Перейти к содержанию
D1mon

NS OGSR

Рекомендуемые сообщения

 
 
16 часов назад, fryseverden сказал:

Кстати, мне приходила в голову идея построить наглядную блок-схему глобального дерева квестов всей игры, но... боюсь усидчивости не хватило бы)) 

Такая схема была бы весьма полезна, но с другой стороны может быть прелесть солянки в том, что ты тычешься в разные стороны и вдруг открывается новая сюжетная ветка и игра приобретает новый окрас....

 

Кстати, так и не понял. Макса на АС убрали из сюжетки, а кто дает рецепт на алмазный булыжник так и не понятно. А эта линейка артов весьма и весьма полезна. Я пока только три алмазных булыжника нашел и переварил в радоновые. Правд трех и так достаточно. В основном рубиновые и изумрудные в ходу. особенно если пудингов наварить так и с выносливостью проблем нет.

Изменено пользователем KonkaK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, KonkaK сказал:

Такая схема была бы весьма полезна, но с другой стороны может быть прелесть солянки в том, что ты тычешься в разные стороны и вдруг открывается новая сюжетная ветка и игра приобретает новый окрас....

 

Кстати, так и не понял. Макса на АС убрали из сюжетки, а кто дает рецепт на алмазный булыжник так и не понятно. А эта линейка артов весьма и весьма полезна. Я пока только три алмазных булыжника нашел и переварил в радоновые. Правд трех и так достаточно. В основном рубиновые и изумрудные в ходу. особенно если пудингов наварить так и с выносливостью проблем нет.

На "Алмазный булыжник" то ли Фанат даёт, то ли Круглов. Извините, точно не помню. Сяду за компьютер - скажу точнее. А не подскажете, кто даёт на "Рубиновый булыжник"?


Дополнено 50 минуты спустя
2 часа назад, KonkaK сказал:

а кто дает рецепт на алмазный булыжник так и не понятно

2026-08-29_15-29-17.thumb.png.a0d90bacc745649e4263173ac2e3ddf2.png

Боюсь, могу только поделиться этой записью в КПК, потому как поиск сохранения перед получением этого рецепта может оказаться очень долгим предприятием.

Изменено пользователем Devyatus
  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 28.08.2026 в 14:22, fryseverden сказал:

Если кратко - надо просто выполнять квесты базы

Пришел я на базу - никаких квестов мне не дают. Последним был найти охрану. Возможно, что-то уже висит - но из текста непонятна принадлежность к базе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 минут назад, Собакевич сказал:

Пришел я на базу - никаких квестов мне не дают. Последним был найти охрану. Возможно, что-то уже висит - но из текста непонятна принадлежность к базе.

у главных ворот посмотри, вояка мб уже сидит (квест на помощь Вове Висту на Дикой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 минут назад, Собакевич сказал:

Пришел я на базу - никаких квестов мне не дают. Последним был найти охрану. Возможно, что-то уже висит - но из текста непонятна принадлежность к базе.

задания дает Халява ,но опять же - лишь после того как ты полностью обустроишь базу и заработаешь репутацию . Вова Вист уже на базе у тебя ? 


Дополнено 1 минуту спустя
1 минуту назад, SeSht сказал:

у главных ворот посмотри, вояка мб уже сидит (квест на помощь Вове Висту на Дикой)

лень игроков иногда приводит к тому что пропускают важные моменты игры ( нефиг шастать через забор))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, mmestnyi сказал:

лень игроков иногда приводит к тому что пропускают важные моменты игры ( нефиг шастать через забор))

или окно около курьера)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
15 минут назад, mmestnyi сказал:

нефиг шастать через забор

Ну, это уже с больной головы на здоровую - есть важный персонаж, поставьте его там, где я его увижу - даже если буду "шастать через забор", у нас тут вроде "открытый мир" - где могу пролезть, там и пролезу.

Но, понятно - развивать базу.

 

Изменено пользователем Собакевич

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, Собакевич сказал:

Ну, это уже с больной головы на здоровую - есть важный персонаж, поставьте его там, где я его увижу - даже если буду "шастать через забор", у нас тут вроде "открытый мир" - где могу пролезть, там и пролезу.

Но, понятно - развивать базу.

персонаж важный ,но он военный ,поэтому охрана базы его и не пропустила внутрь - всё абсолютно логично . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, mmestnyi сказал:

персонаж важный ,но он военный ,поэтому охрана базы его и не пропустила внутрь - всё абсолютно логично . 

И как уже писалось выше, подобные действия (шаги) разрабов, мягко вынуждают нас стараться охватить (оббежать) как можно больше уголоков/территорий/зон/мест (нужное подчеркнуть) дабы нам же - было интереснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   2 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования