AziatkaVictor 3 925 Опубликовано 1 июля, 2020 Разработчик: GSC Game WorldВерсия: 0.4 (SoC) от 14 мая 2007 года Спойлер Изначально выпущен для поддержки маппинга к мультиплееру игры, в связи с чем не содержит компилятора xrAI, необходимого для сборки уровней к одиночной игре. Однако, за исключением отсутствия xrAI, это тот же инструментарий, что использовался для разработки ТЧ. Функциональность входящих в него программ не урезана. Позволяет работать с уровнями (LE), импортом и настройкой моделей (AE), шейдерами (SE) и библиотекой партикл-эффектов (PE), а также рядом более мелких областей. Стандарт де-факто для разработки крупных модов. Позволяет работать под ЧН и ЗП при использовании сторонних версий xrAI. Спойлер Level Editor Actor Editor Shader Editor Particle Editor xrLC xrDO Также включает: Плагины для экспорта из Maya 8 и 8.5 в формат *.object Скрипты для Maya Туториалы по основам работы (20) на английском языке Спойлер Патч от Neo][ и Haron v0.1 от 17 мая 2007 года: Исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала. v0.2i (внутренняя тестовая версия): Исправлен баг с отображением detail objects (травы в Level Editor) Исправлено отсутствие демо-объектов в Shader Editor Обновлен ряд библиотек: Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769) cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0) Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453) FreeImage.dll (до 3.10.0.0) LWO.dll (поддерживается LightWave 7.x+) v0.3 от 16 февраля 2009 года: Исправлена неработоспособность Actor Editor Исправлен ряд проблем с совместимостью v0.4 от 4 ноября 2009 года: Восстановлены опции xrLC Патчи от K.D Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в *.ogf (аналогично HQ Geometry в AE X-Ray SDK CoP). Скриншоты: Исправление вылета при построении уровня на стадии Merge LOD textures. Ошибка возникала из-за большого количества лод-объектов на локации (>128). Они просто не вмещались на текстуру 2048х2048. Теперь текстура будет увеличена до нужных размеров и соответственно лодов можно будет ставить намного больше. Исправлено отсутствие окошка выбора файлов при добавлении анимаций на Windows Vista/7 и выше. Должны заработать и другие проблемные окошки. Внимание! Actor Editor должен запускаться с исправлением ACT на XPFileDialog. Патч от Real Wolf Снято ограничение по добавлению большого количества моделей на сцену за один раз (через Multiple Append и т.п.). В оригинале было максимально 32 модели. Спойлер Скачайте по одной из доступных ссылок: X-Ray SDK SoC, а также патчи. Запустите файл инсталлятора "xray-sdk-setup-v0.4", и установите SDK в удобную для вас директорию. ВНИМАНИЕ! Путь к директории не должен содержать пробелов, иначе при работе с SDK будет происходить вылет. Запустите *.exe-файл инсталлятора патча от Neo][ и Haron, и установите его в корневую директорию X-Ray SDK SoC. Установите X-Ray AI Compiler SoC. Файл xrECoreB.dll из первого патча от K.D., переместите с заменой в директорию: "X-Ray_SDK_SoC/level_editor/bins" Файл LevelEditor.exe из второго патча от K.D., переместите с заменой в директорию: "X-Ray_SDK_SoC/level_editor/bins" Файл xrCoreB.dll из третьего патча от K.D., переместите с заменой в директорию: "X-Ray_SDK_SoC/level_editor/bins" Файл xrEPropsB.dll из патча от Real Wolf, переместите с заменой в директорию: "X-Ray_SDK_SoC/level_editor/bins" Распакуйте игровые архивы ТЧ и переместите полученную папку gamedata с заменой в директорию "X-Ray_SDK_SoC/level_editor." Если ваша версия Windows выше XP, обязательно устраните несовместимость X-Ray SDK SoC с Windows или установите современную совместимую версию X-Ray SDK SoC 2014 Edition. Спойлер X-Ray SDK SoC: Официальный источник: gsc-game.com (нерабочая ссылка) | ЯндексДиск Версия fixed от 22.06.20: ЯндексДиск | GoogleDrive Для работы нужны rawdata и gamedata Версия fixed от 06.08.21: GoogleDrive Для работы нужны rawdata и gamedata Rawdata и Gamedata: GoogleDrive Патчи: Патч от Neo][ и Haron Патч #1 от K.D Патч #2 от K.D (битая ссылка) Патч #3 от K.D Патч от Real Wolf (битая ссылка) В теме можно задавать любые вопросы, так или иначе связанные с СДК, но вопросы, которые его не касаются, следует писать в специальных для этого темах у нас на форуме, заранее спасибо! 6 Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 323 Опубликовано 4 сентября, 2020 (изменено) Добавлю вариативность в выборе инструментария...Улучшенный Х-ray sdk 0.4Работоспособность проверена на Win7 x64 и Win10 x64 Спойлер Изменения - Изменен путь к конфигам редакторов, теперь они хранятся в $sdk_configs$ - Отключена оптимизация мешей скелетных моделей при экспорте в ogf (аналогично флажку HQ Geometry в AE 0.7) - Снято ограничение на количество воллмарков на уровне в LE (увеличено с 500 до 5000) - Добавлен лаунчер для быстрого доступа к основным функциям - Для полной совместимости добавлены оригинальные редакторы от GSC - Добавлены thm файлы для всех текстур из оригинальной игры - Удалены файлы, которые не связаны с SDK или дублировали оригинальный дистрибутив - SDK совмещен с игрой , можно сразу же протестировать работу в игре - Добавлены все ресурсы игрыл - Добавлены компияторы:стандартный xrlc , ускоренный xrlc , xrlc с обходом invalid face , стандартный xrdo_light - Добавлена фейковая лестница (fake_ladders) - Исправлен вылет при сохранении скриншотов из игры - В командную строку редакторов прописан ключ -dsound, во избежание проблем со звуковой системой - Добавлена возможность создания thm файлов из dds - Добавлена возможность удаления dds файлов , из которых сгенерировались thm текстуры - Добавлены новые загрузочные заставки и иконки для всех редакторов - Добавлена программа для работы с xdb0 файлами - Добавлена последняя версия конвертера для декомпиляции уровней в формат сдк - Добавлено автоматическое запоминание последней скомпилированой карты - Добавлено автоматическое переименование папки rawdata\objects в rawdata\objects1 для ускорения компиляции и избежания вылета если в папке более 7 тысяч файлов - Добавлена возможность монтировать диск X одной кнопкой - Исправлен критический баг в xrcore - Включены все обновления, которые есть на текущий момент - Исправлен детект fs.ltx/fsgame.ltx (не детектились, если находились больше, чем на один уровень ниже) - Исправлен баг со сбросом части конфига редакторов в папку WINDOWS - Исправлены диалоговые окна в редакторах под Vista и выше - Поправлены табы на панели Tools в SE - Исправлено падение LE при построении уровня на стадии "Merge LOD textures" (размер максимальной текстуры увеличен с 2048 до 4096) Спойлер Спойлер Яд Изменено 4 сентября, 2020 пользователем Policai 5 2 1 2 5 Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Misery 433 Опубликовано 20 сентября, 2020 Скачал с AP-PRO СДК для ТЧ. Это какой-то недоСДК, нужно файлы докидывать, декомпилятор не видит папку с уровнями. Хоть я всё настроил, ещё и когда в LE нажимаешь File-->Open - СДК намертво зависает. 1 Clear Sky: Gunslinger Addon Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 922 Опубликовано 20 сентября, 2020 (изменено) 36 минут назад, Igor_Misery сказал: Скачал с AP-PRO СДК для ТЧ Ты бы хоть ссылку на этот СДК предоставил. 36 минут назад, Igor_Misery сказал: декомпилятор не видит папку с уровнями. Лог нужно предоставлять. 36 минут назад, Igor_Misery сказал: Хоть я всё настроил Сомневаюсь, что настроил все правильно. 36 минут назад, Igor_Misery сказал: ещё и когда в LE нажимаешь File-->Open - СДК намертво зависает. Ты наверное скачал ориг. СДК-0,4 который разрабатывался под Виндовс ХР и на W-7 - W-10, без правок не работает. Изменено 20 сентября, 2020 пользователем WolfHeart 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Misery 433 Опубликовано 20 сентября, 2020 1 минуту назад, WolfHeart сказал: Ты бы хоть ссылку на этот СДК предоставил. Лог нужно предоставлять. Сомневаюсь, что настроил все правильно. Ты наверное скачал ориг. СДК-0,4 который разрабатывался под Виндовс ХР и W-7 - W-10, без правок не работает. Эдак у меня семёрка. Clear Sky: Gunslinger Addon Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 922 Опубликовано 20 сентября, 2020 Только что, Igor_Misery сказал: Эдак у меня семёрка. Ну вот и ответ, если конечно ты скачал ориг. СДК-0,4. Сылку на него ты так и не предоставил. 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Policai 1 323 Опубликовано 20 сентября, 2020 WolfHeart Дим! Писателям обьяснять бесполезно, они читать не умеют, прямо над его сообщением сдк упакованный со всем необходимым под 7-10, но кому это нужно? 1 Группа мода в VK Мод делался и тестировался на железе i5-11400, 32Гб ОЗУ, Radeon RX580 Разрешение 2560 х 1440. ВСЕ на максималке Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 922 Опубликовано 20 сентября, 2020 Ну да, я и думаю у него над сообщением висит СДК с сообщением: В 04.09.2020 в 04:34, Policai сказал: Работоспособность проверена на Win7 x64 и Win10 x64 А он мудрит с установкой ориг. СДК. ? AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Misery 433 Опубликовано 20 сентября, 2020 25 минут назад, WolfHeart сказал: Ну вот и ответ, если конечно ты скачал ориг. СДК-0,4. Сылку на него ты так и не предоставил. Ёлки, мы уже в теме с СДК, в шапке есть. Я отсюда качал. "Скачать с официального сайта". Clear Sky: Gunslinger Addon Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 922 Опубликовано 20 сентября, 2020 (изменено) 9 минут назад, Igor_Misery сказал: Я отсюда качал. "Скачать с официального сайта". Ну все верно, а ты шапку внимательно читал? Хотя конечно спойлер "Установка", оставляет желать лучшего, но там есть такой пункт: В 01.07.2020 в 23:03, AziatkaVictor сказал: Если ваша версия Windows выше XP, обязательно устраните несовместимость X-Ray SDK SoC с Windows или установите современную совместимую версию X-Ray SDK SoC 2014 Edition. На нее ты не обратил внимания? Дополнено 2 минуты спустя Вот: Улучшенный Х-ray sdk 0.4. Policai гарантирует работоспособность его на Win7 x64 и Win10 x64. Качай его и устанавливай. Изменено 20 сентября, 2020 пользователем WolfHeart 1 1 AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AziatkaVictor 3 925 Опубликовано 20 сентября, 2020 Стоит помнить, что этот СДК 2007 года, то есть ему уже 13 лет, и он просто физически не мог обещать корректной работоспособности на семерке. Поэтому ничего удивительно, что с этим возникли проблемы, стоит попробовать версии, которые гарантируют работу на 7 и 10 Windows. 5 минут назад, WolfHeart сказал: Хотя конечно спойлер "Установка", оставляет желать лучшего Грустно, я так старался... Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WolfHeart 922 Опубликовано 20 сентября, 2020 (изменено) 58 минут назад, AziatkaVictor сказал: Грустно, я так старался... Да просто нужно было бы добавить ссылку на статью по совместимости: Устранение_несовместимости_X-Ray_SDK_0.4_с_Windows Дополнено 51 минуты спустя В 01.07.2020 в 23:03, AziatkaVictor сказал: Патч #2 от K.D - битая ссылка, заменить. Level Editor. Исправление вылета при построении уровня на стадии Merge LOD texrurrs В 01.07.2020 в 23:03, AziatkaVictor сказал: Патч от Real Wolf - битая ссылка, заменить. А вот тут ссылка рабочая. Почему написано "битая ссылка, заменить", не понятно. Изменено 20 сентября, 2020 пользователем WolfHeart AMD FX-8370 (8 X 4.35GHz); RAM 16Gb; MSI GTX 1070 (8Gb). Windows -10 PRO (х64) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Etil 8 Опубликовано 23 сентября, 2020 (изменено) Invalid face, invalid face, invalid face... Нашел, "вытащил" в 3DS MAX, поправил, закинул обратно. Уже даже сам SDK их не видит. А вот компилятор видит. Причем, намертво отказываясь собирать локацию. Как так? И что с этим делать? Как исправлять, если сама прога их не показывает? Неужто искать по координатам модели, а уже потом на самих моделях (по тем же координатам) искать фэйсы и вручную удалять? Я же так с ума сойду и состарюсь, прежде чем один только Кордон пофикшу... Мало того, они ведь плодятся как кролики: был один - стало 3. Спойлер Expression : fatal error Function : CBuild::PreOptimize File : .\xrPreOptimize.cpp Line : 132 Description : <no expression> Arguments : * FATAL: 3 invalid faces. Compilation aborted *Кусок лога из папки logs, только он представляет интерес* * New phase started: Optimizing... | Processing... | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Removing degenerated/duplicated faces... | | * ERROR: Invalid face. (A=0.000000,e0=0.625885,e1=0.552887,e2=0.072998) | | * v0[-111.571465,-21.343298,-356.074799], v1[-112.197350,-21.343731,-356.074799], v2[-112.124352,-21.343742,-356.074829] | | * ERROR: Invalid face. (A=0.000000,e0=0.530090,e1=0.468262,e2=0.061829) | | * v0[21.918581,22.699114,660.796204], v1[21.918568,22.698711,660.266113], v2[21.918594,22.698711,660.327942] | | * ERROR: Invalid face. (A=0.000000,e0=3.493277,e1=10.479828,e2=6.986553) | | * v0[-12.821674,7.216902,57.941124], v1[-16.314949,7.216902,57.937347], v2[-23.301502,7.216902,57.937347] Изменено 23 сентября, 2020 пользователем Etil Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кисель 28 Опубликовано 10 ноября, 2020 Привет всем. Не добавляются объекты - ни статичные, ни динамичные. На чайничек нажал. Аналогичная проблема в 0.7. То есть я тыкаю, а толка никакого. Что может быть ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AziatkaVictor 3 925 Опубликовано 10 ноября, 2020 Кисель посмотрите, включена ли первая привязка? Как оформить тему Правила форума Вопросы по сайту Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кисель 28 Опубликовано 10 ноября, 2020 (изменено) AziatkaVictor да, я, вроде, на верхней панеле все кнопки перенажимал. Возможно, я этим сделал лишь хуже ? Дополнено 0 минут спустя Хм ! Почему-то если целиться в небеса, то объекты добавляются. Дополнено 10 минуты спустя Вроде бы скомпилировал локацию... ну как... через какое-то время компилятор локации просто выключился без сообщения, что всё готово. И теперь игра вылетает с логом. Expression : chunk Function : CRender::level_Load File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R2\r2_loader.cpp Line : 30 Description : Level doesn't builded correctly. В батнике компилятора следующее: @start bins\compiler_x64\xrlc.exe -f l01_escape -norgb %1 Изменено 10 ноября, 2020 пользователем Кисель Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
frankenshtayn 17 Опубликовано 13 ноября, 2020 Всем здрасьте! С СДК работаю недавно, еще мало знаю, что то наковырял и получилось это: Самому исправить не получается.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Кефир 769 Опубликовано 15 ноября, 2020 (изменено) В чём проблема? Юзал SDK от Policai. Спойлер Expression : assertion failed Function : b_BuildTexture::Vflip File : d:\xray-svn\xrlc\build.h Line : 30 Description : pSurface Происходит при компилировании локации. Перепробывал все xrLc, которые были в лаунчере. Изменено 15 ноября, 2020 пользователем KERIXFIX337X Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Uncle Bogdan 73 Опубликовано 21 ноября, 2020 Собственно, я вас категорически приветствую. Появилась недавно проблема. Бьётся модель после компиляции в СДК, причём бьётся именно на костях из ЕФТ пака, а на других костях всё отлично. Что делать, не знаю. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Robbie 127 Опубликовано 23 ноября, 2020 (изменено) В 22.11.2020 в 01:28, Uncle Bogdan сказал: Собственно, я вас категорически приветствую. Появилась недавно проблема. Бьётся модель после компиляции в СДК, причём бьётся именно на костях из ЕФТ пака, а на других костях всё отлично. Что делать, не знаю. Кстати да, я тоже заметил. При том в игре, лично у меня, всё выглядит без косяков. Спойлер Изменено 23 ноября, 2020 пользователем Robbie 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Uncle Bogdan 73 Опубликовано 23 ноября, 2020 Robbie Кстати в EFT паке такой прикол с моделями довольно странный. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Etil 8 Опубликовано 6 декабря, 2020 (изменено) Аве. У меня xrLC вылетает на стадии Subdividing in space. Лог прилагаю. Есть варианты решения этой проблемы? Спойлер * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M14/S13, 3597.00 mhz, 18-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... FS: 68561 files cached, 8615Kb memory used. Init FileSystem 9.391974 sec 'xrCore' build 0, (null) "LevelBuilder v4.1" beta build Compilation date: Apr 10 2007 Startup time: 05:49:18 * New phase started: Reading project [l01_escape]... | | version: 17 * New phase started: Converting data structures... | Vertices... | | * vertices: 421270 | Faces... | | * faces: 741626 | Models and References | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0000' - v(1823/1823), f(3459/3459) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0001' - v(1108/1108), f(1635/1635) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0002' - v(197/197), f(250/250) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0003' - v(732/732), f(1383/1383) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0004' - v(1876/1876), f(3572/3572) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0005' - v(1158/1158), f(1740/1740) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0006' - v(1158/1158), f(1740/1740) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0007' - v(2018/2018), f(3820/3820) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0008' - v(343/343), f(426/426) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0009' - v(1428/1428), f(2086/2086) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0010' - v(2758/2758), f(6988/6988) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0011' - v(294/294), f(529/529) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0012' - v(330/330), f(584/584) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0013' - v(306/306), f(520/520) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0014' - v(312/312), f(553/553) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0015' - v(323/323), f(666/666) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0016' - v(1343/1343), f(1974/1974) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0017' - v(288/288), f(489/489) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0018' - v(4793/4793), f(8791/8791) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0019' - v(352/352), f(742/742) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0020' - v(3007/3007), f(5504/5504) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0021' - v(218/218), f(432/432) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0022' - v(4434/4434), f(8142/8142) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0023' - v(270/270), f(465/465) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0024' - v(4977/4977), f(9194/9194) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0025' - v(4947/4947), f(8600/8600) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0026' - v(362/362), f(756/756) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0027' - v(1904/1904), f(3603/3603) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0028' - v(390/390), f(804/804) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0029' - v(304/304), f(652/652) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0030' - v(416/416), f(852/852) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0031' - v(2480/2480), f(4812/4812) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0032' - v(225/225), f(446/446) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0033' - v(47/47), f(90/90) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0034' - v(47/47), f(90/90) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0035' - v(83/83), f(162/162) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0036' - v(294/294), f(529/529) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0037' - v(88/88), f(168/168) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0038' - v(79/79), f(154/154) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0039' - v(121/121), f(238/238) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0040' - v(277/277), f(542/542) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0041' - v(910/910), f(1782/1782) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0042' - v(312/312), f(553/553) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0043' - v(366/366), f(758/758) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0044' - v(119/119), f(221/221) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0045' - v(312/312), f(553/553) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0046' - v(196/196), f(249/249) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0047' - v(732/732), f(1383/1383) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0048' - v(304/304), f(640/640) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0049' - v(105/105), f(196/196) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0050' - v(2245/2245), f(4480/4480) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0051' - v(2103/2103), f(4198/4198) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0052' - v(1352/1352), f(2630/2630) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0053' - v(1825/1825), f(3226/3226) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0054' - v(2469/2469), f(4931/4931) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0055' - v(2812/2812), f(5499/5499) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0056' - v(3297/3297), f(6577/6577) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0057' - v(1378/1378), f(2248/2248) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0058' - v(3631/3631), f(6850/6850) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0059' - v(5643/5643), f(9952/9952) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0060' - v(4336/4336), f(7772/7772) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0061' - v(330/330), f(584/584) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0062' - v(190/190), f(372/372) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0063' - v(928/928), f(1832/1832) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0064' - v(620/620), f(1228/1228) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0065' - v(205/205), f(398/398) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0066' - v(3408/3408), f(6709/6709) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0067' - v(5373/5373), f(9247/9247) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0068' - v(4810/4810), f(8825/8825) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0069' - v(555/555), f(1088/1088) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0070' - v(499/499), f(964/964) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0071' - v(1416/1416), f(2639/2639) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0072' - v(5180/5180), f(9775/9775) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0073' - v(4282/4282), f(7483/7483) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0074' - v(1353/1353), f(2492/2492) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0075' - v(4168/4168), f(7306/7306) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0076' - v(2604/2604), f(4108/4108) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0077' - v(3830/3830), f(6744/6744) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0078' - v(1087/1087), f(2100/2100) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0079' - v(330/330), f(584/584) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0080' - v(4132/4132), f(7288/7288) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0081' - v(5465/5465), f(9249/9249) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0082' - v(187/187), f(362/362) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0083' - v(343/343), f(425/425) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0084' - v(1108/1108), f(1635/1635) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0085' - v(244/244), f(375/375) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0086' - v(178/178), f(287/287) | | * Loading model: 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0088' - v(416/416), f(852/852) | | * Loading model: 'etils\veh army\army_truck_1_lod' - v(5643/5643), f(9952/9952) | | * Loading model: 'etils\veh army\uaz_destroyed_1_lod' - v(4549/4549), f(8335/8335) | | * Loading model: 'etils\veh army\uaz_1_lod' - v(4793/4793), f(8791/8791) | | * Loading model: 'etils\corpses\corpses military\beryll_7_lod' - v(1509/1509), f(2931/2931) | | * Loading model: 'etils\corpses\corpses military\beryll_5_lod' - v(1507/1507), f(2927/2927) | | * Loading model: 'etils\corpses\corpses military\skat_5_lod' - v(1083/1083), f(2153/2153) | | * Loading model: 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_3_lod' - v(1490/1490), f(2902/2902) | | * Loading model: 'etils\corpses\human_1_lod' - v(499/499), f(964/964) | | * Loading model: 'etils\veh civil\buhanka_destroyed_1_lod' - v(3007/3007), f(5510/5510) | | * Loading model: 'etils\veh civil\truck_1_destroyed_lod' - v(5465/5465), f(9249/9249) | | * Loading model: 'etils\veh civil\car_destroyed_1_lod' - v(1416/1416), f(2639/2639) | | * Loading model: 'etils\veh civil\school_bus_1_lod' - v(4336/4336), f(7772/7772) | | * Loading model: 'etils\veh civil\school_bus_2_burned_lod' - v(3390/3390), f(6531/6531) | | * Loading model: 'etils\army\sand_barricade_2_lod' - v(2038/2038), f(4012/4012) | | * Loading model: 'etils\army\barricade_1_lod' - v(1825/1825), f(3226/3226) | | * Loading model: 'etils\corpses\human_0_lod' - v(555/555), f(1088/1088) | | * Loading model: 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_0_lod' - v(1499/1499), f(2910/2910) | | * Loading model: 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_6_lod' - v(1500/1500), f(2912/2912) | | * Loading model: 'etils\corpses\human_2_lod' - v(502/502), f(988/988) | | * Loading model: 'etils\veh civil\truck_2_open_lod' - v(4282/4282), f(7483/7483) | | * Loading model: 'etils\veh civil\milk_truck_1_lod' - v(3830/3830), f(6744/6744) | | * Loading model: 'etils\veh civil\milk_truck_pricep_1_lod' - v(1378/1378), f(2248/2248) | Other transfer... | | * materials: 685 | | * shaders: 19 | | * shaders_xrlc: 14 | | * glows: 22 | | * portals: 84 | | * LODs: 110 | Loading lights... | | *lighting*: HEMI: 196 lights | | *lighting*: SUN: 49 lights | | *lighting*: STATIC: 20 lights | | * d-lights: 21 | Processing textures... * ImageLibrary version: 2.5.4 * 25 supported formats | | processing: rawdata\textures\glow\glow_04.thm | | processing: rawdata\textures\glow\glow_white.thm | | processing: rawdata\textures\glow\glow_red2.thm | | processing: rawdata\textures\glas\glas_dirt.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls9.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_vagon1_01.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_02.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel1.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_rja_iov_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_trainwheel1a.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vagon01e.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_trainwheel1.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_doski2.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_walls5.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_truba_ql02.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_pod_01.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_rust_dark_iov.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_vagoni_cpm.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_01.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_iov_dirt_01.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls9a.thm | | processing: rawdata\textures\grnd\grnd_dry_gr.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_fence5.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_big_konteyneri.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_barbwire3.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_railroad_04_bok.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_big_iov.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_railroad_04.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel1b.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_zakl_ch_01.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel1c.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel1d.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_metall_02_a.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_stuccobrick2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_luk_ch_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vagon01b.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_arm_2.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_bark_sux2.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_spil_1.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bo4ka_big_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_dangerbox.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_03_r.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_pod_01.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_rope2-1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_electricalunit3.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_electricalunit3b.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lampa_g_red2.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vac_2.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_walls1_1.thm | | processing: rawdata\textures\grnd\grnd_concrete_1.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls17.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_mus_kont_01a.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_stena_ch_04.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_osnova.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_walls10.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_trub_z_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_ukazatel.thm | | processing: rawdata\textures\sign\sign_radiation.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_ch_15.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_pod_03.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_06.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_06a.thm | | processing: rawdata\textures\glow\glow_galogen.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_table_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_bed1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_bed1a.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lock.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_table_02.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_schiffer3.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls_g.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls_rg07.thm | | processing: rawdata\textures\fx\fx_wood_fire.thm | | processing: rawdata\textures\grnd\grnd_zemlya2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_doorbox_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_mattress1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_priluki.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_sheet.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_sigarets.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_lom_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_potolok2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_bricks10.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_bricks12a.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_bricks_j10.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_briks_iov_dirt_01.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_old_beton_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_stena_pod_09.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_doski_1.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_paint_iov02.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_palitra.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_plank6.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_plank7.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_walls11.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_wire.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_kamaz_base1.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_kamazwheel1.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_kamazwheel1a.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_kamazwheel1c.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_old_wall_iov.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_uazik_new.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_veranda_01.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_walls8.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_zabor_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_bochenok.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lampa_g.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_stena_iov_hi.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_br2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_transformer_dw.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_iov_06.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_stolb_iov.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_veranda_02.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_fake_ladder.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_plita.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_safe_1.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_bricks3.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_05.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_stena_kraska_02.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls_rg08.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_dangerbox_2.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_bordur_j02b.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls17_iov.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls_tualgr04.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_gate_j01a.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_bed2.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_chair1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_chair1a.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_radiator1.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_jasik.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_srarkon_iov.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_floor4a_1.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls_tualgr.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_fence2.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vanna_old.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_agit.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_tubes3c.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_kitchen_stuff.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_pribori_02.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_pribori_face_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_primab.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_pult4.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_old_iov.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_roof_red_iov.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_plank6_bar.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_switch_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_redwall_iov.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_kraska_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_primar.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_stuccowall_iov.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_ryukzak_1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_audio_video.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_table1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_table1c.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_zaz_gorb.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_truba_pod_01.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_table1a.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_table1b.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_stuccowall3_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_tr_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_m_vagon.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_braiding1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_mask_setka.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls16.thm | | processing: rawdata\textures\door\door_gr_iov_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_number1.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_stena_iov.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_podval.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_map.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_shitok.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_chipboard1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_linol_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_roadblock1.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_roof1.thm | | processing: rawdata\textures\door\door_iov3.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_perehod02.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_set_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_book_list.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_governmentbox_1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lampa_galogen.thm | | processing: rawdata\textures\sign\sign_set2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_bordur.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_stripes_iov.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_table_03.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_zabor_iov.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_fence2n.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_resh_reil.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_map_flag.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_ch_09a.thm | | processing: rawdata\textures\door\door_old_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_provod_05.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_kazarmawall_iov.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls8.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls20.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_walls4.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_walls7a.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_tubes3.thm | | processing: rawdata\textures\corp\corp_stalker.thm | | processing: rawdata\textures\corp\corp_zomby1.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_roof2.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_walls18_grysz.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vagon_iov_d.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_roadborder_2iov.thm | | processing: rawdata\textures\corp\corp_dog.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_fly_polosa.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_musor_02.thm | | processing: rawdata\textures\grnd\grnd_obriv_3.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_stuccowall3_iov.thm | | processing: rawdata\textures\fx\fx_wood_fire_2.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_electroengine1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_pult1.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_pol_smola_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_br_sm_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lamppost_iov.thm | | processing: rawdata\textures\sign\sign_set_iov.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_beton_iov_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_fake_kollision.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_floor_04.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_doski.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_schiffer2.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_briks_ch_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_mus_kont_01.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls1.thm | | processing: rawdata\textures\door\door_gr2_iov.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_kamazwheel1b.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_stena_06a.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_ryukzak_2.thm | | processing: rawdata\textures\corp\corp_human3.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_musor_01_1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_trash_1.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_stalker.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vishka_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_trainwheel2.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vagon02b.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_vagon02e.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel2.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel2b.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel2c.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_diesel2d.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_bark_a_02.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_fuflo.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_vetkabig.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_bark_a_01.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_bark_sosna_01.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_elka.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_spil.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_vetkagreen1.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_vetkagreen5.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_vetkagreen3.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_bark_sosna_02.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_sosna_sux.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_sosna.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_vetkasux2.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_uazik.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_uaz_2.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_buldozer.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_buldozer_kovsh.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_ekskavator.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_ekskavator_kovsh.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_zil_130.thm | | processing: rawdata\textures\ston\ston_rocks1.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_elka_sux.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_box1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_crate1.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_bochka_pricep.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_zaz968.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_avtobus_gaz.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_bag.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_btr.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_moskvitch_01.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_traktor_br.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_zil.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_kamaz_u_br.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_molokovoz.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_lada_br.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_ladawheels1.thm | | processing: rawdata\textures\terrain\terrain_escape.thm | | processing: rawdata\textures\crete\crete_plitka_qllab.thm | | processing: rawdata\textures\door\door_trader.thm | | processing: rawdata\textures\item\item_document_01.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_angar_a_b.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_shkaf.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls2_1.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_blind01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_book.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_box_3.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_mebel.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_specnaz_corp.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_stalker_military_corp.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_stalker_corp.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_bochka_04a.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lampa_o.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_konserv2.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_kastrula.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_truba_factory.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_rza_ch_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_trube.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_lamppost2.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_walls10.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_blevotina.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_plank8.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_trofy_board.thm | | processing: rawdata\textures\act\act_mutant_boar.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_iten4.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_electricalunit4.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_musor_bak.thm | | processing: rawdata\textures\veh\veh_avtobus_laz_fire.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_green_rja_iov.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_urna.thm | | processing: rawdata\textures\wood\wood_walls8_1.thm | | processing: rawdata\textures\mtl\mtl_ventil_pod_01.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_provod_02.thm | | processing: rawdata\textures\prop\prop_elec_kran_a.thm | | processing: rawdata\textures\trees\trees_forestwall1.thm | | processing: rawdata\textures\grnd\grnd_zemlya_iov.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_graz2.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_graz1.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_graz3.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_musor_pol2.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_musor_pol1.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_musor_pol3.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_kostrishe_a.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_pl_3.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_pl_5.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_pl_2.thm | | processing: rawdata\textures\wm\wm_dirt_01.thm | Post-process materials... | | * sizes: V(60),F(112) * New phase started: Optimizing... | Processing... | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Processing... (0 verts removed) | Removing degenerated/duplicated faces... | Adjacency check... | Cleanup... | | 1075 vertices removed. (420195 left) | | 0 faces removed. (741626 left) | Processing... | | *** 5575 junctions and 11 long edges found. * New phase started: Adaptive HT... | Tesselating... | Tesselating... | Precalculating... | Converting faces... | Models... | Building search tree... | Precalculating : base hemisphere ... | Gathering lighting information... * New phase started: Building normals... | Processing... | | ::compact:: 421423 verts removed | | 343696 vertices was duplicated 'cause of SM groups | Models... | | - 1126 vertices duplicated | | - 1107 vertices duplicated | | - 172 vertices duplicated | | - 240 vertices duplicated | | - 1109 vertices duplicated | | - 1018 vertices duplicated | | - 1018 vertices duplicated | | - 1268 vertices duplicated | | - 324 vertices duplicated | | - 1377 vertices duplicated | | - 1231 vertices duplicated | | - 305 vertices duplicated | | - 336 vertices duplicated | | - 304 vertices duplicated | | - 320 vertices duplicated | | - 199 vertices duplicated | | - 1286 vertices duplicated | | - 288 vertices duplicated | | - 1353 vertices duplicated | | - 124 vertices duplicated | | - 548 vertices duplicated | | - 72 vertices duplicated | | - 2826 vertices duplicated | | - 271 vertices duplicated | | - 2926 vertices duplicated | | - 2994 vertices duplicated | | - 166 vertices duplicated | | - 1189 vertices duplicated | | - 204 vertices duplicated | | - 98 vertices duplicated | | - 209 vertices duplicated | | - 969 vertices duplicated | | - 66 vertices duplicated | | - 2 vertices duplicated | | - 1 vertices duplicated | | - 7 vertices duplicated | | - 310 vertices duplicated | | - 0 vertices duplicated | | - 0 vertices duplicated | | - 0 vertices duplicated | | - 16 vertices duplicated | | - 31 vertices duplicated | | - 326 vertices duplicated | | - 228 vertices duplicated | | - 27 vertices duplicated | | - 321 vertices duplicated | | - 173 vertices duplicated | | - 232 vertices duplicated | | - 126 vertices duplicated | | - 41 vertices duplicated | | - 309 vertices duplicated | | - 200 vertices duplicated | | - 390 vertices duplicated | | - 1645 vertices duplicated | | - 699 vertices duplicated | | - 784 vertices duplicated | | - 428 vertices duplicated | | - 841 vertices duplicated | | - 792 vertices duplicated | | - 3121 vertices duplicated | | - 2056 vertices duplicated | | - 340 vertices duplicated | | - 4 vertices duplicated | | - 14 vertices duplicated | | - 11 vertices duplicated | | - 8 vertices duplicated | | - 567 vertices duplicated | | - 1761 vertices duplicated | | - 1300 vertices duplicated | | - 300 vertices duplicated | | - 301 vertices duplicated | | - 535 vertices duplicated | | - 2082 vertices duplicated | | - 2088 vertices duplicated | | - 758 vertices duplicated | | - 2024 vertices duplicated | | - 2386 vertices duplicated | | - 1818 vertices duplicated | | - 709 vertices duplicated | | - 342 vertices duplicated | | - 1941 vertices duplicated | | - 3591 vertices duplicated | | - 4 vertices duplicated | | - 329 vertices duplicated | | - 1111 vertices duplicated | | - 217 vertices duplicated | | - 151 vertices duplicated | | - 221 vertices duplicated | | - 3122 vertices duplicated | | - 1284 vertices duplicated | | - 1297 vertices duplicated | | - 336 vertices duplicated | | - 328 vertices duplicated | | - 265 vertices duplicated | | - 262 vertices duplicated | | - 301 vertices duplicated | | - 568 vertices duplicated | | - 3574 vertices duplicated | | - 536 vertices duplicated | | - 2087 vertices duplicated | | - 2176 vertices duplicated | | - 307 vertices duplicated | | - 1658 vertices duplicated | | - 300 vertices duplicated | | - 291 vertices duplicated | | - 264 vertices duplicated | | - 298 vertices duplicated | | - 2106 vertices duplicated | | - 1830 vertices duplicated | | - 853 vertices duplicated * New phase started: Building collision database... * New phase started: CFORM: creating... | Sorting... | Collecting faces... | Collecting vertices... * New phase started: CFORM: collision model... | Items to process: 713790 | | MultipleEdges: 552 faces | Models... | Saving... * New phase started: Building tangent-basis... | Declarator... | Building inputs... | | duplication: was[765119] / become[857522] - 12.1% | Calculating basis... | Retreiving basis... * New phase started: Building rcast-CFORM model... | Converting faces... * New phase started: Building rcast-CFORM-mu model... | Models... | Building search tree... | Saving... * New phase started: LIGHT: Starting MU... * New phase started: Resolving materials... | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0000' - 3 subdivisions | Calculating materials/subdivs... | Perfroming subdivisions... | Removing empty subdivs... | Detaching subdivs... | | 600 subdivisions. | Isolating vertices... | | ::compact:: 762452 verts removed * New phase started: Build UV mapping... | Processing... | | ::compact:: 538 verts removed | | ::compact:: 4049 verts removed | | ::compact:: 315 verts removed | | ::compact:: 48 verts removed | | ::compact:: 750 verts removed | | ::compact:: 62 verts removed | | ::compact:: 384 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0000' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0001' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0001' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0002' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0002' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0003' - 5 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0003' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0004' - 4 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0004' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0005' - 4 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0005' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0006' - 5 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0006' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0007' - 3 subdivisions | | ::compact:: 71728 verts removed | | ::compact:: 628 verts removed | | ::compact:: 2675 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0007' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0008' - 2 subdivisions | | ::compact:: 15895 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0008' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0009' - 4 subdivisions | | ::compact:: 16067 verts removed | | ::compact:: 3702 verts removed | | ::compact:: 5998 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 128 verts removed | | ::compact:: 1428 verts removed | | ::compact:: 3652 verts removed | | ::compact:: 1036 verts removed | | ::compact:: 196 verts removed | | ::compact:: 7598 verts removed | | ::compact:: 1339 verts removed | | ::compact:: 316 verts removed | | ::compact:: 2852 verts removed | | ::compact:: 90 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 10760 verts removed | | ::compact:: 8278 verts removed | | ::compact:: 3092 verts removed | | ::compact:: 364 verts removed | | ::compact:: 1010 verts removed | | ::compact:: 640 verts removed | | ::compact:: 720 verts removed | | ::compact:: 5073 verts removed | | ::compact:: 94 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 768 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 195 verts removed | | ::compact:: 18 verts removed | | ::compact:: 258 verts removed | | ::compact:: 38 verts removed | | ::compact:: 998 verts removed | | ::compact:: 2068 verts removed | | ::compact:: 979 verts removed | | ::compact:: 662 verts removed | | ::compact:: 464 verts removed | | ::compact:: 244 verts removed | | ::compact:: 723 verts removed | | ::compact:: 279 verts removed | | ::compact:: 3868 verts removed | | ::compact:: 238 verts removed | | ::compact:: 60 verts removed | | ::compact:: 9072 verts removed | | ::compact:: 285 verts removed | | ::compact:: 500 verts removed | | ::compact:: 7455 verts removed | | ::compact:: 2616 verts removed | | ::compact:: 1559 verts removed | | ::compact:: 873 verts removed | | ::compact:: 346 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 2328 verts removed | | ::compact:: 1152 verts removed | | ::compact:: 928 verts removed | | ::compact:: 8936 verts removed | | ::compact:: 2005 verts removed | | ::compact:: 9707 verts removed | | ::compact:: 5721 verts removed | | ::compact:: 3380 verts removed | | ::compact:: 2135 verts removed | | ::compact:: 649 verts removed | | ::compact:: 4153 verts removed | | ::compact:: 499 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0009' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0010' - 6 subdivisions | | ::compact:: 9924 verts removed | | ::compact:: 390 verts removed | | ::compact:: 976 verts removed | | ::compact:: 576 verts removed | | ::compact:: 320 verts removed | | ::compact:: 87 verts removed | | ::compact:: 5175 verts removed | | ::compact:: 4546 verts removed | | ::compact:: 706 verts removed | | ::compact:: 33372 verts removed | | ::compact:: 10094 verts removed | | ::compact:: 75 verts removed | | ::compact:: 1020 verts removed | | ::compact:: 3930 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0010' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0011' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0011' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0012' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0012' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0013' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0013' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0014' - 2 subdivisions | | ::compact:: 41690 verts removed | | ::compact:: 1042 verts removed | | ::compact:: 1108 verts removed | | ::compact:: 1159 verts removed | | ::compact:: 2262 verts removed | | ::compact:: 396 verts removed | | ::compact:: 12223 verts removed | | ::compact:: 435 verts removed | | ::compact:: 120 verts removed | | ::compact:: 216 verts removed | | ::compact:: 192 verts removed | | ::compact:: 579 verts removed | | ::compact:: 89 verts removed | | ::compact:: 30 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 168 verts removed | | ::compact:: 187 verts removed | | ::compact:: 406 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 388 verts removed | | ::compact:: 880 verts removed | | ::compact:: 98 verts removed | | ::compact:: 36 verts removed | | ::compact:: 682 verts removed | | ::compact:: 100 verts removed | | ::compact:: 104 verts removed | | ::compact:: 55 verts removed | | ::compact:: 82 verts removed | | ::compact:: 398 verts removed | | ::compact:: 462 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 49 verts removed | | ::compact:: 65 verts removed | | ::compact:: 272 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 52 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 80 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 56 verts removed | | ::compact:: 180 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 240 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0014' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0015' - 3 subdivisions | | ::compact:: 187 verts removed | | ::compact:: 340 verts removed | | ::compact:: 38 verts removed | | ::compact:: 706 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 222 verts removed | | ::compact:: 26 verts removed | | ::compact:: 77 verts removed | | ::compact:: 559 verts removed | | ::compact:: 196 verts removed | | ::compact:: 1376 verts removed | | ::compact:: 71 verts removed | | ::compact:: 132 verts removed | | ::compact:: 380 verts removed | | ::compact:: 320 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0015' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0016' - 5 subdivisions | | ::compact:: 17616 verts removed | | ::compact:: 426 verts removed | | ::compact:: 26 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 481 verts removed | | ::compact:: 555 verts removed | | ::compact:: 762 verts removed | | ::compact:: 152 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 59 verts removed | | ::compact:: 840 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 56 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 18 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 420 verts removed | | ::compact:: 580 verts removed | | ::compact:: 33 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 176 verts removed | | ::compact:: 98 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 112 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 36 verts removed | | ::compact:: 18 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 26 verts removed | | ::compact:: 52 verts removed | | ::compact:: 120 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 35 verts removed | | ::compact:: 62 verts removed | | ::compact:: 84 verts removed | | ::compact:: 38 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 18 verts removed | | ::compact:: 18 verts removed | | ::compact:: 30 verts removed | | ::compact:: 30 verts removed | | ::compact:: 100 verts removed | | ::compact:: 880 verts removed | | ::compact:: 22 verts removed | | ::compact:: 45 verts removed | | ::compact:: 104 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 154 verts removed | | ::compact:: 21 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 22 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 52 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 80 verts removed | | ::compact:: 49 verts removed | | ::compact:: 65 verts removed | | ::compact:: 272 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 3504 verts removed | | ::compact:: 64 verts removed | | ::compact:: 248 verts removed | | ::compact:: 1188 verts removed | | ::compact:: 1053 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 96 verts removed | | ::compact:: 48 verts removed | | ::compact:: 372 verts removed | | ::compact:: 3034 verts removed | | ::compact:: 1807 verts removed | | ::compact:: 528 verts removed | | ::compact:: 1333 verts removed | | ::compact:: 112 verts removed | | ::compact:: 360 verts removed | | ::compact:: 183 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 492 verts removed | | ::compact:: 16674 verts removed | | ::compact:: 76 verts removed | | ::compact:: 115 verts removed | | ::compact:: 73 verts removed | | ::compact:: 284 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 82 verts removed | | ::compact:: 1028 verts removed | | ::compact:: 392 verts removed | | ::compact:: 34 verts removed | | ::compact:: 463 verts removed | | ::compact:: 46 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 178 verts removed | | ::compact:: 14 verts removed | | ::compact:: 92 verts removed | | ::compact:: 44 verts removed | | ::compact:: 26 verts removed | | ::compact:: 206 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 90 verts removed | | ::compact:: 36 verts removed | | ::compact:: 70 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 22 verts removed | | ::compact:: 42 verts removed | | ::compact:: 96 verts removed | | ::compact:: 282 verts removed | | ::compact:: 156 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 10 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 20 verts removed | | ::compact:: 102 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 200 verts removed | | ::compact:: 146 verts removed | | ::compact:: 96 verts removed | | ::compact:: 136 verts removed | | ::compact:: 2798 verts removed | | ::compact:: 62 verts removed | | ::compact:: 559 verts removed | | ::compact:: 120 verts removed | | ::compact:: 192 verts removed | | ::compact:: 216 verts removed | | ::compact:: 696 verts removed | | ::compact:: 48 verts removed | | ::compact:: 196 verts removed | | ::compact:: 116 verts removed | | ::compact:: 1661 verts removed | | ::compact:: 3191 verts removed | | ::compact:: 3240 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 82 verts removed | | ::compact:: 2902 verts removed | | ::compact:: 144 verts removed | | ::compact:: 180 verts removed | | ::compact:: 643 verts removed | | ::compact:: 80 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 736 verts removed | | ::compact:: 1302 verts removed | | ::compact:: 74 verts removed | | ::compact:: 72 verts removed | | ::compact:: 64 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0016' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0017' - 2 subdivisions | | ::compact:: 624 verts removed | | ::compact:: 23 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 274 verts removed | | ::compact:: 172 verts removed | | ::compact:: 188 verts removed | | ::compact:: 36 verts removed | | ::compact:: 104 verts removed | | ::compact:: 144 verts removed | | ::compact:: 22 verts removed | | ::compact:: 124 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 624 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 184 verts removed | | ::compact:: 1204 verts removed | | ::compact:: 344 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 156 verts removed | | ::compact:: 220 verts removed | | ::compact:: 80 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 248 verts removed | | ::compact:: 270 verts removed | | ::compact:: 264 verts removed | | ::compact:: 156 verts removed | | ::compact:: 800 verts removed | | ::compact:: 168 verts removed | | ::compact:: 461 verts removed | | ::compact:: 91 verts removed | | ::compact:: 144 verts removed | | ::compact:: 291 verts removed | | ::compact:: 391 verts removed | | ::compact:: 100 verts removed | | ::compact:: 62 verts removed | | ::compact:: 1722 verts removed | | ::compact:: 544 verts removed | | ::compact:: 2100 verts removed | | ::compact:: 419 verts removed | | ::compact:: 208 verts removed | | ::compact:: 73 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 128 verts removed | | ::compact:: 747 verts removed | | ::compact:: 506 verts removed | | ::compact:: 117 verts removed | | ::compact:: 163 verts removed | | ::compact:: 376 verts removed | | ::compact:: 48 verts removed | | ::compact:: 1944 verts removed | | ::compact:: 260 verts removed | | ::compact:: 23 verts removed | | ::compact:: 179 verts removed | | ::compact:: 31 verts removed | | ::compact:: 630 verts removed | | ::compact:: 286 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 26 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 50 verts removed | | ::compact:: 126 verts removed | | ::compact:: 36 verts removed | | ::compact:: 182 verts removed | | ::compact:: 6 verts removed | | ::compact:: 218 verts removed | | ::compact:: 2426 verts removed | | ::compact:: 68 verts removed | | ::compact:: 658 verts removed | | ::compact:: 56 verts removed | | ::compact:: 80 verts removed | | ::compact:: 641 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0017' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0018' - 1 subdivisions | | ::compact:: 286 verts removed | | ::compact:: 25 verts removed | | ::compact:: 13857 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 10389 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 384 verts removed | | ::compact:: 1010 verts removed | | ::compact:: 838 verts removed | | ::compact:: 8398 verts removed | | ::compact:: 373 verts removed | | ::compact:: 82 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 35227 verts removed | | ::compact:: 1132 verts removed | | ::compact:: 635 verts removed | | ::compact:: 336 verts removed | | ::compact:: 44 verts removed | | ::compact:: 28 verts removed | | ::compact:: 768 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 29 verts removed | | ::compact:: 26 verts removed | | ::compact:: 4 verts removed | | ::compact:: 1262 verts removed | | ::compact:: 24 verts removed | | ::compact:: 576 verts removed | | ::compact:: 80 verts removed | | ::compact:: 296 verts removed | | ::compact:: 1140 verts removed | | ::compact:: 204 verts removed | | ::compact:: 162 verts removed | | ::compact:: 68 verts removed | | ::compact:: 312 verts removed | | ::compact:: 224 verts removed | | ::compact:: 497 verts removed | | ::compact:: 607 verts removed | | ::compact:: 166 verts removed | | ::compact:: 144 verts removed | | ::compact:: 32 verts removed | | ::compact:: 212 verts removed | | ::compact:: 8 verts removed | | ::compact:: 336 verts removed | | ::compact:: 144 verts removed | | ::compact:: 90 verts removed | | ::compact:: 728 verts removed | | ::compact:: 275 verts removed | | ::compact:: 234 verts removed | | ::compact:: 100 verts removed | | ::compact:: 304 verts removed | | ::compact:: 228 verts removed | | ::compact:: 40 verts removed | | ::compact:: 30 verts removed | | ::compact:: 16 verts removed | | ::compact:: 12 verts removed | | ::compact:: 6371 verts removed | | ::compact:: 41024 verts removed | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0018' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0019' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0019' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0020' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0020' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0021' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0021' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0022' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0022' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0023' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0023' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0024' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0024' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0025' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0025' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0026' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0026' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0027' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0027' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0028' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0028' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0029' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0029' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0030' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0030' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0031' - 5 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0031' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0032' - 4 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0032' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0033' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0033' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0034' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0034' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0035' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0035' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0036' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0036' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0037' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0037' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0038' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0038' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0039' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0039' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0040' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0040' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0041' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0041' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0042' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0042' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0043' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0043' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0044' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0044' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0045' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0045' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0046' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0046' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0047' - 5 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0047' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0048' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0048' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0049' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0049' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0050' - 4 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0050' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0051' - 4 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0051' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0052' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0052' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0053' - 10 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0053' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0054' - 5 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0054' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0055' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0055' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0056' - 4 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0056' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0057' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0057' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0058' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0058' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0059' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0059' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0060' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0060' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0061' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0061' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0062' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0062' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0063' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0063' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0064' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0064' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0065' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0065' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0066' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0066' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0067' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0067' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0068' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0068' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0069' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0069' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0070' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0070' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0071' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0071' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0072' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0072' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0073' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0073' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0074' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0074' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0075' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0075' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0076' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0076' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0077' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0077' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0078' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0078' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0079' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0079' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0080' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0080' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0081' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0081' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0082' - 1 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0082' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0083' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0083' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0084' - 3 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0084' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0085' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0085' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0086' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0086' - REF_lighted. | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0088' - 2 subdivisions | | model 'levels\l01_escape\l01_escape_lod0088' - REF_lighted. | | model 'etils\veh army\army_truck_1_lod' - 2 subdivisions | | model 'etils\veh army\army_truck_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh army\uaz_destroyed_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh army\uaz_destroyed_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh army\uaz_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh army\uaz_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\corpses military\beryll_7_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\corpses military\beryll_7_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\corpses military\beryll_5_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\corpses military\beryll_5_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\corpses military\skat_5_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\corpses military\skat_5_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_3_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_3_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\human_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\human_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\buhanka_destroyed_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh civil\buhanka_destroyed_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\truck_1_destroyed_lod' - 2 subdivisions | | model 'etils\veh civil\truck_1_destroyed_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\car_destroyed_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh civil\car_destroyed_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\school_bus_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh civil\school_bus_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\school_bus_2_burned_lod' - 2 subdivisions | | model 'etils\veh civil\school_bus_2_burned_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\army\sand_barricade_2_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\army\sand_barricade_2_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\army\barricade_1_lod' - 10 subdivisions | | model 'etils\army\barricade_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\human_0_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\human_0_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_0_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_0_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_6_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\corpses stalker\stalker_6_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\corpses\human_2_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\corpses\human_2_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\truck_2_open_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh civil\truck_2_open_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\milk_truck_1_lod' - 2 subdivisions | | model 'etils\veh civil\milk_truck_1_lod' - REF_lighted. | | model 'etils\veh civil\milk_truck_pricep_1_lod' - 1 subdivisions | | model 'etils\veh civil\milk_truck_pricep_1_lod' - REF_lighted. | | 92670 subdivisions... | Isolating vertices... * New phase started: Subdividing geometry... | Subdividing in space... | | ! ERROR: model #0 - split fail, faces: 1226, s1/s2:28/1198 | | ! ERROR: model #0 - split fail, faces: 1226, s1/s2:28/1198 | | ! ERROR: model #0 - split fail, faces: 240, s1/s2:36/204 | | ! ERROR: model #18 - split fail, faces: 144, s1/s2:96/48 | | ! ERROR: model #47 - split fail, faces: 192, s1/s2:48/144 | | ! ERROR: model #78 - split fail, faces: 180, s1/s2:60/120 | | ! ERROR: model #82 - split fail, faces: 1096, s1/s2:1058/38 | | ! ERROR: model #103 - split fail, faces: 199, s1/s2:181/18 | | ! ERROR: model #104 - split fail, faces: 426, s1/s2:11/415 | | ! ERROR: model #112 - split fail, faces: 165, s1/s2:142/23 | | ! ERROR: model #22590 - split fail, faces: 133, s1/s2:52/81 | | ! ERROR: model #22591 - split fail, faces: 133, s1/s2:52/81 | | ! ERROR: model #22592 - split fail, faces: 133, s1/s2:52/81 | | ! ERROR: model #22593 - split fail, faces: 133, s1/s2:52/81 | | ! ERROR: model #24018 - split fail, faces: 132, s1/s2:52/80 | | ! ERROR: model #24021 - split fail, faces: 128, s1/s2:52/76 | | ! ERROR: model #24022 - split fail, faces: 128, s1/s2:52/76 | | ! ERROR: model #73745 - split fail, faces: 200, s1/s2:158/42 | | ! ERROR: model #92603 - split fail, faces: 320, s1/s2:40/280 | | ! ERROR: model #92603 - split fail, faces: 320, s1/s2:40/280 | | ! ERROR: model #92603 - split fail, faces: 320, s1/s2:40/280 | | ! ERROR: model #92603 - split fail, faces: 320, s1/s2:40/280 | | ! ERROR: model #92603 - split fail, faces: 320, s1/s2:52/268 | | ! ERROR: model #92603 - split fail, faces: 158, s1/s2:126/32 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:28/1138 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1152/14 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:28/1138 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1152/14 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:28/1138 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1152/14 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:14/1152 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:14/1152 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:14/1152 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:14/1152 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1138/28 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:14/1152 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1110/56 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1110/56 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1110/56 | | ! ERROR: model #92604 - split fail, faces: 1166, s1/s2:1110/56 | | ! ERROR: model #92650 - split fail, faces: 668, s1/s2:38/630 | | ! ERROR: model #92650 - split fail, faces: 668, s1/s2:38/630 | | ! ERROR: model #92650 - split fail, faces: 668, s1/s2:38/630 | | ! ERROR: model #92650 - split fail, faces: 668, s1/s2:38/630 | | ! ERROR: model #92656 - split fail, faces: 157, s1/s2:11/146 | | ! ERROR: model #92673 - split fail, faces: 204, s1/s2:40/164 | | ! ERROR: model #92677 - split fail, faces: 265, s1/s2:237/28 | | ! ERROR: model #92677 - split fail, faces: 265, s1/s2:223/42 | | ! ERROR: model #92677 - split fail, faces: 265, s1/s2:223/42 | | ! ERROR: model #92698 - split fail, faces: 834, s1/s2:0/834 | | ! ERROR: model #92713 - split fail, faces: 221, s1/s2:38/183 | | ! ERROR: model #92722 - split fail, faces: 132, s1/s2:55/77 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92771 - split fail, faces: 368, s1/s2:0/368 | | ! ERROR: model #92786 - split fail, faces: 157, s1/s2:43/114 | | ! ERROR: model #92788 - split fail, faces: 143, s1/s2:61/82 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:0/296 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:280/16 | | ! ERROR: model #92829 - split fail, faces: 296, s1/s2:280/16 | | ! ERROR: model #92839 - split fail, faces: 136, s1/s2:58/78 | | ! ERROR: model #92846 - split fail, faces: 142, s1/s2:80/62 | | ! ERROR: model #92849 - split fail, faces: 153, s1/s2:94/59 | | ! ERROR: model #92851 - split fail, faces: 149, s1/s2:86/63 | | ! ERROR: model #92852 - split fail, faces: 131, s1/s2:71/60 | | ! ERROR: model #92855 - split fail, faces: 132, s1/s2:60/72 | | ! ERROR: model #92856 - split fail, faces: 147, s1/s2:62/85 | | ! ERROR: model #92857 - split fail, faces: 186, s1/s2:132/54 | | ! ERROR: model #92858 - split fail, faces: 131, s1/s2:60/71 | | ! ERROR: model #92864 - split fail, faces: 156, s1/s2:0/156 | | ! ERROR: model #92865 - split fail, faces: 184, s1/s2:125/59 | | ! ERROR: model #92889 - split fail, faces: 128, s1/s2:56/72 | | ! ERROR: model #92896 - split fail, faces: 128, s1/s2:73/55 | | ! ERROR: model #92907 - split fail, faces: 129, s1/s2:48/81 | | ! ERROR: model #92922 - split fail, faces: 146, s1/s2:89/57 | | ! ERROR: model #92923 - split fail, faces: 172, s1/s2:110/62 | | ! ERROR: model #92925 - split fail, faces: 131, s1/s2:70/61 | | ! ERROR: model #92932 - split fail, faces: 133, s1/s2:61/72 | | ! ERROR: model #92967 - split fail, faces: 140, s1/s2:77/63 | | ! ERROR: model #92968 - split fail, faces: 135, s1/s2:72/63 | | ! ERROR: model #92969 - split fail, faces: 139, s1/s2:63/76 | | ! ERROR: model #92971 - split fail, faces: 140, s1/s2:63/77 Изменено 6 декабря, 2020 пользователем Etil Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
stalkersof 195 Опубликовано 10 декабря, 2020 вот такой вылет при компиляции спавна. FATAL ERROR Спойлер [error]Expression : !m_level_spawns.empty() [error]Function : CGameSpawnConstructor::load_spawns [error]File : .\game_spawn_constructor.cpp [error]Line : 115 [error]Description : There are no valid levels (with AI-map and graph) in the section 'levels' in the 'game.ltx' to build spawn file from! stack trace: 0023:00EACC81 xrCore.dll, xrDebug::backend() Ничего пока не делал и не менял. Просто распаковал все локации ТЧ для LE и попробовал батник спавна. т.е вообще ничего еще не менял. Пытался добавить локацию при сборке спавна этот же вылет, решил проверить на чистом тч Freeplay Graphic Mod(FGM) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
frankenshtayn 17 Опубликовано 21 декабря, 2020 СДК: После компиляции в игре: Модели нет вообще- на месте спавна ГГ ходит безпрепятственно. Есть такая же ситуация с другим авто, но он просто невидим - в него упираешься, и на нем видны следы от пуль при выстреле по нему... В чем может быть дело? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Михаил 2 Опубликовано 27 декабря, 2020 Товарищи как этим улучшенным сдк локацию обратно собирать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты