Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

 

35fa1a2234.png

Разработчик: GSC Game World
Версия: 0.7 (CoP) от 28 декабря 2010 года

Описание:

  Показать контент

Состав:

  Показать контент

Изменения:

  Показать контент

Совместимость:

  Показать контент

Неофициальные патчи:

  Показать контент

Установка:

  Показать контент

Ссылки на скачивание:

В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо!

  • Лайк 10
  • Мастер! 2
  • Жму руку 1
  • Смущение 1
  • Хабар 3
  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 23.02.2023 в 18:17, Belka_mod сказал:

Просто поставь обычный граф поинт 

всё, понял, я просто немного туповатый


Дополнено 2 минуты спустя
  В 23.02.2023 в 18:17, Belka_mod сказал:

Просто поставь обычный граф поинт 

image.png.ed4c82330a9b24932124d3b51b3cc356.pngimage.png.443a359988348e966d4c98b2dc984a03.png


Дополнено 43 минуты спустя

@Belka_mod
 

Крч, скомпилировал я локу, слава богу игра запустилась, но при загрузке новой игры почему-то зависает игра, ждал минуты 2 точно. Думал может что-то криво сделал, но когда попытался вставить в блокнот ошибку вот что вышло:

stack trace:

И всё =((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1nkvis А ты количество травы менял? Из-за неё может быть вылет по памяти

Также можешь попробовать найти лог файл. Он находится в папке logs в папке appdata в папке с игрой или же в папке logs по такому пути: C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\logs. Скинь его. Он должен называться имя пользователя.log

Изменено пользователем Belka_mod

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

1nkvis Граф-поинты присутствуют?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 24.02.2023 в 13:16, FalkineIsaku сказал:

1nkvis Граф-поинты присутствуют?

Ага, проблема решена уже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Решил поставить объекты на уровень, открыл локу в LE, ставлю актора

Начинаю передвигать и тут же LE зависает, и закрывается с ошибкой.

В log'е следующее:
FATAL ERROR

[error]Expression : b
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 703
[error]Description : name[level_prefix_actor] already exist in section[c:\programfiles(x86)\xraycopsdk\editors\rawdata\levels\escape.level]

После чего еще много таких:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 230
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : nodefault reached

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Жми кнопку 'Продолжить' и всё будет работать!

Ещё помогает перед запуском удалять rt_object_props.ltx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

vasyan54636 путь к SDK не должен содержать пробелов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

в общем. решил я поставить бармена чуть поближе к стойке, потому что гг не дотягивался до него и не мог поговорить с ним. а аи сетки то и нет! и поставить ее в нужное место не получается! ну, точнее получается, но при размещении нод сетки возвышается до небес, и в игре выходит что-то вроде этого:

  летатель.jpg (Показать контент)

после того как я со злости зарядил этому карлсону болтом по лбу он спустился на землю, но изначальную проблему это не решило, с начала новой игры он все так же левитирует. а теперь вопрос клубу знатоков: как этой зубной фее крылышки обрезать, кто знает?

Изменено пользователем АлеБард

хочешь обмануть человека - скажи ему правду.  хочешь обмануть меня - скажи... блин, в голове звучало лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 24.03.2023 в 12:26, АлеБард сказал:

при размещении нод сетки возвышается до небес, и в игре выходит что-то вроде этого

В режиме редактирования АИ-сетки включите игнорирование ограничений (Ignore Constraints), затем выделите ноду или ноды и вы сможете опустить их или поднять до нужного уровня. Обратите внимание, что данное действие может привести к тому, что НПС будут проходить через статические объекты, а в случае смерти и вовсе забаговать "застряв в текстурах".

Изменено пользователем denis2000
  • Спасибо 1

Путь во мгле. Связь времен.
"Он ловко выхватил из-под себя табуретку и очень метко и сильно бросил ее в докладчика..." (Чугунный всадник)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Здравствуйте, решил протестировать ЧАЭС-1 из тч, скомпилировал, нашёл все недостающие текстуры, закинул в папку с игрой, террейн тоже. Но получается вот такая штука.20230405155829_1.thumb.jpg.b057d2534bc52a47ef088f9f5540f94f.jpgИ20230405155739_1.thumb.jpg.4a66342bccddf2602a0b0c6284b7da4a.jpgКак можно пофиксить данный баг?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FalkineIsaku  был ли в SDK импортирован террейн как tga-текстура (без альфы)? Стоял ли в свойствах этой текстуры тип terrain?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

macron Я просто перенёс текстуру террейна из ТЧ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FalkineIsaku "просто" не считается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

macron Взял текстуру из ТЧ( взял из textures/terrain) и закинул в ЗП (закинул в textures/terrain), в папке с уровнем (l12_stancia\terrain) лежат: terrain_stancia_land.dds и terrain_stancia_land_lm.dds из ТЧ

  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Развели демагогию из ничего... ))) Тшмки закинь.


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai Не сработало. Обнаружил что у terrain_stancia_land_lm.dds нет .thm, в файлах нету, перенёс .dds файл в .tga. Зашёл в сдк, нажал поиск новой текстуры, а вместо террейна там просто чёрная картинка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai тут случай тяжелее.

FalkineIsaku просто засунь это в sdk и билди заново проект в левеледиторе, а потом компилятором...
https://disk.yandex.ru/d/O4IpQaCw-g-f2A

Изменено пользователем macron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 05.04.2023 в 14:12, macron сказал:

тут случай тяжелее

Не думаю...  По картинке в игре. там просто нет тшмки...

FalkineIsaku  Закинь в игру, в  папку текстурес\террейн

 

terrain_stancia_mask.thmПолучение информации... terrain_stancia.thmПолучение информации...

Изменено пользователем Policai

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai Всё равно не помогает, сейчас попробую перекомпилировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

FalkineIsaku  Самый простой способ, закинь текстуру маски и тшмки со станции из ЧН. Эти тшмки из моего мода, а у меня станции переделанные, там террейн переделанный...


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai В ЧН только ЧАЭС-2, а тестирую я ЧАЭС-1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 05.04.2023 в 14:22, FalkineIsaku сказал:

Всё равно не помогает

Или ты не туда закидываешь... изменения должны быть по любому...


Дополнено 0 минут спустя
  В 05.04.2023 в 14:25, FalkineIsaku сказал:

Policai В ЧН только ЧАЭС-2, а тестирую я ЧАЭС-1

Там текстура террейна одна на обе станции вообще то...


Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai В ТЧ и названия другие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
  В 05.04.2023 в 14:22, FalkineIsaku сказал:

Всё равно не помогает

Блин...  название тшмок должны совпадать с названиями текстуры террейна... переименуй их и всё... Это же основа. 


Дополнено 3 минуты спустя

FalkineIsaku  https://disk.yandex.ru/d/azozW3pgitrPRQ

Закинь в игру   \gamedata\textures\terrain

Изменено пользователем Policai

Группа мода в VK
Мод делался и тестировался на железе
i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580  Разрешение 2560 х 1440.  ВСЕ на максималке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Policai  Тоже самое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу