Перейти к содержанию
monk

STALKER CS: Final stroke 0.9

Рекомендуемые сообщения

 
 

SHERT В Clear Sky Revision эта проблема, вроде бы, исправлена. Так что, можно позаимствовать, при желании вместе с текстурами рук. Думаю, никто не будет против.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
42 минуты назад, Galfinbul91 сказал:

SHERT В Clear Sky Revision эта проблема, вроде бы, исправлена. Так что, можно позаимствовать, при желании вместе с текстурами рук. Думаю, никто не будет против.

Глянул ресурсы мода. Чуда не произошло. Такой же выворот в запястье, только чуть по другому деформация.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

 


Дополнено 14 минуты спустя

SHERT , как бы есть проблема, но она такая мизерная, что не стоит внимания. Нефиг фов трогать, причем фов в ЧН только движком двигается.


Дополнено 5 минуты спустя

monk rx_wmgr.script

function weapon_manager:process_items()
	local box = get_box()
	if not box then
		return
	end
	
	local id = self.weapon_id --new
	
	for id,obj in pairs(self.process_list) do
		if not self.wpns_prstor[id] and id ~= self.weapon_id and obj and obj.parent then
			local parent = obj:parent()					
			if parent and parent:id() == self.npc_id then
				self.wpns_prstor[id] = true	
				self.npc:transfer_item(obj,box)			
			else
				printw("process_items[%s]:parent:id() ~= self.npc_id [%s] parent %s",self.name,obj:name(),parent)
			end
		
		end
	end
	self.pr_state = true
	do_process = nil
end

Скорее всего вот так должна быть функция.

Ошибка в том что id содержит не полный список? А теперь скорее всего с объявой трансфер насыщен по полной, а ранее он вылетал.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 часов назад, SHERT сказал:

новые клоуны из GSC

Что же ты, клоун, в эту "клоунскую" игру играешь?!?

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1
  • Дурка 1
  • Клоун 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

monk , первый раз услышал фразу: -Мужики, не стреляйте. Мужики, не шмаляйте. 
Мля, планировщик вообще убит наглухо... Вернее сейчас он в нормальном состоянии, когда выдаёт такие фразы.


Дополнено 33 минуты спустя

Кому фото-обои? :u1F601:

Спойлер

 

MWp98AOJZ6Ehn6bu0yQGhjFOhCX4p72V5g6HsdXy

_mndRvxYxTHy7UUtdWY1_FWRVCKWkyVaKO1wE2t0

 

Еще хотел бы сказать, что днём есть погода, аж с фонариком только играть? Что то нужно исправлять.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

reute70 в 99.9% модах на сталкер можно спокойно сохранятся на ф5, здесь же такого намудрили что я квиксейвами никогда не пользовался, а сейвы все равно сломались. Я такой бред вижу вообще впервые за всю жизнь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
19 минут назад, Narsul сказал:

в 99.9% модах на сталкер можно спокойно сохранятся на ф5, здесь же такого намудрили что я квиксейвами никогда не пользовался, а сейвы все равно сломались. Я такой бред вижу вообще впервые за всю жизнь. 

Оно и здесь можно починить, я уже показывал где ошибка начальнику.

Даже спецом унбинд убрал и у меня работает квик и лоадсейв.

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 часа назад, AndroIDDQD сказал:

Что же ты, клоун, в эту "клоунскую" игру играешь?!?

Ахаха, ой, а кто у нас тут такой агрессивный маленький, утютю 😜

  • Смех 3
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
8 часов назад, andreyholkin сказал:

local id = self.weapon_id --new

В Lua переменные в pairs инициализируются прямо в заголовке цикла for key, value in pairs(table) do ... end. От ошибки это никак не поможет

  • Спасибо 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, Mass сказал:

В Lua переменные в pairs инициализируются прямо в заголовке цикла for key, value in pairs(table) do ... end. От ошибки это никак не поможет

Но у меня ошибка с ножом при тыке в нпс пропала. Странный ваш Луа.:u1F601:

 

Дополнено 7 минуты спустя

Mass ,  как это всё работает? Впервые вижу нпс стали трупы таскать, да так часто, что я уже боюсь дальше торкать Луа. 

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

andreyholkin Решил я потестить наконец-то пол часа. Ни разу не вылетел. Хотя я исправил функции вывода в лог. Можешь мне выслать свой билд и само сохранение где виснет через лч?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Mass сказал:

и само сохранение где виснет через лч?

Тебе нужно где с ножом бандос вылетал? 

Сохранение удалил давно. Оно как бы уже и не надо. Иди воткни лебедеву нож в голову и сразу вылет будет. 

 

Изменено пользователем andreyholkin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Попробовал х64 версию от andreyholkin, но на болотах вообще не выпадают тайники.

На обычной версии monk тайников было больше. (примерно 0 тайников за 35 залутанных тел)

Просто на болотах кроме как по тайникам шастать и стрелять во все что движется - даже и делать то нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Да пора бы уже что бы автора мода кто-то в чувство привел, какой-то бред про лицензии и серебренные издания и пиратки и что между ними есть какая-то разница, отключение квик сейва и прочий бред.

  • Мастер! 1
  • Дурка 1
  • Смех 1
  • Клоун 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SYWatcher , будут тайники. я сегодня их видел. все будет. 

  • Лайк 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 часа назад, andreyholkin сказал:

SYWatcher , будут тайники. я сегодня их видел. все будет. 

Извини, я не понял. Это мне не повезло просто или что-то другое имел в виду?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

SYWatcher , ну вообще то не повезло, рандомайзер к тебе хреново расположен. Всегда тайники были, не часто, но есть. Возможно какой то билд был глюконутым, я не отвечаю за себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
В 01.05.2026 в 04:33, Alpha22 сказал:

Прошел вплоть до НИИ "Агропром" без вылетов и зависаний, но при переходе на локацию Янтарь, игра зависает на синхронизации.

Сейв дай перед переходом на Янтарь.


45545432.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Прошёл игру на пиратке с торрента, до ЧАЭС дошёл в прокаченном бронекостюме скат-10м (в оригинале часто проходил в бронекостюме Булат), редко бывали вылеты по типу g_script1951 приходилось переигрывать

Изменено пользователем psix_7
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования