Hardtmuth 5 804 Опубликовано 27 декабря, 2023 Глава 1: «Прибытие» «Необычный артефакт»Где найти необычный артефакт для Брехуна Спойлер Убиваем плотей и забираем артефакт рядом с Брехуном (лежит на земле на метке) «Работа на комбез»Как установить прибор учёных на АТП без без перестрелки и обнаружения Спойлер Подходим к АТП с заднего входа и идём через гараж, проходя через охрану Shift + CTRL В конце гаража перелезаем через окно и направляемся в главное здание Поднимаемся по лестнице на второй этаж и видим охранника. Быстро пробегаем мимо него и поднимаемся по лестнице на крышу Пройти задание без перестрелки и обнаружения можно только в том случае, если вы получили первое предупреждение уже на втором этаже. В случае получения предупреждения на первом этаже или в гараже, при втором предупреждении вы будете обнаружены. «Помощь Михалычу»Где найти инструменты для калибровки, тонкой и грубой работы Спойлер Инструменты для грубой работы Находятся в автобусе рядом с АТП Положение на глобальной карте Инструменты для грубой работы Находятся в комнате диспетчерской в тоннеле на локации «Свалка» Положение тоннеля на глобальной карте Инструменты для калибровки Находятся внутри одной из РВС на заправке в «Тёмная Долина» Положение на глобальной карте «Мастера с Кордона»Где найти сталкера по кличке Немой Спойлер Находится в плену на базе «Бандитов» в «Тёмная Долина» Положение на глобальной карте Спасти можно только во время прохождения Глава 3: «Бандитская долина» «Пропавший сталкер»Где найти следы Кирюхи Спойлер Кирюху можно найти на АТП после получения задания на его поиск Положение на глобальной карте Глава 2: «За Кордоном» «Уникальная Гроза»Где найти материалы для Михалыча Спойлер Спускаемся в подземелье Депо через спуск с уличной стороны ангара. Это стоит сделать для того, чтобы легче было найти все детали за один заход. Спустившись по лестнице поворачиваем налево и идём до конца коридора Забираем на ящике первую текстолитовую основу (1/2) на ящике Забрав первую текстолитовую основу, разворачиваемся и идём в другую сторону коридора За зелёным ящиком сразу находим первую упаковку конденсаторов (1/2) Забрав первую упаковку конденсаторов идём обратно в сторону лестницы и поворачиваем налево Повернув сразу находим первую коробку транзисторов (1/2) у ящика Забрав первую коробку транзисторов у ящика идём дальше и два раза поворачиваем направо Дойдя до сейфа поворачиваем направо На железном стеллаже забираем вторую коробку транзисторов (2/2), первый моток медной проволоки (1/1) и первую банку канифоли (1/2) Забрав их разворачиваемся и идём в сторону стола Забираем на столе вторую банку канифоли (2/2) Забрав вторую банку канифоли идём в сторону лестницы и поворачиваем направо Повернув направо сразу находим на пожарном щите вторую упаковку конденсаторов (2/2) Забрав вторую упаковку конденсаторов поворачиваемся и идём в сторону автоматов газированной воды Дойдя до автоматов поворачиваем направо и идём в сторону железной установки У железной установки находим вторую текстолитовую основу (2/2) Глава 3: «Бандитская долина» «Радиолюбитель»Где найти светильник и радио для Гарпуна Спойлер Электросветильник лежит на матрасе Радиоприёмник лежит на железном контейнере Глава 4: «Хозяин Подземелий» «Подземелья»Где найти вещи Хозяина в обвалившейся деревне Спойлер Записка на столе в одной из комнат обвалившегося дома Обвалившийся дом с указателем направления в комнату «Подземелья»Где найти Хозяина Спойлер После появления следуем по желтым аномалиям Дойдя до развилки поворачиваем направо Доходим до деревянных ящиков и ломаем их За ящиками находится помещение с Хозяином Глава 5: «Трансмутация» «Просьба»Где найти вещи учёных в аномалии «Тесла» Спойлер Рюкзак лежит почти в середине аномалии «Тесла» Положение на глобальной карте «Жадность стервятника сгубила»Как найти артефакт в «киселе» Спойлер Поднимаем детектор «Сварог» рядом со скелетом С помощью нового детектора начинаем поиск артефакта «Децит» у тела погибшего сталкера Глава 6: «Артефакт смерти» «Полтергейст»Понять, что связывает необычного мутанта с остановкой Спойлер Осматриваем записи военного в троллейбусе у остановки Положение на глобальной карте «Полтергейст»Как открыть сейф с вещами военного Спойлер Отправляемся к вагончику и осматриваем багажник москвича, где лежит ключ рядом с закрытым сейфом «Генераторы»Найти способ отключить электричество Спойлер Находим КТП и поднимаемся по лестнице в помещение Отключаем рубильник на блоге отключения электричества Положение на глобальной карте «Таинственная смерть» Осмотреть место самоубийства Хорька Спойлер Осматриваем записку на столе Осматриваем записку на полу за упавшем шкафом Дополнительно можно осмотреть Стул с кровью Рисунок на стене Заколоченное окно «Музыкант из Новошепеличей»Где найти гитару для Юрца Трансформатора Спойлер В деревне говорим с Барышем и получаем у него информацию о гитаре Положение на глобальной карте После разговора с Барышем, он даст одно из четырёх возможных вариантов местоположения гитары. Гитара на втором этаже сарая Гитара в микроавтобусе РАФ 3311 Гитара в проклятом доме Гитара в деревянном складе За местоположение гитары в доме, у РАФ 3311 и в складе спасибо @BarmaGlot, @hohrxe и @eldamoya «Генерал Шток»Где найти нору Генерала Штока Спойлер Отправляемся по кровавым следам и находим ногу Генерала Штока Положение на глобальной карте Глава 7: «В чёрной заводи колодца» «Озеро Янтарь»Собрать всю информацию в бункере Спойлер Две папки с документами на первом столе Белая флешка на первом столе Жёсткий диск компьютера на первом столе ПДА на первом столе Ноутбук на втором столе Две папки с документами на третьем столе Синяя флешка на третьем столе Жесткий диск компьютера на третьем столе Записка профессора Сахарова в трупе учёного Записка профессора Круглова в трупе учёного «В западне»Найти способ попасть в комнату управления Спойлер Необходимо спуститься на самый нижний ярус лаборатории и рядом с экскаватором найти проход Далее до самого конца проходим по длинному коридору и упираемся в диспетчерскую Поднимаемся на лестнице и осматриваем труп военного Глава 8: «Лицом к лицу» «Побег»Отключить свет на пропускном пункте «Долга» Спойлер Отключаем свет при помощи рубильника Встаём за ближайшую опору (максимально близко) или за зелёную ёмкость и ожидаем момента Дождавшись момента (когда будут диалоги у щитка) выходим из ангара при помощи Shift + CTRL Во время выполнения задания нельзя задевать различные кустарники. Они помогают врагам обнаружить главного героя! «Подпольный плен»Где найти в деревне лестницу Спойлер Лестница лежит у стены соседнего дома (справа от выхода из дома с пленником) Нахождение лестницы с указателем направления от дома Положение на глобальной карте 12 6 3 1 2 5 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Личное пространство на Trello Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xaero 0 Опубликовано 1 января Подскажите пожалуйста, есть ли возможность продвинуть квест на шаг вперёд? (через консоль мб?) Столкнулся с проблемой: В главе 3 по заданию Трухляя "Тайник Свободы" подорвал секретный вход в X-18, после этого побежал делать побочные квесты и бродить по локации, а квест тайник свободы остался в статусе "Трухляй даст сигнал, когда нужна будет помощь. Сейчас надо разобраться со входом в лабораторию".. Трухляй и команда собрались в пункте сбора западнее основной базы бандитов, но маркера на них и диалога нужного с ним нету... Бандиты на мейне в бесконечной спячке))) Мб можно как-то катсцену сразу запустить.. Help! :( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shkiper 0 Опубликовано 20 января В 01.01.2025 в 21:21, Xaero сказал: Подскажите пожалуйста, есть ли возможность продвинуть квест на шаг вперёд? (через консоль мб?) Столкнулся с проблемой: В главе 3 по заданию Трухляя "Тайник Свободы" подорвал секретный вход в X-18, после этого побежал делать побочные квесты и бродить по локации, а квест тайник свободы остался в статусе "Трухляй даст сигнал, когда нужна будет помощь. Сейчас надо разобраться со входом в лабораторию".. Трухляй и команда собрались в пункте сбора западнее основной базы бандитов, но маркера на них и диалога нужного с ним нету... Бандиты на мейне в бесконечной спячке))) Мб можно как-то катсцену сразу запустить.. Help! :( Могу ошибиться, но наверное триггер срабатывает по пути от места подрыва до команды Трухляя. Лично у меня, где то через тридцать секунд после "хлопка", бандос набрал и просил кандёхать до него. Если не помогает и сэйвы запороты, наверное стоит попросить команду AP PRO скинуть сэйвик за помощь в бэтатесте. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Багет 1 Опубликовано Четверг в 07:04 (изменено) В 07.01.2024 в 12:40, DrowBreaker сказал: Возникла проблема при прохождении квеста Жертва или Палач. Финал - убить сталкеров из группы Кобры и с ним переговорить. Увы, не получается перебить всех, кроме этого лидера - он гибнет одним из первых. Вопрос - а это вообще реализуемо? И что даст с ним разговор? все НПС бессмертны, просто спрячься и подожди, хром сам всё сделает и кобру он просто ранит Дополнено 14 минуты спустя могли бы систему прокачки костюмов и оружия вообще не делать , мод короткий смысл теряется, либо сделать полную прокачку ради тех кто в моде будет жить годами, типа второй апгрейд на ветке можно поставить но в 2 раза дороже, третий соответственно в 3 раза дороже Дополнено 46 минуты спустя по поводу экзоскелета - в нём же присутствует шлем ? где прокачка? если шлема нет тогда дайте возможность его надеть с экзой! хочу и экзу и инфракрасный сканер Дополнено 2 минуты спустя по детектору сварог есть предложение, убрать его в вместо него будет модификация ПДА - аномалии будут отображаться на миникарте, сам сварог нафиг не нужен ибо аномалии огромные и перекрывают артефакты, проще велесом искать, можно ещё биорадар прикрутить вместо тактического шлема, биорадар как бы нужен учитывая что НПС видят через текстуры и попадают белке в глаз с убитого ПМа Дополнено 14 минуты спустя сырой и короткий мод Спойлер что же сырое 1 статичные трупы - давно придуман уборщик трупов, почему трупы не разлагаются месяцами и их никто не убирает, банально могли бы собаки съедать! а военным уже пришёл, а трупы до сих пор лежат 2 оружие - его тут очень много . а игрок бегает с 1-2 , пистолеты даже не считаю, ибо с ними никто не ходит когда есть автомат и дробаш 3 локации - по разговорам и разным запискам понятно что СТРЕЛОК тут уже проходил, но кто же закрыл локации? на границах не стоят автоматчики, почему закрыты локации? патамушта! 4 квестовый мусор - рация с самого начала игры лежит в инвентаре . она конечно не весит . но она бесит! если для будет квест то где он, если квест не сделали . зачем оставили её? те же вопросы к кпк Ткаченко и ещё одному кпк. для чего эти вещи если они не нужны никуда?! 5 Топор? почему топор? его должны звать битая харя ну или ссыкунишко . его разве что ленивый не бил, он матёрый сталкер в экзоскелете и с матёрым оружием, а ему по харе бьёт голый бандит и чуть ли не нассал на него. ереально? ГГ кто? дитятко 3 летнее? у авторов мода на этот счёт какая логика? 6 некоторые квесты - не все) самый запоминающийся - мастера в новошепеличах - их убил голый бандит с пестика ? они мастера чего? вязания? экзу они явно на помойке нашли. а кто же будет разгребать этот шлак? конечно сталкер который пришёл через 100 лет когда трупы уже разложились) или за вояку миниквест на собаку перед баром, отказаться нельзя ибо в бар не пускает. а после убийства оказывется что вояку тоже как топора опустили, почему я не могу собаку к ним привести? почему их собака не трогает хотя пси собаки видят вроде как на километр? квест с побегом- сталкер рассказал что я военный и что изза меня погиб его брат, а чуть ранее был квест с гусем и там никого никуда не сажали хотя вроде как один сталкер убил друга другого? логика ни алё? а мог бы рассказать что его брата марсиане утащили а я их главарь, с каких пор Долг верит на слово? и сразу сажает в тюрьму? и сталкер супергерой хотел прибить меня на месте ,я в экзоскелете с винторезом а он в куртке голого сталкера с калашом, кто кого прибьёт? но нет конечно же вояке дают по морде и он как девочка сразу вырубается, я советую разработчикам мода в команду мужика взять хотя бы одного и желательно с яйцами! 7 катсцены - реально напрягают. можно сходить поесть и поспать пока все катсцены пройдут и мы узнаем ничего потому что они не несут никакой смысловой нагрузки! 8 прокачка ? а зачем? она всё равно ни на что не влияет, прокачка статов защиты не даёт защиту от аномалий, прокачка стамины не даёт стамину,пример - максимальный вес 170(прокаченый), весь хабара 110 - стамина утекает как будто уже достигнут предел, при этом ещё арт на выносливость висит, без него вообще как вода сквозь сито бежит. многие арты вообще не нужны ибо радиация на них выше чем положительные свойства или вообще защита от аномалии +2 зачем она? просто чтобы было? чтобы пустая игра была не такой пустой? могли бы тогда стандартные оставить компас тестили вообще? он даёт +2-3 но когда одеваешь видно что некоторым статам он даёт +10! кстати кто подскажет как вкачать сайгу чтобы у неё прицел не был на весь экран? я стреляю наугад иногда попадаю. но прицел всегда на весь экран 9 жажда и энергия - почему нарисовали артефакт на еду но не нарисовали на жажду? топор пить хочет сразу после того как попил . воды нужно сразу закупать литров 50, причём консервированые продукты тоже вызывают жажду. хотя у них внутри как бы жидкость, авторы не знают как делаются консервированые фрукты? батарейки - аналогично воде - садятся по 2 за день. почему не сделать квест в котором сидорович заряжает все приборы топора артефактом "батарейка" на всю игру? типа такой подарок ? хотя эта жи не риалистична? не ну реально, сколько батареи тратит лазер от винтовки? ставишь лазер включается расход батареи) 10 конец истории топора по идее конец самой игры дальше только хуже, весь сюжет топора опускали и били и в конце он убежал, а хабар на пару мильёнов просто бросил в рюкзаке н ферме) видимо почуял что будет катсцена где его опять опустят и по морде настучат! отбиваться от недругов по логике авторов мода это не этично! 11 за военого - пошёл за хабаром топора. пришёл на заставу вояк , завыла сирена) а вояки друзья. логика огонь. то есть только сирена думает что я до сих пор топор) ну и братья сталкеры которые - привет брат) брат,Карл) военный! 12 а чё в путеводителе не хватило места для аномалий и артефактов? 13 отсутствие алайфа) он ещё в оригинале был. а тут его нет, бандитов как вынес на кордоне больше их и не появлялось, зона пустая как ведро без воды, жизни нет, зато растительности слишком много . хотя её много же только для игрока, у противников нет никакой растительности, они через кусты и текстуры стреляют) атмосфера утеряна где та зона в которой ничего не растёт? осталось только белочек и оленей пририсовать и всё . уже не сталкер а белоснежка 14 интерфейс - он вроде бы хороший. только миникарта почему то круглая. хотя кпк прямоугольный . ну и датчик температуры мне зачем? чтобы я знал что эта собака скоро опять захочет пить? а ещё непонятно зачем здоровье разделено на 3 части? это на что то влияет? или от чего то зависит? 15 тайники - это тайна. что то особенное, что в тайниках трусталкера? палка колбасы, пистолет ненужный, граната и бинт, ну норм тайники , как у бомжей, никакой снаряги никаких уникальностей, лучше максимум оставили ружо да калаш на кордоне, остальное по тайникам! некоторые решения настолько бессмысленны прям жуть! из медикаментов в игре нужны только бинты и аптечки причём аптечек хватит и одного вида. мод не такой уж большой.антирады нужны были в оригинале. тут я их не использовал ни разу! аномалии статичны , запомнил где что и больше не наступаю,ну ещё геркулес иногда, когда не нашёл арт на вес. остальное мусор, зачем куча таблеток разных?! тайники с таблетками наркоманы делали? 16 озвучка - в некоторых местах она прям ненужная от слова совсем . типа за вояку я иду в бар . на заставе долга дятлов говорит что со всеми вопросами к нему. а диалога на этот случай у него нет, привет пока! в остальном красивый мод . язык не поворачивается назвать его отдельной игрой , он всё таки на базе сталкера сделан с использованием его ресурсов! хоть и коряво! P.S. Самая классная фишка в моде это НПС через которых пули проходят) это к слову о том как пройти мод без единого выстрела) они идеальные танки , а так как они НПС у них бесконечные патроны! просто отходишь и ждёшь когда они всех убьют) + трупы они не шарят. только оружие вроде которое валяется на пути Изменено Пятница в 06:41 пользователем Багет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Risbujt 0 Опубликовано Пятница в 08:15 наверно смешно прозвучит, но как пройти обучающий квест от сидора на сбор артефактов? Собираю их в одном месте, бегу к .идору и не могу продать их. Выложить в ящик тоже. тупо сдыхаю от радиации и не могу собрать остальные. Было бы забавно скипнуть мод на этапе обучения Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 369 Опубликовано Пятница в 09:00 Risbujt , так водкой радиацию выводи) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано Пятница в 10:29 2 часа назад, Risbujt сказал: наверно смешно прозвучит, но как пройти обучающий квест от сидора на сбор артефактов? Собираю их в одном месте, бегу к .идору и не могу продать их. Выложить в ящик тоже. тупо сдыхаю от радиации и не могу собрать остальные. Было бы забавно скипнуть мод на этапе обучения Надеюсь, ты их на пояс не вешаешь? Радиацию выводи водкой, как выше написали, либо антирадами. (если есть) Если сложность высокая - снизь временно или насовсем. Почаще аптечками хилься и заранее запасайся ими на такие дела. Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cryptopterius 584 Опубликовано Пятница в 11:10 2 часа назад, Risbujt сказал: наверно смешно прозвучит, но как пройти обучающий квест от сидора на сбор артефактов? Собираю их в одном месте, бегу к .идору и не могу продать их. Выложить в ящик тоже. тупо сдыхаю от радиации и не могу собрать остальные. Было бы забавно скипнуть мод на этапе обучения Забавные записи в 2025 год. Напоминает НЛС, там помимо радиации - арты еще нехило бьются, сразу 3 свечи падают: бег, пси, хп. Некоторые моды не для новичков даже на уровне новичка, ну очень хардкорно закручивали гайки мододелы каждый год. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Octa Core 636 Опубликовано Пятница в 11:11 2 часа назад, Nikola0s666 сказал: Risbujt , так водкой радиацию выводи) Так и спиться не долго)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано Пятница в 11:12 Только что, Octa Core сказал: Так и спиться не долго)) Будем играть за Кардана значит 2 Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Octa Core 636 Опубликовано Пятница в 11:15 1 минуту назад, Vint_the_stalker_ сказал: Будем играть за Кардана значит Так мы после третий бутылки игру так и не закончим Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано Пятница в 11:53 37 минут назад, Octa Core сказал: Так мы после третий бутылки игру так и не закончим Поверь, её заканчивать не будем. Как грится, будем играть, шо руки не дрожали) Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Octa Core 636 Опубликовано Пятница в 12:38 Vint_the_stalker_. нам тогда хотяб с кордона вылезти)). Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано Пятница в 13:03 24 минуты назад, Octa Core сказал: Vint_the_stalker_. нам тогда хотяб с кордона вылезти)). Из запоя?) Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nikola0s666 1 369 Опубликовано Пятница в 15:12 2 часа назад, Vint_the_stalker_ сказал: Из запоя?) ага. как просохнет тележку бутылок вывезет сдавать на Большую землю. вторая секретная концовка) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано Пятница в 15:24 11 минут назад, Nikola0s666 сказал: ага. как просохнет тележку бутылок вывезет сдавать на Большую землю. вторая секретная концовка) Получим концовку, где Кардан разбогател на стеклотаре 2 Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Octa Core 636 Опубликовано вчера в 02:48 13 часов назад, Vint_the_stalker_ сказал: Из запоя?) Ага. Главное чтобы изделие номер 62 не принесли)) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано 23 часа назад 1 час назад, Octa Core сказал: Ага. Главное чтобы изделие номер 62 не принесли)) Или ещё чего похуже :) Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Octa Core 636 Опубликовано 21 час назад (изменено) Vint_the_stalker_ , главное чтоб пда баржи и шутника не привезли... А всё остальное переживём) Изменено 21 час назад пользователем Octa Core Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Vint_the_stalker_ 768 Опубликовано 20 часов назад 48 минут назад, Octa Core сказал: Vint_the_stalker_ , главное чтоб пда баржи и шутника не привезли... А всё остальное переживём) Это точно) Самоуверенность ничто. Болты наше всё.Скиталец, бродящий в поисках модов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты