Перейти к содержанию
EtOpIST

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Enhanced Edition

Рекомендуемые сообщения

 
 
29 минут назад, Nuclear сказал:

Ок. А зачем запрещать ставить свои текстуры, моды на музыку? у меня вот для эксты был свой мод на эмбиент с которым я играл, теперь я не могу этого сделать, потому, что кто-то решает за меня, как мне играть в одиночную игру. Короче, проще начать играть в старый добрый экстендед....

Команда просто устанавливает правила игры, распространения и поддержки собственного мода. Никто не указывает вам, как играть в другие моды и одиночные игры. И никто не утверждает, что наш подход - правильный и идеальный. Просто по совокупности факторов и опыта прошлых версий решили, что лучше будет вот так.

Если вас что-то не устраивает в одном магазине, вы же просто берете и идете в другой магазин, правильно? Вы не начинаете скандалить и качать права, потому что "за вас решают, как вам покупать"?

Или в других играх вы тоже сразу начинаете возмущаться, почему в геймплее не все работает так, как вам хочется? И почему цена на игру такая, а не такая? И почему нет русской озвучки? И почему саундтреки нельзя поставить свои? И т.д.

Если у вас есть конкретные предложения о добавлении новых доп. модов в лаунчер - всегда можно написать в личку сюда, а еще лучше в официальную группу ВК.

Изменено пользователем EtOpIST

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

1 час назад, EtOpIST сказал:

Беспощадно урезается что именно? И откуда вы это взяли?

Дэк при НИ и выборе сложности пишется что часть тайников вырезана... получается врут собаки? Тогда извиняюсь.

1 час назад, EtOpIST сказал:

Понятное дело, что не по вашей воле - вы просто бежите и не смотрите по сторонам по квестам. А не хорошие враги сами отовсюду сбегаются и бегут за вами. Зачем же их потихоньку, аккуратно отстреливать? Надо просто бежать по квестам и жаловаться на садизм авторов :u1F607:

Ну я как с чат-GPT  общаюсь... все опять вернулось на круги своя. Хотя сообщением выше я писал про НЕОТЕМЛЕМУЮ часть геймплея - осмотреть куда игрок идет. Спорили еще про терминологию, что такие само собой разумеющиеся вещи гордо называются разведкой. 

  • Смех 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, The_FreoN сказал:

 

Дэк при НИ и выборе сложности пишется что часть тайников вырезана... получается врут собаки? Тогда извиняюсь.

 

Есть некоторые предметы на локациях, которые допустимо, чтобы лежали на низких сложностях, но недопустимо на высоких. Например есть СКС на металлургическом заводе, его на сложности начиная с мастера нет, потому что игрок должен заработать на такое хорошее оружие сам. И я в свою очередь честно написал в описании, что некоторые такие тайники отсутствуют. И таких вещей на самом деле очень мало, меньше 1% уж точно от всего количества лута

Изменено пользователем LapThunder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

 

1 час назад, algaloff сказал:

Подобрался? Да он уже переплюнул ОП-2.2 по всем показателям на порядок.

Не ну подвижки к этому имеются конечно, но пока что нету тайников за локацией и сбора кусков мыла) Так что есть куда еще расти... 


Дополнено 4 минуты спустя

LapThunder Да все понятно, но сам факт что только сложностью ты себе урезаешь в каком бы то ни было виде контент несколько дизморалит... а забалансить эту скс можно легко - ее состоянием. Вот тебе ган, но теперь что бы им пользоваться тебе прийдется качать ремонт оч. долго. Точно так же поступить с любым таким лутом. Так и хомяки будут сыты, и тайники целы) 

Изменено пользователем The_FreoN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
12 минут назад, The_FreoN сказал:

 

 спустя

LapThunder Да все понятно, но сам факт что только сложностью ты себе урезаешь в каком бы то ни было виде контент несколько дизморалит... а забалансить эту скс можно легко - ее состоянием. Вот тебе ган, но теперь что бы им пользоваться тебе прийдется качать ремонт оч. долго. Точно так же поступить с любым таким лутом. Так и хомяки будут сыты, и тайники целы) 

Этот лут был разложен специально отдельно для сложностей пониже, а не для всех, поэтому этим контента точно никто никого не лишает. Этот лут можно спокойно убрать и всем будет легче житься, зная, что новички не имеют никаких привелегий

+ на локах и так лежит очень много вещей состоянием похуже, но как я вижу из чатов всё равно используют либо то, что сами купили либо полностью халявные вещи, которые уж не очень актуальные, но главное на халяву и 100% состоянием. в той же лощине можно найти свд, которую можно отчинить без проблем, но этим занимается малая часть игроков

Изменено пользователем LapThunder

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
16 минут назад, LapThunder сказал:

Например есть СКС на металлургическом заводе, его на сложности начиная с мастера нет,

Угу. БФГ прям.

экономика сломается и пространственно-временной континуум будет нарушен, если игрок ЦЕЛЫЙ СКС заимеет, про который еще нужно знать. А на Болотах ЦЕЛАЯ БРОНЯ кобра у бондитов лежит, представляете?А на КПП АС заря 3.На янтаре почти целый энфилд!!! и т.дДо которых еще нужно дойти. Но это все равно анальнейший перекос. Харам! Вырезать. Иди гринди,пес. С дробовиком наперевес,хехе


Дополнено 1 минуту спустя
14 минут назад, The_FreoN сказал:

тебе прийдется качать ремонт оч. долго

Ахахахаааа. ремонт.Да да. Внедрили уже.

Изменено пользователем BatyaSKY
  • Аплодисменты 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, BatyaSKY сказал:

Угу. БФГ прям.

экономика сломается и пространственно-временной континуум будет нарушен, если игрок ЦЕЛЫЙ СКС заимеет, про который еще нужно знать. А на Болотах ЦЕЛАЯ БРОНЯ кобра у бондитов лежит, представляете?А на КПП АС заря 3.До которох еще нужно дойти. Но это все равно анальнейший перекос. Харам! Вырезать

Надо понимать разницу, скс лежит на 1 тире, когда игрок сам проходит 1 тир, болота локация 2 тира, а броня там 1 тира, баланс это не рушит. Заря как раз таки сломанная, но её забирает малая часть игроков, предпочитая то, что купили самостоятельно, либо опять же ждут до полностью халявного снаряжения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
2 минуты назад, LapThunder сказал:

Этот лут можно спокойно убрать и всем будет легче житься, зная, что новички не имеют никаких привелегий

Да в принципе весь разбросанный лут убрать и все. А то что это, обуревший игрок еще пойдет в интернет этот ваш, посмотрит где что лежит и соберет! УжОс. Все только покупка!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 минуту назад, The_FreoN сказал:

А то что это, обуревший игрок еще пойдет в интернет этот ваш, посмотрит где что лежит и соберет!

Так вот почему ютуб замедлили....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 минуты назад, The_FreoN сказал:

Да в принципе весь разбросанный лут убрать и все. А то что это, обуревший игрок еще пойдет в интернет этот ваш, посмотрит где что лежит и соберет! УжОс. Все только покупка!

Не надо перегибать, вы сами написали, что можно разложить лут состоянием пониже, я ответил, что его и так предостаточно. Люди каждый день спрашивают в чатах что и где лежит, кто-то может быть и против, но это естественный ход вещей, как бы некоторые не были против.

Откуда в вас такая злость? мы решили с нашей стороны максимально честно рассказать о том, чем сложности отличаются, а вы используете эти слова как аргумент против нас. + мы наоборот движемся в сторону, чтобы игра становилась приятнее не только для заядлых игроков, кому уже мастер не интересен, а даже людям, которые решили в первый раз зайти в мод, а потом поиграть на сложности выше

Я сам когда-то играл в экстендед версию мода на новичке, мне было крайне сложно, но я принимал правила игры, потому что в целом то проект нравится, а потом уже вышла лаее, мне очень понравилось, что проект развивается и начал поддерживать его. 

И вот как раз если сравнивать экстендед версию и энхансед, то я считаю мы движемся в верном направлении. Конечно я могу описать что мы такого сделали для людей и где возможно перегнули

Изменено пользователем LapThunder
  • Жму руку 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, LapThunder сказал:

Откуда в вас такая злость?

Нет и не было никакой злости. Просто в моде довольно много откровенно сомнительных решений, которые окончательно и безоговорочно приняты и считаются "фитчей" мода. При этом они зачастую очень шероховатые и топорные!
Если кого-то обидел, задел, или упаси боже оскорбил я извиняюсь. Просто в целом я довольно грубый человек, предпочитаю коротко и по сути говорить, без лести и по возможности избегая графомания. Цели кого-то оскорбить я не преследовал, просто как игрок с довольно немалым опытом оставил свой отзыв и далее пояснял, что я имел ввиду(мне показалось что я изначально доходчиво все изложил, оказалось нет) и не более.

  • Мастер! 1
  • Жму руку 1
  • Печаль 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
5 часов назад, EtOpIST сказал:

В моде нет суперснайперов - если по вам попадает условно 1 из 5 пуль, это не делает неписей суперснайперами. Это вызывает вопросы - почему вы допускаете, что по вам выпускают столько пуль? Почему вы не убиваете врагов на опережение? Не выманиеваете их под ваш обстрел, а сами попадает под их обстрел?

Вообще-то, есть такие.

5 часов назад, EtOpIST сказал:

И если игрок собрал высокую защиту от пси, то действительно от контров останется только гудение в уши и наклоны камеры - двоение исчезнет, как и урон от фантомов.

Это неправда...

 

5 часов назад, EtOpIST сказал:

Дробовики требуют от игрока скилла и соответствующей прокачки. Играть очень даже можно, просто не получится это делать большим пальцем левой ноги.

Субъективное мнение ограниченного количества игроков. Да, играть можно, и есть требование какого-то эфемерного скилла. Но это не отменяет всратости дробовиков.

 

4 часа назад, The_FreoN сказал:

 Не поверю. Допустим ГИПОТЕТИЧЕСКИ наемники носят там какую-то супербронь, но у бандитов тоже какие-то супер бронежелеты? Откуда они, позвольте узнать? Танкуют обычные патроны они ровно так же

Это тоже немного неправда. Все в игре с этим +/- ОК. Бандит при непробитии его броника получит больше урона, чем наемник. А наемник получит больше, чем монолитовец в экзаче. Тут подсказывают верно, враги-люди убиваются бронебойными. На мутантов используют обычные. Вдаваться в реальные аналогии не стану, просто поверь, тебе правильно подсказывают.

 

4 часа назад, The_FreoN сказал:

Как то, что я увидел мутанта уберет его агр через пол локи? Мы видимо вообще о чем-то разном разговариваем. 

это тоже преувеличение. Мутанты видят даже хуже,чем люди(парадокс)

 

4 часа назад, The_FreoN сказал:

Речь вообще не об этом. А о том что я готов поспорить, что даже при 100% пси контролер все так-же каким-то образом сможет корежить ГГ.

Да, фиговит игрока, но урон не нанесет. Вдаваться в описание концепции не буду. Просто факт.

 

4 часа назад, The_FreoN сказал:

где просто выкрутили все значения в конфигах и все

Частично это правда

 

3 часа назад, EtOpIST сказал:

Мод на HD модели например ломает хитбоксы у неписей

Не помню такого. Мы сейчас о хд-паке от Valerok или GFY от Hater8?

 

3 часа назад, Скуфалкер сказал:

Могли бы написать жирным шрифтом: "Автор не отвечает за корректную работу модификации при установке мода со стороннего сайта". А сейчас и через лаунчер нельзя, т. к. автор походу уже в принципе ни за что не отвечает... 

Автор действительно не хочет разбираться с теми проблемами, которые вылезут у игрока от сторонних модов и правок. Его можно понять. Если есть такие правки и вы хотите их видеть в игре, то свяжитесь с Денисом, он проверит и оформит ваш мод так, чтоб был совместим с игрой(я про нормальный мод, а не  мем "150 kg inventory weight").

 

3 часа назад, Xo3_ToBapbl сказал:

бывший разработчик команды @XANDER_V

Ну не, официально я был простым тестером :)

Прострелы есть. Бандит через толстую дверь из гаусса или 338 ЛМ АП убивается, а с мелочи нет. Проверял на фабрике:)

1 час назад, The_FreoN сказал:

Да в принципе весь разбросанный лут убрать и все. А то что это, обуревший игрок еще пойдет в интернет этот ваш, посмотрит где что лежит и соберет! УжОс. Все только покупка!

Впервые встретить сложного мутанта или зачистить монолит в ТД с условным акс-74 и с вальтером это таки разные вещи. Данная ситуация вполне попадает под определение "сложности". Концептуально мод ушел от таскания тонн металлолома Сидоровичу к гринду, когда игрок должен выполнять квесты, зарабатывать и покупать себе ту снарягу, которую считает необходимой. Выбор сложности экономики влияет на время этого гринда и настраивается отдельно от геймплейной(которая и влияет на наличие/отсутствие стволов и плюшек).

1 час назад, The_FreoN сказал:

показалось что я изначально доходчиво все изложил, оказалось нет

Это называется отвечать за свои слова, но не то, как их понимают другие. Привыкай, это норма. Независимо от контекста

PS. Надеюсь никого не обидел,не оскорбил и модератора на меня не призовут:)

Изменено пользователем XANDER_V

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
1 час назад, XANDER_V сказал:

Да, играть можно, и есть требование какого-то эфемерного скилла. Но это не отменяет всратости дробовиков.

тут снова должна быть ИИшная паста про плохо готовились, плохо играли и ниче не понимаете...

Вангую кручение гаек на ресурс автоматики, либо ценник на ремонт ее в районе Нептуна.

А, еще ж есть убер полезные ремонтные наборы, эхехехехее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Наблюдали очередную волну "критики/пожеланий ". Сколько их было на сайте , но меняются только авторы, а тексты диалогов с разработчиком - как под копирку , по всем параметрам. Какой вывод ? Можно уже систематизировать. Даст ли это что-то? Я думаю, что всё-равно даст, не смотря на "непримиримость" сторон...Ждём релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Кстати я тут надумал что как то лицемерно со стороны авторов такое писать 

В 14.03.2024 в 21:28, EtOpIST сказал:

ВАЖНО: не ставьте сторонние правки на сохранения, они сломают вам игру и всё, что вы получите в итоге - постоянные и внезапные  вылеты, поломка скриптов, сюжета и сейвов. А также потерю официальной поддержки в группе мода, потому что по логам сразу видно, что игрок - читер.

Они сами делают правки на мод (Lost Alpha) который делал правки и изменял по своему видению чужую интеллектуальную собственность (оригинальная Тени Чернобыля), которая в свою очередь базировалась на другой интеллектуальной собственности (фильм Сталкер снятый по книге Пикник на Обочине). И считают что им можно изменять чужое творчество как они считаю нужно и просить за это денег, а другим запрещают вносить мелкие правки в хрупкий баланс данного мода. По логике авторов они получается воры. А GSC нужно было поставить лок на модификацию файлов (как сделали вы) потому что это ломает оригинальную игру и весь баланс внутри неё. Потому что веселится нельзя :(


Дополнено 40 минуты спустя

И о каком балансе может идти речь когда на сложности Новичок и Мастер требуется два выстрела дроби в лицо бандита в балаклаве на расстоянии вытянутой руки из обреза, но при этом требуется один удар молотком который я поднял с греховца на кордоне. Нет баланса если молоток оказывается эффективнее дроби в какую либо часть тела. Но из-за этого мод мне понравился ещё больше. Я перестреливался с бюррером (когда спасаешь Шустрого), пока мне это не надоело и втащил ему раза три и он откис. Отбросил осторожность пробежал и просто вломил снайперу на Свалке и кровосу которогу по заданию нужно было там убить вынес с двух ударо. Кабаны, плоти олитали с одного удара, псы тоже (только по ним было сложнее порой попасть из-за кривого хитбокса), зомби потребовалось удара 4, карлику если попасть одног удара хватает, иногда чуть больше из-за хитбокса 

Изменено пользователем Pro_Sralker
  • Сталкерский лайк 1
  • Смех 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
9 часов назад, EtOpIST сказал:

Вот видите - значит вы все-таки понимаете, что это именно оскорбление

Да не в этом дело, как ты не поймешь, я к тому что вы своими действиями подводите игроков к таким высказываниям. И их немало. Но выводов почему так , я думаю не будет.


Дополнено 13 минуты спустя
2 часа назад, Pro_Sralker сказал:

а другим запрещают вносить мелкие правки в хрупкий баланс данного мода.

Золотые слова👍

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

stalmodker спасибо, я скачал. Ну бегло взглянув тут инструменты более логично раскидали чем в оригинальной ла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Не волнуйтесь, правкам быть. Надо подождать

  • Мастер! 1
  • Дурка 1

11400f 4060 16GB

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
6 часов назад, Pro_Sralker сказал:

Кстати я тут надумал что как то лицемерно со стороны авторов такое писать 

Они сами делают правки на мод (Lost Alpha) который делал правки и изменял по своему видению чужую интеллектуальную собственность (оригинальная Тени Чернобыля), которая в свою очередь базировалась на другой интеллектуальной собственности (фильм Сталкер снятый по книге Пикник на Обочине). И считают что им можно изменять чужое творчество как они считаю нужно и просить за это денег, а другим запрещают вносить мелкие правки в хрупкий баланс данного мода. По логике авторов они получается воры. А GSC нужно было поставить лок на модификацию файлов (как сделали вы) потому что это ломает оригинальную игру и весь баланс внутри неё. Потому что веселится нельзя :(

Пожалуйста, в следующий раз, когда решите "поумничать", вы хотя бы немного разберитесь в теме,  прежде чем  пытаться натянуть сову на глобус про "лицемерие" и флудить в теме.

Очередной раз обращаем внимание, что данная тема не предназначена для бесконечного нытья о правилах распространения мода, которые определяются только авторами и больше никем :u1F6AB:

Мы уже неоднократно разъясняли момент про закрытие правок - что ж, разъясним еще раз.

Да, нам можно изменять чужое творчество и запрещать изменять наши новые наработки поверх старых, потому что авторы этого творчества не требовали открытости всех дальнейших разработок поверх.

В мире программного обеспечения открытость регулируется конкретными лицензиями и существует три основных подхода:

1. Проприетарные/закрытые лицензии — не разрешают свободное использование.

2. Разрешительные лицензии (MIT, BSD, Apache) — разрешают использовать код в любых проектах, включая закрытые и коммерческие, без обязательства раскрывать исходники производного продукта.

3. Копилефт-лицензии (GPL) — требуют, чтобы производные работы распространялись под той же лицензией и с предоставлением исходного кода.

Большинство ресурсов для сталкерского моддинга (движок X-Ray, SDK, скрипты из оригинальной игры)  распространяются либо под разрешительными лицензиями, либо вовсе без явной лицензии, но с молчаливого согласия на свободное некоммерческое использование.

Никто из авторов этих базовых инструментов не ставил обязательно условие копилефта.

Если бы оригинальные разработчики хотели обязать всех открывать свои моды, они бы выбрали GPL-подобную лицензию и явно прописали это. Раз они этого не сделали — они сознательно позволили другим авторам выбирать, открывать им свои наработки или нет.

Наглядный исторический пример: компания Apple использовала открытый код FreeBSD (лицензия BSD) для создания своей операционной системы Darwin, которая легла в основу macOS. При этом сама macOS является проприетарной и закрытой. Однако разработчики FreeBSD не обвиняют Apple в "лицемерии", потому что они сознательно выбрали разрешительную лицензию, которая позволяет закрывать любые новые наработки.

Точно так же все сталкерские моды построены на основе, которая не требует обязательно открывать свои новые наработки.

Более того, LAEE сделана на основе LADCE, которая никогда не была открытым проектом. Этот закрытый проект был передан для дальнейшего развития нашей команде с согласия старой команды, а они сами сейчас работают над TES.

Таким образом, ваше требование "тотальной открытости" в моддинге равносильно требованию к Apple открыть весь исходный код macOS только потому, что Apple использовала наработки открытой FreeBSD.

 

Цитата
 

И о каком балансе может идти речь когда на сложности Новичок и Мастер требуется два выстрела дроби в лицо бандита в балаклаве на расстоянии вытянутой руки из обреза, но при этом требуется один удар молотком который я поднял с греховца на кордоне. Нет баланса если молоток оказывается эффективнее дроби в какую либо часть тела. Но из-за этого мод мне понравился ещё больше. Я перестреливался с бюррером (когда спасаешь Шустрого), пока мне это не надоело и втащил ему раза три и он откис. Отбросил осторожность пробежал и просто вломил снайперу на Свалке и кровосу которогу по заданию нужно было там убить вынес с двух ударо. Кабаны, плоти олитали с одного удара, псы тоже (только по ним было сложнее порой попасть из-за кривого хитбокса), зомби потребовалось удара 4, карлику если попасть одног удара хватает, иногда чуть больше из-за хитбокса 

Вам совсем не приходило в голову, что вы просто не попадаете большей частью дробинок из обреза, а молотком попадаете?

Если что, дробь ваншотит большинство мутантов 1 и даже 2 тира при правильном применении.

И, как видите, баланс очень даже есть, раз даже рукопашное оружие в моде имеет свою нишу :u1F607:

Изменено пользователем EtOpIST
  • Лайк 1
  • Мастер! 1
  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Сеятель сказал:

выводов почему так, я думаю, не будет.

Вывод тут очевидный: если человек из-за компьютерной игрули устраивает плач Ярославны и сыпет диагнозами на окружающих, то он просто ведро гуано.


Дополнено 5 минуты спустя

@BatyaSKY, не надоело ещё подхрюкивать по каждому поводу? Нравится себя читать?

Изменено пользователем Штык Молодец

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 

Знающие люди, подскажите где искать комбез бывалого.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
4 часа назад, Сеятель сказал:

Да не в этом дело, как ты не поймешь, я к тому что вы своими действиями подводите игроков к таким высказываниям. И их немало. Но выводов почему так , я думаю не будет.

На наш взгляд хамскому поведению и оскорблениям не может быть никакого оправдания. Игроки приходят к нам сюда в тему и хамят прям в лицо авторам бесплатного не самого плохого мода, а вы оправдываете их действия и еще пытаетесь сделать нас виноватыми... Вы переводите стрелки с хамски ведущих себя игроков на авторов, которые просто устанавливают правила в собственном проекте, и настойчиво продолжаете писать про некие "выводы", которые мы должны сделать...

Вывод тут пока возможен только один: всегда будут недовольные, что бы и как бы не делали. Всегда будут те, кто хотят нарушать любые правила и ограничения и считают, что весь мир им должен и крутится вокруг них.

Мы же просто делаем наш проект так, как считаем нужным, и распространяем его бесплатно. Мы не заставляем играть в него и не продвигаем закрытие правок в каких-либо других проектах. Мы предлагаем контент со своими правилами - у игроков есть свобода играть в этот контент или найти для себя что-то более подходящее со свободными правками. Вот и все.

Изменено пользователем EtOpIST
  • Пост еще тот... 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
11 минут назад, Ninetag сказал:

где искать комбез бывалого

После Х10 на верхней площадке самых высоких конструкций на базе Свободы в Окресностях припяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
3 минуты назад, stalmodker сказал:

После Х10 на верхней площадке самых высоких конструкций на базе Свободы в Окресностях припяти.

Там лежит ССП(ораньжевый) и вал скорострельный 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
 
36 минут назад, Ninetag сказал:

Там лежит ССП(ораньжевый) и вал скорострельный

Это на старом месте на крыше домика.

Смотри e8ff5dc9631301e20931ad1901b1479a.jpg

Изменено пользователем stalmodker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   4 пользователя онлайн

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования