Перейти к содержанию
hi_flyer

Oblivion Lost Remake 3.0 - Open Beta

Рекомендуемые сообщения

 
 
31 минуту назад, Shedinger сказал:

у меня одного не торгует?

Он и не должен. Это не торговец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Ещё вопрос вот какой, я дотащил порванный комбез, в котором ты со старта, к Аметисту, больше его тащить некому? Так ведь?

  • Смущение 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в чём смысл ограниченного по объёму инвентаря? это такое отсеивание большей части тех, кто хочет поиграть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, Shedinger сказал:

Ещё вопрос вот какой, я дотащил порванный комбез, в котором ты со старта, к Аметисту, больше его тащить некому? Так ведь?

А толку его тащить куда то ? 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, VB412_ogg сказал:

в чём смысл ограниченного по объёму инвентаря?

Делает экономику мода более сложной, поскольку хомячить нет возможности. Нужно брать только самое ценное.

6 часов назад, VB412_ogg сказал:

это такое отсеивание большей части тех, кто хочет поиграть?

Если люди не играют из-за игровых механик, значит они не хотят играть :)

  • Лайк 2
  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
7 часов назад, VB412_ogg сказал:

в чём смысл ограниченного по объёму инвентаря? это такое отсеивание большей части тех, кто хочет поиграть?

1. gamedata - config - system - inventory - max_weight = 9999

2. gamedata - config - creatures - actor - max_item_mass = 9999.0 / max_walk_weight = 9999

3. gamedata - scripts - olr_ruck_limit - max_item_amount = 9999 

Я во всех модах меняю переносимый вес, т.к. хочу играть, а не думать, как мне перенести пять лишних кило

  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Vor0n а \то сделает предметы снова стакающимися? а то видал я эти ужасные инвентари с сотнями заполненных клеточек


Дополнено 0 минут спустя

Honey_Vlad это значит что люди не собираются терпеть просто плохие дизайнерские решения. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
44 минуты назад, VB412_ogg сказал:

что люди не собираются терпеть

Пусть не терпят дальше. Как-нибудь переживем...

  • Лайк 2
  • Пост еще тот... 1
  • Дурка 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, VB412_ogg сказал:

плохие дизайнерские решения

Нет, сама фича интересная, но занудная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, VB412_ogg сказал:

плохие дизайнерские решения.

:u1F602:

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, VB412_ogg сказал:

в чём смысл ограниченного по объёму инвентаря? это такое отсеивание большей части тех, кто хочет поиграть?

Геймплейные решения от опытного автора модификации никогда не делаются просто так. Если он так решил, значит это оправдано с точки зрения баланса

Ты можешь либо согласиться с автором и играть в его проект дальше, либо передать боссу за правку

  • Мастер! 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer Рад что ты вернулся не покинув свой большой проект. У меня только вопрос про лагеря с НПС. В 3.0 у всех нпс было только 6 разновидностей шуток и небыло даже песен на гитаре и гармошке как это было в 2.5. Для кого то это не сильно важно, но я просто люблю у костров с НПС посидеть послушать анекдоты какие нибудь или бруканье на инструменте шестиструнной. В ближайшее время они могут быть реализованы для небольшого наполнения этого мира? Или это уже было реализовано в 3.1?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

hi_flyer Привет.. в теме SOP человек под ником Fly2 написал что вы объединились с СОПовцами и будете делать мод далее на основе их наработок или что то такое.. Можешь прокомментировать?  
Даже я понимаю что это звучит так себе.. но все же ! )

Изменено пользователем Kapernaum776
  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Смех 2
  • Хабар 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

ему нужно в рехаб, а не сильные иголки

ss_zippa_09-18-26_20-06-45_(lvl5_bar).png

Изменено пользователем zippa
  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Тайники в рюкзаках прям жестко обносят (стоит новый патч)? Где на кордоне/свалке можно норм тайник пристроить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, bild0estet сказал:

кордоне/свалке

На кордоне за деревней торговца в сторону блокпоста есть дерево засохшее вон там можно положить тайник, а на свалке на чердаке в доме, в котором лежит газета. Все время туда ложил ни разу не обокрали. Просто старайся их ложить где по идеи НПС не смогут забраться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, ESCAYHARDT сказал:

На кордоне за деревней торговца в сторону блокпоста есть дерево засохшее

Можно пожалуйста поконкретнее? Несколько вариантов подходит.

 

25 минут назад, ESCAYHARDT сказал:

Просто старайся их ложить где по идеи НПС не смогут забраться

Не знаю, как в OLR, но в некоторых других модах НПС воруют в оффлайне. То есть им и не надо забираться никуда. Там роляет дистанция от тайника до НПС. Но опять же: в других, как тут, не знаю.

Изменено пользователем Renson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Renson сказал:

НПС воруют в оффлайне

Не в ОЛР в оффлайне не воровали у меня ниразу, просто старайся прятать на крышах зданиях или местах где можно залезть чисто небольшим паркуром.


Дополнено 27 минуты спустя
7 часов назад, Renson сказал:

пожалуйста поконкретнее?

https://dropmefiles.com/RjI06 -- Вот скинул фото какого именно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, ESCAYHARDT сказал:

старайся прятать на крышах зданиях

Сомнительно, что поможет. В том же Фотографе неписи обносили тайники в радиусе 18 метров от них во всех проекциях, то есть  и над и под собой и по сторонам, и делали они это в оффлайне. В других модах, где есть ворьё, оно действует по тому же принципу. Не думаю, что здесь заморачивались написанием отдельных скриптов, скорее использовали общедоступные.Хотя, автор возможно опровергнет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth Автор писал, что для того чтобы тайник не обворовывали туда можно положить артефакт "Магнит".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Lizwood Это да, это помню. Просто пытался объяснить как оно работает. Вот с магнитом, это оригинальное решение, странно , что в других модах никто до такого не додумался.

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
21 минуту назад, asgaroth сказал:

странно , что в других модах никто до такого не додумался

Да, с артом это оригинально, осталось только найти его и опознать. Вот в АМК например можно было гранатами минировать...

Короче, попробую в горах Памира на границе карты спрятать. Может, туда ИИ-сетка не достает. Черепушка в 3.0 это та же черепушка, что и в 2.5, с защитой от пси-воздействия? Тут он почему-то ХП убивает.

Спойлер


ss_admin_09-19-26_18-28-22_(lvl1_escape).thumb.png.fa391aad5c4b7d51943485d088df5a03.png

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

asgaroth 

41 минуту назад, asgaroth сказал:

Вот с магнитом, это оригинальное решение, странно , что в других модах никто до такого не додумался.

замок у акима из солянки сто лет в обед уже существует :u1F601:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
25 минут назад, StrawFlux сказал:

из солянки

Каюсь, ни одну солянку так и не прошёл.:u1F629:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, asgaroth сказал:

Сомнительно, что поможет

Ну хрен знае, скока раз не прятал в разных версиях 3.0, ни в какой у меня не обворовывали рюкзак с добычей когда она была хорошо спрятано где НПС впринципе не может забраться

  • Мастер! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   6 пользователей онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования