Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 
3 минуты назад, madcap сказал:

стволы должны быть полностью исправны ( износ не меньше 95%)

Это когда сдаешь квест, а когда проходишь, без разницы какого он состояния, хоть убитый совсем.


Дополнено 1 минуту спустя
Только что, madcap сказал:

Fourzero Seven ой, тут все возможно, после последней обновы в бар не мог попасть)))

Тем кто начинает, по ходу чтобы нервы не трепать, лучше дождаться официального выхода, ну а тем кто уже далеко зашел, остается пожелать терпения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Roman-80 я в курсе, но в данном проекте возможно все :u1F602:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
53 минуты назад, morger сказал:

Есть вероятность, что сундук обчистят, если он без замка, но установлен там, где неписи не лазят? Например на верхнем карнизе водонапорной башни на ростке (там где под кирпичиками тайничёк). 

Вероятность 1% даже с замком, Аким предупреждает, а без замка и подавно. Чем дольше отсутсвуешь, тем больше вероятность,  что сопрут имхо... 

Если пропало, бегаешь ищешь вора, а потом по ситуации: нож, взрывчатки продажа, мины на маршруте, снайперка издали и.д., главное соседей не сагрить...

Одного ножом подрезал в закоулке так с него снял всё отремонтированное, с магазинами, ещё и заряженными,  такой вот профит🫣🤫🤗.

 

Изменено пользователем Юрка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Fourzero Seven сказал:

madcap пм 99.2 % так что тоже нет, скорее всего разрабы чот намудрили может быть исправят когда нибудь 


Дополнено 1 минуту спустя

Не подскажите где можно найтт пда в лощие по квесту ловкий воришка, щас обошëл всю пещеру не нашëл

Если память не изменяет этот ПДА не в пещере , тебе надо идти от входа в пещеру если на неё смотреть со стороны шаров в лево , там у скалы контейнера и карликов штук пять бегает .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Юрка сказал:

Вероятность 1% даже с замком, Аким предупреждает, а без замка и подавно. Чем дольше отсутсвуешь, тем больше вероятность,  что сопрут имхо... 

фиг там, сходил на радар, и перед входом в х-10, пришло сообщение что уперли нычку, причем стырили то, что откладывал для квестов))))) так что явно долгое отсутствие тут не при чем))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, madcap сказал:

фиг там, сходил на радар, и перед входом в х-10, пришло сообщение что уперли нычку, причем стырили то, что откладывал для квестов))))) так что явно долгое отсутствие тут не при чем))))

Хорошо хоть деда Западло не сделали, а то бы можно было бы забыть про свои вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 минут назад, Roman-80 сказал:

Хорошо хоть деда Западло не сделали

но там если не больше 50 вещей то 100% не украдут)))) да это просто умышленное затягивание процесса игры, типа сохранения у костров, объема рюкзаков и прочей ереси, игра должна приносить удовольствие, а не напрягать ИМХО

надо еще уменьшить вместимость сундуков и добавить хомяки из ОП 2.2, и шанс воровста увеличить, вот тогда видимо у разрабов будет удовлетворение

Изменено пользователем madcap
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, madcap сказал:

но там если не больше 50 вещей то 100% не украдут)))) да это просто умышленное затягивание процесса игры, типа сохранения у костров, объема рюкзаков и прочей ереси, игра должна приносить удовольствие, а не напрягать ИМХО

Согласен на 100%, можно было сделать эти опции выборочными и играли кому как больше нравится.

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Roman-80  Слава Юрке Семицкому мы с тобой прошли эту боль и мучения успели  :u1F60A:    

 

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, Tyrob сказал:

Roman-80  Слава Юрке Семицкому мы с тобой прошли эту боль и мучения успели  :u1F60A:    

 

Я бы может еще бы прошел, когда выйдет окончательная версия, если будут большие новые квесты, а так прощел и забыл до следующей версии солянки

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Roman-80 сказал:

Я бы может еще бы прошел, когда выйдет окончательная версия, если будут большие новые квесты, а так прощел и забыл до следующей версии солянки

Я тоже подожду релиз , а там посмотрим что сделают :u1F91D:

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Где искать флешку Кости музыкальную, под антенами? Крыши будок под антенами облазил - нет ничего,  может она на самих антенах на высоте спавнится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
Только что, Юрка сказал:

Где искать флешку Кости музыкальную, под антенами? Крыши будок под антенами облазил - нет ничего,  может она на самих антенах на высоте спавнится?

Ищи на третьем ярусе , у меня была на второй антенне от поезда , у других на других антеннах в этом ярусе .

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
34 минуты назад, Tyrob сказал:

а там посмотрим что сделают

боюсь, что этот проект не об этом(((( тут главное увидеть ноги, цвет прицелов, и прочая белиберда, а квесты, но это второстепенное, типа бесполезного поиска муз. флешек, теста пистолетов, бесполезных, от слова совсем, дробовиков, причем любого формата, боюсь все перечислять места не хватит, печально, что от задумок Архары так далеко ушли, но в данном случае не в сторону улучшения, печаль.....

С каким упоением я вспоминаю соль 2009, ту которую нужно было очень сложно собирать из разных кусков, потом легендарная 2010+ОП+МА+К+МГ, с великолепнейшей оружейкой от Басти( наверное лучшей в истории сталкерского моддинга), да грузилась долго, вылетала, но это была атмосфера, логичность интерес и интрига, одним словом ЛОР и КАЙФ.

Изменено пользователем madcap
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не знаю,  я тут только 2023 НС проходил года два, прошёл и случайно заглянул снова, а тут 2026НС - это земля и небо, зачем придираться, не глючит, не дёргается, не вылетает, природа и графика ожила в разы.

Что-то оптимизировали, теперь не дёргается, на максималках графики 55" 4к изогнутый монитор оживляет картинку, просто любуюсь и не замечаю мелочи, типа сложных поисков,  теперь есть проводники, бегать меньше, ибо это больше всего убивало интерес...

игра моей жизни имхо, даже на танки навернуться теперь не могу🖖

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, Юрка сказал:

теперь есть проводники, бегать меньше, ибо это больше всего убивало интерес...

если правильно организовать последовательность квестов, с точки зрения логистики, (типа как в фотографе). или типа УРТ сделать, то эти проводники нах не нужны, толку от них если тот что на агро сдох. а тот что в баре вечно шляется где то))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования