRC, или просто дойди со Сракофага.

Пока не исправлено по нормальному, потому что поправить в SDK рестрикторы на локациях и пересобрать all.spawn некому. У меня железяки по производительности по подходят, у остальных какие-то свои проблемы…

Я сделал в, как мох AC\DC. Не вылетает. Исходники есть (в шапке), по нормальному в SDK можешь заняться сам. Я даже координаты нуждающихся в правке рестрикторов вышлю. Править надо будет ещё на Затоне и Юпитере.

А ты только в саркофаге поправил или на Юпитере с затоном тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 29.05.2021 в 16:39, Master_boli сказал:

или на Юпитере с затоном тоже?

На Юпитере были укрытия от выброса и Ψ-шторма с такими рестрикторами, в которые забегали НПС и случался вылет. На Затоне в пещере под заправкой Снорки иногда при спавне попадали в такие рестрикторы. Да, все что нашёл исправил. Правда теперь в пещеру бывает забредают кабаны и НПС-ы, но думаю может это и не очень плохо. ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 27.05.2021 в 22:01, suhov сказал:

Master_boli Я выкладывал, ссылка жива. Скачай, распакуй тот что

сверь CRC, или просто дойди со Сракофага.

Пока не исправлено по нормальному, потому что поправить в SDK рестрикторы на локациях и пересобрать all.spawn некому. У меня железяки по производительности по подходят, у остальных какие-то свои проблемы…

Я сделал в, как мох AC\DC. Не вылетает. Исходники есть (в шапке), по нормальному в SDK можешь заняться сам. Я даже координаты нуждающихся в правке рестрикторов вышлю. Править надо будет ещё на Затоне и Юпитере.


Это для какой версии CoC?
юзаю дефолт от "Balathruin: R7-19-02-24. на движке (х64)."  и там id не совпадают в распакованных файлах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Жаль что не Кто не сделал  адаптацию квестов на бетку,вообще хотелось увидеть бы норм сборочку на бетке.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
   
  В 03.06.2021 в 16:03, Misery сказал:

Master_boli Какие квесты? DoctorX Questlines?

Ну можно и их.Вобще побольше фриплейных бы квестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Master_boli 

  В 06.06.2021 в 14:23, Master_boli сказал:

фриплейных бы квестов

Таких, как на уровне ЗП? Или квесты, как в ТЧ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 06.06.2021 в 14:59, Misery сказал:

Таких, как на уровне ЗП? Или квесты, как в ТЧ?

а чем они отличаются? Все тоже принеси и найди.

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 06.06.2021 в 14:59, Misery сказал:

Master_boli 

Таких, как на уровне ЗП? Или квесты, как в ТЧ?

Можно и подай принеси убей лиж бы они отличались,на уровни ЗП конечно хотелось бы больше но это наверно трудно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Аддон PreBlowoutMurder для движка от xr_Sanya

Google drive

Спасибо @Misery и @hothead

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ArtG а что за движок от xr_Sanya?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 09.06.2021 в 15:28, Misery сказал:

ArtG а что за движок от xr_Sanya?

Тык

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ArtG а, ну это я вчера скачал. Движок классный, надо будет сборку на R7 портануть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 10.06.2021 в 11:06, Misery сказал:

ArtG а, ну это я вчера скачал. Движок классный, надо будет сборку на R7 портануть.

Не спеши, подумой. Вылетов много.

  логи (Показать контент)

И еще безлоговые случайные.

Для разработки аддонов этот движок стал гораздо удобнее, но сильно уступает аномали по стабильности и внедренным возможностям. Да и самому, если что, внести изменения в него никак не получится, код только у xr_Sanya.


Беспечный диздок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 08.06.2021 в 10:04, Master_boli сказал:

на уровни ЗП конечно хотелось бы больше

Что это за квесты на уровне ЗП? Всторостепенные такие же квесты как и в ТЧ и ЧН.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 10.06.2021 в 14:48, hothead сказал:

Не спеши, подумой. Вылетов много.

  логи (Показать контент)

И еще безлоговые случайные.

Для разработки аддонов этот движок стал гораздо удобнее, но сильно уступает аномали по стабильности и внедренным возможностям. Да и самому, если что, внести изменения в него никак не получится, код только у xr_Sanya.

Желающим я могу предоставить исходники движка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

xr_Sanya через лет 15 обращусь, заранее спасибо


Дополнено 0 минут спустя

Это не рофл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 10.06.2021 в 17:22, xr_Sanya сказал:

Желающим я могу предоставить исходники движка)

Я б со временем попытался добавить в движок шейдерные маски из аномали и звуковые слои. Может даже всю физику из их движка, а то тут через раз вылеты по физике от взрывов, если часто гпшить. И с короткой перезарядкой поломанного оружия надо решить вопрос, а то в STCOP 3.4 есть анимации, а считает их как обычные и listener не работает на перезарядку. Ну и попутно надо доделать listener на взаимодействие с лестницами, чтоб анимации использования предметов не прерывать. Конечно стоило бы и коллиматоры поправить (не статичный по центру, а смещение при разном угле обзора), и прижим оружия к себе при приближении к препятствиям. Короче, много чего накопилось, что через правку гейдаты не решить.

Изменено пользователем hothead

Беспечный диздок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 10.06.2021 в 17:22, xr_Sanya сказал:

Желающим я могу предоставить исходники движка)

Здравствуйте. Я просто хотел поиграть в CoC этой версии, но с Вашим движком. Движок нужно ставить поверх чего именно? В теме сверху очень много всего, не понимаю к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 10.06.2021 в 14:48, hothead сказал:

Не спеши, подумой. Вылетов много.

  логи (Показать контент)

И еще безлоговые случайные.

Для разработки аддонов этот движок стал гораздо удобнее, но сильно уступает аномали по стабильности и внедренным возможностям. Да и самому, если что, внести изменения в него никак не получится, код только у xr_Sanya.

А есть полные файлы логов на эти вылеты? И может какое либо описание из за чего происходят


Дополнено 2 минуты спустя
  В 10.06.2021 в 17:40, hothead сказал:

Я б со временем попытался добавить в движок шейдерные маски из аномали и звуковые слои. Может даже всю физику из их движка, а то тут через раз вылеты по физике от взрывов, если часто гпшить. И с короткой перезарядкой поломанного оружия надо решить вопрос, а то в STCOP 3.4 есть анимации, а считает их как обычные и listener не работает на перезарядку. Ну и попутно надо доделать listener на взаимодействие с лестницами, чтоб анимации использования предметов не прерывать. Конечно стоило бы и коллиматоры поправить (не статичный по центру, а смещение при разном угле обзора), и прижим оружия к себе при приближении к препятствиям. Короче, много чего накопилось, что через правку гейдаты не решить.

Короткая перезарядка вынесена в скрипты и там настраивается partial_reload.script вроде


Дополнено 3 минуты спустя
  В 12.06.2021 в 08:33, CherryPie сказал:

Здравствуйте. Я просто хотел поиграть в CoC этой версии, но с Вашим движком. Движок нужно ставить поверх чего именно? В теме сверху очень много всего, не понимаю к сожалению.

Вот последняя стендалон версия https://drive.google.com/file/d/16r88uZ5FPdMEEAJn1Df4OVjAbK-0UOO6/view

Изменено пользователем xr_Sanya

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 12.06.2021 в 08:48, xr_Sanya сказал:

А есть полные файлы логов на эти вылеты?


Дополнено 2 минуты спустя

Короткая перезарядка вынесена в скрипты и там настраивается partial_reload.script вроде


Дополнено 3 минуты спустя

Вот последняя стендалон версия https://drive.google.com/file/d/16r88uZ5FPdMEEAJn1Df4OVjAbK-0UOO6/view

Спасибо огромное


Дополнено 4 минуты спустя
  В 12.06.2021 в 08:54, CherryPie сказал:

Спасибо огромное

 

  В 12.06.2021 в 08:48, xr_Sanya сказал:

А есть полные файлы логов на эти вылеты?


Дополнено 2 минуты спустя

Короткая перезарядка вынесена в скрипты и там настраивается partial_reload.script вроде


Дополнено 3 минуты спустя

Вот последняя стендалон версия https://drive.google.com/file/d/16r88uZ5FPdMEEAJn1Df4OVjAbK-0UOO6/view

Эх, баг с визуалом рук у дробовика спас так и не починен, а старый аддон на 1.5 версию, который реанимирует и чинит это, уже не работает на R7. Жаль ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 12.06.2021 в 08:54, CherryPie сказал:

Спасибо огромное


Дополнено 4 минуты спустя

 

Эх, баг с визуалом рук у дробовика спас так и не починен, а старый аддон на 1.5 версию, который реанимирует и чинит это, уже не работает на R7. Жаль ?

Там фиксить надо только положение рук в виде от первого лица с этим оружием. Сравни как в фиксе и как в 1.5 и поиграй со значениями

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 12.06.2021 в 10:37, 13zl сказал:

Там фиксить надо только положение рук в виде от первого лица с этим оружием. Сравни как в фиксе и как в 1.5 и поиграй со значениями

Я к сожалению вообще далек от всего этого и не понимаю как это работает. Хотел просто поиграть в ванильный CoC как в старые добрые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 12.06.2021 в 08:48, xr_Sanya сказал:

А есть полные файлы логов на эти вылеты? И может какое либо описание из за чего происходят


Дополнено 2 минуты спустя

Короткая перезарядка вынесена в скрипты и там настраивается partial_reload.script вроде


Дополнено 3 минуты спустя

Вот последняя стендалон версия https://drive.google.com/file/d/16r88uZ5FPdMEEAJn1Df4OVjAbK-0UOO6/view

 

Что сделать чтобы этот мод заработал на данной версии. Заранее спасибо!

[CoC 1.5] Original Guns Reanimated v1.0 addon

Изменено пользователем Careri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 03.06.2021 в 09:57, 13zl сказал:

Это для какой версии CoC?

Для той, где md5 оригинального all.spawn 9bfbf39215f28b2e915ac71c1d46dd8f

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу